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Actualités => Coasters Européens => Discussion démarrée par: balrog le 30 mars 2018 à 17:05:47

Titre: [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: balrog le 30 mars 2018 à 17:05:47
On parle de Thor dans le journal « Le Parisien »
http://m.leparisien.fr/oise-60/a-plailly-le-parc-asterix-ouvre-une-annee-de-transition-avant-ses-30-ans-30-03-2018-7637862.php#xtor=AD-1481423553

Et voila comment, en une phrase, relancer les espoirs de toute une communauté ...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: yabbix le 30 mars 2018 à 17:28:26
Moi perso je n’y crois pas, pour une attraction de ce genre les travaux de terrassement aurait déjà du commence, et aux dernières nouvelles rien de tout sa
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 30 mars 2018 à 18:13:38
Pourtant une partie du bois derrière TDZ a commencé à être déboisé apparemment. Ça a peut être un lien?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 30 mars 2018 à 18:25:39
Non pas que j'y croi, mais si on regarde les B&M actuellement en construction en Europe, on a encore le temps avant de voir le début des travaux pour une ouverture été 2019.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: La Chatte le 30 mars 2018 à 18:42:31
Ça m'étonnerait qu'on ait un nouveau coaster de si tôt. Pegase a ouvert il y a à peine un an. :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: irkacoaster le 30 mars 2018 à 18:44:43
L'officialisation est là, via Le Parisien, on nous informe que le parc accueillera en 2019 une nouvelle attraction sous le thème de Thor! On pense evidemment à un coaster et plutot un flying coaster, au vu des concepts arts d'il y a 2 ans.

http://m.leparisien.fr/oise-60/a-plailly-le-parc-asterix-ouvre-une-annee-de-transition-avant-ses-30-ans-30-03-2018-7637862.php#xtor=AD-1481423553
(https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/5/1522428260-thor-concept-3-1-full.jpg)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: La Chatte le 30 mars 2018 à 18:49:16
Et si Thor était un flying... theater ?  :rire:
Un article n'est en rien une officialisation. Seule officialisation vient de la part d'un communiqué du parc directement.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 30 mars 2018 à 18:56:57
Ça m'étonnerait qu'on ait un nouveau coaster de si tôt. Pegase a ouvert il y a à peine un an. :?
Pegase est une attraction familiale. Une attraction a sensation forte, coaster ou non, voserait un public différent et ne ferait donc pas doublon. En terme de stratégie, ce n'est donc pas absurde.
Par contre, je me demande comment le parc pourait se payer deux coasters, deux hotels et un DR/cine 6D avec un plan d'investissement de 100M€.
Quel est le budget réel de l'expension hotellière  ? Et combien coûte un flyimg theater par exemple  ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 30 mars 2018 à 19:01:21
« L’officialisation est là, via Le Parisien »

Phrase contradictoire.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 30 mars 2018 à 19:08:49
J'attendrais quelque chose de plus officiel pour m'entousiasmer.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 30 mars 2018 à 19:13:53
Il est évident qu’il y aura un nouveau gros coaster à moyen terme au PA, c’est dans l’ordre des choses.
Après ce n’est que spéculation et mélange d’infos qu’on peut interpréter d’une façon ou d’une autre...
Je pense qu’on peut pour l’instant enlever flying du titre du topic !

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: jean yop le 30 mars 2018 à 19:32:05
Citation de: Le Parisien
Mais patience, les ingrédients de la potion magique des 30 ans du Parc ne sont pas encore tous connus.

Je pense que la conclusion est assez explicite.
De-plus, l’utilisation du conditionnel montre qu'il s’agit bien de rumeurs.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Icecoaster le 30 mars 2018 à 19:36:36
Ce n'est pas officiel et l'attraction sur Thor, peut très bien être le Flying theater...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 30 mars 2018 à 19:40:01
Ce n'est pas officiel et l'attraction sur Thor, peut très bien être le Flying theater...
C'est asses pessimiste mais c'est ma théorie aussi...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: yabbix le 30 mars 2018 à 19:41:09
Démenti par le parc via Twitter
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 30 mars 2018 à 19:51:27
Je vous mets le tweet ici

https://twitter.com/ParcAsterix/status/979735502709542917
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: irkacoaster le 30 mars 2018 à 20:06:45
je peux juste vous dire que c'est sur a 98% que c'est un flying, ayant bossé là bas, on nous en avait parlé en interne, d'un cine 5D + d'un gros coaster ^^ les deux projets sont différents!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 30 mars 2018 à 20:33:42
Je suis confiant sur un gros coaster, y compris sur un flying.
Mais pour l’instant y’a que nos espoirs personnels et des infos qu’on peut interpréter dans un sens ou dans l’autre.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Von Ati le 30 mars 2018 à 22:44:16
C'est pas un démenti bien consistant tout de même. C'est dans leur intérêt de ne rien dire avant la fin de l'année pour éviter les reports de visite.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 30 mars 2018 à 22:46:56
Peut être prévoient ils d’appliquer la méthode DLP consistant à faire durer leurs anniversaires de 5 en 5 pendant 4 ans à chaque fois.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 31 mars 2018 à 04:55:44
C'etait pas cense etre un Bar suspendu sur le theme des vikings?
Idem, j'attendrais des sources moins douteuse que Le Parisien avant de me rejouir.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 31 mars 2018 à 04:59:49
Pegase est une attraction familiale. Une attraction a sensation forte, coaster ou non, voserait un public différent et ne ferait donc pas doublon. En terme de stratégie, ce n'est donc pas absurde.
Par contre, je me demande comment le parc pourait se payer deux coasters, deux hotels et un DR/cine 6D avec un plan d'investissement de 100M€.
Quel est le budget réel de l'expension hotellière  ? Et combien coûte un flyimg theater par exemple  ?

Une attraction familiale certes, mais une attraction tres gros budget. Le fonctionnement du cycle d'investissement d'un parc, si je ne m'abuse ce n'est pas "un truc thrill tous les X annees et un truc familial tous les X annees" mais plutot "un gros investissement tous les X annees, avec des plus petits investissements entre les gros".

Lorsqu'il s'agit d'un gros investissement il peut s'agir d'un truc familial (Pegase) ou moins familial (OzIris), de meme un plus p'tit investissement peut etre un truc familial (Discobelix) ou moins familial (tour de chute par exemple).

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 31 mars 2018 à 07:49:34
Quand une entreprise défini sa stratégie d'investissement, elle le fait dans le but de maximiser ses revenus ou ses profits, et en fonction des fonds disponibles, pas dans le but de suivre un cycle standard parceque c'est habituel.
En temps normal, puisqu'il faut quelques années pour lever de nouveaux fonds après un gros investissement, les investissements majeurs se retrouvent séparés de quelques années, créant ces cycles qui permettent aussi d'obtenir un atout marketing régulier. Mais ici, on perle d'un parc ayant annoncé un plan de 100M€ sur 5 ans, dans le but de frapper fort et booster ses revenus rapidements. Ces 100M€, ils vont les dépenser, et la question n'est pas quand, mais comment. Donc on sait qu'il reste une ou plusieurs nouveautés majeurs à venir prochainement. On ne sait pas encore lesquels.
Et ce n'est pas inouïe non plus, Phantasialand nous sort deux nouvelles zones thématiques et au moins trois coasters (dont leurs deux plus gros) avec seulement deux ans d'écarts, les trois parcs Walibi sont sur une dynamique similaire. C'est un bon moyen d'établir son nom que de frapper fort de manière répétée sur une courte durée, une bonne stratégie pour un parc en manque de visibilité. Alors que les investissements réguliers par cycles sont plus efficaces pour maintenir sa visibilité que pour la créer.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Joris73 le 31 mars 2018 à 11:41:46
Pourtant une partie du bois derrière TDZ a commencé à être déboisé apparemment. Ça a peut être un lien?
Bizarrement je crois plus au retrack rmc (vu l'annonce a walibi hollande) qu'un flying.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: jean yop le 31 mars 2018 à 12:18:53
Bizarrement je crois plus au retrack rmc (vu l'annonce a walibi hollande) qu'un flying.

Walibi Holland est complètement indépendant de la CDA.
Les deux parcs n'ont clairement pas le même public, le PA a besoin de conserver ses attractions familiales.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: soreto le 31 mars 2018 à 14:12:29
Pegase est une attraction familiale. Une attraction a sensation forte, coaster ou non, voserait un public différent et ne ferait donc pas doublon. En terme de stratégie, ce n'est donc pas absurde.
Par contre, je me demande comment le parc pourait se payer deux coasters, deux hotels et un DR/cine 6D avec un plan d'investissement de 100M€.
Quel est le budget réel de l'expension hotellière  ? Et combien coûte un flyimg theater par exemple  ?
[/quote

Il me semble que c'était 200 million d'euros dont 100 million rien que pour les hotel (donc il comptent pas dans les 100 million niveau attraction)

sachant que c'est 100 million sur 5 ans (la ou c'était 100 million sur 10 ans avant)

mais la C'est en plus 100 million de 2017 a 2020 (3 ans)

http://bfmbusiness.bfmtv.com/entreprise/le-parc-asterix-veut-investir-100-millions-d-euros-d-ici-2020-1131176.html

Donc on peut resumer sur les 100 millions

2017 pegases express (16 millions) +quelques travaux (1 millions?)

2018 le bar volant n'a pas l'air fou en terme de budget (inferieur a discobelix facilement qui lui n'était qu'a 3 millions)
quelques changement nouveau spectacle (rififi sur la basse cour et un vrai spetacle de magie pour tout les age dans magique panoramix), les petits traveau comme le nouveau passage pour coutourner paris pour passer d'oziris a goudourix directement(bonne idée pour remettre en scène les spectacles de la zone de paris du coup) bref  si 2018 a dépensé plus de 2 million d'euros je comprend pas.
Ce qui donne 20 million "environ" pour 2017-2018 sur les 100 millions prevu ...il reste 80 millions tout de même.

donc en supposant que 2020 sera aussi de transition (si on suppose des gros investissement pour les 30 ans en 2019 sera logique)

Oziris ayant fait 20 millions, le cinéma 5D de qualité c'est aussi dans les 15 million apparemment. Il y a de la marge avec les 80 millions.

On peut aussi noter que le Directeur a annoncé des spectacles pour les 30 ans du parc (RTL)

Le PA peut donc dépenser virtuellement "70 million" rien que pour 2019 s'il le veux.  (bien que 10 millions pour 2020 de transition ca fait beaucoup)



Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: loulou33 le 31 mars 2018 à 18:01:29
Dans les 80 million qu'il est supposé rester au parc, il reste a finir la déco de Pégase Express qui sera surement plus que 1 million.
Est ce que les travaux du spectacle de PANORAMIX compte aussi dans ce budget? si oui il faut les retiré et c'est facile 5 millions, car toute la façade a été refaite. Et est ce que les campagnes de pub sont a retiré du budget ou c'est payé a part?
Il faut aussi y retirer l'agrandissement de l’hôtel des 3 hiboux ainsi que la construction du nouvel hôtel.
Donc Je pense qu'il ne leur reste plus que dans les 40/50 millions d'euros mais cela reste un beau budget.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: aqwnji le 31 mars 2018 à 18:44:03
Je ne fais pas de prédiction, je ne connais pas la nouveauté, je ne connais pas son budget, je ne sais pas quand elle sort, je ne sais quel est son public visé...

Je me faisais juste la réflexion que je ne trouvais finalement pas si mal que le PA ait un temps de retard dans ses investissements. Avec Oz'Iris, le parc a investi dans un vieux modèle, dont la marque n'avait plus sorti d'exemplaire depuis pas mal d’années. Mais du coup ça a permis à B&M de repenser son Inverted pour cette occasion. Et au lieu de enchaînement d’éléments standard, placés bien en parallèle, on a eu droit à quelque chose de beaucoup plus fluide, imprévisible... Verdict : une excellente machine pour au départ une technologie qui pourrait faire vieille.

Donc je poursuis ma réflexion avec cet hypothétique flying. Et on pourrait donc avoir un modèle réinventé et de grande qualité au parc (je mets du conditionnel hein, nous ne sommes garantis de rien). Sauf que dans le cas du Flying, B&M a déjà réinventé le flying avec Starry Sky Ripper et Flying Dinosaur, mais bon ils sont en Asie, c'est un peu loin, donc c'est quand même bon pour nous.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 31 mars 2018 à 18:56:00
Belle réflexion! D’autant plus Que le seul autre Flying B&M d’Europe C’est Galactica qui est un prototype et le seul autre Flying (si je n’en oublie pas) c’est FLY qui n’est pas encore ouvert! Donc ce filon n’a pas été beaucoup exploité en Europe
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 31 mars 2018 à 19:10:19
Il y en a d'autres. Dont un chef d'oeuvre que j'ai eu la chance de créditer en Autriche :-) .
Mon unique flyer a ce jour :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 31 mars 2018 à 19:16:25
Belle réflexion! D’autant plus Que le seul autre Flying B&M d’Europe C’est Galactica qui est un prototype et le seul autre Flying (si je n’en oublie pas) c’est FLY qui n’est pas encore ouvert! Donc ce filon n’a pas été beaucoup exploité en Europe

C’est faire peu cas du terrifiant Volare Zamperla, véritable engin du diable dont les concepteurs devraient avoir à répondre devant un tribunal international.

Pour le reste, je souscris à 100% au raisonnement d’Aquagym et qu’il soit ici remercié d’avoir pris le temps de l’expliquer.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 31 mars 2018 à 19:18:57
Oui c’est vrai j’ai mis de côté toutes ces magnifiques machines..  :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 01 avril 2018 à 08:37:13
La zone en amenagement a cote de TdZ ce serait pas pour les Quai de Lutece, ou je ne sais quel autre hotel ils sont cense construire?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 01 avril 2018 à 13:51:48
Peut être, mais il y a quelque chose qui m’intrigue, ils ont renové le chemin entre Goudurix et le futur Aerobar et mis un portail. Comme si ils prévoyaient de s’etendre Dans ce coin. D’autant plus que l’aerobar se situera en bordure de parc, ce qui me paraît bizarre comme choix pour un endroit où on peu admirer le parc en hauteur.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Pierrot le 10 avril 2018 à 01:51:13
Je ne sais pas trop ce que ça vaut ne connaissant pas la fiabilité de la personne, mais Eryx de AW a posté ceci:


(https://s14.postimg.cc/syg50oy1d/Screenshot_20180410-094815.jpg) (https://postimages.org/)

C'est tout de même l'admin donc je ne vois pas trop où est son intérêt à poster des trucs faux...
Il ajoute que le parc a dans ses cartons deux projets. Mais que le coaster ne sera pas la prochaine nouveauté. Donc exit 2019 ! Ça viendra probablement en 2020 ou 2021...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 10 avril 2018 à 03:10:21
Je ne sais pas trop ce que ça vaut ne connaissant pas la fiabilité de la personne, mais Eryx de AW a posté ceci:


(https://s14.postimg.cc/syg50oy1d/Screenshot_20180410-094815.jpg) (https://postimages.org/)

C'est tout de même l'admin donc je ne vois pas trop où est son intérêt à poster des trucs faux...
Il ajoute que le parc a dans ses cartons deux projets. Mais que le coaster ne sera pas la prochaine nouveauté. Donc exit 2019 ! Ça viendra probablement en 2020 ou 2021...


Oui m'enfin bon, ca reste un mec lambda qui specule sur internet hein, admin de AW ou pas...  :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 10 avril 2018 à 09:50:49
Il y a une question que j’en me pose: S’il a réellement des infos, pourquoi les cacher partiellement ou ne pas du tout les dévoiler si c’est une question de discrétion vis-a vis de son contact ? Je ne comprend pas l’idee qu’il y a derrière..
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 10 avril 2018 à 10:02:20
Il y a une question que j’en me pose: S’il a réellement des infos, pourquoi les cacher partiellement ou ne pas du tout les dévoiler si c’est une question de discrétion vis-a vis de son contact ? Je ne comprend pas l’idee qu’il y a derrière..
Rien dans son post ne laisse supposer qu'il ai la moindre info.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Florian le 10 avril 2018 à 10:15:52
Qu'il ait des infos en avance, communiquées par des connaissances qui bossent dans l'industrie, ça n'est pas étonnant. On est tous plus ou moins dans ce cas là.

Par contre qu'il balance ça sur internet... c'est plus étonnant. Généralement les gens qui vous font des confidences attendent en retour une discrétion de votre part.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 10 avril 2018 à 10:46:48
Un peu HS mais pourquoi dit-il qu'il est impossible d'avoir un top hat plus haut que 45m?

C'est une contrainte physique (le launch serait trop puissant pour un etre humain), ou une contrainte liee au parc asterix?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 10 avril 2018 à 11:12:01


Qu'il ait des infos en avance, communiquées par des connaissances qui bossent dans l'industrie, ça n'est pas étonnant. On est tous plus ou moins dans ce cas là.

Par contre qu'il balance ça sur internet... c'est plus étonnant. Généralement les gens qui vous font des confidences attendent en retour une discrétion de votre part.

C'est exactement ce que je trouve bizarre. Soit on ne dit rien par confiance avec son contact, soit son contact n'est pas dérangé par la diffusion de ces informations et dans ce cas là il peut tout balancer.

Un peu HS mais pourquoi dit-il qu'il est impossible d'avoir un top hat plus haut que 45m?

C'est une contrainte physique (le launch serait trop puissant pour un etre humain), ou une contrainte liee au parc asterix?

C'est vrai que ce point m'a étonné.. De ce que je sais, les restrictions de hauteurs au PA ne sont que des rumeurs. Et non, on peut très bien faire des top hat de plus de 45m! En témoigne King da ka ou Top Thrill dragster! Peut être qu'il y a une contrainte qu'on ignore sur ce point.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: PAv-fan le 10 avril 2018 à 11:24:29

C'est vrai que ce point m'a étonné.. De ce que je sais, les restrictions de hauteurs au PA ne sont que des rumeurs. Et non, on peut très bien faire des top hat de plus de 45m! En témoigne King da ka ou Top Thrill dragster! Peut être qu'il y a une contrainte qu'on ignore sur ce point.

Je peux confirmer qu'il n'y a aucune restriction de hauteurs pour le PA, PAv se situe bien a seulement 15 km de l'aéroport de Reus - Tarragona pourtant ils ont construit un strata de 112 m de haut et une free fall de 100 m. ;)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 10 avril 2018 à 12:00:43
Je peux confirmer qu'il n'y a aucune restriction de hauteurs pour le PA, PAv se situe bien a seulement 15 km de l'aéroport de Reus - Tarragona pourtant ils ont construit un strata de 112 m de haut et une free fall de 100 m. ;)
Ce n'est pas juste une restriction du aux aeroports. En France, chaque commune défini des limites de hauteurs dans son PLU en fonction de multiples facteurs (aeronautiques, paysagers ...). Tout dépassement necessite un amandemant avant l'obtention du permis de construire. Et les communes sont plus ou moins frileuses vis avis de tels amendements selon les cas.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: soreto le 10 avril 2018 à 12:04:11
Entre le type de coaster, son emplacement je crois qu'on est parti pour 2/3 ans de spéculations* (bien que si c'est bien 2020 on devrait commencer avoir les info en 2019)

-dive coaster l'année dernière lors d'un reportage on a vu les directeur du parc très interressé par oblibion a mirabilandia mais ca pu n'être que de la comm
-flying dans ce même reportage il soulignait comme nous le coté trop proche d'Oziris
-Launch coaster il y avait un soucis de manque de puissance électrique du parc (potionmagix) mais bon ça pu être résolu , cependant leur nombre en Europe ferait que ça serai pas si une "grosse nouveauté" enfin que franco-français quoi...

Mais visiblement ça serait très ambitieux, logique vu que c'est le prochain gros coaster a sensation après Oziris (2012)



Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: BenJ le 10 avril 2018 à 12:08:27
En tout cas, moi je suis sûr d'une chose, et je peux le partager avec vous de façon sûre et certaine :

La prochaine grosse nouveauté du Parc Asterix sera grosse  :mdr:

Je vous promets aussi que votre prochain coup de blues sera triste, et que votre prochain coup de foudre amoureux vous rendra amoureux  :unicorn:

BenJ, voyance par téléphone  :roll:
Retrouvez-moi toutes les semaines dans la rubrique Horoscope de Télé Loisirs, et à 19H sur IDF1.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: irkacoaster le 10 avril 2018 à 12:22:31
Il n'y a aucune restriction de hauteur au PA, faut arrêter avec ce truc là, c'est complètement faux!

Ensuite, trois projets sont dans les cartons (Flying B&M, Dive B&M, wing B&M) le wing étant le moins probable, et le flying le plus probable.
On nous parle de 2019 pour les 30 ans, mais peut-être du retard et ca déboucherait pour 2020, pas plus!
Wait & see.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: BenJ le 10 avril 2018 à 12:24:03
[...] et le flying le plus probable.

Ah non. Pas du tout, désolé.
Le flying a été jugé il y bien longtemps très difficile à vendre auprès du public car il y a déjà une grosse attraction ( :roll:) qui parle de "voler" dans le parc, et il y a une grosse frayeur de faire doublon dans les équipes  :wink:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: joecoaster le 10 avril 2018 à 18:49:06
-dive coaster l'année dernière lors d'un reportage on a vu les directeur du parc très interressé par oblibion a mirabilandia

Oblivion* n'est pas à Mira mais à Gardaland
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Icecoaster le 10 avril 2018 à 20:06:08
Ouais bon ce ne sont que des rumeurs.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 10 avril 2018 à 20:36:13
Ouais bon ce ne sont que des rumeurs.
Oui c'est comme si j'annonce vouloir  un giga B&M avec une drop de 100m sans rien avoir qui va dans ce sens venant du parc.

Je pense aussi qu'on aura des pages et des pages de rumeurs venant de fans expliquant leurs souhaits.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 10 avril 2018 à 21:24:42
Ouais bon ce ne sont que des rumeurs.
Bof, plutôt des spéculations et des souhaits. Il faudrait un semblant de source pour en faire une rumeur.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: SuperNeity le 11 avril 2018 à 00:20:19
Perso je pense qu'une Dive B&M serait assez facile à vendre, impresionnante pour le public lambda.
Par contre le layout limité à 45m serait une ènième mini dive en europe, et le relief du parc ne permet même pas d'avoir un layout similaire à celui de Liseberg.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: loulou33 le 11 avril 2018 à 16:42:55
Le parc via un questionnaire nous a laisser choisir entre 4 manèges différents dont le Flying, et les gens ont voter pour Pégase Express. Est ce que le parc pourrait mettre ce coaster dans son parc sachant qu'on connait déjà son thème, son nom et sa particularité. Il n'y aurait plus trop de surprise a part le layout. Je pense qu'ils vont partir sur quelque chose qui nous surprendra plus.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Mathis le 20 mai 2018 à 18:57:14
Après la Dive B&M d'un précédent reportage, le Flying Coaster du sondage... le 2ème parc français joue encore avec nos nerfs dans un nouveau reportage de Sept à Huit (https://www.tf1.fr/tf1/sept-a-huit/videos/parc-asterix-grand-frisson.html) !

Dans celui-ci, le Parc Astérix dévoile qu'il travaille sur un Launch Coaster pour 2021, dont Taron serait une source d'inspiration  8-) !
Ne nous emballons pas trop vite, les changements de projets ayant déjà été nombreux, mais une telle comparaison ne laisse présager que du bon sur les ambitions du parc...

(https://captaincoaster.com/photo/2192/big/SAM_4561.jpg)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 20 mai 2018 à 19:15:53
« Serait intéressé » ça reste en effet bien peu concret.
Mais bon si c’est pour 2021...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Mathis le 20 mai 2018 à 19:22:56
Citer
« Serait intéressé » ça reste en effet bien peu concret.
Mais bon si c’est pour 2021...

Je suis resté volontairement un peu évasif en attendant de pouvoir voir le reportage en replay ; après visionnage, il s'avère que Frédéric Dubosc (directeur des travaux neufs du Parc Astérix) est un peu plus affirmatif que je ne l'aurais cru, puisque il dit la chose suivante :

Citer
Pour ne rien vous cacher, on travaille actuellement sur un coaster à propulsion magnétique
(et il montre la vidéo onride de Taron).

J'ai donc modifié mon post en conséquence.  :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 20 mai 2018 à 19:24:27
Ok merci pour cette précision  :mrgreen:

Quand tu dis qu’il montre des images de Taron, c’est lui qui le montre en en parlant ou c’est le reportage en illustration ?

En tous cas cette histoire de launch semble envoyer une fois de plus le scénario flying aux oubliettes...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Mathis le 20 mai 2018 à 19:27:27
Quand tu dis qu’il montre des images de Taron, c’est lui qui le montre en en parlant ou c’est le reportage en illustration ?

C'est lui qui présente la vidéo onride de Taron sur son ordinateur (et non pas une simple image d'illustration de la part de TF1).  :rire:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 20 mai 2018 à 19:31:18
Ah bah Mazette, il fait donc sa petite allumeuse !
Attention à lui, faut pas jouer avec ça  :-D
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: etienne66 le 20 mai 2018 à 19:45:05
Ah toi aussi tu as vu ce reportage! J'ai posté un petit message concernant ça dans le topic de discussion générale du PA, mais c'est cool d'avoir renommer ce topic la!😉

C'était moins une parole directe de Frédéric Dubosc, mais il semblerai qu'avant 2021, un Cinema 3D avec sièges sur verins + effets de vents, eau etc devrait voir le jour, mais pas plus d'infos à ce propos.

En tout cas, même si il n'y a rien d'officiel, ce projet reste quand même très intéressant, les possibilités de thématisation autour de l'univers d'Asterix sont très vastes!😍
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 20 mai 2018 à 19:53:28
les possibilités de thématisation autour de l'univers d'Asterix sont très vastes!😍

Oui, les jeux de mots pourraves et les clins d’œil anachroniques sont effectivement sans fin, c’est l’avantage (et aussi la faiblesse) des créatifs de ce parc  :lol:

Plus sérieusement je copie-colle mon commentaire posté a l’instant sur le post Facebook de CW à ce sujet :

Je pense que lâcher comme ça une référence à un must européen pour un projet à venir n’est pas très malin de la part de ce parc. Il y aura des déçus. Une des forces de Taron est d’être sorti de terre à la surprise générale dans un parc qui enchaîne les nouveautés importantes et originales. Un gros launch annoncé en 2018 pour 2021 a intérêt à être à la hauteur de ce qu’on peut attendre d’un parc qui n’a pour l’instant pas transformé l’essai du très réussi Oziris.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Johan le 20 mai 2018 à 21:09:00
J'espère aussi qu'il dégagerons le goudu par la même occasion.

Pour leur cinoche, j'espère qu'ils vont le mettre dans la rue de Paris pour un peu animé cette zone et avoir une attraction à "sensation" dans cette zone.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Henri Braquemard le 20 mai 2018 à 22:29:41
Apparemment le ciné serait dans l'ancien cinéma qui était reconverti en salle de conférence jusque-là  :wink:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Julow le 21 mai 2018 à 00:28:38
Superbe nouvelle pour le launch coaster même si rien ne semble acté !  :coaster: :-)

Par contre le ciné 4D c'est vraiment moyen pour une nouveauté 2019. *Adieu l'espoir du flying theater* :cry:
L'attraction cheap par excellence. J'espère que le film sera au niveau et que ça sera un minimum immersif avec une bonne thema et non juste une salle de ciné.

Bon après sans être parkfan mais plutôt du point de vue des familles c'est toujours une attraction qui plaît... Je les excuse seulement si c'est parce qu'ils économisent pour 2021. :-D
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 21 mai 2018 à 09:14:12
Bon je repasserais quand ce sera une annonce officielle et pas un vieux teasing degueu.  :fou:

En attendant, ce sont des stagiaires qui font la recherche chez TF1?
Bordel, le reportage de 20min est truffe de fautes factuelles.

"Au New Jersey, le Kingda Ka detient le record du monde de hauteur grace a son lanceur magnetique qui catapulte le train a 120m, l'equivalent d'un immeuble de 55 etages".

- Kingda Ka c'est 139m
- Kingda Ka c'est pas un lanceur magnetique


Sinon, pas vraiment une erreur mais parlant du simulateur virtuel. "L'attraction coute 6.5 million d'euros, 3 fois moins cher qu'un vrai rollercoaster pour, selon Jean-Pierre, les memes sensation".

Jean-Pierre Sarazzin, directeur de projet au PA, pense qu'un simulateur procure les memes sensations qu'un coaster. Ca fait de la peine, un peu.  :cry:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Sheiine le 21 mai 2018 à 10:08:31
Citer
Sa dernière idée fixe vient d'Allemagne

Je crois que je l'ai mal interprété, est-ce qu'ils parlent de Taron, ou d'un possible constructeur ?

Bon alors, ils ont laissés quelques erreurs dans leur reportage, donc ça veut peut-être rien dire, mais oui...
Si ils ont prévu un Mack, le comparer (ou du moins s'inspirer) avec (d')un must Européen Inta, c'est risqué. :?

Puis ouais, le simulateur, les sensations d'un coaster, no comment :mdr: C'est comme-ci on disait que rouler en moto ou en voiture c'est pareil, parce que ça a la même fonction :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Spacecoaster le 21 mai 2018 à 10:55:48
En tous cas cette histoire de launch semble envoyer une fois de plus le scénario flying aux oubliettes...

Encore une fois je trouvais l'idée d'un flying redondante avec Oziris sur la compréhension pour les visiteurs, donc tant mieux!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 21 mai 2018 à 12:00:52
Sinon, pas vraiment une erreur mais parlant du simulateur virtuel. "L'attraction coute 6.5 million d'euros, 3 fois moins cher qu'un vrai rollercoaster pour, selon Jean-Pierre, les memes sensation".

Jean-Pierre Sarazzin, directeur de projet au PA, pense qu'un simulateur procure les memes sensations qu'un coaster. Ca fait de la peine, un peu.  :cry:
Je suis d'accord ça craint de la part d'une personne à ce poste.

Et en plus ce n'est pas vrai, car AB a coûté 7 millions d'Euros soit environ le même prix pour des sensations très fun et infiniment mieux que le meilleur des simulateurs qu'on est capable de faire avec les technologies actuelles. En allant même plus loin, Timber a coûte à peine plus de 4 millions d'euros et offre également des très belles sensations qu'un simulateur ne pourra pas offrir pour à peine plus de la moitié du prix.  Et on pourrai citer d'autres exemples comme le Twist, Yukon Quad, Timber Drop et peut-être d'autres qui offrent des bonnes sensations pour un prix loin des 20 millions qui sont pour lui le minimum pour avoir un coaster sympa. Il a surement basé son calcul sur les coasters récents de son parc (Oz' et Pegase) mais il faut regarder ses voisins avant de faire une conclusion si hâtive.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: michi99 le 21 mai 2018 à 12:13:09
Je crois que je l'ai mal interprété, est-ce qu'ils parlent de Taron, ou d'un possible constructeur ?

Bon alors, ils ont laissés quelques erreurs dans leur reportage, donc ça veut peut-être rien dire, mais oui...
Si ils ont prévu un Mack, le comparer (ou du moins s'inspirer) avec (d')un must Européen Inta, c'est risqué. :?


Je crois qu'il parle de Pégase express à ce moment là, qui vient de Gerstlauer.

Sinon c'est vrai que le simulateur c'est un peu décevant. En plus comme dit, ce n'est pas du tout moins cher qu'un coaster. Certes les coasters du parc sont chers, mais c'est surtout à cause de la théma, car sans théma, Oz et Pégase ont coûté 8 millions d'euros environ. Et un simulateur qui procure les mêmes sensations qu'un coaster, c'est une énorme blague! Pour 6.5 millions d'euros ou un peu petit plus, je pense qu'il aurait pu avoir un dark-ride beaucoup mieux, et beaucoup plus interessant comme un dark-ride interactif. Ou je me suis aussi toujours bien imaginé un splash-battle dans le style égyptien sous Oz.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Scotty le 21 mai 2018 à 12:27:26
Mais il y en a sérieusement qui sont étonné de l'annonce du cinéma 4D alors que ce dernier avait été annoncé à l'IAAPA ?


Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 21 mai 2018 à 12:58:25
Les réactions aux annonces du PA sont toujours surprenantes, c’est un parc sur lequel beaucoup misent trop car ils se croient obligés d’y aller 3 fois par an. Mais avec ce parc il faut être patient, heureusement on a eu Europe d’autres parcs à la logique d’investissements plus séduisante, surprenante, et surtout moins étirée dans le temps !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: joecoaster le 21 mai 2018 à 13:26:31
Si ce nouveau coaster se concrétise Goudurix sera détruit ou maintenu ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 21 mai 2018 à 13:30:59
Si ce nouveau coaster se concrétise Goudurix sera détruit ou maintenu ?
Ils ont l'air de tenir à cette bouse de niveau suprême donc je dirai que si ils n'ont pas besoin de l'emplacement sur le lac pour leur nouveau coaster ils vont tout faire pour garder cette horreur infâme  :lol:

Après présent ou pas ça ne changera rien pour moi^^ Lors de ma visite 2018 au parc j'ai zappé cette merdouille comme si elle n'existait pas  :-P De toute façon j'ai le "+1" donc ça ne servait à rien de m'attarder dessus. Tout comme je ne compte jamais rider de nouveau Anaconda, Coaster Express, ou les SLC déjà testés pour la même raison d'ailleurs^^ Il me restera encore bien d'autres bouses non ridés à supporter pour aller chercher le "+1"  :scream:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 21 mai 2018 à 13:34:55
Surtout que le Parc a pour objectif qu’augmenter sa capacité et ses débits, et du coup je pense pas qu’enlever une attraction pour en mettre une autre soit dans leurs priorités pour le moment!

Après il peut se passer plein de choses d’ici 2021
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Johan le 21 mai 2018 à 13:43:40
Es ce que quelqu'un pourrait me dire le débit respectif de Goudu et de taron?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: TheCoasterfan le 21 mai 2018 à 13:56:30
Goudu 1100 personnes par heures
Taron 1200 personnes par heures
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Sheiine le 21 mai 2018 à 14:23:13
Si ce nouveau coaster se concrétise Goudurix sera détruit ou maintenu ?

Alors, je vais sans doute pas me faire des potes en disant ça...
La dernière fois que je suis allé au Parc Astérix, perso, j'avais trouvé Goudurix meilleur que TdZ (Qui lui, m'avait franchement donné une bonne migraine !)

Alors après, faut dire qu'en terme de coasters, je suis plutôt grand public, hein, j'aime bien rider El Toro au PAv, ça a du charme ces vieux Arrow/Veko je trouve, mais franchement, à côté de ça, j'avais trouvé aucun fun à faire TdZ ou la Trace du Hourra.

Si bien qu'à la fin de mes rides de Goudurix, je me demandais pourquoi tant de haine envers lui, certes il est pas ultra fou, il tape sévère selon où on se trouve dans le train, mais il reste impressionnant, et il a un charme fou. En plus il occupe pas mal de monde, il débite bien d'après ce qu'on voit.

Perso je serais plus apte à voter pour la même opération qu'a subît Python concernant Goudurix tout en sachant aussi que je pense que Goudurix, je le placerais pas en priorité. Pour moi, que la CDA voit déjà ce que va faire RMC de Robin Hood, pour qu'ensuite ils réfléchissent sérieusement au cas TdZ, dans les années à venir, ce serait déjà pas mal.

Après ce n'est que mon avis :-D
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 21 mai 2018 à 14:32:48
Une des problématiques des woodens...il faut vraiment entretenir et changer le track régulièrement sinon c'est une horreur.

Un gros retrack complet changerais complètement la donne. TDZ est devenu assez violent et pas trop agréable.

Pour le Launch, on ne peut que se rejouir que la CDA s'insipre du meilleur parc d'Europe !

Depuis 2012 on aurait pas parié un centimes sur la CDA et c'est très positif tout ce qui se passe ! Alors oui certains sont dubitatif mais avec le travail qu'ils fournissent depuis un ptit moment, on ne peut qu'être confiant sur ce projet.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 21 mai 2018 à 14:48:36
Je suis pas spécialement dubitatif, je crois le parc quand ils disent un launch pour 2021.
Mais bordel d’ici là on aura eu le temps de s’exciter et de rider des nouveautés de beaucoup d’autres parcs !
Quant à Goudu tant qu’il n’empeche pas l’implantation de nouveautés je vois pas pourquoi ils s’en passeraient. On s’en cague on le ride pas, et il occupe un peu les gens.
Quant à TDZ, espérons qu’ils aient une idée en tête à long terme, vu la bouse que c’est.
Mais tous les parcs ont des vieux rides pourris, rien de catastrophique, là au moins y’a des nouveautés et de l’investissement donc c’est ça le principal, et ça donne beaucoup moins d’importance à ces deux cas dans notre approche du parc.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: loulou33 le 21 mai 2018 à 17:16:41
Pour le parc c'est une bonne idée un simulateur.
En 1 ca possède un bon débit et celui là a 300 places devrait donner du 1200 par heure. En 2 c'est une attraction qui reste ouvert les jours de fortes pluies, de même en hiver.
Par contre leur simulateur on dirait qu'il a été fabriqué dans les années 90. Ils pouvaient pas faire quelque chose avec un technologie plus récente?

Le launch a la Taron c'est un très bonne idée, mais Ici on est au PA donc ne vous attendez pas a un catapultage de fou sinon vous risquez d'être déçu (même si ils peuvent crée la surprise). Mais l'on sera surement sur du "Blufire" quelque chose de plus smooth qui conviens a toute la famille tout en offrant des sentations.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 21 mai 2018 à 17:28:51
Le launch a la Taron c'est un très bonne idée, mais Ici on est au PA donc ne vous attendez pas a un catapultage de fou sinon vous risquez d'être déçu (même si ils peuvent crée la surprise). Mais l'on sera surement sur du "Blufire" quelque chose de plus smooth qui conviens a toute la famille tout en offrant des sentations.
Je ne m'attendais pas à un tel launch sur Yukon Quad au Pal (comme beaucoup) et j'ai été surpris. Donc pourquoi pas... Mais oui en soit je m'attend à un truc assez soft quand même.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 22 mai 2018 à 04:59:52
Mais il y en a sérieusement qui sont étonné de l'annonce du cinéma 4D alors que ce dernier avait été annoncé à l'IAAPA ?

Je ne suis pas etonne par l'annonce du cinema 4D, dont j'avais deja la connaissance. Je pense d'ailleurs que cette attraction a entierement sa place au PA qui manque de trucs indoors.

Je suis etonne/attriste que le directeur de projet du PA dise qu'un simulateur peut reproduire exactement les memes sensations qu'un coaster. Maintenant j'imagine qu'il essayait de vendre son simulateur pour le reportage TF1, mais bon, s'il pense vraiment ce qu'il a dit je trouve ca inquietant.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 22 mai 2018 à 05:29:46
Le launch a la Taron c'est un très bonne idée, mais Ici on est au PA donc ne vous attendez pas a un catapultage de fou sinon vous risquez d'être déçu (même si ils peuvent crée la surprise). Mais l'on sera surement sur du "Blufire" quelque chose de plus smooth qui conviens a toute la famille tout en offrant des sentations.

Pardonne ma curiosite, mais c'est base sur quoi ces commentaires, au fait?
Je vois souvent les gens dirent (en vrac):
- Le PA c'est des trucs mous
- Vous attendez pas a de l'intensite
- Vous attendez pas a un truc de fou

Mais je ne vois pas en quoi c'est reellement justifie?  :?

Au contraire:
- En 1989 ils nous ont sorti l'une des plus grosses machines de l'epoque avec Goudurix, certes ca a vieillit mais fallait le faire.
- 1997 ,TdZ lui aussi a viellit, mais a l'epoque (je me souvient de l'ouverture) etait tres intense. C'etait le 2eme plus long wooden d'Europe et il a ete classe 4 annees consecutives comme meilleur wooden au monde (source (http://ushsho.com/bestrollercoasterpoll.htm)), ce qu'aucun autre coaster n'avait atteint a l'epoque.
- 2012, Oz'Iris n'est certe pas intense comme les bon vieux inverts que l'on connait, mais personnellement c'est l'un des premiers invert qui m'a fait decouvrir d'autres sensations que les vieux Gs bourrins. J'applaudi le PA et B&M pour avoir plus ou moins reinvente un genre de coaster qui (a part quelques exceptions: Black Mamba, Nemesis) etait devenu un copie colle aleatoire d'elements identiques. Sans parler de la thematisation, qui n'a rien a envier a personne au niveau mondial.

Literallement tous les autres ajouts sont des trucs qui ciblent la famille, donc inutile de dire "Pegase est mou" ou "Trace du Hourra est chiant" - c'est normal, c'est prevu pour les gosses et leurs parents.

Bref au final ils ont tente 3 ajouts pour cibler les thrillseekers, et a chaque fois ca a ete une reussite au moment de l'ouverture.
Du coup c'est quoi le probleme??  :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 22 mai 2018 à 06:23:56
C'est Oz qui me fait dire ça justement. Je le trouve très bon par ses éléments (variés avec un vrai 0G roll et pas bourrin en G+) mais pas intense justement et c'est un peu la marque de fabrique des nouveaux coaster du PA qu'on aura pour moi. Après je peux me tromper aussi, mais on est plusieurs à penser ça.

BF aussi est peu intense pour un launch coaster mais reste bon, donc un coaster peu intense n'est pas mauvais en soi pour moi. Mais je n'imagine pas le PA faire un ride aussi intense que Taron c'est tout.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: ary95 le 22 mai 2018 à 11:22:21
Je suis étonné de l'annonce d'un launch LSM, le PA 'avait-il pas des problèmes avec EDF? (microcoupures récurrentes)
Ne doit-on pas craindre une annonce Nigloland bis (reportage sur le conception du mégalite) à la différence que Niglo écoute beaucoup plus ses fans?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: aliasing le 22 mai 2018 à 13:29:37
Un launch bien puissant serait gégnial ! vous pensez à Mack quand ils disent allemand ? pour le constructeur ?
une grosse théma et un coaster puissant avec des parties indoor serait magnifique je sais qu'ils en sont capable j'ai confiance !!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: loulou33 le 22 mai 2018 à 19:20:13
- Le PA c'est des trucs mous
- Vous attendez pas a de l'intensite
- Vous attendez pas a un truc de fou

Mais je ne vois pas en quoi c'est reellement justifie?  :?

Le Parc Asterix on l'a vu avec Oziris, ils ont choisis un coaster doux ou toute la petite famille peut y aller.
Ils se positionnent sur les sensations mais douce. Je ne dis pas que c'est mauvais mais que les amateurs de coasters bien bourrins qui s'imaginent déjà un coaster qui irait de 0 a 130km/h en 3sec vont être déçu si ils pensent qu'on aura le droit a ça. Après le PA peut créer la surprise.

J'ai prit l'exemple justement de Taron qui est puissant et frappe fort, alors qu'avec la stratégie du Parc Astérix nous aurons plus le droit à du Blufire qui convient mieux a tous le monde.

Moi je ne considére pas que c'est mou ou chiant, juste que il y a du hard et du soft et qu'ici a mon avis nous serons sur du soft.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 22 mai 2018 à 20:41:35
Je ne vois pas pourquoi tout le monde dit ça. Après tout, Black Mamba est dans la veine d'Oziris, donc d'après vous Taron aurait dû être "mou". :idiot:

Je suis d'avantage d'accord avec Gravity. Avec son historique, le PA pourrait recommencer à proposer de vraies sensations, après ces dernières années plutôt familles.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: JR-80 le 22 mai 2018 à 22:16:11
Je suis aussi de cet avis..
Je ne vois pas pourquoi le prochain ride serait automatiquement mou car projet du PA.
Idem pour Oziris, ce n’est pas un ride mou ou familial, je lui préfère les termes « léger » et « varié » voir « flottant »
L’inspiration Taron c’est juste pour le launch je pense.
Je vois bien un launch Vekoma new gen comme Formula 1 d’Energylandia.
Pas haut , pas long, pas cher.. un bon projet PA cohérent avec la « mou-hype »..
Je ne suis pas pro-PA, mais j’ai également le sentiment que certains coasters partent avec un handicap car ils sont accessible de « tous » et que la communauté, en général, est rapidement blasée de ces machines qui auraient probablement plus la côte dans d’autre contrées..
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 22 mai 2018 à 23:20:54
Le Parc Asterix on l'a vu avec Oziris, ils ont choisis un coaster doux ou toute la petite famille peut y aller.
Ils se positionnent sur les sensations mais douce. Je ne dis pas que c'est mauvais mais que les amateurs de coasters bien bourrins qui s'imaginent déjà un coaster qui irait de 0 a 130km/h en 3sec vont être déçu si ils pensent qu'on aura le droit a ça. Après le PA peut créer la surprise.

Oui m'enfin je suis d'accord pour Oz'Iris, mais est-ce que un seul et unique exemple est suffisant pour dire "le parc fait que des trucs mous" ?
Ca me parait un peu rapide comme conclusion, non !?  :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Timz le 23 mai 2018 à 01:09:51
Je suis du même avis que Gravity, surtout que Oziris correspond à la grosse nouveauté qui devait renouveler d'image du parc pour le public, donc c'est mieux qu'il ne soit pas clivant en effet. Donc je pense que le côté sensationnel mais intense était en première page du cahier des charges.
Et j'imagine aussi que la direction doit considérer Goudirix, malgré la piètre qualité du ride, comme le coaster sensationnel intense.

Maintenant pour la prochaine nouveauté, quasiment 10 ans après Oziris, sachant qu'on n'a eu que des nouveautés familiales depuis, et que Goudurix fait ses derniers tours de roues, je pense que le parc n'hésitera pas à nous proposer un coaster intense bien comme il faut.

Ce qui m'embête maitnenant, c'est que dans tous les reportages qu'on voit, les dirigeants donnent l'impression de gérer la parc comme une entreprise lambda moyenne, sans la passion qu'on peut avoir dans d'autres parcs d'Europe. Pas idéal pour rattraper 15 ans de manques d'investissements.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Jack selers le 23 mai 2018 à 11:03:13
Suis un peu,dans le même état d'esprit que les derniers commentaires...

Je pense que la politique du parc est bonne et les dernières attractions  et le futur cinéma 5d viennent bien compléter l'offre du parc .

Le parc veut s'inscrire dans un plan européen...(c'est pas moi qui le dit, ils l'ont clairement annoncé). Les hôtels sont en cours de construction... Et là où le bas blesse, c'est que l offres en terme de Coster laisse à désirer...

A contrario de parc hyperactif (phanta ou énergylandia),on a l impression qu ils ont du mal à se décider sur le choix de l'attraction qui sera cette vitrine européenne...Mais franchement 2021, c'est beaucoup trop long.... Et comme la précisé Minijul....pourquoi l annoncer 😡😡.

Soit on se fait balader par la com et surprise...soit prendre son mal en patience..😠

Pour ma part,cette année sera une année blanche en terme de visite au parc... Je pense que l'an prochain aussi....vais me consacrer aux parcs européens.

Mais j attends à être surpris..
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Twan le 24 mai 2018 à 16:05:50
(https://s31.postimg.cc/dctlh9xi3/toutatis.png) (https://postimages.org/)

En tout cas, phanta profite du reportage pour faire de la pub sur sa page facebook. Et c'est plutôt réussi !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Icecoaster le 24 mai 2018 à 17:10:11
Super bien joué de leur part !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 24 mai 2018 à 17:11:41
Évident et magnifique.
Ça enfonce le clou d’une stratégie où on annonce les rides 150 ans à l’avance.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: GC59 le 24 mai 2018 à 17:53:08
Évident et magnifique.
Ça enfonce le clou d’une stratégie où on annonce les rides 150 ans à l’avance.

Oui c'est sûr que Phantasialand ne fait jamais ça... *hum-hum* F.L.Y. *hum-hum*
Perso je vois pas à quel point c'est un problème que le type de Ride soit annoncé si tôt. Après tout on sait juste que ça sera un Launch, on ne sait rien ni de la théma, ni du constructeur, ni de la vitesse ou même de la hauteur. En gros on en sait toujours rien.
Alors qu'à côté Phanta nous tease un Flying Launch Vekoma avec un thème Steampunk deux ans à l'avance.

Après j'arrive pas à définir si ton message est sarcastique mais au moins ça me permet de répondre aux différents messages qu'on voit sur ce Topic depuis l'annonce, qui d'ailleurs n'en est pas réellement une, juste une interview sur un magazine.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: etienne66 le 24 mai 2018 à 18:39:39
Oui c'est sûr que Phantasialand ne fait jamais ça... *hum-hum* F.L.Y. *hum-hum*
Perso je vois pas à quel point c'est un problème que le type de Ride soit annoncé si tôt. Après tout on sait juste que ça sera un Launch, on ne sait rien ni de la théma, ni du constructeur, ni de la vitesse ou même de la hauteur. En gros on en sait toujours rien.
Alors qu'à côté Phanta nous tease un Flying Launch Vekoma avec un thème Steampunk deux ans à l'avance.

Après j'arrive pas à définir si ton message est sarcastique mais au moins ça me permet de répondre aux différents messages qu'on voit sur ce Topic depuis l'annonce, qui d'ailleurs n'en est pas réellement une, juste une interview sur un magazine.


Je veux pas prendre La Défense  de Phantasialand, mais le teaser de Fly a été posté sur YouTube il y a 11 mois. Donc si elle a été officielement dévoilé au même moment, ou même un peu avant, c’etait donc il y a moins d’un an, et d’autant plus qu’ils ont détruit race for Atlantis et commencé le chantier (enfin préparé la zone en tout cas) avant même d’annoncer Rookburgh et accessoirement FLY. Après je te rejoins d’un côté pour ce qui est des infos du Coaster, mais il est quand même vrai qu’ils auraient dû « teaser » ce Coaster plus tard. Après peut être ils ont voulu faire ça pour une question un peu marketing, je veux dire par là que, il suffit de prendre l’exemple de ce forum, suite à une annonce comme celle la, ça fait beaucoup parlé du PA.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: joecoaster le 24 mai 2018 à 18:50:09
On est reparti pour 3 ans de rumeurs et de spéculation :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: La Chatte le 24 mai 2018 à 19:04:26
On est reparti pour 3 ans de rumeurs et de spéculation :-)

Allez, je spécule gratuitement sur un double launch Intamin. :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: GC59 le 24 mai 2018 à 19:21:59
Je veux pas prendre La Défense  de Phantasialand, mais le teaser de Fly a été posté sur YouTube il y a 11 mois. Donc si elle a été officielement dévoilé au même moment, ou même un peu avant, c’etait donc il y a moins d’un an, et d’autant plus qu’ils ont détruit race for Atlantis et commencé le chantier (enfin préparé la zone en tout cas) avant même d’annoncer Rookburgh et accessoirement FLY.

Oui donc ils ont bien annoncé à peu près deux ans avant l'ouverture, étant donné que le Coaster devrait ouvrir la saison prochaine ^^

Après je te rejoins d’un côté pour ce qui est des infos du Coaster, mais il est quand même vrai qu’ils auraient dû « teaser » ce Coaster plus tard. Après peut être ils ont voulu faire ça pour une question un peu marketing, je veux dire par là que, il suffit de prendre l’exemple de ce forum, suite à une annonce comme celle la, ça fait beaucoup parlé du PA.

Perso je prend pas ça comme du "teasing" à proprement parlé, du "teasing" aurait été une vidéo officielle venant du PA ou même un post facebook. Là on
 à a juste une interview sur un magazine télévisé où, sur un documentaire d'une vingtaine de minutes, on en entend parler pendant environs 1 minutes et 30 secondes donc le but n'est pas vraiment de lancer la hype au grand public.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 24 mai 2018 à 19:50:42
Perso je prend pas ça comme du "teasing" à proprement parlé, du "teasing" aurait été une vidéo officielle venant du PA ou même un post facebook. Là on
 à a juste une interview sur un magazine télévisé où, sur un documentaire d'une vingtaine de minutes, on en entend parler pendant environs 1 minutes et 30 secondes donc le but n'est pas vraiment de lancer la hype au grand public.
On rapproche quand même d'un "teasing". Le message est un peu "on propose seulement un simulateur moyen gamme l'année prochaine mais ne vous inquiétez pas il y aura du lourd dans 3 ans et voilà à peu près la grosse tuerie que vous pourriez voir". C'est une forme de teasing pour moi.

Surtout que annoncer ce genre de projet de façon relativement précise (un launch coaster avec un exemple pour parler aux lambdas) sur TF1 c'est loin d'être anodin.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 02 septembre 2018 à 14:43:12
Edit Modo BenJ : suite à l'annonce de la disparition de "Main Basse sur la Joconde" à la fin de la saison 2018, il y a des doutes sur le fait que cet emplacement pourrait servir pour le launch coaster supposé en 2021.

Le parc Asterix est quand même assez loin du point où ils doivent détruire pour construire ! Il y a encore plusieurs emplacements disponibles sur le terrain du parc de taille suffisante pour caser une attraction majeure, même un gros coaster.
Si main  basse sur la Joconde disparaît, c'est probablement piur laisser place à un nouveau spectacle.
 Peut être même un spectacle plus cohérent avec le thème antique du parc. Y a t'il eu récemment des rumeurs de conversion de la zone à travers le temps ?
Et même si ce n'est pas pour un spectacle, me parc ne remplacera vraisemblablement pas une attraction pour tous ages par un coaster qui ne s'adresserait qu'a une partie de ses visiteurs.

A moins que le spectacle ou attraction familiale le remplaçant soit placé ailleurs dans le parc (la nouveauté 4D 2019 ? ) et que le nouveau coaster prenne l'emplacement libéré.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Maverick le 02 septembre 2018 à 15:00:17
Faîtes l'exercice de voir quels sont les espaces encore disponibles dans le parc, et assez proches des allées (en tout cas pas séparées par des bâtiments ou des attractions), et vous verrez que soit ils sont complètement séparés du parc actuel soit trop petits pour caser un gros coaster (Taron fait une emprunte au sol de 4500m² à peu près, avec une ligne droite de 120m.  Donc, quand on y regarde, il n'y a qu'un seul espace qui correspond à ces critères.

Pour le tôt pour 2020, je vous invite à voir combien de temps de construction il a fallu pour Taron ;)
(https://s15.postimg.cc/n1ceiw32z/pa_espaces.png) (https://postimages.org/)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 02 septembre 2018 à 15:56:04
Pour le C4D, il parait que ça serait une ancienne salle de conférence qui serait convertie

Tu aurais pu rajouter la partie entre TDZ et Goudurix qui laisse une bonne place si la route de service est déplacée ou même recouverte par de la théma. La partie jaune sur la droite, tu peux le retirer car il y a Discobélix maintenant. A quoi correspondent chacune des couleurs sur ton dessin ?  :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 02 septembre 2018 à 15:59:36
Il ya par exemple un gros espace entre goudu et main basse, un autre entre TdZ et goudu (la proximité des hotels n'est pas nécessairement un gros problème puisque mes coasters ne tournent pas de nuit).
La proximité des allées n'est pas un argument, on peut toujours en créer de nouvelles cf. Oz'.
L'emplacement du spectacle va t'il être occupé par un futur coaster ? Peut être, mais ce n'est pas la seule option qui reste au parc.  Du moins, pas selin nos connaissances actuelles.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Maverick le 02 septembre 2018 à 17:01:59
Pour le C4D, il parait que ça serait une ancienne salle de conférence qui serait convertie

Tu aurais pu rajouter la partie entre TDZ et Goudurix qui laisse une bonne place si la route de service est déplacée ou même recouverte par de la théma. La partie jaune sur la droite, tu peux le retirer car il y a Discobélix maintenant. A quoi correspondent chacune des couleurs sur ton dessin ?  :-)

Entre Goudurix et Tdz, tu as aussi la possibilité d'une attraction (c'est d'ailleurs là qu'ils ont mis l'Aérolaf) mais pas de quoi mettre un coaster aux dimensions du Taron.

Il faut 120m en ligne droite pour mettre une attraction genre Taron.

Pour les couleurs, en bleu c'est l'espace possible avec MBSLJ, en passant derrière le Cirque jusqu'à l'Oxygenarium.

Les zones en jaunes se sont celles qui pourraient accueillir des attractions (mais pas de gros coasters, car trop petites)

En mauve c'est un grand espace potentiellement utilisable, mais trop loin du parc (avec des attractions et des bâtiments pour atteindre la zone). 
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 02 septembre 2018 à 17:16:16
Entre Goudurix et Tdz, tu as aussi la possibilité d'une attraction (c'est d'ailleurs là qu'ils ont mis l'Aérolaf) mais pas de quoi mettre un coaster aux dimensions du Taron.

Il faut 120m en ligne droite pour mettre une attraction genre Taron.

Pour les couleurs, en bleu c'est l'espace possible avec MBSLJ, en passant derrière le Cirque jusqu'à l'Oxygenarium.

Les zones en jaunes se sont celles qui pourraient accueillir des attractions (mais pas de gros coasters, car trop petites)

En mauve c'est un grand espace potentiellement utilisable, mais trop loin du parc (avec des attractions et des bâtiments pour atteindre la zone).

Je voudrais pas t'embêter mais personnellement je suis allez à phanta et franchement Taron ne prend pas tant de place (120 mètres à l'échelle d'un parc c'est très peu et taron est en vérité très compacte comparé à ce qu'on pourrait croire). En comparaison la zone de fénix est plus grande que celle de Taron et puis comme le dit Rodolphe Gelis de Nigloland: "un coaster tu peux le mettre un peu où tu veux car ça ne prends pas beaucoup de place au sol".
De plus le parc peut se permettre d'entremêler les coasters genre faire passer le nouveau coaster au dessus et en dessous de la trace du hourra.
Au final je pense qu'un coaster tu peux le mettre un peut où tu veux et Taron ne prend vraiment pas tant de place que ça (120 mètres c'est pas énorme énorme)
Voilà sinon peut être que tu as raison mais essaye de citer tes sources ou donner plus d'information s'il te plaît.
(Le mec a dit que le coaster serait inspiré de Taron mais pas qu'il serais vraiment comme Taron)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: jayb le 02 septembre 2018 à 17:20:25
Au risque de dire une bétise, je vois pas mal d'espace disponible pour ajouter un gros coaster:

- Entre la trace du hourra et l'autoroute.
- Derrière le cirque / oxigenarium.
- Entre goudu et la colère d'anubis (aprés la route)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 02 septembre 2018 à 17:24:35
Au risque de dire une bétise, je vois pas mal d'espace disponible pour ajouter un gros coaster:

- Entre la trace du hourra et l'autoroute.
- Derrière le cirque / oxigenarium.
- Entre goudu et la colère d'anubis (aprés la route)

Oui voilà je suis tout à fait d'accord ! Au final à part la gare on peut un peu arranger tout le reste pour que ca passe au dessus ou en dessous de certains autres éléments du parc au final phanta a bien réussi à placer FLY dans un tout tout petit espace même si c'est sûr que les nouveaux vekomas ont une meilleur capacité à être compacte mais rappelons nous que rien n'est confirmé à 100% pour dire qu' Intamin est le constructeur du nouveau coaster même si c'est très probable.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Maverick le 02 septembre 2018 à 18:57:38
Au final je pense qu'un coaster tu peux le mettre un peut où tu veux et Taron ne prend vraiment pas tant de place que ça (120 mètres c'est pas énorme énorme)
Voilà sinon peut être que tu as raison mais essaye de citer tes sources ou donner plus d'information s'il te plaît.
(Le mec a dit que le coaster serait inspiré de Taron mais pas qu'il serais vraiment comme Taron)
C'est pour cela que je parle de "gros coaster".  Quand tu vois les zones jaunes et la zone bleue, il n'est pas sorcier de voir que la zone avec le plus de place c'est la zone bleue.  Et difficile d'imaginer d'autres places, je me suis justement basé sur une vue satellite, donc on voit bien que j'ai passé en revue les différents espaces ;)

J'ai justement mesuré via Google Earth Taron et les différents espaces disponibles, donc 120m ça n'entre pas dans les espaces jaunes (100m maximum).

Pour le fait que je cite Taron, c'est par rapport au reportage TV qui est passé (mais bon, vu le nombre de coasters qui ont déjà été évoqués, il est fort probable que la prochaine grosse nouveauté sera un gros coaster, mais à mon avis pour le type de coaster on ne peut encore être sûr de rien.  Mais en tout cas pour un launch, il faut une bonne longueur en ligne droite).  Et pour les zones sans attractions, c'est fait cet après-midi avec Google Earth ;)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 02 septembre 2018 à 19:02:16
C'est pour cela que je parle de "gros coaster".  Quand tu vois les zones jaunes et la zone bleue, il n'est pas sorcier de voir que la zone avec le plus de place c'est la zone bleue.  Et difficile d'imaginer d'autres places, je me suis justement basé sur une vue satellite, donc on voit bien que j'ai passé en revue les différents espaces ;)

J'ai justement mesuré via Google Earth Taron et les différents espaces disponibles, donc 120m ça n'entre pas dans les espaces jaunes (100m maximum).

Pour le fait que je cite Taron, c'est par rapport au reportage TV qui est passé (mais bon, vu le nombre de coasters qui ont déjà été évoqués, il est fort probable que la prochaine grosse nouveauté sera un gros coaster, mais à mon avis pour le type de coaster on ne peut encore être sûr de rien.  Mais en tout cas pour un launch, il faut une bonne longueur en ligne droite).  Et pour les zones sans attractions, c'est fait cet après-midi avec Google Earth ;)

Ok merci de ta réponse :)
Juste pour finir par rapport aux launchs c'est vrai que ça prend un peu de place mais bon ça dépend aussi de plusieurs paramètres comme la puissance du launch car plus le launch sera puissant moins il aurat besoin d' être grand (comme anubis) m'enfin après tout ça reste à voir  :wink:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Maverick le 02 septembre 2018 à 19:31:48
comme anubis
Ne parlons pas de malheur...  Astérix a déjà fait une erreur d'attraction avec Discobélix, pour son débit.  Il ne faudrait pas ce genre de launch coaster à faible débit :(

Quant à la puissance, euh, tu as déjà eu l'occasion de comparer les launchs d'Anubis et de Taron ??  Il n'y a pas photo ;)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 02 septembre 2018 à 19:36:51
Le launch de Taron plafonne à 1.2g pour le premier et 0.8g pour le second (et oui). Le launch d'Anubis monte à 1.8g !

https://www.youtube.com/watch?v=k-EPEvgwUgg (https://www.youtube.com/watch?v=k-EPEvgwUgg)

https://www.youtube.com/watch?v=BecRLBUvdw0 (https://www.youtube.com/watch?v=BecRLBUvdw0)

Cette chaîne est géniale.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 02 septembre 2018 à 19:40:03
Ne parlons pas de malheur...  Astérix a déjà fait une erreur d'attraction avec Discobélix, pour son débit.  Il ne faudrait pas ce genre de launch coaster à faible débit :(

Quant à la puissance, euh, tu as déjà eu l'occasion de comparer les launchs d'Anubis et de Taron ??  Il n'y a pas photo ;)

Je sais pas j'ai ride que Taron mais bon Taron prend plus de place pour le premier launch je pense car il est tout de même moins intense et le train s arrête donc il a besoin de place.
Sinon j'ai pas trouvé les launchs de Taron si puissant enfin après j'ai fait furius baco donc peut être que je ressent plus la différence...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 02 septembre 2018 à 19:44:18
Quant à la puissance, euh, tu as déjà eu l'occasion de comparer les launchs d'Anubis et de Taron ??  Il n'y a pas photo ;)
Pour avoir testé le launch d'Anubis récemment, il est vraiment puissant, mais trop court sur un layout assez court lui-même.

Les launchs de Taron ne sont peut-être pas aussi puissants mais déjà ils envoient bien et puisque la vitesse finale atteinte est supérieure forcément ils sont forcément plus longs donc on en garde des très bonnes (meilleures dans mon cas) sensations. Et puis il y a la théma proche, les interactions avec le reste du layout, la longueur du ride, quelques air time et l'ambiance de la zone qui font le reste en plus.

Mais ce n'est pas pour ça qu'il faut minimiser le launch d'Anubis. D'ailleurs c'est un bons coaster avec un layout plutôt original pour un launch looper et un vrai air time sur le top hat. Mais c'est sur que vu son débit il faut oublier au PA !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 02 septembre 2018 à 20:23:57
Citer
J'ai justement mesuré via Google Earth Taron et les différents espaces disponibles, donc 120m ça n'entre pas dans les espaces jaunes (100m maximum).

On parle d'une attraction "inspirée par Taron", on ne parle pas d'un clone ! Et on peut concevoir un launch coaster , même avec une bonne capacité, avec des launchs plus courts que ceux de Taron. Ton pseudo est Maverick, alors tu devrais savoir que le premier launch de Maverick est de 10 mètres plus courts que celui de Taron.

Si Taron utilise 120m de ligne droite, c'est parce que Phanta avait une parcelle disponible longue de 120m. Si la parcelle n'avait fait que 90m, ils se seraient adaptés et les launchs auraient été plus courts.

Il y a plein de manière de faire un très bon coaster avec des launchs plus courts : vitesses moins élevée avec des éléments très compacts (Copperhead Strike), ajout d'un troisième launch (Cheetah Hunt), launch en trois temps (Star Trek) ...
 Toutes les parcelles citées précédemment peuvent parfaitement accueillir un launch coaster de haut niveau.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Johan le 02 septembre 2018 à 20:55:28
Une question, je dois aller prier dans quel église pour qu'il dégage goudu?

Je verrais bien une station en lieu et place dans l'ancien garage de goudu avec une grande place devant, comme pégase express et oziris et une apothéose au dessus du lac.

Ils n'ont pas interêt à se louper si ce coaster venait à remplacer goudu.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 02 septembre 2018 à 21:11:41
On parle d'une attraction "inspirée par Taron", on ne parle pas d'un clone ! Et on peut concevoir un launch coaster , même avec une bonne capacité, avec des launchs plus courts que ceux de Taron. Ton pseudo est Maverick, alors tu devrais savoir que le premier launch de Maverick est de 10 mètres plus courts que celui de Taron.

Si Taron utilise 120m de ligne droite, c'est parce que Phanta avait une parcelle disponible longue de 120m. Si la parcelle n'avait fait que 90m, ils se seraient adaptés et les launchs auraient été plus courts.

Il y a plein de manière de faire un très bon coaster avec des launchs plus courts : vitesses moins élevée avec des éléments très compacts (Copperhead Strike), ajout d'un troisième launch (Cheetah Hunt), launch en trois temps (Star Trek) ...
 Toutes les parcelles citées précédemment peuvent parfaitement accueillir un launch coaster de haut niveau.

D'ailleurs il y a eu une rumeur d'une fuite qui aurait dit que le launch du nouveau coaster serait au milieu du parcours et en trois temps !
A voir si c'est vrai ;)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Twan le 03 septembre 2018 à 12:56:34
launch en trois temps (Star Trek) ...

Tu y es  :mrgreen:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: BenJ le 05 septembre 2018 à 22:54:22
Voilà, vous sentez ? Ca sent bon hein ? Le linge est propre, alors repartons sur de bonnes bases :ange:
Et pour vous insulter, n'hésitez pas, les MP ça sert à ça  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 05 septembre 2018 à 22:57:07
Vous le voyez bien dans quelle zone ce coaster ? Et s'il est en effet à l'emplacement de Main Basse, vous pensez qu'ils vont rethematiser la zone HS, créer un contournement pour le rattacher aux Vikings ou le thématiser HS, en accord avec la zone actuelle ?

Une nouvelle théma pour la zone me semblerait être l'idée la plus sympa, mais du coup, ça ferait un investissement assez conséquent, surtout comme celle ci contient d'autres attractions.

EDIT :BenJ, tu avais supprimé mon dernier message qui était complètement dans le sujet.  :cry: Mais grace à la magie des onglets non fermés, je viens de le retrouver !  :-D
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: stephane75 le 06 septembre 2018 à 07:58:41
Je table sur une extension de l'une des deux zones suivantes :


-Les vikings
ou
-L'Egypte.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 06 septembre 2018 à 08:42:39
Je table sur une extension de l'une des deux zones suivantes :


-Les vikings
ou
-L'Egypte.

Tout me pousse a penser qu'il s'agira de la zone Viking - que ce soit pour les attentions recentes portees a la zone autant que pour le manque d'attention en general qui a ete porte a la zone depuis l'ouverture du parc. J'me souvient de la "proposition de projet" B&M flying sur le theme de Thor ainsi que du B&M dive sur le theme "vikings qui sautent d'une falaise" qui avait ete mentionne par la direction du parc dans un documentaire il y a quelques annees.

Clairement ils ont un truc derriere la tete pour cette zone.
Ce qui est rigolo c'est que recemment ils disent avoir eu un coup de coeur pour Taron - et a quelques approximations pres la thematisation de Taron pourrait passer sans probleme pour un theme viking (d'ailleurs est-ce Viking?) - coincidence?  :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 06 septembre 2018 à 13:04:10
Si le parc nous sort quelque chose proche de Taron ça serait un super bond en avant pour le parc. Déjà ils connaissent l'existence de Taron ce qui est une bonne nouvelle.
D'autres signes sont encourageants. La fréquentation du parc est proche de celle de celle de Phanta. Oziris était aussi déjà un chouette projet bien thématisé et bien mis en scène. Les parcs ont d'ailleurs ça de commun qu'ils ont les deux choisis de faire suivre un inverted B&M par un bitz Intamin près de 10 ans après ( :rire:)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 06 septembre 2018 à 13:09:30
On ne connais pas le budget de Taron mais ça me semble tout de même élevé pour le PA.
Pour ce qui est du nombre de visiteurs, Phanta a tout de même le double par rapport au PA.
Sinon pour la zone je verrais bien une nouvelle zone ou alors dans la zone à travers le temps qui, elle, est une zone du Moyen-Age ressemblant "graphiquement" à Taron.
Maintenant je pris juste pour que le layout soit intéressant et intense.
A suivre...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 06 septembre 2018 à 13:15:29
Pour le nombre de visiteurs je ne sais pas d’où tu tires tes chiffres mais le rapport TEA/AECOM montre bien qu'en 2017 les deux parcs avoisinent les 2M de visiteurs, et même que le Parc Astérix a carrément dépassé Phanta avec un joli +8% l'année dernière !
(il est vrai que le tarif du PA est plus attractif. Ce serait l'occasion de taper un grand coup et d'augmenter le prix du billet).
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 06 septembre 2018 à 13:57:07
Citer
d'ailleurs est-ce Viking?
Taron a un thème fantaisie inspiré des légendes, de l'art et de l'architecture médiévale d'Europe du Nord et d'Allemagne. C'est donc en effet dans le même style que l'art Viking, sans être explicitement un thème Viking.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Maverick le 06 septembre 2018 à 14:30:19
il est vrai que le tarif du PA est plus attractif.
:oops:
Euh, le billet PA est à 49€, le billet PHL est à 47€50.
Parking : 5€ vs 12€
Promotion : 47€50 pour 2 jours au parc, qui dit mieux ?

Y a qu'au niveau pass annuel où PHL fait partie des pass chers (GETP), mais justement grâce au GETP tu as une entrée gratuite à EP, à Efteling et d'autres parcs, ce que tu n'as pas à Astérix.  Tu as une saison hivernale qu'Astérix n'a pas.  Et le parc est ouvert tous les jours de Pâques à la Toussaint, ce qui n'est pas le cas d'Astérix.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 06 septembre 2018 à 15:29:11
Mea culpa je me souvenais pas avoir payé le PA aussi cher 😱
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 06 septembre 2018 à 16:50:48
Pour le nombre de visiteurs je ne sais pas d’où tu tires tes chiffres mais le rapport TEA/AECOM montre bien qu'en 2017 les deux parcs avoisinent les 2M de visiteurs, et même que le Parc Astérix a carrément dépassé Phanta avec un joli +8% l'année dernière !
(il est vrai que le tarif du PA est plus attractif. Ce serait l'occasion de taper un grand coup et d'augmenter le prix du billet).

Oui désolé j'ai confondue avec efteling qui est au alentour de 4M je crois
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: SphinX le 14 septembre 2018 à 17:33:02
Efteling a atteint le 4.444.444. ème visiteur il n'y pas longtemps d'ailleurs :p
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: TheCoasterfan le 15 novembre 2018 à 18:24:17
Coucou
https://twitter.com/CoasterForce/status/1063119242239860737?s=19
https://twitter.com/CoasterForce/status/1063116795220029440?s=19
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: etienne66 le 15 novembre 2018 à 18:28:19
Super !!!! Le plus d’airtimes sur un Coaster (en métal) au monde  :love: :love: :love:

Mais ceci dit, là dernier info m’intrigue et je ne comprend pas vraiment de quoi il s’agit, mis à part d’une drop à 101 degrés.. c’est très étrange mais j’aime ça  :mdr:



ÉDIT :

Je n’avais pas vu les photos vu que les tweet n’apparaissait sur le forum, donc maintenant le comprend mieux et je me permet de reporter les photos, plutôt alléchante en termes de parcours !  :love:



(https://i.postimg.cc/P5VYTx61/2491-AB09-A9-C5-4969-9035-4557-AC5-CF308.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/cLLwpYcs/7-CAE37-AA-D5-AF-4295-AE31-172-F066-CCA7-F.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/pdgj5SMT/8-C4-D773-D-6-BF1-47-A0-A3-F2-1483-D0-B7918-F.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/wBtJvpPZ/BCC3-D3-E5-3-AF3-4-E5-D-892-A-24311-A3-BA4-C1.jpg) (https://postimages.org/)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 15 novembre 2018 à 18:34:57
D'après les images ça promet d'être un très bon coaster et un super ajout pour le parc.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: ocanom39 le 15 novembre 2018 à 18:36:08
(http://image.noelshack.com/minis/2018/46/4/1542303420-n5.png) (http://www.noelshack.com/2018-46-4-1542303420-n5.jpg)

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: etienne66 le 15 novembre 2018 à 18:38:51
Je vois qu’il y a quelques éléments de thématisation sur apparent sur les photos, bon c’est un concept surtout pour le layout ducoup Intamin ne fabrique pas de décors, mais j’espere qu’il y en aura plus quand même et j’en n’en doute pas!  :mrgreen:

Bref dans tout les cas c’est en effet un bel ajout, à voir le layout complet en On ride mais pour le moment que du positif !  :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Mathis le 15 novembre 2018 à 18:47:45
EDIT Mathis : Dans l'excitation on a confondu les deux coasters, les topics sont désormais nettoyés ! 8-)

Et boum, full POV :

https://www.facebook.com/CoasterForce/posts/10155834307503639
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: PAUL le 15 novembre 2018 à 18:51:27
pétard c'est un carton plein pour Intamin!

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: TheCoasterfan le 15 novembre 2018 à 18:51:52
Plus qu'à attendre pour le Futuroscope
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Toto662 le 15 novembre 2018 à 18:56:07
"Most airtime elements on a LSM launch coaster"  :love:


On va avoir ça en France bordel !!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: TheCoasterfan le 15 novembre 2018 à 18:56:36
POV
https://www.facebook.com/48452768638/posts/10155834307503639/
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Thrillrider119 le 15 novembre 2018 à 18:57:00
OMG le triple launch avec les bunny hops  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 15 novembre 2018 à 18:58:18
D'après la vidéo, j'ai déterminé a peu près la zone où sera place ce nouveau coaster. Personnellement, je trouve ça intéressant pour dynamiser cette espace mais la zone à travers le temps reste pour moi LA zone morte du parc :-)


(https://i.postimg.cc/tTN36Hd5/launch-PAZOne.png) (https://postimg.cc/R6qJryD6)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: etienne66 le 15 novembre 2018 à 19:00:13
Ça vaut pas l’aire de jeux Marsupilami.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: BenJ le 15 novembre 2018 à 19:03:36
Merci Harsaphes  :lovekiss:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 15 novembre 2018 à 19:08:32
Ça m’a l’air bien couillu cette affaire.  :mrgreen:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Toto662 le 15 novembre 2018 à 19:09:16
Merci Harsaphes  :lovekiss:

Oui il s'est surpassé là !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Fzs 600 le 15 novembre 2018 à 19:09:23
D'après la vidéo, j'ai déterminé a peu près la zone où sera place ce nouveau coaster. Personnellement, je trouve ça intéressant pour dynamiser cette espace mais la zone à travers le temps reste pour moi LA zone morte du parc :-)

Du coup l’accès se ferait sur la voie à droite des toilettes de Trace ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Mathis le 15 novembre 2018 à 19:09:57
Si quelqu'un doutait encore de l'influence de vrais passionnés dans la prise de décisions : c'est fait. Ils sont là. Et ça fait plaisir de voir que la CDA leur fait confiance  :wink:

Le layout vu d'en haut ?

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/4/1542305295-37876871-500411160400642-5481819445972172800-n.jpg)

(https://captaincoaster.com/images/coasters/c/cfaa9160-407a-4cdf-b4e0-f272e9f1562e.jpeg)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: TheCoasterfan le 15 novembre 2018 à 19:12:02
Layout complet https://www.facebook.com/coasteraddict/videos/346999195857542/
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 15 novembre 2018 à 19:12:11
Du coup l’accès se ferait sur la voie à droite des toilettes de Trace ?

En regardant bien la vidéo, on voit qu'un gros travail a été fait sur les chemins dans la simulation, donc j'imagine qu'il y aura pas mal d'accès différents. On voit aussi que le layout sera très étendu car il ira presque au ras d'OzIris
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: loulou33 le 15 novembre 2018 à 19:13:37
Je vais faire mon chieur, mais quand ils ont dit qu'ils allaient s'inspirer de Taron pour le futur coaster du parc je m'imaginais de belles bosses a airtime, de nombreux virages, des S-turn et autres. Ici je trouve çà un poil plat mais c'est quand même un layout original.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 15 novembre 2018 à 19:19:07
Si quelqu'un doutait encore de l'influence de vrais passionnés dans la prise de décisions : c'est fait. Ils sont là. Et ça fait plaisir de voir que la CDA leur fait confiance  :wink:

Le layout vu d'en haut ?

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/4/1542305295-37876871-500411160400642-5481819445972172800-n.jpg)

Ce layout est caduc... Ils en ont rajouté dupuis depuis ! :-o
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Toto662 le 15 novembre 2018 à 19:27:04
Ils ont notamment rajouté un beau camelback et cette bosse inclinée au ras du sol qui semble bien ejector... Au risque de se répéter, ça a vraiment du potentiel tout ça !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: androland le 15 novembre 2018 à 19:28:26
Si quelqu'un doutait encore de l'influence de vrais passionnés dans la prise de décisions : c'est fait. Ils sont là. Et ça fait plaisir de voir que la CDA leur fait confiance  :wink:

Le layout vu d'en haut ?

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/4/1542305295-37876871-500411160400642-5481819445972172800-n.jpg)

Il a été modifié depuis :/

https://www.youtube.com/watch?v=537j1ZvKAAA

Voici la vidéo que j'avais faite avec ce plan.. si on compare avec la nouvelle vidéo onride on vois qu'il y a eu pas mal de modifications.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Cyril92 le 15 novembre 2018 à 19:31:59
Je vais faire mon chieur, mais quand ils ont dit qu'ils allaient s'inspirer de Taron pour le futur coaster du parc je m'imaginais de belles bosses a airtime, de nombreux virages, des S-turn et autres. Ici je trouve çà un poil plat mais c'est quand même un layout original.

... Avoir un tel coaster en France c'était tellement impensable. Comment tu peux juger sur une vidéo les bosses à airtime ? C'est Intamin, ce seront des LAPBARS, c'est original, long, varié, ça donne ultra envie !! On jugera en 2021 maintenant pour les airtimes, ressaisis toi...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: JCoaster le 15 novembre 2018 à 19:33:02
Wow et bien j'ai hâte !!! ça donne vraiment envie !  :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 15 novembre 2018 à 19:34:59
Pourquoi mettre du pognon dans cette partie backward dispensable ? Quand cette mode passera-t-elle ?

Bon ceci dit on va pas gueuler, c’est vraiment une belle bête sur le papier, c’est vraiment excitant de voir aterrir ça sur notre sol  :mrgreen:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 15 novembre 2018 à 19:36:29
Je crois que je préfère encore le layout du modèle de WB, mais celui-là est très bon aussi, on a largement le potentiel d'avoir le futur meilleur coaster de France.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: jero le 15 novembre 2018 à 19:38:32
Ça donne envie, par contre je suis assez surpris de la zone choisie
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 15 novembre 2018 à 19:39:38
Pourquoi mettre du pognon dans cette partie backward dispensable ? Quand cette mode passera-t-elle ?

Bon ceci dit on va pas gueuler, c’est vraiment une belle bête sur le papier, c’est vraiment excitant de voir aterrir ça sur notre sol  :mrgreen:

Point de vue communication et effet nouveauté pour le grand publique, je ne pense pas que ce soit de l’argent jeté par les fenêtres :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 15 novembre 2018 à 19:41:35
Pourquoi mettre du pognon dans cette partie backward dispensable ? Quand cette mode passera-t-elle ?

Oh, perso une flèche verticale en backward, sans casser la dynamique du ride, perso j'achète ! Un bon floating avec lap-bar et vue sur le sol... :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 15 novembre 2018 à 19:49:33
Oh, perso une flèche verticale en backward, sans casser la dynamique du ride, perso j'achète ! Un bon floating avec lap-bar et vu sur le sol... :love:

Je reçois ces arguments  :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Hardcoaster le 15 novembre 2018 à 20:06:41
On me dit dans l'oreillette que pour TPR, il sera un des pires Intamin jamais construit  :-P
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: michi99 le 15 novembre 2018 à 20:14:35
Si quelqu'un doutait encore de l'influence de vrais passionnés dans la prise de décisions : c'est fait. Ils sont là. Et ça fait plaisir de voir que la CDA leur fait confiance  :wink:

Le layout vu d'en haut ?

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/4/1542305295-37876871-500411160400642-5481819445972172800-n.jpg)

Quand est-ce que la CDA vous a dévoilé le layout? Et donc vous avez donné votre avis sur la machine si j'ai bien compris?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Wevian le 15 novembre 2018 à 20:19:25
Wahou, perso je trouve le layout excellent surtout si il sera pris à cette vitesse. Et la partie en arrière est assez dynamique pour ne pas casser le rythme et de proposer en plus des sensations originales !

On verra tout ça en vrai, c'est exactement ce qu'il manquait pour me convaincre de visiter ce parc :P
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 15 novembre 2018 à 20:27:25
Le layout est énorme  :love:

C'est génie ce Triple Launch sans arret, et le presque arret au somet du Tophat  :love:

OFFRIDE pour se rendre compte un peu de la bête, de l'environnement...

https://www.facebook.com/Rollercoasterfriends/videos/704751693212213/
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 15 novembre 2018 à 20:40:58
Alors là, je suis sur le cul :-o
Tout y est, manquait plus qu'un EGF turn des maisons et c'était la perfection :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: michi99 le 15 novembre 2018 à 20:53:05
En tout cas c'est une énorme surprise de découvrir le layout de ce coaster ainsi que celui de WB déjà maintenant, alors qu'ils sont prévus seulement pour 2021.
C'est vrai que le layout a l'air d'une tuerie, pour les deux coasters. Agréablement surpris du triple launch sans arrêt au milieu du parcours, j'avais justement peur lorsque la rumeur est apparue que le coaster soit "coupé" en deux à cause de ce triple launch, mais finalement tout va bien. Le seul point où je suis un peu sceptique, c'est les airtimes avec le rail penché, ainsi que les transitions sèches, mais ça c'est surtout personnel car je n'ai jamais fait de coasters avec ces éléments pris à toutes blindes. Mais sinon personnellement, n'ayant encore jamais testé Helix à Liseberg, le layout d'Helix m'attire plus sur le papier que celui-ci, mais j'ai quand même hâte de tester le nouveau coaster du PA.

Sinon si j'ai bien compris c'est un certain Julien qui est derrière ce coaster? Si j'ai bien compris c'est un ingénieur de la compagnie des Alpes, c'est ça? Est-ce qu'il a participé à la conception du layout ou il a laissé carte blanche à Intamin?

Sinon 2021 semble être une bonne année pour l'Europe entre le PA, WB et EP. Alors je vous vois déjà venir en disant qu'EP va nous sortir un prototype, sûrement familial, mais après cette annonce d'Intamin, c'est vrai que Mack doit avoir un peu les boules, et il y a des chances qu'ils travaillent beaucoup plus leur prochain coaster, voir qu'ils nous surprennent avec un coaster à sensations juste pour concurrencer les autres nouveautés.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 15 novembre 2018 à 20:58:45
Alors je vous vois déjà venir en disant qu'EP va nous sortir un prototype, sûrement familial, mais après cette annonce d'Intamin, c'est vrai que Mack doit avoir un peu les boules, et il y a des chances qu'ils travaillent beaucoup plus leur prochain coaster, voir qu'ils nous surprennent avec un coaster à sensations juste pour concurrencer les autres nouveautés.
C'est vrai qu'ils vont devoir sortir du lourd pour pouvoir posséder une nouveauté majeure de 2021, mais rien ne dit que ce n'est pas déjà le cas. Ils n'ont pas sorti de coaster à sensations depuis Wodan (en 2012) donc ça ne me surprendrais pas qu'ils nous sortent un bon coasters qui n'ai pas à rougir de la comparaison avec ceux de WB et du PA.

Ceci dit je ne pensais pas que le PA taperai si fort avec leur nouveauté (WB non plus d'ailleurs). La CDA me surprends de plus en plus ! Depuis Timber ils sortent des coasters de mieux en mieux on dirait.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 15 novembre 2018 à 21:02:28
WOW ! Je veux juste dire WOW.
Nan plus sérieusement j'y vois un seul inconvénient qui risque d'être très malheureux.....
C'est du Intamin et il y a un changement de rail pendant que le train continue le layout se qui rime avec une multitude de panne presque certaine........
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 15 novembre 2018 à 21:17:38
Sinon si j'ai bien compris c'est un certain Julien qui est derrière ce coaster? Si j'ai bien compris c'est un ingénieur de la compagnie des Alpes, c'est ça? Est-ce qu'il a participé à la conception du layout ou il a laissé carte blanche à Intamin?

A la CDA, il y a deux Julien haha.
Julien Bertevas y travaille et dessine les zones, propose des concepts, etc.
Julien S. (Harsaphes) est plutôt consultant, si je ne dis pas de bêtises. C'est le gars derrière Trips'n'Pics, et la CDA ne se prive pas de son expérience !

Du coté de chez Intamin, on doit le layout à Camiel (ex CoasterLab) ainsi que deux autres personnes.

:wink:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Coaster Hipster le 15 novembre 2018 à 21:29:50
- "RMC c'est le meilleur constructeur de coasters à l'heure actuelle."

- Intamin "Challenge accepted"

 :love: :love: :love: :love:

Bravo à Intamin (particulièrement Camiel mais aussi à l'équipe d'ingés dans son ensemble), bravo au Parc Astérix et à la Compagnie des Alpes pour cette annonce très très très très très très [...] très alléchante !

Des sursaut euphoriques comme ça dans ma vie de passionné ils sont si rares, avec l'expérience, et plus en plus rares quand on devient exigeant. C'est beau  :love: :love: :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Tatie le 15 novembre 2018 à 21:57:00
Très impressionnant ! Ce layout est fou ! J'espere qu'il sera à la hauteur des chiffres annoncés
Je reste dubitatif sur le backward, mais uniquement par gout personnel.

Intamin c'est sexy !  :love:
Bravo à la CDA pour avoir signer un projet pareil.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 15 novembre 2018 à 22:04:04
Je reste dubitatif sur le backward, mais uniquement par gout personnel.
Moi aussi, c'est la raison qui me fait préférer celui de WB je pense d'ailleurs. Je n'ai jamais trouvé ce genre de passage incroyable.

Après ils ont peut-être eu des bons retours de Pegase Express par rapport à ça et veulent en remettre une couche. Après tout si ça plait à la majorité c'est l'essentiel.

Enfin dans tous les cas le layout a l'air dément et est largement au-dessus de tout ce que j'ai pu imaginer par rapport à ce coaster !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: aqwnji le 15 novembre 2018 à 22:23:44
Ça vaut pas l’aire de jeux Marsupilami.
C'est sûr !



Sinon gros ascenseur émotionnel pour moi quand même. Tout d'abord ultra hypé par l'annonce, la vue du record du nombre d'airtime surtout. Et aussi l'enthousiasme général. Je me suis dit c'est ouf ! Enfin des airtimes, c'est ce qu'il manquait, c'est le meilleur truc, et en plus ils font ça bien y'en aura beaucoup en mode Steel Vengeance. J'en oubliais presque le triple launch :-D

Puis je me suis rendu compte du truc, en faire c'est encore un peu des records tarabiscotés, c'est le coaster avec le plus d'airtime SAUF les coasters avec le plus d'airtime (hybrides RMC), la puissance c'est moins que les références en ejectors (EGF, El Toro, Skyrush), et puis surtout ils se servent de l'aspect aller-retour pour grossir le nombre d'airtime, j'aime pas ça. Et enfin le triple launch c'est ma bête noire, ça donne des launchs plutôt mous (ils disent le contraire, donc faudra essayer), et puis ça veut dire certes les bumps seront passés trois fois, mais seulement 1 fois sur 3 à la vitesse nominale et les 2 autres à vitesse réduite donc pas d'airtimes puissants...

Bon je pense pas que ce sera un hit mondial genre Top 1 avec tout ce que je viens de dire. Mais je reste content car le choix s'est quand même porté pour un coaster fou, intamin, à airtime. Alors qu'on n'était pas loin de la dive B&M ce qui m'aurait fait verser une larme. Là on est pas mal quand même ! Note encourageante donc, continuez ainsi la CDA :mrgreen:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Cyril92 le 15 novembre 2018 à 22:25:57
Juste car on ne peut pas s'en lasser mais surtout car Loopings a publié une vidéo qui reprend intégralement les plans off et on ride:

https://www.youtube.com/watch?v=gtWTPDv5Qmg&t=199s&list=LLHSX1Xb_SQRZA42jA2TVQeQ&index=2


Sinon gros ascenseur émotionnel pour moi quand même. Tout d'abord ultra hypé par l'annonce, la vue du record du nombre d'airtime surtout. Et aussi l'enthousiasme général. Je me suis dit c'est ouf ! Enfin des airtimes, c'est ce qu'il manquait, c'est le meilleur truc, et en plus ils font ça bien y'en aura beaucoup en mode Steel Vengeance. J'en oubliais presque le triple launch :-D

Puis je me suis rendu compte du truc, en faire c'est encore un peu des records tarabiscotés, c'est le coaster avec le plus d'airtime SAUF les coasters avec le plus d'airtime (hybrides RMC), la puissance c'est moins que les références en ejectors (EGF, El Toro, Skyrush), et puis surtout ils se servent de l'aspect aller-retour pour grossir le nombre d'airtime, j'aime pas ça. Et enfin le triple launch c'est ma bête noire, ça donne des launchs plutôt mous (ils disent le contraire, donc faudra essayer), et puis ça veut dire certes les bumps seront passés trois fois, mais seulement 1 fois sur 3 à la vitesse nominale et les 2 autres à vitesse réduite donc pas d'airtimes puissants...

Bon je pense pas que ce sera un hit mondial genre Top 1 avec tout ce que je viens de dire. Mais je reste content car le choix s'est quand même porté pour un coaster fou, intamin, à airtime. Alors qu'on n'était pas loin de la dive B&M ce qui m'aurait fait verser une larme. Là on est pas mal quand même ! Note encourageante donc, continuez ainsi la CDA :mrgreen:

Alalala on n'est pas français pour rien (moi le 1er) car tous les forums étrangers, les étrangers également sur les réseaux sociaux, sont en ébullitions. C'est juste l'unanimité comme un layout exceptionnel, un coup de génie d'Intamin, une vengeance envers RMC qui portait l'étendard de la folie et de l'innovation ces dernières années. Mais nous ici, et bein on est mi figue mi raison (oui elle est belle cette expression), on est limite déçus pour certains... Quand même quoi...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: aliasing le 15 novembre 2018 à 22:57:36
Bon Alors oui le layout est impressionnant mais le coté aller retour marche avant arrière je n'aime pas trop, c'est pour gagner de la place ou quoi ? Un truc super long avec toutes ces figures ou plus, avec 3 launchs ça aurait été puissant.
Le débit vas être insupportable non ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 15 novembre 2018 à 23:11:33
bon Alors oui le layout est impressionnant mais le coté aller retour marche avant arrière je n'aime pas trop c'est pour gagner de la place ou quoi un truc super long avec toutes ces figures et plus avec 3 launchs ça aurait été puissant le débit vas être insupportable non ?

Debit de 1260 personnes/h
3 trains de 20 passagers
Pas de soucis, c'est un débit moyen de gros coasters.

J'ai repris le Layout en entier ça donne:

- Launch 1: 63km/h
- Snake Jump
- Cutback (-0.5g)
- 180° Helix
- Outer Banked Turn Gauche ( -0.5g )
- Outer Banked Turn Droite ( -0.7g )
- Bunny hop ( -0.5g )
- Boost Launch 82km/h sur Bunny hop (-0.5g)
- Airtime Hill 0g
- Remontée Tophat 0g
- Launch Backward 97km/h sur Bunny Hop -1g
- Bunny hop backward -1g
- Remonté arrière sur la flèche 51m avec 0g pendant 3.5 secondes
- Bunny Hop -0.5g
- Launch avant 107km/h sur Bunny Hop -1.2g
- Top Hat avec chute anticipée ( freinée ? )
- Vertical Drop 101°
- Twist Hop -0.5g
- Inverted airtime hill ( -0.2g)
- Wave turn -0.7g
- Airtime Hill -1.2g
- S-Hump -0.4g
- Wave Stall ( airtime )
- Heartline Roll au raz du sol
- Banked Turn 118°
- Double Up -0.8 et -0.6g
- Brake

 :love:

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Coaster Hipster le 15 novembre 2018 à 23:12:18
Et c'est parti pour 3 ans de débats passionnels aussi interminables qu'un lift asiatique !  :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 15 novembre 2018 à 23:25:49
Bon Alors oui le layout est impressionnant mais le coté aller retour marche avant arrière je n'aime pas trop, c'est pour gagner de la place ou quoi ?

Ça peut, mais c'est aussi procurer une expérience plus variée, un tour plus long, plus de sensations, etc.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Julow le 15 novembre 2018 à 23:43:48
Il va falloir attendre 3 ans...  :cry:
On sait s'il y a une nouveauté entre le ciné 4D et le coaster de 2021 ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 16 novembre 2018 à 05:11:46
C'est vraiment chouette de voir que la CDA s'est totalement réveillée et on a là typiquement le genre de projet qui va nous sembler tellement looong à attendre !

Je rejoins ceux qui ont des doutes sur le triple launch, je comprends pas cette obsession de la CDA pour ce genre de chose. Cela dit pour avoir fait Soaring Dragon je pense que le triple launch pourra en surprendre plus d'un (faut juste espérer qu'il n'y ait pas ce bruit horrible qu'a le launch chinois). Pour la même raison que j'ai préféré Coaster Through the Clouds à Soaring, je suis plus hypé par le projet de WB, mais si la théma du PA est aussi poussée que d'habitude je pourrais bien changer d'avis !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: stephane75 le 16 novembre 2018 à 08:29:51
Et voila... Qui c'est qui avait dit que cela ne serait pas un flying mais une tres gosse surprise?.... c'est bibi!!! mdr
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 16 novembre 2018 à 08:33:27
Le passage en backward a forcément un effet sur les débits, on aurai pu largement dépasser les 1260 pph sans je pense. C'est dommage de se passer d'une partie du potentiel de délestage du coaster. Après ça a l'air de ne pas casser trop le rythme c'est déjà ça, mais (sans l'avoir testé) j'ai peur que ce soit un petit point faible de cette grosse tuerie.

C'est vrai que c'est la réponse à RMC, et il est temps de la part d'Intamin qui était à l'origine de ces layout de fou très punshy avant l'arrivée de RMC.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: stephane75 le 16 novembre 2018 à 08:45:06
Le passage en backward a forcément un effet sur les débits, on aurai pu largement dépasser les 1260 pph sans je pense. C'est dommage de se passer d'une partie du potentiel de délestage du coaster. Après ça a l'air de ne pas casser trop le rythme c'est déjà ça, mais (sans l'avoir testé) j'ai peur que ce soit un petit point faible de cette grosse tuerie.

C'est vrai que c'est la réponse à RMC, et il est temps de la part d'Intamin qui était à l'origine de ces layout de fou très punshy avant l'arrivée de RMC.


Je ne suis pas d'accord avec toi! La séquence de Launch se situe relativement proche du depart. Les trains paraissent de taille standart ( pas a la Maverick) donc dispach un par un, je ne vois donc pas en quoi cette section peut ralentir le debit, elle ajoute une zone de middle break, et le coaster est concu pour tourner a 3 trains, je ne vois pas se qu'il vous faut de plus!

Sincerement, je suis au taquet sur ce projet depuis que j'en ai connaisance ( sans avoir la possibilité d'en parler avec vous jusqu'a maintenant) Mais quand je vois les posts de certains blasés, qui n'ont jamais pausé leurs fesses sur autre chose que Monster, ca me degoute et me donne envie d'areter de suive ce Forum.

Certe, je suis pour le libre arbitre et la liberté de parole, mais MErDE quoi! on tiens ici un model unique au monde, ou tous les forums du monde font des bonds et ou personne ne pouvait immaginer une annonce comme celle la a 30km de Paris, et on lis deja des commentaires negatifs! On tiens peut etre un hit mondial ( comme TPr l'a ecris ) et vous, ca ne vous conviens pas .... Pffff Aller, je vais vivre ma passion loin de vous!

PS : desolé au Vrais, qui se reconnaitrons, et qui, eux, savent appreciés a sa juste valeur une annonce a cette hauteur!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 16 novembre 2018 à 09:10:54

Je ne suis pas d'accord avec toi! La séquence de Launch se situe relativement proche du depart. Les trains paraissent de taille standart ( pas a la Maverick) donc dispach un par un, je ne vois donc pas en quoi cette section peut ralentir le debit, elle ajoute une zone de middle break, et le coaster est concu pour tourner a 3 trains, je ne vois pas se qu'il vous faut de plus!

Sincerement, je suis au taquet sur ce projet depuis que j'en ai connaisance ( sans avoir la possibilité d'en parler avec vous jusqu'a maintenant) Mais quand je vois les posts de certains blasés, qui n'ont jamais pausé leurs fesses sur autre chose que Monster, ca me degoute et me donne envie d'areter de suive ce Forum.

Certe, je suis pour le libre arbitre et la liberté de parole, mais MErDE quoi! on tiens ici un model unique au monde, ou tous les forums du monde font des bonds et ou personne ne pouvait immaginer une annonce comme celle la a 30km de Paris, et on lis deja des commentaires negatifs! On tiens peut etre un hit mondial ( comme TPr l'a ecris ) et vous, ca ne vous conviens pas .... Pffff Aller, je vais vivre ma passion loin de vous!

PS : desolé au Vrais, qui se reconnaitrons, et qui, eux, savent appreciés a sa juste valeur une annonce a cette hauteur!
Personne n'a été totalement négatif si ne m'abuse. Je n'ai vu personne qui a donné un avis de blasé sur le forum depuis l'annonce d'ailleurs.

Certains d'entre nous (dont moi) qui sont moins sensibles aux sections backward ont le droit d'avoir plus de hype pour celui de WB (qui a un vrai air de famille avec une des plus grosse tuerie européennes qu'est EGF) sans que ce soit un crime, non ?

D'ailleurs ça ne m'empêche pas d'avoir très hâte de le tester dès son année d'ouverture et peut-être essayer d'aller au PA plus souvent que ces dernières années si je le trouve excellant ! D'ailleurs tu remarquera que j'ai dis dans un post au-dessus que ça sera très probablement pour moi le meilleur coaster de France.

Maintenant pour ceux qui sont loin de Paris (il y en a quand même sur le forum), ce coaster est comparé à d'autres coaster à la même distance. Par exemple dans mon cas je suis plus près d'E-P que du PA et à égale distance avec Garda et WB (entre autre). Donc j'ai une vision plus "européenne de l'Ouest" que "parisianniste" des choses et je ne dois pas être le seul dans ce cas.

Après si tu es tout près du PA c'est normal de faire un focus sur celui-là si ça peut être le coaster que tu peux rider tous les week-end si tu le veux. Tout comme moi qui a hâte de savoir ce que donnera le coaster de WRA alors qu'il doit intéresser fortement pas tant de monde que ça, je ne m'en offusque pas.

Il faut arrêter de rager pour rien et sans arrêt.

Pour revenir au débit, 1260 pph c'est beaucoup mais il y a des coasters de ce gabarit qui peuvent dépasser les 1500 pph sans problème, donc c'est peut-être dû à une autre raison mais on peut quand même se poser la question de ce débit et se demander si ça vient du triple launch ou pas.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 16 novembre 2018 à 09:20:21
Steph a part quelques interrogations sur le débit et une réserve (par goût) exprimée sur l’intérêt de la partie backward (qui au final ne pose pas de problème majeur, juste une attente de voir), je vois pas où tu vois du blasé par ici, tout le monde est apparement excité par cette annonce et conscient du level de ce projet (et de son voisin désormais associé par l’annonce simultanée)

J’imagine que c’était difficile pour toi de tenir ta langue si tu étais au courant lors des discussions de ces derniers temps sur l’avenir du parc, c’est tout à ton honneur d’avoir réussi à tenir le coup !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: loulou33 le 16 novembre 2018 à 10:18:46
et on lis deja des commentaires negatifs! On tiens peut etre un hit mondial ( comme TPr l'a ecris ) et vous, ca ne vous conviens pas .... Pffff Aller, je vais vivre ma passion loin de vous!

J'ai été déçu sans l'être vraiment car je m'attendais a quelque chose plus ressemblant a Taron et au final c'est un layout a mille lieux de celui ci. Mais ça ne m’empêche pas de trouver ce projet très bon. Il faudrait être fou pour trouver ce projet nul et sans âme.

Par contre j'ai beau me repasser la vidée en boucle j'ai du mal a voir quel thème cela pourrait être...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 16 novembre 2018 à 10:24:15
Citer
Pour revenir au débit, 1260 pph c'est beaucoup mais il y a des coasters de ce gabarit qui peuvent dépasser les 1500 pph sans problème, donc c'est peut-être dû à une autre raison mais on peut quand même se poser la question de ce débit et se demander si ça vient du triple launch ou pas.
Pas vraiment, enfin, pas dans le catalogue actuel d'Intamin. Mack y arrive mais en allongeant les trains, les rendant plus lourds et donc les launchs plus mous. Compromis qu'Intamin ne fait pour l'instant que sur ses triple launchs. Si le parc avait choisi un 2-launchs classique comme Taron mais avec des trains 20 places, je suis sur que pas mal de monde ici se seraient plaint des launchs mous. Enfin, ces mêmes membres se plaindront de toute façon de la mollesse des launchs sur ce coaster aussi.

Personnellement, je suis ravi. Ça ressemble bien plus à Maverick que Taron, ce qui semble une bonne chose. Et l’emplacement du coaster est très intéressant. Il utilise un espace pas si simple à exploiter et laisse disponible l’énorme réserve de terrain à l'ouest du parc (l'ex main basse et les vides autour de Goudu) pour des développements futurs.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 16 novembre 2018 à 10:24:57
Mais quand je vois les posts de certains blasés, qui n'ont jamais pausé leurs fesses sur autre chose que Monster, ca me degoute et me donne envie d'areter de suive ce Forum.

Je pense au contraire que ceux qui sont toujours capables d'avoir un avis critique sont ceux qui en ont vu d'autres et qui savent faire la part des choses et ne pas s'emballer en mode "ça y est ce sera le meilleur coaster au monde" juste parce qu'il tombe dans notre pays, voire dans notre région. On """""critique""""" (et quelle critique) le projet comme on le ferait neutrement pour n'importe quel autre projet dans le monde, selon nos propres goûts, c'est tout. Je pense que tout le monde ici est conscient qu'un coaster comme ça sera de toute façon une révolution parconautique en France tant les bons coasters à sensations se font rares.

C'est dommage de réagir comme ça parce que tu produis exactement l'effet inverse de ce que tu souhaites : tu mets une loupe énorme sur les quelques réserves de certains, on est obligé de répondre etc ... et ça casse l'ambiance. Donc peut être que tu peux relativiser ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 16 novembre 2018 à 10:28:30
Par contre j'ai beau me repasser la vidée en boucle j'ai du mal a voir quel thème cela pourrait être...

Etant donné la situation dans le parc et les remparts que l'on peut voir dans la vidéo, je vois bien un truc en lien avec une attaque de Romains au sein du village. Les launchs pourraient être lorsque l'on boit la potion magique par exemple, la station peut être la maison de Panoramix ou quelque chose du genre.. A voir :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Twan le 16 novembre 2018 à 10:39:36
Bon les gars, je fonds.
Pas étonné du choix du constructeur ni du type de coaster mais putain ce layout de génie qui promet d'être ultra nerveux avec des éléments assez uniques en Europe. Tout à raz du sol, plein de micro airtime et connaissant Intamin ça va être de vrais aitrimes.
Tout comme la position du coaster, je pensais que ce serait a coté du TDZ et Goudu mais là il est idéalement placé, imaginez à la sortie d'autoroute voir Oziris et ce putain de top hat.

Merci la CDA, je ne pensais pas dire ça un jour.

Le PA serait il en train de devenir un must-to-go en Europe ? En tout cas en France il fait l'unanimité.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Ben-Zo le 16 novembre 2018 à 10:44:19
La partie backwards aura le mérite de proposer un bel hang time lors de sa remontée  :mrgreen:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 16 novembre 2018 à 11:01:09
Ce qu'il faut regarder pour le débit d'un ride c'est sa durée et le nombre de passagers pouvant embarquer sur le parcours.

Taron c'est 4 trains de 16 passagers simultanément, durée du ride 2min environ, 1200 personnes
/h
Ici c'est 3 trains de 20 personnes, durée du ride 1min40 ! Le débit même avec un nombre de passagers simultané inférieur est meilleur : 1260 personnes/h
Maverick avec 6 trains et double quai, mais des trains plus petit de 12 passagers, avec une durée de ride de 2min30 fait 1200 personnes à l'heure.

Le débit de ce nouveau coaster semble donc bons comparé à d'autes Blitz Intamin. Et adapté a un parc qui fait 2 millions de visiteurs.

Le problème du triple Launch qui casse le débit n'a pas lieu d'être. Si le coaster avait un débit inférieur à 1000 personnes par heure je veut bien mais là non. Il faut juste regarder d'autres paramètres.

La partie backwards aura le mérite de proposer un bel hang time lors de sa remontée  :mrgreen:

Effectivement, 3.5 secondes à 0g sur la flèche.

Ceux qui ont expérimenté un peu ces grosses fleches un peu haute pourront dire que c'est plutôt sympa comme sensation.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Ozone le 16 novembre 2018 à 11:29:35
Ça à l'air mou et c'est laid. J'aurait préféré un retrack GCI de TDZ à la place de cet investissement qui ne serviras à rien.


(J'ai besoin de mettre un smiley pour montrer que c'est ironique ou pas ?)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: JR-80 le 16 novembre 2018 à 11:39:04
La partie après le top hat (si elle est définitive) sera une tuerie! :-o
Je trouve l'emplacement judicieux, cette zone fait un peu friche actuellement, seul "hic" les innombrables supports du Bob Mack seront visible..

On peut s'attendre à un début de chantier mi-2019?

"Catapultix"?  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Julow le 16 novembre 2018 à 12:07:23
Wow, les concepts art de l'hôtel sont magnifiques. :love:
C'est presque trop beau et dénotant comparé à certaines parties du parc, qui mériteraient un petit rafraîchissement tout de même.
Mais vu la lancée que prend le parc, j'imagine qu'ils feront attention à ce que le tout s'intègre comme il faut.

Pour revenir au triple launch, pour ma part ça me plait vraiment. Le seul que j'ai eu l'occasion de faire est celui de Pulsar à Walibi Belgium, que j'avais déjà trouvé super chouette alors qu'il doit probablement être moins rapide et moins haut. Après je ne sais pas si c'est comparable par rapport aux trains :rire:.
Pensant à la qualité Intamin, une flèche à +50m, des launchs plus rapides et ces petits airtime hills nichés à même le launch, y'a de quoi avoir un truc dantesque sans même penser au reste du layout qui semble être génial.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Johan le 16 novembre 2018 à 12:30:05
Super, mais bon, il ne dégage toujours pas le goudurix, encore une occasion manquée.

Il y a un détails, qui me perturbe, Intamin+transfert track= usine à gaz. Seul cette élément me perturbe.

Pour l'emplacement, si je comprends bien la vidéo, il va être coincé entre le grand splash et la trace du hourra, sur un thème, comme dit plus haut, sur un camp romain.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 16 novembre 2018 à 12:38:55
Sinon le Anticipation Stall il a un potentiel de rollback assez cool  :rire:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 16 novembre 2018 à 13:04:55
Sur du Launch LSM il y a quand même moins de chance de Roll Back  :cry:

Quand au Anticipating Stall, je mise pour un frein magnétique en debut de drop ! Une drop à 101° avec des trains si long c'est pas possible si elle n'est pas freinée, on le voit sur le Offride d'ailleurs que le train avance plus lentement que ce qu'il devrait.

Il y a un détails, qui me perturbe, Intamin+transfert track= usine à gaz. Seul cette élément me perturbe.

Quand on voit Taron qui est très souvent en panne, je pense que c'est plus au niveau des Launchs que ça va beuguer. Un transfert Track c'est assez facile à faire fonctionner.
D'ailleurs ils ont une certaines maitrise de ça, avec Thriteen sur le final pour le retour en gare. Ou même pour le storage des trains un peu partout. C'est pas vraiment un soucis je pense.

D'ailleurs je pense ils seront bien roder avec le Launch LSM d'Universal Studio qui devrait disposer de la même technologie. Et Soarin Dragon en Chine a aussi ce genre de Transfert Track.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Røyk le 16 novembre 2018 à 13:27:18
Quel layout ! Un beau bébé, bravo la CDA !  :coaster:

Je me sens déjà flotter lors de la flèche !  :love:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Thrillrider119 le 16 novembre 2018 à 13:29:35
Le top hat me rappelle beaucoup celui de Superman Escape avec 10m de plus et pris dans l'autre sens  :-)

(http://leisureopportunities.co.uk/images/151205-SupermanEscape.jpg)
Sur du Launch LSM il y a quand même moins de chance de Roll Back  :cry:

J'ai réussi à en voir notamment sur Cheetah Hunt. Ça ne doit pas être si rare que ça !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 16 novembre 2018 à 14:08:38
J'ai réussi à en voir notamment sur Cheetah Hunt. Ça ne doit pas être si rare que ça !

J'ai pas dit c'était rare, j'en ai vu aussi sur Redforce. Mais vu le nbr de Rollback sur les Launchs Hydraulique, je pense ils sont moins présents.

Tu as fait un Rollback sur Cheetah Hunt ? Ou tu l'as juste vue ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: La Chatte le 16 novembre 2018 à 16:45:17
Allez, je spécule gratuitement sur un double launch Intamin. :?

Mince. J'aurais du parier sur mon intuition d'inspiration de RMC aussi.  :rire:
Excellent projet, mon enthousiasme est à son comble.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: T-scan le 16 novembre 2018 à 18:33:59
Bon, je vais essayer de contribuer sans pour autant garantir la qualité des posts de Minijul. :ange:

  Cette annonce est incroyable pour de multiples raisons.
  Tout d'abord, elle s'effectue 2 ans et demi avant l'ouverture. Beaucoup de parcs ne communiquent qu'après la saison estivale pour annoncer les nouveautés de l'année suivante. Les délais sont hyper anticipés, on voit à long terme, on balaie l'argument "commercial" (développé par beaucoup d'entre nous) du "j'avais prévu d'y aller l'an prochain, je n'irai que lorsque ce sera ouvert". Nous ne représentons pas grand chose en terme de chiffre, mais nous relayons intensément les expériences positives sur le web - vecteur devenu important dans la communication.
Elle est faite à l'IAAPA à Orlando, salon destiné pour les pros du secteurs, ainsi que pour les passionnés comme nous qui suivons l'actualité de l'industrie. Pas pour le grand public.
  Elle est liée à la grande nouveauté de Walibi Belgique qui dans son registre est dantesque.
Tout ça me fait penser aux grandes annonces américaines de la Cedar Fair qui renforce le maillage entre les parcs de la compagnie. Tous les gros parcs de la CDA, après le pseudo rebranding d'il y a quelques années, investissent sur le long terme, ont fabriqué le terreau indispensable à l'installation de ces grand-huit pour renforcer l'homogénéité de chaque parc. Depuis plusieurs années, on voit sortir de terre le travail remarquable de quelques personnes qui font bouger les choses en amont dans une compagnie qui sort d'un immobilisme inqualifiable. Il ne suffit pas d'un grand-huit, il faut les infrastructures autour, les bâtiments, une direction artistique qui se tient, un marketing viable et fort. Une identité visuelle, émotionnelle et sensationnelle.
  Cette annonce, c'est la résultante de plein d'équipes avec des passionnés dans chacun de leur secteur.

  Quant au coaster lui-même, il est dingue. Je n'arrive pas tellement à comprendre ce débat ouvert -telle une brèche que d'autres ont suivi- sur la section backward. Pour beaucoup, le rollback de certains grand-huit dépasse la sensation classique du top hat. On ne parle pas des launchs des Sky Rocket Premier Rides (qui me surprendront d'ailleurs toujours par leur précision à l'arrêt des trains en gare) mais d'une séquence dynamique qui vient en plein milieu d'un parcours sans temps mort, ponctuée par 2 hangtimes à 40m de haut. Je ne sais plus qui disait qu'un designer de montagnes russes devait être psychologue (Schwarzkopf nan? Arthur, notre bible, éclaire-moi...), c'est à dire imaginer et anticiper les sensations que le layout va procurer au corps dans un rythme particulier.

  Généralement, quand un parc commande un grand-huit, c'est pour compléter l'offre existante. On demande au constructeur un grand-huit soit à airtime, soit à inversions, à la drop la plus raide, au grand confort, à launch, afin d'être facilement identifiable pour le grand public. On parle de hit quand il y a plusieurs critères qui sont remplis. Ici, je ne dirai pas que c'est un fourre-tout (parce que ce terme a une connotation péjorative) mais il y a tout ce qui fait un hit ces derniers temps, de dingues figures exécutées à un rythme endiablé (le triple launch avec un freinage au top hat, comme un suspens, avant de replonger et de poursuivre...), par un constructeur réputé pour ses folies.
  D'ailleurs, en parlant du constructeur, j'ai une anecdote qui me revient. Il y a 7-8 ans un ingénieur du TÜV me parlait des constructeurs en général, des processus de construction, des interventions de la TÜV aux différents stades, de la conception aux tests... Puis m'a parlé d'Intamin et de son talon d'Achille: son équipe composée de jeunes arrivants, qui voulaient faire revivre la folie passée du constructeur, et les anciens qui freinaient, ne voulant pas trop s'aventurer sur des terrains nouveaux... Cette anecdote s'est confirmée par la récente interview qu'a réalisé Coaster Hypster , avec l'intervention finale du vice président aux côtés de Camiel "écoutez les vieux briscards comme moi, avec presque 25 ans de présence dans l'industrie , parfois il nous arrive de dire des choses sensées...". Il y avait une certaine dualité dans les équipes ces dernières années. Lorsque la fraicheur de Camiel débarque avec d'autres à s'entendre avec les seniors d'Intamin, qu'ils trouvent chez des clients des grands passionnés expérimentés, ça donne un cocktail détonnant.

  Puis pour ce qui est du débit horaire, euh... On est bon là, à 1300pph, nan? Je veux bien attendre 30-40 min pour le faire... Du point de vue du parc, je doute qu'il soit très bon d'avoir les attentes à 5min partout. Un constructeur - enfin une constructrice, celle qui a vendue des grandes tours pour les américains - me contait que la chaine lui avait passé la grosse commande pour avoir des attractions qui créaient de l'attente. Oui oui..! Je n'avais pas bien saisi au départ, mais lorsqu'une machine grand public est installée, elle crée de l'attente, augmente la durée du séjour par personne, donc crée de la demande hôtelière. M'voyez... Avec le splendide hôtel qui arrive... La boucle est bouclée.

Il faut arrêter de rager pour rien et sans arrêt.

  De ce fait, sans pour autant extrapoler, je rejoins Stéphane. C'est le facteur humain. Vous avez beau organiser une superbe soirée avec une centaine de personnes, il suffit d'un avis négatif pour vous plomber la chose. C'est pareil ici. Ce n'est pas le pur chauvinisme qui nous anime. Ce n'est pas l'ado qui sommeille en nous qui nous pousse à mettre des coeurs coeurs coeurs partout. C'est qu'objectivement, tout est parfaitement exécuté. Faire le focus sur cette section backward qui soulève soit un point noir pour certains, soit une inquiétude pour d'autres sans relever la démarche globale et la prise de risque derrière cette annonce, ce n'est pas juste.
  L'annonce précoce avec modélisation en 3D par la Compagnie des Alpes, outre-atlantique à l'IAAPA, 2 ans avant,c'est extrêmement couillu, ça fait une put*** de revanche sur le passé et un beau pied de nez devant les grands acteurs de l'industrie des loisirs, avec de belles ouvertures pour le futur. Bravo aux équipes.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 16 novembre 2018 à 19:16:59
Je voulais quoter un passage de ton message pour l'approuver, puis un autre, puis un autre... Bon et bien au final j'approuve l'ensemble, très beau texte ! :mrgreen:

La citation que tu évoques est présente dans le livre Coasters 101 (https://www.amazon.fr/Coasters-101-Engineers-Roller-Coaster/dp/1468013556) et est la suivante :

"You don't need a degree in engineering to design roller coasters. You need a degree in psychology" - John Allen, legendary coaster designer

:-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 16 novembre 2018 à 19:25:21
D'ailleurs quand on y pense cette annonce de haut niveau 3 ans avant fait voler en éclat tout l'effet nouveauté du cinéma 4D, ils doivent tellement compté sur les retombées de celui du coaster qu'ils sont prêt à sacrifier leur "nouveauté "mineure" de l'année prochaine.

Les habitués et proches géographiquement du PA iront le tester mais les autres attendront probablement 2021 pour y aller.

Après tout sur le forum on attendait tous déjà le futur coaster et on avait zappé de nous même le cinéma donc ça ne changera rien pour nous^^

Le problème c'est que maintenant ils ont fait monter la hype mais on va devoir attendre ...        près de 3 ans  :-(
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 16 novembre 2018 à 19:36:38
D'ailleurs quand on y pense cette annonce de haut niveau 3 ans avant fait voler en éclat tout l'effet nouveauté du cinéma 4D, ils doivent tellement compté sur les retombées de celui du coaster qu'ils sont prêt à sacrifier leur "nouveauté "mineure" de l'année prochaine.

Les habitués et proches géographiquement du PA iront le tester mais les autres attendront probablement 2021 pour y aller.



Mais non enfin, les fans de parcs doivent représenter même pas 0.1% des visiteurs du Parc Astérix.

Aucun gros media n'a publié d'annonce sur cette nouveauté, le public normal ne sera au courant que quand le Parc Asterix communiquera dessus.

En 2019 le Parc Asterix communiquera sur son ciné 4D il y a pas de soucis avec ça.

Quand au revirement complet de situation chez la CDA, c'est qu'en effet il y a maintenant des équipes de passionnés. Et on a vu ce changement radical avec l'arrivé d'Oziris, juste après le plantage complet de Walibi et sa période Skunx à la noix.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 16 novembre 2018 à 19:41:23
Mais non enfin, les fans de parcs doivent représenter même pas 0.1% des visiteurs du Parc Astérix.
Tu crois que cette annonce touchera si peu de monde ?

Si on tape "coaster Parc Astérix" (sans même parler de nouveauté) en ce moment sur Google tous les premiers liens parlent de cette nouveauté. Après c'est sur que ça ne sera plus le cas dans peu de temps mais toute personne (même pas ultra fan comme nous) qui fait ce genre de recherche tombera dessus. Et puis le bouche à oreille (plus la publicité par certains youtubers, etc) fera le reste. Je suis convaincu que bien plus de 0,1% des visiteurs du parc seront au courant de cette nouveauté.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Cyril92 le 16 novembre 2018 à 19:54:27
Si on tape "coaster Parc Astérix" (sans même parler de nouveauté) en ce moment sur Google tous les premiers liens parlent de cette nouveauté. Après c'est sur que ça ne sera plus le cas dans peu de temps mais toute personne (même pas ultra fan comme nous) qui fait ce genre de recherche tombera dessus. Et puis le bouche à oreille (plus la publicité par certains youtubers, etc) fera le reste. Je suis convaincu que bien plus de 0,1% des visiteurs du parc seront au courant de cette nouveauté.

Personne ne tape "Coaster Parc Astérix" à part les 0,1% de fans que nous sommes, j'approuve les propos de Gaga. De plus les sources qui ressortent sont des sites de coasters fans, aucun média régional ou national n'a repris l'info.

Et évidemment merci au génialissime message de T-scan, un passionné qui parle avec le cœur.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 16 novembre 2018 à 20:01:54
Tu crois que cette annonce touchera si peu de monde ?

Si on tape "coaster Parc Astérix" (sans même parler de nouveauté) en ce moment sur Google tous les premiers liens parlent de cette nouveauté.

Tappe Nouveauté Parc Astérix ou Grand Huit Parc Asterix, va dans les actualités en tappant seulement Parc Asterix tu verras qu'il n'y a rien. Aucun media normal n'en parle. Donc tout va bien. Quand bien même si 5% de potentiel visiteurs voit la news c'est rien comparé au millions de profil Facebook/Twitter qui suivent le PA, et qui verront la communication du Parc sur le ciné 4D.

Si quelqu'un tappe Coaster Parc Asterix c'est un fan, personne de non fan parle comme ça !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 16 novembre 2018 à 20:08:53
Bon alors ça va dans ce cas il y a que nous qui allons attendre 2021 pour rider du gros Intamin à air time et zapper le banal cinéma 4D entre les 2  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Charly’s News le 16 novembre 2018 à 20:52:12
https://youtu.be/BQpPNP426iE
Voilà un fan de parcs d’attractions américain connu ayant posté une vidéo de la IAAPA 2018 où ils montrent une vidéo en relation avec les nouveaux coasters des parcs Astérix et Walibi Belgium, et où l’on peut en apprendre un peu plus sur la thématisation aussi voilà.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: stephane75 le 17 novembre 2018 à 08:43:25
Bon, je suis desolé, de m'etrre un peut emballé. Mais vous rendez-vous compte que l'on vas avoir un mixte de Maverick, sheeta Hunt et EGF?... Je ne crois pas que certains realisent la hauteur de l'annonce... C'est absolument extraordinaire !!
C'est le premier vrai INTAMIN sur le territoire Francais !

Quand on reviens comme moi d'un trip ou l'on a put ride : KINGDAKA, EL TOrO, Maverick, TOP THrILL DrAGSTEr, MILLENIUM FOrCE, SHEETA HUNT.... et toutes les autres merveilles americaines.... Sincerement ca ne donne que envie!!!!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Fzs 600 le 17 novembre 2018 à 08:50:47
Bon, je suis desolé, de m'etrre un peut emballé. Mais vous rendez-vous compte que l'on vas avoir un mixte de Maverick, sheeta Hunt et EGF?... Je ne crois pas que certains realisent la hauteur de l'annonce... C'est absolument extraordinaire !!!


C'est le premier vrai INTAMIN sur le territoire Francais !

+1000 ! (-10 Sheeta hunt m'a moins impressionné que Taron  :-P )
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 17 novembre 2018 à 09:14:19
Sheeta hunt ?  :lol:  C'est un lunch coaster j'imagine. Genre, en papier ? En tissu ?

Pour moi, ça ressemble bien plus au descendant de Maverick que EGF et Cheetah Hunt. Qu'est ce qui te fait penser à ces deux coasters en particulier ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: fanfak le 17 novembre 2018 à 09:56:39
Maverick est juste une pure merveille !! Donc je suis plus qu’heureux qu’on est un équivalent voir meilleur en France !!!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 17 novembre 2018 à 10:18:29
J'espère que ça sera mieux que Cheetah hunt qui est un coaster familial quand même, pas le même public !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: TheCoasterfan le 17 novembre 2018 à 11:47:25
Stéphane on s'en rends compte ne t'inquiètes pas. Le truc c'est que l'annonce est tellement énorme qu'on est beaucoup a croire a une blague/autre et c'est aussi pour ça que d'autres chipotent sur d'autres éléments histoire de trouver un point négatif car, je pense (et j'en fais partis), ils n'arrivent pas a croire qu'on aura 2 coaster aussi ouf sur notre territoire et chez nos voisins donc ils essaient de baisser la hype en trouvant des points négatif histoire de mieux réfléchir sur la chose
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Thrillrider119 le 17 novembre 2018 à 13:12:23
Bon, maintenant qu'on sait que goudurix reste, on peut au moins faire un retrack à la python et y mettre de nouveaux trains ?  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 17 novembre 2018 à 13:54:59
Bon, maintenant qu'on sait que goudurix reste, on peut au moins faire un retrack à la python et y mettre de nouveaux trains ?  :mdr:

On aura jamais les nouveaux trains Vekoma sur Goudurix, trop de liberté ferait qu’on pourrait toucher certaines parties du ride en levant les main. Décidément il est mal foutu jusqu’au bout  :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 17 novembre 2018 à 14:07:16
De toute façon ce n'est pas bon pour nous si ils font une réhab de Goudu, ils seront tentés de le garder plus longtemps après. Autant le laisser pourrir jusqu'a ce que la Tuv interdise de le faire tourner ou qu'il soit tellement douloureux que même les lambdas les plus acccrocs actuellement le boudent et qu'il ne soit plus apprécié du tout.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Julow le 17 novembre 2018 à 14:36:47
De toute façon, rien qu'avec Oziris, Goudu était déjà assez délaissé... En espérant qu'avec l'arrivée du nouveau coaster le message des visiteurs soit clair.
Perso, pour l'instant ça ne me dérange pas qu'ils le gardent tant qu'ils ne font pas de retrack et tant qu'ils n'investissent pas beaucoup de flouz dedans.
Je pense qu'il faudra encore attendre quelques années avant un retrait de Goudu, une fois que la nouvelle stratégie moderne et consciencieuse de la CDA sera confirmée et qu'ils pourront se permettre de redorer et remodeler leurs parcs complètement.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 17 novembre 2018 à 16:54:09
Goudu posait problème pour nous quand le parc faisait du surplace. Mais là apparement il n’empeche pas les investissements annoncés, donc tout va bien.
Cet incroyable et réellement ambitieux projet, accompagné de l’annonce du nouvel hôtel, dans la lignée des ajouts récents, relativisent largement le problème de succession de Goudu qui nous préoccupait tant  :lol:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 17 novembre 2018 à 17:08:48
Et avec son emplacement original, l'espace degagé par Main Basse etc, le besoin de rerirer goudu semble des plus lointain. Pour la décennie à venir, le parc semble avoir toute la place pour se développer sans toucher au vieux tas de ferraille vénérable coaster.

Autre élément remarquable, la flèche du coaster perce la barre des 50m, le parc prend enfin en hauteur. L'idée d'une tour, d'un megacoaster où d'un gyro swing ne serait donc pas saugrenue.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: OKCEDAR le 17 novembre 2018 à 19:10:42
Je viens de lire l'article et voir la vidéo. C'est vraiment du tout bon :mrgreen:

Bravo au Parc Astérix. Sa me donnera une véritable occasion d'y retourner 8-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Mathis le 18 novembre 2018 à 11:23:22
Je viens de lire l'article.

Oui, je ne l'ai pas précisé ici mais j'ai écrit un petit article récapitulatif (https://coastersworld.fr/annonces-compagnie-des-alpes-iaapa/) pour que l'on puisse s'y retrouver y compris dans quelques mois/annees, lorsque ces premiers messages seront recouverts par les centaines de posts deferlants d'enthousiasme  :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 18 novembre 2018 à 12:36:45
Très bon article avec une analyse très intéressante! Juste un point que je relève, il me semble que le coaster du futuroscope sera pour 2020 et non 2019! :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: bazoum le 18 novembre 2018 à 17:38:02
De toute façon, rien qu'avec Oziris, Goudu était déjà assez délaissé... En espérant qu'avec l'arrivée du nouveau coaster le message des visiteurs soit clair.
Perso, pour l'instant ça ne me dérange pas qu'ils le gardent tant qu'ils ne font pas de retrack et tant qu'ils n'investissent pas beaucoup de flouz dedans.
Je pense qu'il faudra encore attendre quelques années avant un retrait de Goudu, une fois que la nouvelle stratégie moderne et consciencieuse de la CDA sera confirmée et qu'ils pourront se permettre de redorer et remodeler leurs parcs complètement.

Ah delaissé! 40mn de queue environ quand il y en a pas plus de 60 pour Oziris !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 18 novembre 2018 à 18:02:13
Avec 1100pph pour Goudurix contre 1400 pour OzIris...  :?
Mais faut admettre que même si c’est une bouse, Goudurix reste connu en France et presque autant mythique que Space Mountain ou Rock!
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Mathis le 18 novembre 2018 à 21:39:31
Très bon article avec une analyse très intéressante! Juste un point que je relève, il me semble que le coaster du futuroscope sera pour 2020 et non 2019! :-)

Leurs nouveautés ouvrent toujours en fin d'année (généralement vers Décembre). Donc techniquement... ça sera en 2019  :-D
(Jolie feinte pour ne pas reconnaître que je me suis planté)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Luc70r le 18 novembre 2018 à 23:44:35
Jolie pirouette de rattrapage, digne d’un fervant défenseur du Parc Spirou :fou:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 19 novembre 2018 à 02:58:27
Super, mais bon, il ne dégage toujours pas le goudurix, encore une occasion manquée.

Bon il est temps d'arreter avec ca par contre, ca ressort a chaque fois mais Goudurix n'est pas pret de partir !  :nrv: :nrv:
Ils n'ont pas depense plusieurs millions d'euros en re-tracking il y a quelques annees s'ils avaient l'intention de le retirer, et il ne faut pas oublier qu'ils sont loin d'avoir epuise les differentes options pour ameliorer ce coaster (nouveaux trains, veste souples, etc etc).
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: stephane75 le 19 novembre 2018 à 12:10:17
Bon laissez moi vous expliquer ma triple comparaison :


Maverick : Lors de l’ouverture de ce coaster, tout était novateur et a l'encontre des standards des coasters ( lift launch, trains courts, drop a plus de 90°, airtime de folie, éléments novateurs et launch caché dans le ranch...) Dans le concept du PA, je vois beaucoup d’innovations et de clin d’œil a cette merveille qu'est Maverick, et qui reste, pour moi, la meilleure création de Intamin a ce jour.


Sheeta Hunt : Loin d’être un coaster familial comme certains peuvent ce l’imaginer, ce coaster est l'un de mes coups de cœur de la Floride, un parcourt long, des éléments uniques ( l'arbre ) une inversion , qui pour moi n’était pas nécessaire, et un triple launch extrêmement confortable, long et tres bien dosé, le tout donne un coaster impressionnant de l’extérieur et tres fun une fois dedans....


EGF: fut un gouffre financier pour Holiday Park qui n'avait pas les moyens de ses ambitions, mais qui a permis d'avoir un hit mondial sur le vieux continent, et est, et reste,  pour moi l'un des must de Intamin.


Voila, j'espere que cela est plus clair maintenant pour vous lorsque j’évoquais cette triple comparaison.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 19 novembre 2018 à 14:53:42
Citer
Sheeta Hunt : Loin d’être un coaster familial comme certains peuvent ce l’imaginer, ce coaster est l'un de mes coups de cœur de la Floride, un parcourt long, des éléments uniques ( l'arbre ) une inversion , qui pour moi n’était pas nécessaire, et un triple launch extrêmement confortable, long et tres bien dosé, le tout donne un coaster impressionnant de l’extérieur et tres fun une fois dedans....
Alors pourquoi tu continue de l'appeler Sheeta Hunt comme si c'était une espèce de blague ?

Citer
EGF: fut un gouffre financier pour Holiday Park qui n'avait pas les moyens de ses ambitions, mais qui a permis d'avoir un hit mondial sur le vieux continent, et est, et reste,  pour moi l'un des must de Intamin.
Et, c'est quoi le rapport avec ce coaster ? La santé financière du PA peut certainement supporter un huitième coaster. Le layout n'a rien à voir, aucun élément n'est semblable et le tempo du nouveau coaster du PA est bien plus élevé que celui d'EGF. Si le seul rapport c'est "hit d'Intamin en Europe", la liste est longue avec Taron, I-speed, Piraten, Goliath ...

Citer
Maverick : Lors de l’ouverture de ce coaster, tout était novateur et a l'encontre des standards des coasters ( lift launch, trains courts, drop a plus de 90°, airtime de folie, éléments novateurs et launch caché dans le ranch...) Dans le concept du PA, je vois beaucoup d’innovations et de clin d’œil a cette merveille qu'est Maverick, et qui reste, pour moi, la meilleure création de Intamin a ce jour.
OK. J'ajouterai aussi des éléments très similaires, un tempo semblable ainsi que l'absence de répétition le long du parcours. Ce nouveau coaster fait vraiment Maverick bis.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Coaster Hipster le 19 novembre 2018 à 17:11:04
J'ai recontacté Sascha Czibulka par mail, et il a très gentiment pris le temps de répondre à mes questions  :-)

Citer
Comment l'unique triple launch sans arrêt est-il possible ?

Czibulka : Cette prouesse est rendue possible grâce à un aiguillage rapide particulièrement sophistiqué combiné à un système de contrôle électrique spécial, ce qui permet d'interrompre le launch en immobilisant le train. (C-a-d : si l'aiguillage ne fonctionne pas correctement, le train est freiné jusqu'à arrêt complet).

En quoi l'élément "Anticipation Stall" est-il spécial ?

Czibulka : L'élément "Anticipation Stall" conçu pour le coaster du Parc Astérix est le premier du genre sur un launch coaster. Le train avance au ralenti à une vitesse très réduite et sans aucun a-coup en traversant une série de freins magnétiques. Ainsi les passagers sont dans une position qui fait grimper le suspense car ils se retrouvent face à la descente ainsi qu'une bonne partie du parcours qui suivent.

Voici également la copie en clean du papier annonçant le launch coaster que vous avez déjà vu :

(https://i.imgur.com/OTDAWA3.jpg)


Pour ceux du fond qui ont pas suivi, Sascha Czibulka est Vice-Président d'Intamin et nous a accordé des interviews vidéos à l'EAS 17 & 18. Excellent dirigeant qui sait répondre avec pertinence à nos questions. Un grand merci à lui pour sa disponibilité exemplaire  :mrgreen:

https://www.youtube.com/watch?v=il4YXG9vGII
https://www.youtube.com/watch?v=NSzpxHc2kUg

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 19 novembre 2018 à 17:29:24
Super ses précisions, et merci Coaster Hipster de continuer ton travail de journaliste à tout instant ! :-)

Juste des précisions sur l'aiguillage et le launch (des suppositions, mais c'est très probable) :

Un launch LSM est un système qui a besoin d'être alimenté pour fonctionner. Dans le cas d'un arrêt d'urgence ou d'une coupure de courant, les modules LSM agissent alors comme des aimants permanents et donc des freins. Du coup, on a naturellement une sécurité qui est activée par défaut, et qui se désactive uniquement quand l'aiguillage aura donné son feu vert (quand le train sera en train de grimper le top-hat une première fois).

On remarque aussi par rapport au plan (http://image.noelshack.com/fichiers/2018/46/4/1542305295-37876871-500411160400642-5481819445972172800-n.jpg) qu'il y a un creux supplémentaire (https://www.coasterfriends.de/forum/attachments/europa-news/9546002d1542305950-2021-neuheit-multi-launch-coaster-intamin-parc-asterix-frankreich-dsdy_tixqaalki-.jpg) après l'aiguillage. C'est peut-être un nouvel élément de sécurité : en effet, des freins magnétiques ne peuvent pas arrêter complètement un train. Mais du coup, si le train est freiné et arrive sur cette section montante, il s'arrêtera de lui-même et repartira même en arrière (enfin... en avant. Tu suis ?) pour se stabiliser dans le creux. Ça n'empêchera pas d'avoir un frein mécanique par sécurité, on verra bien.
Le creux c'est aussi pratique pour redémarrer car le train peut effectuer un mouvement de balancier et non être lancé en une fois (comme Taron sur son second launch en cas de roll back).
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Minijul le 19 novembre 2018 à 18:44:41
Merci CH pour avoir posé ces questions et obtenu ces réponses !
C’est intéressant d’avoir ce rapport avec les constructeurs. Merci à eux de jouer le jeu quand ils le peuvent.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 20 novembre 2018 à 01:07:58

Le creux c'est aussi pratique pour redémarrer car le train peut effectuer un mouvement de balancier et non être lancé en une fois (comme Taron sur son second launch en cas de roll back).

Taron effectue un Launch Arrière lors de Roll Back, puis est repropulsé sur le circuit, il n'est pas lancé en une seule fois. Je sais pas si c'est ça que tu appelé en " une seule fois "

https://youtu.be/l4lpZOLeGG4

Sur cette autre vidéo, on voit que le train s'arrête complètement sur le Launch, pas besoin sans doute d'un frein mécanique.

https://youtu.be/y0Cdv-OFVfE
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Coaster Hipster le 20 novembre 2018 à 01:33:45
Hmmm très intéressant tout ça Gaga et King ! Je suis très curieux d'avoir un rollback sur Taron du coup ^^ N'en déplaise à Minijul et son aversion pour les parties en backwards...  ^_^
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: T-scan le 20 novembre 2018 à 03:19:27
La citation que tu évoques est présente dans le livre Coasters 101 (https://www.amazon.fr/Coasters-101-Engineers-Roller-Coaster/dp/1468013556) et est la suivante :

"You don't need a degree in engineering to design roller coasters. You need a degree in psychology" - John Allen, legendary coaster designer

:-)

Pouahhhh mazette, j'te paie une glace ou une gaufre lorsqu'on se reverra, reconnaissance éternelle. (Le pire, c'est que je me l'étais surlignée dans le bouquin)

Merci beaucoup Coaster Hipster pour ta démarche, c'est chouette... C'est très intéressant, et ça nous stimule d'imaginer les solutions techniques usées face à ce triple launch, qui induit et le respect du débit horaire (en gros, c'est un train toutes les 55 secondes), et la redondance des systèmes de sécurité. En gros, le lancement d'un nouveau train est induit par la passage du top hat par le précédent ET la confirmation du bon repositionnement de l'aiguillage, qui s'effectue uniquement après le passage du top hat de ce dernier. En même temps, lorsqu'on voit la vitesse à laquelle s'effectue l'aiguillage de "Soaring with Dragon", y'a pas trop de soucis à se faire.

https://youtu.be/uYzWqA2mANI?t=20

Puis la simulation ne nous permet pas de voir les lames LSM sur le parcours, s'il y a plusieurs blocs qui constituent le triple launch, ainsi que des possibles freins mécaniques... Raaah c'est passionnant tout ça.

PS: Je ne voudrais pas induire un long hors sujet, mais du coup, cette annonce de "world's first ultra-fast swicht (...) without train stop maneuver" pour le parc Astérix, ne s'appliquerait pas sur le bel Intamin qui se profile à Universal Orlando, également équipé d'un aiguillage avec une partie backward..? C'était juste une réflexion comme ça...Promis, je voulais pas créer la confusion.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: stephane75 le 20 novembre 2018 à 07:59:05
Moi en tout cas m'en fout! J'ai vécu le rêve de tout a chacun ... Roll-back sur Top Thrill Dragster... au bord de l'orgasme quand nous nous somme rendu compte que le train ne passerais pas et que nous allions redescendre!  Mais wow... Je n'en revenais pas....


Fin du Hs.... excusez moi... mdr  :razz:

et je met ca la... au cas ou...

https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/46470533_1650223881748807_4649858927545024512_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=b021d825581550331afe06dab6b3a3c9&oe=5C82B573
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 20 novembre 2018 à 08:41:38
Cet image a déjà été publiée il y a un certain temps, et elle ne correspond pas au layout de la vidéo.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 20 novembre 2018 à 10:01:29
PS: Je ne voudrais pas induire un long hors sujet, mais du coup, cette annonce de "world's first ultra-fast swicht (...) without train stop maneuver" pour le parc Astérix, ne s'appliquerait pas sur le bel Intamin qui se profile à Universal Orlando, également équipé d'un aiguillage avec une partie backward..? C'était juste une réflexion comme ça...Promis, je voulais pas créer la confusion.

Je sais pas ou tu as vu World First ultra fast switch track ? C'est dans la vidéo de présentation ? Ou la vidéo à l'IAAPA quand ils parlent ?

Sur le document on peut juste voir " World Firdt Anticipating Stall on Launch Coaster " qui parle de l'effet Dive Coaster sur un Launch, et non du Switch Track.

Hmmm très intéressant tout ça Gaga et King ! Je suis très curieux d'avoir un rollback sur Taron du coup ^^ N'en déplaise à Minijul et son aversion pour les parties en backwards...  ^_^

Si tu as un Roll Back sur Taron, tu seras évacué et non relancé. Apparemment ils font évacué le train dans la zone du Second Launch. Puis il relance le truc. Dommage  :x
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 20 novembre 2018 à 10:07:37
Si tu as un Roll Back sur Taron, tu seras évacué et non relancé. Apparemment ils font évacué le train dans la zone du Second Launch. Puis il relance le truc. Dommage  :x
En effet, j'en ai été témoin (depuis la passerelle au dessus du launch) lors de ma visite à Phanta.

Taron n'est pas comme TTD. La vitesse en sortie de launch est bien supérieure à celle nécessaire pour passer l'overbank turn. S'il y a rollback, c'est qu'il y a un problème avec les LSM ou le logiciel pilote. Il est donc normal que l'attraction soit évacuée.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: T-scan le 20 novembre 2018 à 12:52:46
Je sais pas ou tu as vu World First ultra fast switch track ? C'est dans la vidéo de présentation ? Ou la vidéo à l'IAAPA quand ils parlent ?

Sur le document on peut juste voir " World First Anticipating Stall on Launch Coaster " qui parle de l'effet Dive Coaster sur un Launch, et non du Switch Track.

Salut Gaga;

C'est bien dans la vidéo de présentation à l'IAAPA, relayée par Looopings.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/47/2/1542714366-capture-fast-side-switch.png)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: JR-80 le 20 novembre 2018 à 14:20:25
Le coté 1ére  mondiale vient plus du fait que le coaster ne s'arrête pas entre les 2 positions du switch
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 20 novembre 2018 à 14:58:08
Oui et ça reste assez impressionnant je trouve, je pensais que le Coaster d'Universal ne s'arrêterait pas non plus et remonterait sur la flèche directe !

Je pense aussi que peut être celui d'Universal ne fait pas de triple Launch mais sera qu'un Launch en Backwards directement après la remontée sur la flèche. Mais le système de Switch Track devra être aussi rapide. Donc le World First d'Asterix n'est pas valable, enfin s'il se base que sur ce système et non pas le triple Launch.

Enfin on verra bien.  :love:

Intamin c'est passionnant
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 20 novembre 2018 à 15:19:31
Taron effectue un Launch Arrière lors de Roll Back, puis est repropulsé sur le circuit, il n'est pas lancé en une seule fois. Je sais pas si c'est ça que tu appelé en " une seule fois "

Yep, c'est exactement ça. :wink:
Et c'est malin, car sur Helix en revanche c'est impossible. Et c'est bien un lancement à vitesse nulle qui définit la longueur nécessaire d'un launch, c'est pour ça que sur le suédois ils sont immenses et peu intenses en condition normale..

Pouahhhh mazette, j'te paie une glace ou une gaufre lorsqu'on se reverra, reconnaissance éternelle. (Le pire, c'est que je me l'étais surlignée dans le bouquin)

Avec plaisir ! :-D

---

EDIT :

Gun Club (http://www.disneycentralplaza.com/t53982p475-france-parc-asterix-paris-1989#3442290) sur DCP nous rapporte deux éléments intéressants.
Un plan de masse, pour visualiser où se situe le coaster...

(https://i.servimg.com/u/f57/19/99/95/04/sans_n10.jpg)

... et sur lequel on peut trouver dans le cercle à gauche de la grande place... une free-fall !

(https://i.servimg.com/u/f57/19/99/95/04/sans_n11.jpg)

Alors je ne sais pas du tout ni d'où sort ce plan, ni si c'est réellement envisagé.. (où serait la file d'attente ?)
Mais ça vous dirait une petit tour de chute en plus de votre LSM ? :-)

Et l'autre élément, c'est un layout alternatif du coaster. La flèche en arrière change, mais pas que :

(https://i.servimg.com/u/f57/19/99/95/04/33073810.jpg)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 20 novembre 2018 à 16:13:00
Galère, on ne sait réellement pas sur quel layout se fier, celui de la vidéo ? Celui ci ?

Celui ci semble plus recent vu qu'il integre les nombreux airtime hill de la zone de Launch, mais le reste ne semble plus concorder avec la vidéo.

Une fleche twistée comme sur Star Trek ou sur les impulses c'est toujours très bien ! Une fleche droite aussi, ceux qui ont testé les Mr Freeze ne me diront pas le contraire  :love:

Pour la Free Fall, ça serait tout de même génial, Intamin vend tjrs par Pack ces attractions ? Si oui une petite Free Fall Intamin comme Golden Driller ça ne fait de mal à personne  <3
Ca permettrait aisément pour 2020 de patienter jusqu'à 2021...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 20 novembre 2018 à 16:15:31
Non ce plan est un ancien. Il faut se fier à la vidéo. :wink:
Après ça peut toujours changer d'ici 2021.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Jack selers le 20 novembre 2018 à 16:51:28

Mais ça vous dirait une petit tour de chute en plus de votre LSM ?

Oui, ça serait idéal pour suivre l'avancée des travaux.... :lol:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: bazoum le 21 novembre 2018 à 09:29:22
Vous pensez que les travaux vont commencer quand? Combien de temps ca prend en principe?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 21 novembre 2018 à 09:39:00
Un coaster, même un gros, ça peut se monter en quelques mois. Après, il y a plein de facteurs pouvant influencer le temps de construction : Le terrain, la théma, le calendrier des différents acteurs impliqués...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Kalistos le 21 novembre 2018 à 09:42:17
De toute façon là en l'état il faut se rappeler qu'on a rien de confirmé, même si on se doute qu'il y aura quelque chose comme ça, le layout peut potentiellement changer (j'espère pas). Et surtout je crois pas qu'on a de date d'ouverture autres que celle mentionnée dans un reportage, si ? Donc à partir de là ça me semble compliqué de dire quand le chantier pourrait commencer.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: SuperNeity le 21 novembre 2018 à 10:18:32
S'il y a une freefall, je pense que ce sera plus pour après (2023-2025)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Cyril92 le 21 novembre 2018 à 21:56:07
Une interview réalisée par CoasterForce lors de l'IAAPA

https://www.youtube.com/watch?v=CJDgBnpWEwA (https://www.youtube.com/watch?v=CJDgBnpWEwA)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 21 novembre 2018 à 22:29:03
Je pose ça là  :mdr: :lol:
(https://i.postimg.cc/CLrsG8HP/FB-IMG-1542835657380.jpg) (https://postimages.org/)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gzero le 21 novembre 2018 à 22:32:36
Je pose ça là  :mdr: :lol:
(https://i.postimg.cc/CLrsG8HP/FB-IMG-1542835657380.jpg) (https://postimages.org/)
Génial!  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: gaga_lefou le 21 novembre 2018 à 22:50:55
Il y a eu pareil avec Taron mais celle là est spécialement pour Flo, BenJ et Aquagym qui ne jure plus que par RMC  :evil:

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: aqwnji le 22 novembre 2018 à 09:31:04
Il y a eu pareil avec Taron mais celle là est spécialement pour Flo, BenJ et Aquagym qui ne jure plus que par RMC  :evil:

Heureusement la CDA nous donne encore 3 ans pour avoir raison, au moins. P*t**n il ne pourrait pas ouvrir en 2019  :oops:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Florian le 22 novembre 2018 à 11:32:12
Il y a eu pareil avec Taron mais celle là est spécialement pour Flo, BenJ et Aquagym qui ne jure plus que par RMC  :evil:

Bah si les autres constructeurs se mettent à niveau tant mieux !  :ange:

En tout cas on peut les remercier d'avoir mis un sacré coup de pied dans la fourmilière, aujourd'hui en gros il n'y a plus que B&M qui est resté endormi sur ses loop/zeroG/dive loop  :-D
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 22 novembre 2018 à 17:28:08
Une interview réalisée par CoasterForce lors de l'IAAPA


Mais qu'on apprécie ce magnifique accent anglais  :evil:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: aqwnji le 22 novembre 2018 à 17:54:06
Une interview réalisée par CoasterForce lors de l'IAAPA

https://www.youtube.com/watch?v=CJDgBnpWEwA (https://www.youtube.com/watch?v=CJDgBnpWEwA)

La tête du gars d'Intamin entre la dernière question (@6:52) et la fin de la vidéo est priceless :love: :love: :mdr: :scream: Il regarde son collègue répondre et se tiens, "oh putain, pourquoi tu réponds ça, merde". La dernière question étant : "est-ce que vous allez réussir à les ouvrir tous les deux en même temps ?"

EDIT : et hop un Gif pour le plaisir :fou:

(https://i.imgur.com/Og2U7e5.gif)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Coaster Hipster le 23 novembre 2018 à 21:56:04
@aqwnji haha effectivement !

Bonne recréation de fan d'AmusementInsider, publiée aujourd'hui :

https://www.youtube.com/watch?v=uvjaTSSHxro
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: vrogui le 28 novembre 2018 à 18:17:57
(https://i.servimg.com/u/f57/19/99/95/04/sans_n10.jpg)
D'après cette image on voit la zone d'accès qui se fait entre le kiosque drakkar et les toilettes juste avant la Trace du Hourra.
Or d'après le début de la vidéo, on voit un 2ème accès par la tour au premier plan avec un long chemin à droite ça ressemble à la tente du CAPITOLE.
Pensez vous qu'un accès via la Via Antica soit possible ?
(https://i.postimg.cc/qq5gDJ46/Capture.png) (https://postimages.org/)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: BenJ le 28 novembre 2018 à 18:32:54
Je penche plutôt pour la route de service qui fait le tour du parc  :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Pierrot le 01 décembre 2018 à 13:32:46
La nouvelle se repend chez les lambdas en tout cas... J'ai 2 ou 3 de mes collègues qui ont partagés la publication d'une page Facebook sur leur mur cette semaine
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: JR-80 le 01 décembre 2018 à 19:44:48
Ils risquent d’oublier rapidement, et dans 3ans: ah oui tu te souviens!
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Rem10 le 01 décembre 2018 à 19:48:54
Ils risquent d’oublier rapidement, et dans 3ans: ah oui tu te souviens!
Ca ne s'oublie pas de si tôt une telle nouveauté en France ! Surtout pour un lambda qui n'a pas l'expérience qu'on a sur les meilleurs coasters d'Europe voire du monde pour certains.

Nous on compare à d'autres coasters existants, pour eux c'est totalement inédit.
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: JR-80 le 01 décembre 2018 à 19:53:11
Ca ne s'oublie pas de si tôt une telle nouveauté en France ! Surtout pour un lambda qui n'a pas l'expérience qu'on a sur les meilleurs coasters d'Europe voire du monde pour certains.

Nous on compare à d'autres coasters existants, pour eux c'est totalement inédit.

Ils n’ont pas la passion, cette annonce ils ne l’auront plus en tête rapidement, elle re-florira peut-être en avril avec le début de saison.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: jero le 08 juillet 2019 à 19:17:08
Petit remontage de topic mais hier dans le sujet sur le PA dans zone interdite sur M6 à la fin ils ont dit que le prochain coaster serait pour 2022...j’espère que c'est une erreur de leur part.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: alexlitactiti le 08 juillet 2019 à 19:28:23
Petit remontage de topic mais hier dans le sujet sur le PA dans zone interdite sur M6 à la fin ils ont dit que le prochain coaster serait pour 2022...j’espère que c'est une erreur de leur part.

Androland indique qu'ils ont eu des problèmes dans le calendrier par rapport au nombre d'arbres important a coupé (j'ai pas tout compris).
Malheureusement, c'est donc fort probable !
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: balrog le 08 juillet 2019 à 20:30:16
Petit remontage de topic mais hier dans le sujet sur le PA dans zone interdite sur M6 à la fin ils ont dit que le prochain coaster serait pour 2022...j’espère que c'est une erreur de leur part.
On a une source primaire (l'annonce jointe Intamin-CDA) qui nous annonce 2021, puis une source secondaire reconnue pour sa fiabilité qui nous indique 2022.
Hmmm
Que croire ?
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: Gravity le 09 juillet 2019 à 02:41:49
On a une source primaire (l'annonce jointe Intamin-CDA) qui nous annonce 2021, puis une source secondaire reconnue pour sa fiabilité qui nous indique 2022.
Hmmm
Que croire ?

M6 je ne leur accorderait aucun crédit, Intamin non plus d'ailleurs puisqu'ils n'ont aucune controle sur les régulations locales, en revanche AndroLand a un historique plutot impressionant quand ils s'agit de rumeurs qui s'avérent vérifiées. Il mentionne l'information suivante:

La construction du coaster serait selon nos informations, repoussée pour 2022. La raison c'est que beaucoup d'arbres sont protégés et qu'il est très long de tous les marquers. Ce qui repousse donc le permis de construire.
[source: https://www.androland.com/les-details-du-futur-launch-coaster-au-parc-asterix-1121.html]

Si effectivement le permis de construire ne peut etre délivré tant que le probleme des arbres protégés n'est réglé et que la construction ne commence pas avant 2022, potentiellement le retard pourrait s'étendre a bien plus loin que 2022...  :idiot:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2021)
Posté par: KingRCT3 le 09 juillet 2019 à 14:03:27
Saleté d'Idéfix ! :lol:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: BenJ le 09 juillet 2019 à 16:05:21
Bon, nous avons mené notre enquête de notre côté, et nous confirmons bien de source sûre :

Le launch Intamin du Parc Astérix est reporté à 2022.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: aqwnji le 09 juillet 2019 à 16:09:22
C'est pour intercaler le RMCTDZ entre les deux c'est ça ? :? :-D
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: balrog le 09 juillet 2019 à 17:04:52
Youhou ça fait donc 10 ans entre deux thrill rides.
Qui disais que Oz'Iris marquait le reveil du PA ? :cry:

(Je sais, ils ont fait plein d'investissements entre deux, à un rythme plus élevé que pré-Oz Mais bon, 10 ans sans thrill rides dans un parc qui n'a pas de flats et dont la plupart des coasters sont trop vieux ...  :cry:)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: jero le 09 juillet 2019 à 17:28:31
Mauvaise nouvelle  :-(
En 2021 on ira se consoler chez Walibi belgium alors ! si celui la n'est pas non plus décalé... #riverains
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Johan le 09 juillet 2019 à 17:30:13
A-t-on une idée de planning de nouveauté jusqu'en 2022?

Je sais qu'il y un nouvelle hôtel qui doit-être construit (2021), je crois. Pour la prochaine saison quel va être leur nouveauté?
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Hardcoaster le 09 juillet 2019 à 17:33:31
A-t-on une idée de planning de nouveauté jusqu'en 2022?

Je sais qu'il y un nouvelle hôtel qui doit-être construit (2021), je crois. Pour la prochaine saison quel va être leur nouveauté?

Un train en full nylons sur Oz' avec en prime des caches roues.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Rem10 le 09 juillet 2019 à 17:33:52
Mauvaise nouvelle  :-(
En 2021 on ira se consoler chez Walibi belgium alors ! si celui la n'est pas non plus décalé... #riverains
Oui là aussi rien de gagné.

En tout cas c'est une mauvaise nouvelle de retarder encore cette nouveauté qu'on attend depuis un bout de temps.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: alexlitactiti le 09 juillet 2019 à 18:13:27
Pensez vous qu'on puisse espérer une pré ouverture au Noel 2021 ?  :mdr:
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: greg95500 le 09 juillet 2019 à 18:30:20
Youhou ça fait donc 10 ans entre deux thrill rides.
Qui disais que Oz'Iris marquait le reveil du PA ? :cry:

(Je sais, ils ont fait plein d'investissements entre deux, à un rythme plus élevé que pré-Oz Mais bon, 10 ans sans thrill rides dans un parc qui n'a pas de flats et dont la plupart des coasters sont trop vieux ...  :cry:)

Je te trouve un peu dur, c'est vrai que la dernière attraction pour les amateurs de sensations c'est Oz'Iris, mais on est bien loin de la période 2000 - 2012 (2003 transdemonium, 2008 défi de césar, 2012 Oz'Iris).

Le parc Astérix est un parc familial et la CDA a voulu recentrer les tout petits aussi avec l'arrivée de la forêt d'idéfix (qui a permi de récupérer la cible visée de la mer de sable avant de la vendre au passage).
Avant 2014, les familles remontaient qu'il manquait d'attractions pour les petits.

Du coup:

2012: Oz'Iris
2014: Forêt d'idéfix (4 attractions)
2015: renouveau des spectacles (théâtre de panoramix et arênes)
2016: Discobélix
2017: Pégase Express
2018: Aerolaf (a voir comme une attraction payante en plus, ça donne quand même une jolie vue sur le parc et sur les alentours) et le second hôtel "La Cité Suspendue"
2019: Attention Menhir + ouverture hivernale (qui nécessite des investissements, ils annoncent sur les brochures une patinoire géante et plusieurs activités autour de la neige dans une aire de jeu couverte de 3500m²)
2020: 3ème hôtel "Les Quais de Lutèce"

C'est quand même des investissements tous les ans (plus ou moins discutables en fonction des attractions), mais qui ont le mérite d'avoir été faits.
Discobélix est vu par les visiteurs comme un "thrill ride"
Le retracking de Tonnerre de Zeus (commencé l'an dernier et qui devrait continuer cette année et peut-être l'année prochaine aussi qui fait un bien fou à l'attraction et au dos).

De mon point de vu personnel, le parc est vraiment reparti sur une bonne base depuis l'arrivée d'Oz'Iris, des investissements tous les ans et il n'y a qu'a voir les chiffres de fréquentation et de satisfaction visiteurs qui sont en nette hausse ces dernières années.

C'est dommage en effet pour le coaster 2021, malheureusement, l'administration Française avec la forêt dans laquelle est située le parc qui a été classée et qui dénombre de multitudes d'espèces protégées fait que le projet est reporté d'un an. Le parc aurait préféré l'avoir pour 2021 aussi croyez moi  :-)

Nous verrons, peut-être qu'ils installeront une petite attrac ou proposeront quelque chose pour 2021 histoire de ne pas rester 2 saisons sans nouvelle attraction (sachant que l'année prochaine ouvre le 3ème hôtel du parc qui représente également un investissement).

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: loulou33 le 09 juillet 2019 à 18:45:35
Après le Coaster est en lui même retarder de 1an, mais d’après les plans officielles il y avait aussi de prévu entre autre 1 restaurant - 1 freefall et une aire de jeux dans une grande zone thématique. Peut être qu'une partie de la zone sera ouverte en 2021 et le coaster dans un second temps.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: TheCoasterfan le 09 juillet 2019 à 21:37:30
Il y a pas aussi Main Basse sur la Joconde de retour en 2020 ? Peut-être qu'il est en train d'être remis à neuf pour proposer un spectacle encore meilleur
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Luc70r le 09 juillet 2019 à 23:13:47
Pensez vous qu'on puisse espérer une pré ouverture au Noel 2021 ?  :mdr:

Je me demande surtout s’il y aura une single rider  :?
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Gravity le 10 juillet 2019 à 14:29:21
Youhou ça fait donc 10 ans entre deux thrill rides.
Qui disais que Oz'Iris marquait le reveil du PA ? :cry:

C'est une bonne chose donc que le bon fonctionnement d'un parc ne dépend pas uniquement de l'ajout de thrill ride et que le PA a investi dans de nouveaux ajouts quasiments tous les ans depuis Oz'Iris...  :mrgreen: :wink:

La preuve en est par ailleurs dans les chiffres d'affluence, le Parc Asterix est bien réveillé et ne s'est jamais aussi bien porté  :-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: balrog le 10 juillet 2019 à 16:16:19
Greg et gravity, je vois que vous avez tous deux choisi d'ignorer l'existence de la seconde partie de mon message (vous savez, celle entre parenthèses). C'est votre droit, mais je n'arrive pas vraiment à comprendre pourquoi ce choix.

Mais sinon, oui, je suis d'accord. Le PA est sur une bien meilleure dynamique et les résultats sont en accord avec leurs efforts renouvelés. Mais pour les coasterfans qui espéraient avoir enfin un parc dynamique dans le domaine des montagnes russes. Bah... Pas vraiment.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: loulou33 le 10 juillet 2019 à 20:37:19
Greg et gravity, je vois que vous avez tous deux choisi d'ignorer l'existence de la seconde partie de mon message (vous savez, celle entre parenthèses). C'est votre droit, mais je n'arrive pas vraiment à comprendre pourquoi ce choix.

Tu parle de coaster trop vieux, mais Oziris à même pas 7ans. Ça reste un coaster assez jeune.
Le vol d'Icare à vu toutes ces rails changés il y a moins de 2ans.
Tonnerre de Zeus subis un gros retrack, et d'ici peu de temps il sera comme neuf.
Pégase Express à ouvert en 2017.
Il ne reste que La trace du hourra et Goudurix qui eux sont très vieux. C'est un ratio très correct.

Et tu dis : "pas de Flatride" ça dépend ce que tu considère comme étant un Flat... Ils ont Les chaudrons, Les chaises volantes, L'Hydre de lerne, Discobelix et La galére. C'est certe pas de la sensation, de dingue, mais cela correspond au public visé.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: balrog le 10 juillet 2019 à 22:33:48
Serieux, c'est une blague là ou quoi ?
Oui je parle uniquement de flats a sensations, sinon mon propos n'aurait aucun sens.
Oui je considère TdZ comme trop vieux, en l'état en tout cas, Goudu aussi. Et 2/3 c'est bien la plupart. Les autres coasters ne comptent pas puisqu'ils ne sont pas sur le segment sensation.

C'est juste un petit message de trois phrases courtes dont tout le monde ici a compris le sens. Pourquoi faire de longs paragraphes tirant parti d'imprecisions de langage pour faire des remarques complètement HS sur des choses que je n'ai même pas dit ?

Qui ici est satisfait du rythme des nouveautés du parc dans le segment "à sensation" ? Je ne parle pas ici de ce qui est bon pour le développement du parc. Je ne parle pas non plus des autres types de nouveautés et améliorations. Juste, qui, sur ce forum, ne serait pas plus heureux si le parc construisait un thrill ride tous les 4 à 6 ans plutôt que tous les 9 à 15 ans ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Gravity le 11 juillet 2019 à 01:47:56
Greg et gravity, je vois que vous avez tous deux choisi d'ignorer l'existence de la seconde partie de mon message (vous savez, celle entre parenthèses). C'est votre droit, mais je n'arrive pas vraiment à comprendre pourquoi ce choix.

Le petit disclaimer entre parenthése ne change rien a l'idée que tu exprimes dans la phrase au dessus, celle sur laquelle je réagis, sinon pourquoi écrire cette phrase a la base...?  :?

Cette phrase je l'ai isolée car elle est symptomatique de l'attitude répandue dans beaucoup de communautées de coaster fan qui pensent (et aimeraient) avoir une quelconque influence ou importance dans l'évolution des parcs alors qu'en réalité il n'en est quasiment rien du tout comparé a l'influence du grand public et des familles.

Mon intention n'était pas de t'attaquer personellement et je m'excuse si c'est comme ca que tu l'as pris, j'ai simplement cité ton message car c'était le premier a explicitement exprimer cette idée.  :cry:
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: alexlitactiti le 11 juillet 2019 à 06:13:24
Après le Coaster est en lui même retarder de 1an, mais d’après les plans officielles il y avait aussi de prévu entre autre 1 restaurant - 1 freefall et une aire de jeux dans une grande zone thématique. Peut être qu'une partie de la zone sera ouverte en 2021 et le coaster dans un second temps.

Je me permet d'être un peu hors sujet mais j'avais pas entendu parlé de free fall ! C'est vrai cette histoire ?
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Jack selers le 11 juillet 2019 à 10:07:43
Je me permet d'être un peu hors sujet mais j'avais pas entendu parlé de free fall ! C'est vrai cette histoire ?

En fait,il y a un plan de la nouvelle attraction qui a circulé de mémoire,c est king qui l avait posté....et sur le plan,il y avait en emplacement,free fall.

On n'en sait pas plus.achat groupé intamin?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: balrog le 11 juillet 2019 à 10:39:41
Citer
En fait,il y a un plan de la nouvelle attraction qui a circulé de mémoire,c est king qui l avait posté....et sur le plan,il y avait en emplacement,free fall

Yep, c'est exactement ça. Mais le nom "free fall" n'est pas très parlant. Chez Intamin, ces attractions s'apellent drop towers. Chez S&S, c'est turbo drop, space shot et combo towers. Chez funtime, c'est skyfall. Je ne crois pas que le mot free fall eut été utilisé pour une attraction depuis les free fall Intamin du siècle dernier. De plus, si la hauteur limite de construction est réellement de moins de 50m, c'est assez juste pour une tour de chute.

Citer
Cette phrase je l'ai isolée car elle est symptomatique de l'attitude répandue dans beaucoup de communautées de coaster fan qui pensent (et aimeraient) avoir une quelconque influence ou importance dans l'évolution des parcs alors qu'en réalité il n'en est quasiment rien du tout comparé a l'influence du grand public et des familles.

La phrase en question :

Citer
Youhou ça fait donc 10 ans entre deux thrill rides.
Qui disais que Oz'Iris marquait le reveil du PA ? :cry:

Tu vois pas un petit problème ? Comme, par exemple, le fait qu'il n'y ai aucun rapport. C'est comme dire que l’acné est symptomatique de la grippe à ce point là. tu ne réagis pas à mon message du tout, tu réagis à ce que tu imagine être derrière mon message car tu a faussement diagnostiqué un problème qui n'existe pas. A peu près tout le monde sur ce forum est au courant que les coasterfans ne représentent pas 1% des visites pour un parc comme le PA. On n'est pas idiots.

Et jamais je n'ai critiqué la viabilité de la stratégie d'investissement du parc. Je regrette juste, à titre personnel, qu'elle ne soit pas plus orienté vers les sensations fortes. Je comprend tout de fois pourquoi, d'un point de vue développement du parc, pourquoi cette orientation fait sens. La nuance est elle si difficile à comprendre ?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: TheCoasterfan le 11 juillet 2019 à 12:37:06
50m ça peux quand même faire un petite tour sympa. La tour du PSP fait 40m de haut et elle fait partie de mes préférée. Beaucoup aussi adorent celle de Gardaland malgré ses pauvres 35m...
Titre: Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: KingRCT3 le 11 juillet 2019 à 15:05:17
En fait,il y a un plan de la nouvelle attraction qui a circulé de mémoire,c est king qui l avait posté....

Tu as meilleure mémoire que moi ! En effet, je l'avais rapporté ici :

Gun Club (http://www.disneycentralplaza.com/t53982p475-france-parc-asterix-paris-1989#3442290) sur DCP nous rapporte deux éléments intéressants.
Un plan de masse, pour visualiser où se situe le coaster...

(https://i.servimg.com/u/f57/19/99/95/04/sans_n10.jpg)

... et sur lequel on peut trouver dans le cercle à gauche de la grande place... une free-fall !

(https://i.servimg.com/u/f57/19/99/95/04/sans_n11.jpg)

Alors je ne sais pas du tout ni d'où sort ce plan, ni si c'est réellement envisagé.. (où serait la file d'attente ?)
Mais ça vous dirait une petit tour de chute en plus de votre LSM ? :-)
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Jack selers le 11 juillet 2019 à 20:35:21
Tu as meilleure mémoire que moi ! En effet, je l'avais rapporté ici :

Je mange du poisson...doit être pour ça la mémoire😁
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Rem10 le 11 juillet 2019 à 20:44:50
Ca serai excellant pour la parc comme ajout, ça manque vraiment. A condition qu'elle envoie du lourd si elle n'est pas très haute bien sûr. Mais comme cela a été dit au-dessus, la tour très modeste en terme de hauteur de Garda est bien puissante et est très fun à rider.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: balrog le 11 juillet 2019 à 20:46:20
Dites, on parle du fait qu'il est écrit "Ree Fall"?  :?
Et non, le F ne s'est pas juste fondu dans le noir, il est juste absent.

(Personellement, si duo Intamin il y a, je préfèrerai un gyro swing, mais on va pas cracher sur une bonne reefall)
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: [JULIΣN] le 12 juillet 2019 à 13:50:13
Et non, le F ne s'est pas juste fondu dans le noir, il est juste absent.

C'est du second degré ? Parceque si ce n'est pas le cas, j'aimerais beaucoup savoir ce qu'est une reefall  :ange:  :rire:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Florian le 12 juillet 2019 à 13:59:07
Il manque un F sur un plan dont on ne sait même la provenance, on ne va peut être pas passer la journée là dessus...  :roll:

D'autant que le sujet de ce topic c'est avant tout le launch Intamin, donc retour au sujet svp. Le topic général du PA est là pour parler du reste.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: stephane75 le 21 mai 2020 à 07:11:48
Ca sens pas bon les enfants, ca sens pas bon...  :scream: :scream: :scream:
D'apres un interview donné a l'ecco touristique par Nicolas Kremer, l'actuel Directeur General du parc asterix :


https://www.lechotouristique.com/article/nicolas-kremer-parc-asterix-nous-devrons-rassurer-notre-public (https://www.lechotouristique.com/article/nicolas-kremer-parc-asterix-nous-devrons-rassurer-notre-public)


"L’épisode actuel va-t-il impacter le plan de développement ambitieux du Parc Astérix ?
000
Nicolas Kremer : Malheureusement, oui, il sera ralenti. Nous allons avoir un énorme trou dans notre trésorerie, d’ici à la fin de l’année. Nous devrons limiter la casse. Mais nous avons la chance d’appartenir à la Compagnie des Alpes, qui est une filiale de la Caisse des dépôts et consignations, ce qui nous aidera à dégager de la trésorerie. Mais ces pertes, qui seront sûrement abyssales, vont nous obliger à diminuer les lourds investissements que nous avions prévus. Nous travaillons sur plusieurs scénarios, mais, à date, nous devrions décaler notre plan de développement d’un an pour compenser ces pertes »."
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Cyril92 le 21 mai 2020 à 09:47:40
Après il faut voir tout ce qu'il y a dans ce plan de développement et donc ce qui peut sauter, cette nouvelle attraction me parait indispensable pour continuer la croissance (bien lente) du parc, le dernier coaster Pegase Express c'est 2017. Déjà 5 ans pour le prochain c'est important, 6 ans ça commence à faire beaucoup.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Nicolas le 21 mai 2020 à 10:40:52
Que la croissance du parc en terme de coaster soit beaucoup moins rapide qu'un Energylandia certes, mais lente je ne trouve pas pour le coup.

De plus, depuis Pégase Express, il y a eu le nouvel hôtel, le ciné 4D (même si c'est pas le genre de nouveauté que l'on attend le plus en tant que coaster fan  :mdr:), et le retrack de TDZ. Si j'ai oublié quelque chose corrigez moi  :?

Du coup, à la base prévus en 2021 et jusqu'à présent repoussé à 2022, on reste sur du 4-5 entre 2 coaster. On est donc sur un rythme Phantasialand (Taron, Fly), Efteling (Baron, Max&Moritz).

Attention je ne compare pas du tout ces parcs entre eux, loin de là, juste le rythme concernant leurs nouvelles montagnes russes. Je pense que 4-5 ans reste un bon rythme pour un parc, si bien sur des nouveautées ou des réhabs sont réalisées entre. Mais bon, c'est vrai qu'avec des parcs comme Energylandia, notre patience en a pris un coup  :wink:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Cyril92 le 21 mai 2020 à 11:35:26
On peut comparer quasiment aucun parc avec Energylandia qui a une stratégie unique de développement, ils vont bien s'arrêter un jour sauf si il y a un milliardaire fou derrière (je ne sais pas comment ce parc est financé),

Phantasialand a ouvert Taron en 2016 et ouvrira FLY cette année (poussez pas, c'est obligé lol) soit 4 ans.
Efteling c'est ultra familial, leur coeur de cible n'est pas sur le coaster donc il produisent un certain nombre de dark rides en alternance.

Pour le Parc Astérix, on parle de retards sur les projets prévus. Donc comme le coaster est prévu pour 2022 ça ne donnerait pas d'ouverture avant 2023 de ce que je comprends soit au moins 6 ans après son dernier coaster (je parlais de nouveautés coaster donc pas des hôtels ou spectacles).

Quand on voit que la courbe de fréquentation du parc était sur une pente ascendante ça pourrait couper cette tendance, dommage:
(https://i.postimg.cc/8c8GxfC6/a88c75fb9d92c96d1e933bdeab49e478.png) (https://postimages.org/)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Parc_Ast%C3%A9rix (https://fr.wikipedia.org/wiki/Parc_Ast%C3%A9rix)

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: michi99 le 21 mai 2020 à 13:37:55
Après il faut surtout noter que le coaster sera peut-être repoussé à cause d'un imprévu et d'une situation exceptionnelle.
La direction n'avait pas prévu d'avoir un trou de 6 ans entre les 2 coasters, mais bien de 4-5 ans (ce qu'ils ont je crois annoncé il y a quelques années dans une interview à la télé).

Et 4-5 ans reste correct s'il y a d'autres investissements entre (hôtels, dark ride, réhab). Phanta a certes Taron et Fly avec 4 ans d'écart, mais le coaster précédent est Black mamba et date de 2006 si je ne me trompe pas ! Entre il y a eu Chiapas et Maus au Chocolat seulement comme grosse nouveauté je crois. Après on sait aussi que Phanta porte beaucoup plus de soin à la théma. Et comme tu dis, Efteling investit dans beaucoup de grosses attractions et alterne dark ride et coaster, mais Efteling a 5 millions de visiteurs par an, contre le Parc Astérix qui en a 2 millions, comme Phanta. Et le parc Astérix investit quand même plus depuis Oziris par rapport aux années précédentes.

Donc certes faudra attendre 6 ans entre 2 coasters, mais il y a également d'autres investissements. Et le retard est dû à une situation exceptionnelle (qui touchera sûrement tous les parcs, sauf qu'on n'en parle pas, car ils n'ont pas annoncé leur coaster 3 ans en avance).
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Nicolas le 21 mai 2020 à 18:34:34
Après, peut être que ce projet ne fait pas partis de ceux qui seront décalé car il a déjà du être commandé tout ça vus qu'on avait vus le layout. Donc je pense que celui-ci a été acheté avec une trésorerie précédent la crise sanitaire, donc sans problèmes  :?

Il s'agit donc peut être de futur projet dont nous n'avons encore pas connaissance, on est sait pas grand chose en fait
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: alexlitactiti le 21 mai 2020 à 19:42:29
Après, peut être que ce projet ne fait pas partis de ceux qui seront décalé car il a déjà du être commandé tout ça vus qu'on avait vus le layout. Donc je pense que celui-ci a été acheté avec une trésorerie précédent la crise sanitaire, donc sans problèmes  :?

Il s'agit donc peut être de futur projet dont nous n'avons encore pas connaissance, on est sait pas grand chose en fait

Tout à fait d'accord !

Je vois mal intamin préparer un coaster qui doit être en préparation depuis maintenant déjà 2-3 ans je pense (début de la conception du layout on va dire(c'est très aproximatif)) auxquels on a déjà du dire que ça attendra un an de plus à cause d'une forêt et là encore 1 an supplémentaire ? Puis soyons honnête je pense que la construction en usine a débuter (elle doit vraiment en être a ses débuts mais voilà)
J'ajouterai l'argument de TDZ: en effet son retrack semble faire partie du même "plan" je dirais (je suis pas sûr mais je pense) et il ne semble pas avoir était retardé, au contraire de ce que j'ai vu c'est très bien avancé !

En revanche en argument contraire on peut voir que pas grand chose n'a bougé au niveau de la forêt mais pour le coup je m'y connais vraiment pas donc je sais pas à partir de quand ils sont censé coupé les premiers arbres.
De plus, dans le sondage loisirlab envoyé il y a peu, ils mentionne une réduction par jour dans les parcs et nous questionne sur le mieux (75%, 50% ou 30% de d'habitude je crois) et parlent aussi du prix du billet (baissé, même, augmenté). Encore une fois je suis vraiment pas sûr mais je pense qu'on peut facilement pensé a au moins 50% pour la première réponse (75% me semble toujours trop pour respecté la distanciation sociale même si cela dépend de si on parle d'un jour d'halloween ou de jeudi début juin) et pour la seconde je pense que le message "caché" serait une augmentation presque "obligatoire" des prix. Tout ça pour dire que ça va coûter chère et que ça ne sera pas sans conséquence, second argument qui me mène a croire que le coaster sera tout de même reculer

Donc moi je suis très 50/50, je sais pas comment ça va se passer et j'attend de voir !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: T-scan le 23 mai 2020 à 03:45:02
Alors y'a peut-être quelque chose de bon à se mettre sous la dent, un truc qui m'a vraiment remonté le moral de la journée (et sans doute le votre aussi !  :-P) .
J'étais dans ma tuture cet après-midi, j'écoutais France Info et là, qui v'là: Dominique Marcel, PDG de la Compagnie des Alpes en pleine interview. Courte, mais très intéressante car ses propos nous informent de la réouverture des parcs de la compagnie, établissent un bilan financier pour la partie station de ski, et surtout nous en apprennent plus sur les investissements à venir. Et j'ai vraiment eu l'impression qu'il répétait, ou qu'il insistait véritablement sur ce point, comme une réponse beaucoup plus positive et optimiste à celle apportée par le directeur du parc Astérix ces derniers jours .

Journaliste: - " Allez-vous continuer à investir quand même à la montagne et dans les parcs de loisirs ?
Dominique Marcel: - Écoutez, je suis content que vous me posiez cette question parce que, pour nous, un haut niveau d'investissement est absolument essentiel; et quelle que soit l'ampleur de la crise pour notre entreprise - qui encore une fois est solide financièrement, qui a un actionnariat qui est structuré et solide, avec la caisse des dépôts bien sûr actionnaire stratégique - nous, nous pensons que l'investissement, et nous l'avons vérifié, c'est une stratégie payante . Nous avons beaucoup investi, j'ai beaucoup augmenté les investissements au cours de ces dernières années, ça a été payant, c'est ce qui explique les très bons résultats que nous avons enregistrés au cours des années précédentes...
Journaliste: - Mais est-ce qu'ils seront aussi importants que prévus, ces investissements ?
Dominique Marcel: -  Nous allons continuer. Alors nous ajusterons légèrement nos investissements cette année, mais c'est uniquement du lissage sur deux années, nous n'abandonnons aucun projet et nous continuerons dans la durée en dépit de la crise et je pense que c'est plus que nécessaire pour pouvoir préparer le rebond. Et nous sommes nous, Compagnie des Alpes, persuadés qu'avec la qualité de nos sites, avec notre stratégie, nous sommes bien préparés pour profiter de ce rebond qui interviendra tôt ou tard. "

Vous pouvez retrouver toute l'interview audio de 7 minutes à ce lien (les propos retranscris ci-dessus arrivent vers 5m20').
https://embed.radiofrance.fr/franceinfo/player/aod/bfd9f2c4-33c6-41dc-91ac-ff83212548a2 

Alors c'est du langage de communication, mais le message que ça laisse est : aucun abandon de projet, et si c'est du lissage, c'est de l'écriture comptable sur deux années, donc que ça n'affecterait pas les gros projets à venir.
Ce s'rait trop beau hein !  8-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Thib69 le 12 juin 2020 à 12:26:22
Trouvé cet article évoquant 2023 pour l'ouverture:

https://www.lebonhommepicard.fr/2020/06/11/parc-asterix-les-gaulois-mettent-en-place-des-regles-sanitaires/

Citer
Quelles ont été les pertes pour le parc ?

Nous avons perdu 20 millions d’euros de chiffre d’affaire sur avril et 20 millions sur mai. Nous sommes fermés depuis mars car nous faisons du tourisme d’affaire avant l’ouverture au grand public. Nous avons perdu un millions d’euros en mars. On ne pourra pas rattraper ce qui a été perdu. C’est une année noire, mais le parc n’est pas en péril. Nous allons réduire nos investissements, mais cela ne remet pas en cause le vie du parc. Nous avons un groupe en bonne santé financière. Nous avions prévu une grosse nouveauté pour 2022. Elle sera sûrement décalée à 2023.

Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Kalistos le 12 juin 2020 à 13:32:15
Voilà pourquoi ça sert à rien d'annoncer ses nouveautés 3000 mille ans en avance  :roll:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: KingRCT3 le 12 juin 2020 à 14:28:52
Ils ne l'ont pas annoncée publiquement, mais juste dans le milieu professionnel.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: alexlitactiti le 12 juin 2020 à 16:08:44
Je comprend vraiment pas, ça me semble irréaliste pour un parc comme le PA.
Je ne suis pas directeur de parc mais je suis quasi sûr qu'ils vont accroître leurs pertes à décaler la nouveauté (d'autant plus si ils ont aucune roue de secours et qu'ils proposent 3 années blanche de suite). Les visiteurs vont commencé à se lasser et outre une stagnation du nombre de visiteurs, c'est une baisse qui peut être attendue. Comme il le dit si bien, ils appartiennent à un gros groupe ce qui aurait dû leur permettre de rebondir.
Après c'est que mon avis mais pour le coup je comprend pas. En espérant qu'ils ouvrent une partie de la nouvelle zone avant le coaster ce qui permettrait au moins de ne pas faire une année blanche (en terme de nouveautés) en 2022.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Cyril92 le 12 juin 2020 à 17:24:38
Ils ne l'ont pas annoncée publiquement, mais juste dans le milieu professionnel.

La vidéo de la simulation a juste fait 489K vues (certainement beaucoup d'anglophones mais je pense qu'elle a aussi été partagée sur de nombreux réseaux sociaux français qui l'ont réupload donc ça ne rentre même pas dans ces 489K), après en effet aucun communiqué officiel n'a été fait et ce ne sera pas le seul projet qui sera repoussé à cause de la COVID !
Je me demande quand arrivera par exemple la nouvelle zone WDS à DLRP déjà que c'était dans un siècle  :-D...!

https://www.youtube.com/watch?v=uvjaTSSHxro
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: KingRCT3 le 12 juin 2020 à 17:37:52
Oui, après si la vidéo de simulation a fait le tour du web (celle que tu postes est une recréation), c'est juste que les gens l'ont faite "fuiter" de l'IAAPA. Je ne pense pas que ça gêne le parc plus que ça, surtout qu'ils évoquent l'investissement dans des interviews, mais du coup ce n'est pas une communication officielle.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Kalistos le 13 juin 2020 à 09:10:13
C'est pas un peu de l'encuissage de mouche ..? Cette interview n'est pas destinée aux professionnels pourtant le gars parle on ne peut plus ouvertement d'"une grosse nouveauté 2022". Certes il n'y a pas eu d'annonce officielle ou d'évènement mais le P.A. communique quand même sur cette nouveauté sur ce genre de site grand public.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: zemanuuu le 13 juin 2020 à 12:51:05
Ou bien dans des reportages TV.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Gzero le 13 juin 2020 à 19:01:16
Tous les 6 mois, ils annoncent un an de retard de plus. Il devrait ouvrir, selon mes estimations, en 2029.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Rem10 le 13 juin 2020 à 19:17:11
Tous les 6 mois, ils annoncent un an de retard de plus. Il devrait ouvrir, selon mes estimations, en 2029.
Mais ils ouvrira quand même avant FLY  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Gzero le 04 août 2020 à 11:32:55
Une bien mauvaise nouvelle concernant ce coaster, Harsaphes sur Trip'n'Pics annonce dans son édito du mois d'août que le coaster est reporté à...2023.  :cry:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Nicolas le 04 août 2020 à 13:15:29
Ce coaster, à la base prévus pour 2021, était quand même la prochaine nouveauté du parc. Mais au vus des reports successifs, est ce qu'on peut s'attendre à une nouveautée de type flat ride ou autre avant  :?

Parce qu'on va quand même être sur du 4 ans sans nouveautés majeure depuis Attention Menhir si rien n'est prévus  :-(
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Florian le 04 août 2020 à 14:16:42
Ca tourne au ridicule cette histoire  :roll:
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2022)
Posté par: Rem10 le 04 août 2020 à 16:20:18
Ce coaster, à la base prévus pour 2021, était quand même la prochaine nouveauté du parc. Mais au vus des reports successifs, est ce qu'on peut s'attendre à une nouveautée de type flat ride ou autre avant  :?

Parce qu'on va quand même être sur du 4 ans sans nouveautés majeure depuis Attention Menhir si rien n'est prévus  :-(
Si ils reportent autant ce coaster, ce n'est pas pour faire une autre nouveauté avant je pense.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Brickokermis le 04 août 2020 à 21:46:59
On l'aura en 2030  :mdr:
Ca reporte chaque année. :?
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Speedypapa le 05 août 2020 à 02:24:39
Pourquoi une tel différence de gestion entre ce coaster et celui de Walibi Belgium ? Surtout que le PA est un peu le joyaux de la couronne pour la CDA
Une incompréhension la plus total pour moi
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Henri Braquemard le 05 août 2020 à 08:49:03
Normalement on aura le retrack de Zeus comme nouveauté en 2022  :unicorn:
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Twan le 05 août 2020 à 13:00:28
Pourquoi une tel différence de gestion entre ce coaster et celui de Walibi Belgium ? Surtout que le PA est un peu le joyaux de la couronne pour la CDA
Une incompréhension la plus total pour moi

Tout simplement car, je suppose, que le projet a été validé, bien entamé, des fonds ont été versés avant la crise sanitaire à WB, du coup tu n'arrêtes pas un projet a ce stade. Ici au PA, rien n'a commencé et vu l'ampleur des dégâts économiques qu'a cette crise sur le domaine du loisir, cette décision me parait on ne peut plus normal. Il faut bien se rendre compte que la majorité des parcs d'attractions ouvriront quasiment a perte cette année. C'est pour ça que certains parcs ne réouvrent pas cette année.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Florian le 05 août 2020 à 14:06:44
Tout simplement car, je suppose, que le projet a été validé, bien entamé, des fonds ont été versés avant la crise sanitaire à WB, du coup tu n'arrêtes pas un projet a ce stade.

C'est ce que je pense aussi  :mrgreen:

Repousser l'ouverture des nouveautés 2020, c'est vraiment compréhensible (Zadra, IG, etc), repousser les nouveautés 2021 à l'année d'après ça se comprend aussi. Mais repousser un projet déjà repoussé précédemment à 2022 (on avait quand même encore de la marge, non ?), c'est vraiment saisir toutes les opportunités possibles pour le faire le plus tard possible  :roll:
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Twan le 05 août 2020 à 16:13:05
Repousser l'ouverture des nouveautés 2020, c'est vraiment compréhensible (Zadra, IG, etc), repousser les nouveautés 2021 à l'année d'après ça se comprend aussi. Mais repousser un projet déjà repoussé précédemment à 2022 (on avait quand même encore de la marge, non ?), c'est vraiment saisir toutes les opportunités possibles pour le faire le plus tard possible  :roll:

Le truc c'est qu'on ne sait pas quand cette crise sanitaire prendra fin, les parcs ne savent pas si l'an prochain ils vont pouvoir accueillir du public normalement, ou si ils feront encore une année "blanche".
Je pense que le report c'est leur prévoir une sûreté économique.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Cyril92 le 05 août 2020 à 18:06:09
Repousser l'ouverture des nouveautés 2020, c'est vraiment compréhensible (Zadra, IG, etc), repousser les nouveautés 2021 à l'année d'après ça se comprend aussi. Mais repousser un projet déjà repoussé précédemment à 2022 (on avait quand même encore de la marge, non ?), c'est vraiment saisir toutes les opportunités possibles pour le faire le plus tard possible  :roll:

Quand on te lit on croirait que le parc a pris cette décision pour emmerder les gens, ils étaient sur une croissance de visiteurs grâce à leur nouvelle stratégie depuis Oziris à savoir : des investissements variés régulièrement. Repousser cette nouveauté à 2023 je ne pense pas qu'ils le font par plaisir ou en se disant que leur offre suffira de toute manière à faire venir les gens, c'est certainement pour sauver des emplois et viabiliser le parc après une saison presque morte !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: RomainGauthier le 05 août 2020 à 19:38:17
Et oui si un parc décide de repousser un investissement c’est pour pérenniser la société et protéger également les emplois, même si les gestionnaires du forum ne sont pas content.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Speedypapa le 05 août 2020 à 20:57:45
Et oui si un parc décide de repousser un investissement c’est pour pérenniser la société et protéger également les emplois, même si les gestionnaires du forum ne sont pas content.
Je pense juste que la CDA à dévoiler tout le projet bien trop tôt pour se prémunir face à des soucis de ce type
Maintenant il y a des reports et la hype retombe
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: stephane75 le 05 août 2020 à 23:04:08
Heu vous savez quand meme que cette année le parc a ouvert deux nouveaux hotels... niveau investissement c'est enorme et des gouffres financiers si ils ne peuvent pas les remplires. Economiquement c'est tout a fait comprehensible comme decision...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ClemTheOuf le 06 août 2020 à 08:34:10
la CDA voit surtout arriver une saison Hivernale morte grâce au COVID (on n'oublie pas que la CDA c'est Parcs & Stations de Ski) qui viendras s'ajouter à toutes les pertes déjà encaissées... Ne parlons même pas de leurs effondrements en bourse qui n'est pas près de remontés tans que le COVID n'est pas 100% résolu (Logique vu le secteur d'activité de la CDA).
Donc ils sauvent les finances le mieux possible. L'optique n'est plus à la croissance, mais à la survie.

De plus, il est aussi possible que la situation du COVID à créer des décalages dans les plannings de sociétés travaillant sur le projet et qu'elles n'ont simplement plus la disponibilité (ou plus assez d'employés, car crise) pour un tel projet aux dates prévues.

C'est déjà un miracle qu'un tel projet n'est pas annulé mais simplement reporté (peut-être qu'il est simplement trop tard pour une annulation).

Certes ça fait chier en tant que Fan, mais bon, c'est la vie comme on dit. Vivement un vaccin.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Gravity le 11 août 2020 à 03:58:25
Fichiers joints et autres options…
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: aqwnji le 11 août 2020 à 08:53:29
Je ne suis pas d'accord avec toi Gravity, WB et le PA ne ciblent pas la meme zone geographique.
Le PA c'est le grand Paris, avec comme concurrent Disney (surtout) et eventuellement le PSP.
WB c'est la Belgique et les zones frontalières a la Belgique, avec comme concurrents Bobbe, Efteling, Toverland et Plopsa.
Je pense que c'est très à la marge les visiteurs qui se retrouvent à choisir entre WB et le PA. Même en habitant Lille car viendrait alors aussi dans l'équation Plopsa et donc les parcs CDA auraient tout intérêt à etre compétitifs.
D'autant qu'un an d'écart 2021&2022 aurait été suffisant. Et qu'au départ les deux étaient annoncés en 2021 de façon choisie. Donc il ne faut pas tomber dans la rationalisation a posteriori.

Ce qui coûte pour la trésorerie d'un parc c'est de débloquer de l'argent tout de suite et qu'il stagne sans ramener de profit. Donc typiquement un chantier en retard coûte beaucoup d'argent. Donc comme celui de WB avait commencé le meilleur choix était de le finir. Et pour le PA non, donc repousser l'ouverture ne coûte presque rien. Et avec la situation peut-etre (hypothese) qu'ils auront plus de garanties en 2023 pour que le chantier se déroule bien et que leurs finances aillent mieux.
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: alexlitactiti le 11 août 2020 à 11:40:18
A l'époque pré-covid ou a priori les choses tournaient plutot pas mal pour la CDA ca devait poser moins de probleme d'avoir ces 2 ajouts presque simultanés, mais maintenant ca fera probablement toute la différence dans leur compte en banque... Je serais meme tres agréablement surpris si la CDA prévoie le multi-launch pour 2023 et pas pour BEAUCOUP plus tard, voire ne l'annule pas purement et simplement (s'ils ont pas déja signé les contrats), car leur industrie (en grosse partie tourisme) a été complétement décimée par cette pandémie.

Je suis d'accord avec aqwnji et j'ajouterais que leur industrie n'est pas si mal que ça. Les chiffres attendues par le PA cette année sont de 1M5 de visiteurs (source: Dogmatix sur le discord qui travail au PA je crois) et oui c'est sûr c'est embêtant mais dis toi que des entreprises de cette envergure garde tout le temps pas mal d'argent de côté comme assurance personnel au cas où de tels situations arriveraient. C'est bien pour ça qu'on a pas non plus des immenses coasters tous les ans (même si j'extrapole) alors qu'on entend parler de chiffre d'affaires de 100+M et de bénéfices assez importants. Le décalage d'une année correspond "en gros" à l'année qu'ils viennent de perdre.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: aqwnji le 11 août 2020 à 15:18:02
Alors justement non, plus une entreprise est grande moins elle a de trésorerie (proportionnellement) en général. Car de la trésorerie c'est un peu de l'argent qui stagne et qui sert à rien (mais a l'avantage d'être liquide et de se débloquer immédiatement en cas de problème.) Ce sont plutôt les petites associations et les petits épargnants qui ont une grosse part de tresorerie (ou bien les entreprise qui génèrent trop de cash mais c'est rare.)
Une entreprise comme le PA ne se finance pas sur la trésorerie mais sur un emprunt (ou équivalent). Ainsi la confiance des investisseurs compte, et peut-être pour cela la situation du COVID n'est pas idéale. C'est ce que je sous-entendais en fin de message.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: alexlitactiti le 11 août 2020 à 16:27:57
Alors justement non, plus une entreprise est grande moins elle a de trésorerie (proportionnellement) en général. Car de la trésorerie c'est un peu de l'argent qui stagne et qui sert à rien (mais a l'avantage d'être liquide et de se débloquer immédiatement en cas de problème.) Ce sont plutôt les petites associations et les petits épargnants qui ont une grosse part de tresorerie (ou bien les entreprise qui génèrent trop de cash mais c'est rare.)
Une entreprise comme le PA ne se finance pas sur la trésorerie mais sur un emprunt (ou équivalent). Ainsi la confiance des investisseurs compte, et peut-être pour cela la situation du COVID n'est pas idéale. C'est ce que je sous-entendais en fin de message.

Leurs investissements se font en effet sur un emprunt comme tu le dis mais je ne crois pas que tout les bénéfices soient reversé aux actionnaires. Si je ne me trompe pas, ça marche un peu comme ça: financement d'environ 1/3 et emprunt de 2/3, remboursement progressif de l'emprunt ainsi que des emprunts des autres nouveautés chaque année et puis une partie des bénéfices qui va aux actionnaires et tout et puis l'autre partie dans les 1/3 de la nouveauté "de l'année" et une partie à côté justement pour ce "au cas où" et aussi pour les plus grosses nouveautés à venir  :?
Dites moi si je me trompe

(Edit: je me suis peut être mal exprimé mais en gros je pense qu'ils ont tout décalé car le budget nouveauté sera justement de 0 l'année prochaine, en gros décaler tout d'un an permet d'avoir un an où tu dépenses rien donc tu as de l'argent pour combler les pertes  :?)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: KingRCT3 le 03 septembre 2020 à 21:54:08
L'étude environnementale (https://www.oise.gouv.fr/Politiques-publiques/Environnement/Les-forets/Mise-a-disposition-du-public-sur-la-foret/Participation-du-public-Projet-de-defrichement-sur-la-commune-de-Plailly) qui a été effectuée autour du projet de la nouvelle zone a été publiée, avec notamment ce .pdf de 416 pages (https://www.oise.gouv.fr/content/download/62882/383751/file/2_Evaluation%20environnementale.pdf). :-o

Mais au delà de toutes les infos sur le Triton palmé ou Robert le diable, on a aussi des schémas et des infos concernant directement la zone ou le coaster (la file d'attente fera 270 mètres de long pour une capacité de 878 personnes et une durée d'une heure. Incroyable, non ?).

Je vais simplement citer le message du FANRIDE (https://www.ameworld.net/forum/index.php?topic=50219.msg361969#msg361969) sur Ameworld car il a très bien fait le taff, merci à lui :

Citation de: fanride
L'autorité environnementale des Hauts de France a décidé de soumettre à la réalisation d’une étude d’impact, suite à l’examen au cas par cas du projet d’extension du parc Astérix en avril 2019. Un peu plus d'une année après, cette étude est consultable sur le site du département de l'Oise du 26 août au 26 septembre 2020. Ce document précise quelques informations sur la globalité du projet mais aussi sur la biodiversité environnante. On apprend le coût global du projet qui est d'environ 28 000 000€. Il y a également un calendrier prévisionnel. Cette étude d'impacts semble leur avoir causé du retard ?...

Les principales caractéristiques du manège sont les suivantes :
  • Longueur de la piste installée : environ 1 075 mètres ;
  • Hauteur maximum : environ 51 mètres ;
  • Nombre de trains en exploitation : 3 trains.

Les caractéristiques des trains sont présentées ci-après :
  • 5 véhicules par trains ;
  • 4 passagers par véhicules ;
  • 20 passagers par trains.

L’intervalle de départ entre deux trains sera d’environ 57 secondes (intervalle minimum). La capacité horaire théorique est d’environ 1 260 personnes / heure.

Le cycle de fonctionnement sera le suivant :
  • Durée totale d’un cycle : environ 167 secondes (dont 44 secondes de débarquement / embarquement) ;
  • Parcours : environ 123 secondes ;
  • Vitesse maximum des trains : environ 107 km/h ;
  • Puissance électrique nécessaire : environ 3 600 kVA (pic de consommation)

On retrouvera dans cette zone:

  • Un Kiosque de Restauration permettant la vente, à emporter ou à consommer sur place, d’une restauration légère chaude et froide avec produits sucrés et salés. Le Kiosque est un comptoir de vente adossé à une zone de stockage / transformation / production desservie par une voie de service dédiée. Le programme ne comporte pas de salle de restauration close et couverte mais un ensemble de terrasses extérieures, couvertes pour environ 30% de leur surface totale ;

  • Une Aire de Jeux située à proximité des terrasses du Kiosque, comprenant des jeux et parcours de type balançoires, toboggans, structures d’escalade, filets, etc. Les espaces accueillant les jeux seront partiellement accessibles et parcourables par les PMR et certains jeux seront conçus et choisis pour leur capacité à accueillir des personnes handicapées ;

  • Un emplacement pour chariot de vente ambulante proposant divers produits de types jeux, souvenirs, gadgets divers ;

  • Un emplacement pour Jeux Payants proposant un jeu d’adresse de type « forain » mais de nature non définie à ce jour (avec Lots cadeaux à gagner).

Je vous mets quelques images du PDF nous précisant le layout mais aussi l'agencement de la zone. En revanche, il semblerait que l'aire de jeux ait pris la place de la "Free-fall"...

Un visuel qui je pense n'inclut pas toute la thématisation de la zone.
(https://nsa40.casimages.com/img/2020/09/03/200903074810272128.png) (https://www.casimages.com/i/200903074810272128.png.html)

(https://nsa40.casimages.com/img/2020/09/03/200903075311103961.png) (https://www.casimages.com/i/200903075311103961.png.html)

L'agencement de la place:
(https://nsa40.casimages.com/img/2020/09/03/200903075310862860.png) (https://www.casimages.com/i/200903075310862860.png.html)

Si vous zoomez sur la coupe de l'attraction, on peut apercevoir une grande statue qui accueillera les visiteurs devant le launch (entourer en rouge).
(https://nsa40.casimages.com/img/2020/09/03/200903075553231777.png) (https://www.casimages.com/i/200903075553231777.png.html)

Dans le document, ils utilisent le terme tumulus pour désigner la gare. Lorsque l'on zoome sur la seconde coupe (entourer en jaune), on observe une espèce de dolmen sur le toit de la gare. Une piste pour la théma ?  8)
(https://nsa40.casimages.com/img/2020/09/03/200903075553978816.png) (https://www.casimages.com/i/200903075553978816.png.html)

Enfin quelques informations positivent qui nous laisse penser que ce projet est en bonne voie malgré un éventuel retard !  :)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Twan le 03 septembre 2020 à 22:49:41
Super intéressant ce pdf, merci pour ce récap  :mrgreen:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ted76340 le 04 septembre 2020 à 00:21:24
J'ai bien lu tout et je ne sais pas ce qui me fait le plus pitié entre le nom (Toutatis) et le coût des décors (1,35 millions d'euros...).
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Rietauge le 04 septembre 2020 à 03:01:35
J'ai bien lu tout et je ne sais pas ce qui me fait le plus pitié entre le nom (Toutatis) et le coût des décors (1,35 millions d'euros...).

Je suis entrain de lire un peu l'étude mais je ne trouve aucune mention du nom "Toutatis". J'ai fais Ctrl + F puis j'ai entré "Toutatis" mais il ne m'a rien donné.  :roll: (Et j'espère aussi que ce ne sera pas le vrai nom.)
Pour ce qui du budget théma, je pense que t'es trop dur. Si on compare avec OzIris, dans l'incroyable reportage de Coaster World sur ce dernier, on apprend que les décors ont coûté dans les 2 millions (à 12:15). Donc, en soit, on aura pas une zone hyper thématisé comme OzIris mais vu l'ampleur du coaster, ce sera plus que suffisant. L'objectif du PA n'est pas de nous faire une Taron mais de nous faire balader dans la forêt aux côtés de la Trace du Hourra à quelques instants. Je trouve d'ailleurs que les 2 coasters s'intégreront bien ensemble.  :-D

Je vais maintenant apporter quelques infos en plus.

Page 94, on apprend les détails des 28 millions:

(https://nsa40.casimages.com/img/2020/09/04/200904020307837398.png) (https://www.casimages.com/i/200904020307837398.png.html)

Donc, en terme de travaux, la zone coûte en faite 25 millions. Pour le coût du coaster, je dirais qu'on serait dans les 13 millions si on retire l'aire de jeux des 13,9 millions.  :wink:

Même page (94), on retrouve 2 liens redirigeant sur 2 vidéos Youtube d'on-ride, ce qui pourrait nous confirmer le layout que l'on connait depuis 2 ans:

https://www.youtube.com/watch?v=8Flv4dugk4Q (On-ride d'EDBattraction datant du 15 novembre 2018)
https://www.youtube.com/watch?v=uvjaTSSHxro (On-ride d'Amusement Insider datant du 23 novembre 2018)

Même si ce n'est pas très important, je trouve ça assez marrant que ces vidéos soient ici, surtout qu'en plus, elles sont listées parmi les "dispositifs de communication [qui] ont été mis en place dans le cadre du projet".

Page 92 et 94, il y est indiqué les dates et les phases du chantier. La première phase de celui-ci sont les travaux préparatoires (abattage, débroussaillage, installation de chantier, etc...) qui commenceront en octobre 2020. Le montage du coaster est la 4ème phase qui suit les phase de terrassement et de construction des bâtiments (donc, phase 2, 3 et 4). Il n'y a pas de date concernant la fin et le début de chaque phase (du moins, j'en ai pas vu), donc la construction verticale se ferait milieu d'année 2021, avec une fin de travaux vers mars 2022 et une ouverture en début de saison.

Après, il n'y a aucune mention du Covid, ni de report du projet à 2023, et vu que l'étude a démarré en mai 2019, on peut se dire que la rédaction de celle-ci s'est terminé avant le début de l'épidémie. Ce qui fait qu'ils n'ont pas pu voir venir le décalage du projet.

Donc, on peut décaler toutes ces dates d'un an. Alors, nous verrons les toutes premières lueurs du chantier en octobre 2021, la construction verticale vers milieu 2022 et la fin des travaux en mars 2023 pour une ouverture en début de saison (avril 2023).  :cry:

Désolé les fans de PA.  :oops: :mort:
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Deejay-fluzzy le 04 septembre 2020 à 09:03:05
Je suis entrain de lire un peu l'étude mais je ne trouve aucune mention du nom "Toutatis". J'ai fais Ctrl + F puis j'ai entré "Toutatis" mais il ne m'a rien donné.  :roll: (Et j'espère aussi que ce ne sera pas le vrai nom.)


(https://i.postimg.cc/MppXn9PM/C3-EF63-E8-E3-AE-49-AD-B9-A5-95-EE262-C83-B6.png) (https://postimg.cc/Mvgz4m8q)
C’est sur un autre document.
 (https://postimg.cc/Mvgz4m8q)
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: alexlitactiti le 04 septembre 2020 à 12:41:19
Donc, on peut décaler toutes ces dates d'un an. Alors, nous verrons les toutes premières lueurs du chantier en octobre 2021, la construction verticale vers milieu 2022 et la fin des travaux en mars 2023 pour une ouverture en début de saison (avril 2023).  :cry:

Merci de nous rappeler ce qu'on savait déjà pour nous détruire encore un peu plus le morale  :mrgreen:  :mdr:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Rietauge le 04 septembre 2020 à 13:44:16

(https://i.postimg.cc/MppXn9PM/C3-EF63-E8-E3-AE-49-AD-B9-A5-95-EE262-C83-B6.png) (https://postimg.cc/Mvgz4m8q)
C’est sur un autre document.
 (https://postimg.cc/Mvgz4m8q)


Ça me parait vachement un nom de code pour le projet, surtout que le nom n'est pas mentionné dans les autres documents et qu'il n'est pas écrit "Le nom du coaster est".

Connaissant le choix des noms des autres gros coasters, le PA va surement nous pondre un meilleur nom très bien recherché. Peut-être même que le nom sera un jeu de mot avec Toutatis ?

Mais c'est vrai que Toutatis tout seul, ça fait bizarre...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: KingRCT3 le 04 septembre 2020 à 13:54:19
Je pense effectivement que c'est le nom du projet, même si parfois il n'est pas mentionné comme tel :

(https://media.discordapp.net/attachments/679959636538949632/751242570864263298/Screenshot_20200904-024936_Drive.jpg?width=978&height=476)

(https://media.discordapp.net/attachments/679959636538949632/751243302543556618/Screenshot_20200904-025226_Chrome.jpg?width=1147&height=243)

(https://media.discordapp.net/attachments/679959636538949632/751244258106671184/20200904_025602.jpg?width=786&height=476)

(https://media.discordapp.net/attachments/679959636538949632/751244258496872465/20200904_025622.jpg?width=437&height=476)

Mais en vrai, comme a dit @La Chatte (https://forum.coastersworld.fr/index.php?action=profile;u=8577) sur Discord, c'est pas si bête. Zeus, Osiris et Toutatis sont des dieux...
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Deejay-fluzzy le 04 septembre 2020 à 14:31:54
En zoomant un peut plus, sur la statue il y à un blason avec un " T " peut etres pour toutatis, donc à voir. Mais les cornes me font penser au dieu cernunnos.
(https://i.postimg.cc/TYzrzGh1/C0-B41424-14-D8-4502-A5-BF-0160-A1-A46223.png) (https://postimg.cc/rK904B12)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: balrog le 04 septembre 2020 à 15:04:57
Après Zeus et Oz'Iris (Osiris), ça ne semble pas si absurde que le gros coaster de la zone gauloise prenne un nom de dieu gaulois.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Rietauge le 04 septembre 2020 à 15:10:33
Mais en vrai, comme a dit @La Chatte (https://forum.coastersworld.fr/index.php?action=profile;u=8577) sur Discord, c'est pas si bête. Zeus, Osiris et Toutatis sont des dieux...

C'est pas bête en soit.  :? Zeus pour la mythologie grecque, Osiris pour la mythologie égyptienne et Toutatis pour la mythologie celtique (gauloise). On pourra dire que le PA est le triangle rectangle des dieux des mythologies de l'Antiquité ! :mdr:

(https://nsa40.casimages.com/img/2020/09/04/200904030710452953.png) (https://www.casimages.com/i/200904030710452953.png.html)

En zoomant un peut plus, sur la statue il y à un blason avec un " T " peut etres pour toutatis, donc à voir. Mais les cornes me font penser au dieu cernunnos.

Donc, si le coaster est sur Toutatis, on aurait un nom en mode "Par Toutatis !" ou quelque chose dans la même veine.

En tout cas, préparez-vous à manger du Toutatis pendant 3 ans !
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: [JULIΣN] le 04 septembre 2020 à 15:56:19
Moi ça me fait penser à ce personnage :

(https://em.wattpad.com/b91f9076fb09088e8a3788da2fdc566f65c6e7f1/68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f41786434356849696a7a303163773d3d2d3539303433323837352e313533393831336566393730363961663234343538363130303836392e6a7067)

Si c'est bien Toutatis, alors je pense que c'est bien ça le thème.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: zip6 le 04 septembre 2020 à 16:32:31
La piste est bonne !  Je pense à une storyline autour du ciel qui nous tombe sur la tête. (Taranis ou toutatis, c'est tout comme) Et d'un point de vue communication c'est à l'image du parc.
On peut aussi imaginer un coaster centré sur la potion magique : élément principal de la BD et synonyme de sensation ...En plus de ça, ils pourraient faire un carton et en vendre à la manière de la biereaubeurre de la zone HP de Universal Studios. 8-)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Rietauge le 04 septembre 2020 à 19:45:21
On peut aussi imaginer un coaster centré sur la potion magique : élément principal de la BD et synonyme de sensation ...En plus de ça, ils pourraient faire un carton et en vendre à la manière de la biereaubeurre de la zone HP de Universal Studios. 8-)

Ce serait assez probable, en sachant qu'il y aura un kiosque de restauration rapide en mode snack juste à côté qui pourrait en vendre.

Ça serait utile aux chain-riders en mode: "Un coup de fatigue au 14ème tour ? :oops: Prenez une popo et repartez pour 30 tours de plus ! :wink: :mdr:"
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: TheCoasterfan le 04 septembre 2020 à 19:55:26
En tout cas je suis vraiment impatient de voir cet Intamix sortir de terre ! La surface que prends le coaster va être juste énorme et me fais penser à des coasters type Cheetah Hunt tellement on "s'éloigne" du parc
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: balrog le 04 septembre 2020 à 20:59:55
Ce serait assez probable, en sachant qu'il y aura un kiosque de restauration rapide en mode snack juste à côté qui pourrait en vendre.

Ça serait utile aux chain-riders en mode: "Un coup de fatigue au 14ème tour ? :oops: Prenez une popo et repartez pour 30 tours de plus ! :wink: :mdr:"

Yep, mais je ne suis pas sur qu'ils puissent réellement vendre un mix d'amphet et d'epo dans un parc d'attractions  :cry:.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: BenJ le 05 septembre 2020 à 07:38:19
Ça serait utile aux chain-riders en mode: "Un coup de fatigue au 14ème tour ? :oops: Prenez une popo et repartez pour 30 tours de plus ! :wink: :mdr:"

Avec une capacité théorique qu'ils estiment déjà aussi bas que 900 personnes par heure on n'est pas prêts de chainrider longtemps dans dans la saison.
Si c'est 900 en théorique, je vous laisse imaginer en pratique sachant qu'on parle du parc asterix  :scream:
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: balrog le 05 septembre 2020 à 08:16:26
Citer
L’intervalle de départ entre deux trains sera d’environ 57 secondes (intervalle minimum). La capacité horaire théorique est d’environ 1 260 personnes / heure.

Avec une capacité théorique qu'ils estiment déjà aussi bas que 900 personnes par heure on n'est pas prêts de chainrider longtemps dans dans la saison.
Si c'est 900 en théorique, je vous laisse imaginer en pratique sachant qu'on parle du parc asterix  :scream:

 :?

Dans tous les cas, le chain ride sera difficile.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Ozone le 05 septembre 2020 à 08:17:08
Ça serait utile aux chain-riders en mode: "Un coup de fatigue au 14ème tour ? :oops: Prenez une popo et repartez pour 30 tours de plus ! :wink: :mdr:"

Depuis quand le PA à des kiosques pour vendre de la C ?
Bon, au moins ils font travailler les petits "commerçants" du coin si c'est le cas.
Titre: Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: alexlitactiti le 05 septembre 2020 à 10:08:39
:?

Dans tous les cas, le chain ride sera difficile.

Je ne sais pas d'où viens cette idée de chain ride difficile mais perso j'ai jamais eu de chain ride difficile et je pense pas qu'il sera non plus très sur les g+ comme un Intimidator à priori..
Y a pas vraiment d'hélix ou quoi, et puis les g négatif c'est facile à chain ride.. Je ne pense pas y retrouver sky rush ou Intimidator dans ce coaster qui peuvent être des coasters difficile à chain mais plus un RMC en steel et franchement ça sera encore plus chainridable qu'un RMC car il y a pas les protèges tibias à la c**  :mdr:

Et par rapport à la capacité théorique si ce sont des trains de 4x5 à coup de un train par minute on est sur 1 200 et franchement ça va. En plus c'est pas impossible de lancer un train comme celui ci toute les minutes, avec des petits messages comme dans oziris pour dire aux gens de se dépêcher ya moyen que ça passe bien.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ClemTheOuf le 05 septembre 2020 à 16:32:38
Je ne sais pas d'où viens cette idée de chain ride difficile mais perso j'ai jamais eu de chain ride difficile et je pense pas qu'il sera non plus très sur les g+ comme un Intimidator à priori..
Y a pas vraiment d'hélix ou quoi, et puis les g négatif c'est facile à chain ride.. Je ne pense pas y retrouver sky rush ou Intimidator dans ce coaster qui peuvent être des coasters difficile à chain mais plus un RMC en steel et franchement ça sera encore plus chainridable qu'un RMC car il y a pas les protèges tibias à la c**  :mdr:

Chain ride difficile dans le sens : trop longue attente pour considéré cela comme "chaining", car mauvais débit.


Et par rapport à la capacité théorique si ce sont des trains de 4x5 à coup de un train par minute on est sur 1 200 et franchement ça va. En plus c'est pas impossible de lancer un train comme celui ci toute les minutes, avec des petits messages comme dans oziris pour dire aux gens de se dépêcher ya moyen que ça passe bien.

Tu ne peux pas dire "bah on lance 1 train toutes les minutes et voila". Tu dois respecter les sections de blocs du ride qui vont te donner un temps minimum entre chaque dispatch impossible à raccourcir.
Je suppose que le débit a été correctement calculé par Intamin (bien qu'étrangement cela soit rarement le cas, les débits max théorique annoncé sont très souvent assez faux dans les deux sens).
Dans tous les cas, peu importe le débit max théorique, il est très rare d'avoir des dispatchs très rapide (comme a EP) au Parc Astérix, donc le débit n'en serait pas très différent des autres rides avec des débits théorique très important comme par exemple Oziris qui a un débit théorique d'environ 1700pph (dispatch 1 train de 32 tous les 68s, limite des blocs) or en moyenne le PA dispatch un train d'Oziris tous le 1min50 - 2min ce qui donne un débit d'environ 1000pph (sans compté les sièges vides évidement).

Si l'Intamin a un débit théorique max de 900pph avec des trains de 20, sa donne un dispatch toute les 80s, un délai largement tenable pour un train de 20 personnes au PA, contrairement au 68s pour un train de 32 d'Oziris.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: EUCoaster le 05 septembre 2020 à 16:49:18
Je suppose que le débit a été correctement calculé par Intamin (bien qu'étrangement cela soit rarement le cas, les débits max théorique annoncé sont très souvent assez faux dans les deux sens).

Hmm plus dans un sens que dans l'autre, Intamin a un gros passif dans la sur-estimation des débits de leurs coasters
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: alexlitactiti le 06 septembre 2020 à 11:50:46
Chain ride difficile dans le sens : trop longue attente pour considéré cela comme "chaining", car mauvais débit.


Tu ne peux pas dire "bah on lance 1 train toutes les minutes et voila". Tu dois respecter les sections de blocs du ride qui vont te donner un temps minimum entre chaque dispatch impossible à raccourcir.
Je suppose que le débit a été correctement calculé par Intamin (bien qu'étrangement cela soit rarement le cas, les débits max théorique annoncé sont très souvent assez faux dans les deux sens).
Dans tous les cas, peu importe le débit max théorique, il est très rare d'avoir des dispatchs très rapide (comme a EP) au Parc Astérix, donc le débit n'en serait pas très différent des autres rides avec des débits théorique très important comme par exemple Oziris qui a un débit théorique d'environ 1700pph (dispatch 1 train de 32 tous les 68s, limite des blocs) or en moyenne le PA dispatch un train d'Oziris tous le 1min50 - 2min ce qui donne un débit d'environ 1000pph (sans compté les sièges vides évidement).

Si l'Intamin a un débit théorique max de 900pph avec des trains de 20, sa donne un dispatch toute les 80s, un délai largement tenable pour un train de 20 personnes au PA, contrairement au 68s pour un train de 32 d'Oziris.

Premièrement, je ne pense pas qu'il parlait du temps d'attentes mais bien de l'intensité car nous parlions du temps d'attente avant et il a dit que de toute façon (la citation exacte étant "Dans tous les cas") il serait dur à chainride (ce qui signifie dans le contexte, en gros, même si il n'y avait pas de temps d'attente, il serait dur a chainride)

Deuxièmement un train était annoncé comme pouvant partir toute les 57s sur le document initial si je dis pas de bêtise, donc oui toute les minutes c'est tenable surtout que le parc va sûrement vouloir que ça enchaîne comme oziris car le coaster sera très prisé.("L’intervalle de départ entre deux trains sera d’environ 57 secondes (intervalle minimum). La capacité horaire théorique est d’environ 1 260 personnes / heure.") Et c'est pas impossible de lancer des trains de 4x5 toute les minutes si les opé enchaîne bien.

Note: je me permet un petit hors sujet mais il faut bien faire attention au contexte etc avant de proposer des réponses un peu expéditives si possible  :-) Merci
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: BenJ le 06 septembre 2020 à 13:47:42
Citer
Mais au delà de toutes les infos sur le Triton palmé ou Robert le diable, on a aussi des schémas et des infos concernant directement la zone ou le coaster (la file d'attente fera 270 mètres de long pour une capacité de 878 personnes et une durée d'une heure. Incroyable, non ?).

Je me basais sur cette information, qui vient du parc lui même.
Le constructeur peut sortir des débits théoriques comme il l'entend, mais dans la doc proposée par le parc il semblerait qu'ils soient plus réalistes en leur capacité d'exploitation.
Ou alors y'a un souci dans les documents..

Ah et prévoir une file d'attente qui ne peut contenir qu'une seule heure... C'est encore la promesse de voir la file d'attente dégueuler dans les allés 1 jour sur 2  :roll: :mort:
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: balrog le 06 septembre 2020 à 14:33:43
Premièrement, je ne pense pas qu'il parlait du temps d'attentes mais bien de l'intensité car nous parlions du temps d'attente avant et il a dit que de toute façon (la citation exacte étant "Dans tous les cas") il serait dur à chainride (ce qui signifie dans le contexte, en gros, même si il n'y avait pas de temps d'attente, il serait dur a chainride)
Je ne sais pas comment tu as réussi à mal interpréter mon message à ce point. C'est pourtant simple, BenJ dit 900pph, mais le document dit 1260pph. C'est mieux, certes, mais même avec cet autre chiffre, BenJ a raison : on va avoir du mal à enchainer les tours de Toutatis dans un parc ou il sera la star incontestée dans le segment thrill et avec l'affluence typique du Parc Astérix.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Chab le 06 septembre 2020 à 14:37:26
Mais c'est toujours pas reporté à 2024 ce truc ?  :evil:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ClemTheOuf le 06 septembre 2020 à 15:24:21
Effectivement le débit théorique max annoncé est de 1260pph avec 57s mini et ça colle avec la simulation officielle vue à l'IAAPA (cela ne colle pas à la recréation d'AmusmentInsider qui est sensiblement plus lente, et affiche ~70s pour le premier secteur).

Dans tous les cas, le ride entier est d'environ 125s, avec ~15s pour entré/sortir de la gare, qu'il faut retiré des 57s pour avoir le temps d'unloading+loading, Soit moins de 45s pour décharger & charger un train, Chose utopique au PA sauf si double gare (débarquement & embarquement séparé). Or, il y a 99% de chance que le PA n'est pas opté pour cette option car le ride + temps en gare (soit 1 cycle) est d'environ 170s, le ride peut donc tourner parfaitement avec 3 trains sans stacking et il faudrait donc un 4ème train si double gare il y a, or il n'y en a que 3.

Pour finir on va plus certainement avoir des temps de débarquement + embarquement d'environ 55 - 65s (+15s pour entré/sortir de la gare), soit un débit de 900 - 1000pph, 1100pph au mieux. De plus, si le ride tourne à 2 trains, cela chute à 660 - 700pph, ce qui serras malheureusement souvent le cas (et les ~680pph serrons atteint puisque les OPs auront ~1min30 pour charger/déchargé un train).

Dans tous les cas, ce n'est pas le pire, ce n'est pas le mieux, c'est très moyen, pas ouf vu le ride et le parc en question. On va effectivement avoir une file qui dégueule et des belles heures d'attente en perspective surtout au début, sans compté les chances que le ride tombe en rad.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: .G le 06 septembre 2020 à 16:31:35
Le parc espère un rendement réel à 80% du rendement théorique soit environ 1000 pph
Pas énorme mais ça semble déjà plus réaliste.

(https://i.postimg.cc/wTc2XZJD/Screenshot-20200906-143451.jpg) (https://postimages.org/)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Speedypapa le 06 septembre 2020 à 19:17:58
Un coaster qui ouvre en 202X et qui utilises encore les cassiers sur le quai opposé ...
A croire qu'ils n'ont jamais fait Oziris en jour de pointe, entre "échange" malencontreux de sac et les OP qui te presse comme pas possible çà fait un bordel sans nom ...
Ca leur ferait du bien de voir ce qui se fait ailleur (du genre energylandia pour cité surement le meilleur)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ClemTheOuf le 06 septembre 2020 à 21:41:02
(https://cdn.discordapp.com/attachments/644275826875039771/752251639343349770/unknown.png)
Aie Aie Aie, ça pue le placement forcé à plein nez.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: skyz le 07 septembre 2020 à 12:09:53
Bin après faut avouer que pour optimiser le débit c'est assez efficace un opérateur qui place les visiteurs, et c'est surtout moins le bordel dans la gare (J'ai un peu des mauvais souvenirs des derniers mètres sur Tonnerre de Zeus justement :p )!
Ça n'empêchera pas de demander le dernier rang quand même je pense :)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ted76340 le 07 septembre 2020 à 14:32:37
Personnellement je suis opérateur sur Oziris, quand quelqu'un nous demande le dernier rang et qu'il est déjà réservé pour les pass rapidus, je donne le plus souvent le 7e rang si les personnes sont agréables.  :wink:
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: skyz le 07 septembre 2020 à 15:00:54
Après c'est clair que ça ne doit pas être évident quand t'as 12 groupes d'affilés qui te demandent le dernier rang.  :rire: mais c'est déjà top de ta part de proposer l'arrière du train!
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ted76340 le 07 septembre 2020 à 18:03:18
Après c'est clair que ça ne doit pas être évident quand t'as 12 groupes d'affilés qui te demandent le dernier rang.  :rire: mais c'est déjà top de ta part de proposer l'arrière du train!

Les visiteurs nous demandent plus l'avant que l'arrière... Et ils nous demandent aussi de serrer leur harnais au maximum...  :-D
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Rem10 le 07 septembre 2020 à 18:08:13
Les visiteurs nous demandent plus l'avant que l'arrière... Et ils nous demandent aussi de serrer leur harnais au maximum...  :-D
Ils ne sont pas sur CW eux  :fou:

Ceci dit c'est vrai que le first est souvent demandé. Le placement des visiteurs améliore les débits et ça ne sera pas un luxe au PA même si ça ne nous plaît pas.
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 07 septembre 2020 à 18:46:01
(https://cdn.discordapp.com/attachments/644275826875039771/752251639343349770/unknown.png)
Aie Aie Aie, ça pue le placement forcé à plein nez.

C'est une des meilleures solutions pour assurer un bon débit sur un coaster, simple et pas chère. Placement ou débit il faut choisir  :-D

Pour prendre Oziris comme exemple, dissocier le dispatch des deux cotés du train c'est une grosse erreur. Ça implique une communication entre deux opérateurs pour placer les visiteurs, soit une perte de temps et donc de débit. Sans parler des trains Inverted qui occupent tout le champs de vision et compliquent la communication entre les deux opérateurs...  :roll:

Positionner l'arrivée de toute les files au même endroit c'est pas une idée qui sort de nul part. Ça vient principalement du retour d'expérience du Staff et le meilleur moyen qu'on ait d'assurer un dispatch fiable.


Le parc espère un rendement réel à 80% du rendement théorique soit environ 1000 pph
Pas énorme mais ça semble déjà plus réaliste.

Ça revient environ à 60 sec pour faire embarquer les visiteurs. Quand je vois ce dont sont capables les opérateurs sur Oziris avec 32 visiteurs et de tels casiers ça me parait presque pessimiste de viser 80%.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Thibaut GRESSIER le 07 septembre 2020 à 18:52:01
Par rapport à la file d'attente, avons-nous des renseignements sur une éventuelle file spéciale pour le first ou le last row ?
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 07 septembre 2020 à 18:59:34
Un coaster qui ouvre en 202X et qui utilises encore les cassiers sur le quai opposé ...
A croire qu'ils n'ont jamais fait Oziris en jour de pointe, entre "échange" malencontreux de sac et les OP qui te presse comme pas possible çà fait un bordel sans nom ...
Ca leur ferait du bien de voir ce qui se fait ailleur (du genre energylandia pour cité surement le meilleur)

Le problème des casiers sur Oziris vient principalement de leur forme, avec un rangement vertical. Si on avait quelque chose ressemblant aux casiers de Silver Star par exemple, en étalant les casiers, on aurait déjà beaucoup moins de problèmes.

Ce type de système a le gros avantage de rester simple et assez facile à mettre en place si on s'y prend assez tôt dans la conception du bâtiment et des files (Pas comme Oziris ou Pégase...). Cela permet d'avoir un casier par train et de garder une grande souplesse dans le nombre de véhicules sur l'attraction.

A l'inverse, les systèmes de casier double avant et après embarquement sont d'une complexité bien supérieure à gérer (Fonctionnement à un, deux ou trois trains, Entretiens, etc....) Ce genre de système est intéressant, mais à mon sens bien trop complexe pour ce qu'il apporte. Surtout au PA, où on est pas encore au poil sur la maintenance des effets...  :roll: (Quid des casiers? #PegaseExpress)
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: carrador le 07 septembre 2020 à 19:27:25
Par rapport à la file d'attente, avons-nous des renseignements sur une éventuelle file spéciale pour le first ou le last row ?

Pour l'instant rien n'a été communiquer , mais j'espère qu'il y aura une file first row comme à oz .
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Rem10 le 07 septembre 2020 à 19:42:15
La file first row j'y crois, c'est très courant sur les coasters récents et présent sur Oz.

Pour la last je n'y crois pas mais ça me ferai bien plaisir.
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Speedypapa le 07 septembre 2020 à 19:47:23
Le problème des casiers sur Oziris vient principalement de leur forme, avec un rangement vertical. Si on avait quelque chose ressemblant aux casiers de Silver Star par exemple, en étalant les casiers, on aurait déjà beaucoup moins de problèmes.

Ce type de système a le gros avantage de rester simple et assez facile à mettre en place si on s'y prend assez tôt dans la conception du bâtiment et des files (Pas comme Oziris ou Pégase...). Cela permet d'avoir un casier par train et de garder une grande souplesse dans le nombre de véhicules sur l'attraction.

A l'inverse, les systèmes de casier double avant et après embarquement sont d'une complexité bien supérieure à gérer (Fonctionnement à un, deux ou trois trains, Entretiens, etc....) Ce genre de système est intéressant, mais à mon sens bien trop complexe pour ce qu'il apporte. Surtout au PA, où on est pas encore au poil sur la maintenance des effets...  :roll: (Quid des casiers? #PegaseExpress)

Même si le systeme est encore plus complexe que les cassiers avec entré et sorti différé j'aurais preferer un systeme de bracelet comme à Energylandia, pour moi c'est le meilleur systeme
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Noam bul le 07 septembre 2020 à 19:58:12

A l'inverse, les systèmes de casier double avant et après embarquement sont d'une complexité bien supérieure à gérer (Fonctionnement à un, deux ou trois trains, Entretiens, etc....) Ce genre de système est intéressant, mais à mon sens bien trop complexe pour ce qu'il apporte. Surtout au PA, où on est pas encore au poil sur la maintenance des effets...  :roll: (Quid des casiers? #PegaseExpress)
sur le pulsar à walibi ils n'y a pas de soucis pourtant c'est ce système la alors pourquoi pas ????
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Drakcoaster le 07 septembre 2020 à 20:21:56
Bien le bonsoir à tous, je suis ce post depuis un petit moment et je me decide de parler enfin un peu ^^
Pour en revenir sur la fameuse question des files d'attentes, j'ai pu observer sur les plan de la gare plusieurs files qui se distingue et qui sont facilement reconnaissable :

(https://i.postimg.cc/34Hc15sm/20200907-200902.jpg) (https://postimg.cc/34Hc15sm)

Les flèches sont les entrées des files
-Bleu: file normale
-vert et jaunes: deux files assez collés, très probablement le rapidus et la fameuse single rider (qui est mentionné dans les documents que je remets ci dessous)



-Rouge: file d'attente qui semble bien être pour le 1er rang en voyant la disposition de cette derniere (elle passe par dessus la single et la rapidus par une passerelle) et malgré la pixelisation de l'image le nom que lon peu aperçevoir dans cette file est bien "1er rang" (et la file vas jusquàu 1er portillon ou lon vois quil est bien séparé dune parois entre elle et celle des autres ^^)
Voilà tout ce que jai pu apprendre de plus grace aux docs :-)

Bonne soirée :p

(https://i.postimg.cc/k23W0fQ7/Screenshot-20200904-012941-Drive.jpg) (https://postimg.cc/k23W0fQ7)
Titre: Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 07 septembre 2020 à 20:29:16
Même si le systeme est encore plus complexe que les cassiers avec entré et sorti différé j'aurais preferer un systeme de bracelet comme à Energylandia, pour moi c'est le meilleur systeme

C'est à dire avec des bracelets?


sur le pulsar à walibi ils n'y a pas de soucis pourtant c'est ce système la alors pourquoi pas ????

Pulsar c'est plus ou moins un flat, qui reste quand même plus simple à opérer qu'un Coaster. D'ailleurs, des retours que j'ai pu avoir, ils ont quand même eu quelques soucis sur Pulsar et ont du augmenter la capacité de leur casiers.

Le système de consigne sur un coaster, c'est comme une artère et s'il est en défaut, c'est tout l'organisme qui en pâtit. Plus le système sera complexe, plus il y aura d’éléments à entretenir et moins il sera fiable. Il y a toujours un juste milieu à choisir, et bien que ça en déplaise certain, la simplicité vaut souvent bien mieux que la complexité !  :-P
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: carrador le 07 septembre 2020 à 22:19:36
Bien le bonsoir à tous, je suis ce post depuis un petit moment et je me decide de parler enfin un peu ^^
Pour en revenir sur la fameuse question des files d'attentes, j'ai pu observer sur les plan de la gare plusieurs files qui se distingue et qui sont facilement reconnaissable :

(https://i.postimg.cc/34Hc15sm/20200907-200902.jpg) (https://postimg.cc/34Hc15sm)

Les flèches sont les entrées des files
-Bleu: file normale
-vert et jaunes: deux files assez collés, très probablement le rapidus et la fameuse single rider (qui est mentionné dans les documents que je remets ci dessous)



-Rouge: file d'attente qui semble bien être pour le 1er rang en voyant la disposition de cette derniere (elle passe par dessus la single et la rapidus par une passerelle) et malgré la pixelisation de l'image le nom que lon peu aperçevoir dans cette file est bien "1er rang" (et la file vas jusquàu 1er portillon ou lon vois quil est bien séparé dune parois entre elle et celle des autres ^^)
Voilà tout ce que jai pu apprendre de plus grace aux docs :-)

Bonne soirée :p

(https://i.postimg.cc/k23W0fQ7/Screenshot-20200904-012941-Drive.jpg) (https://postimg.cc/k23W0fQ7)


C'est vrai que tu as raison en regardant de plus prés on peut apercevoir une file first .
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Speedypapa le 07 septembre 2020 à 23:30:00
C'est à dire avec des bracelets?

Au début de ta journée tu achètes un bracelet qui à un code bar dessus, c'est waterproof et résistant. Environ 5min avant l'embarquement dans la file de chaque coaster tu as un mur de cassier et avec ton bracelet tu peux en ouvrir un, il y a toujours un opérateur qui surveille le bon fonctionnement des cassiers. Tu fais le ride et un peu après la sorti tu te retrouve derrière ce mur de cassier où tu peux scanner ton bracelet pour ouvrir de l'autre côté, c'est safe et très bien concu, ca ne fait pas du tout ralentir la file et je n'ai jamais une attractions pleine.
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ClemTheOuf le 08 septembre 2020 à 00:10:51
C'est une des meilleures solutions pour assurer un bon débit sur un coaster, simple et pas chère. Placement ou débit il faut choisir  :-D

Je n'ai jamais dit que le placement forcé était une mauvaise chose, mais simplement en tant que fan de coaster que je suis bah c'est assez chiant, surtout quand tu te retrouves avec un op pas sympa/pas de bonne humeur, ou quand tu chain ride, ou quand l'op ne parle pas français n'y anglais...

Personnellement je préfère avoir un système qui simplement gère (avec un tourniqué) la quantité de personnes sur le quai d'embarquement pour ne pas avoir d'entassement, mais en laissant le libre arbitre au choix du visiteur sur la place qu'il souhaite prendre, généralement les gens finissent toujours par remplir toutes les rows comme ça aussi, bien que cela s'accorde mal avec une file single rider.

Bref, il y en a qui rigole avec les 34 pages du Water Coaster de Nigloland, mais ici on a déjà 26 pages pour un ride qui est prévu dans 2ans et demi, et pour lequel aucune construction ou même simple mouvement n'a commencé  :mdr:
Titre: Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Speedypapa le 08 septembre 2020 à 03:00:00
Je n'ai jamais dit que le placement forcé était une mauvaise chose, mais simplement en tant que fan de coaster que je suis bah c'est assez chiant, surtout quand tu te retrouves avec un op pas sympa/pas de bonne humeur, ou quand tu chain ride, ou quand l'op ne parle pas français n'y anglais...

Personnellement je préfère avoir un système qui simplement gère (avec un tourniqué) la quantité de personnes sur le quai d'embarquement pour ne pas avoir d'entassement, mais en laissant le libre arbitre au choix du visiteur sur la place qu'il souhaite prendre, généralement les gens finissent toujours par remplir toutes les rows comme ça aussi, bien que cela s'accorde mal avec une file single rider.

Bref, il y en a qui rigole avec les 34 pages du Water Coaster de Nigloland, mais ici on a déjà 26 pages pour un ride qui est prévu dans 2ans et demi, et pour lequel aucune construction ou même simple mouvement n'a commencé  :mdr:
Le soucis de ce système, qui est présent à Energylandia Hyperion/Zadra c'est que potentiellement c'est des groupes de 2-3 personnes, ca casse les ranger, donc les groupes sont possiblement scindé, c'est un peu la loterie
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: .G le 08 septembre 2020 à 09:47:56
Le soucis de ce système, qui est présent à Energylandia Hyperion/Zadra c'est que potentiellement c'est des groupes de 2-3 personnes, ca casse les ranger, donc les groupes sont possiblement scindé, c'est un peu la loterie
Le système de sac est je trouve bien foutu a El (quoi que certains arrive quand même a poser des effets sur les quais...)
Autant le système de placement est totalement illogique.
Tu as une file 1st raw, une single rider qui n'en est pas une, et une file pour les autres rangs de mémoires.
Ça donne un bordel pas possible même si le système de compteur est bon...

Pour revenir au sujet, les documents donne quand même bien envie. Avec un peu de chance le parc aura réfléchi un peu plus à cette gestion des sacs après la catastrophe PE...
Niveau débit je m'en fais pas trop, si le parc opére souvent avec les 3 trains et pas mal d'Op ça passera bien.

Plus qu'à attendre les débuts des travaux  8-)
Titre: Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: michi99 le 08 septembre 2020 à 16:53:56
Personnellement je préfère avoir un système qui simplement gère (avec un tourniqué) la quantité de personnes sur le quai d'embarquement pour ne pas avoir d'entassement, mais en laissant le libre arbitre au choix du visiteur sur la place qu'il souhaite prendre, généralement les gens finissent toujours par remplir toutes les rows comme ça aussi, bien que cela s'accorde mal avec une file single rider.

Je pense que ce n'est pas non plus la meilleure solution, car tu pars du principe que les gens finissent par remplir les rangées vides, et bien pas toujours. Si tu as par exemple un groupe de 4, mais il reste seulement une rangée à l'avant et une à l'arrière, certaines personnes ne vont pas vouloir se séparer (bien que c'est le même train) et rester sur 2 rangées successives. J'ai vu ça la semaine dernière à Heide Park sur Colossos, et en fin de journée ça peut créer un bouchon dans la gare tellement il y a de monde. Ou encore avec ceux qui veulent absolument attendre pour le first ou le last.

La seule solution c'est d'avoir des opérateurs attentifs qui obligent les visiteurs à remplir les rangées plutôt qu'attendre. Et sinon comme tu dis, c'est déjà plus difficile à mettre en place avec un file single rider.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 08 septembre 2020 à 18:05:52
Le système de sac est je trouve bien foutu a El (quoi que certains arrive quand même a poser des effets sur les quais...)
Autant le système de placement est totalement illogique.
Tu as une file 1st raw, une single rider qui n'en est pas une, et une file pour les autres rangs de mémoires.
Ça donne un bordel pas possible même si le système de compteur est bon...

Pour revenir au sujet, les documents donne quand même bien envie. Avec un peu de chance le parc aura réfléchi un peu plus à cette gestion des sacs après la catastrophe PE...
Niveau débit je m'en fais pas trop, si le parc opére souvent avec les 3 trains et pas mal d'Op ça passera bien.

Plus qu'à attendre les débuts des travaux  8-)

Malheureusement le système de consigne a été étudié une fois le bâtiment et les files validés... Normalement ça se prend en compte dès le début de la conception de la gare dans le cahier des charges... (Pas comme Oziris et Pégase n'est-ce pas... :-P) Du coup pas d'usine à gaz super optimisée, ça reste simple, mais efficace ! Le projet est passé est passé entre plusieurs mains avant de tomber dans celles du chef de projet actuel... Mais ! Heureusement, le projet à prit du retard et cela nous a permit de prendre du temps pour choisir le meilleur système pour la configuration de gare définie. Ça s'étalera le long du quai et on devrait pas avoir le même type de boucherie que sur Oziris.  :ange:

Au début de ta journée tu achètes un bracelet qui à un code bar dessus, c'est waterproof et résistant. Environ 5min avant l'embarquement dans la file de chaque coaster tu as un mur de cassier et avec ton bracelet tu peux en ouvrir un, il y a toujours un opérateur qui surveille le bon fonctionnement des cassiers. Tu fais le ride et un peu après la sorti tu te retrouve derrière ce mur de cassier où tu peux scanner ton bracelet pour ouvrir de l'autre côté, c'est safe et très bien concu, ca ne fait pas du tout ralentir la file et je n'ai jamais une attractions pleine.

Les visiteurs n'ont pas ce bracelet de base? Pour faire ces attractions ils sont obligés de les avoir?
Comment est-ce qu'ils gèrent ces casiers avec les autres files type single, rapide, etc...

Dans l'idée c'est vrai que ce concept est assez intéressant, mais ça me laisse perplexe sur la gestion des autres files du coup.  :?

Edit ModoRichard : Attention aux doubles-posts
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: michi99 le 08 septembre 2020 à 18:26:10
Non ils doivent acheter le bracelet pour moins de 1€ (que t'achètes une seule fois pour l'utiliser toute la journée), et ils sont obligés de l'avoir pour déposer les sacs, mais pas pour faire l'attraction (dans le cas où tu n'as de sac).

La gestion des files est un sacré bordel à Energylandia, donc ce n'est pas un bon exemple. Elles se séparent à 5m des tourniquets, et se rejoignent de nouveau juste après  :mdr:

Il faudrait presque mettre les casiers à l'entrée de l'attraction, juste avant d'entrer dans les différentes files, mais du coup il en faut assez pour toutes les personnes dans la file. Ou comme à EP sur Arthur, où les visiteurs de la file normale déposent les sacs à mi-parcours environ, et ceux qui prennent la file single rider passe tout de suite devant les casiers (même si souvent ils les déposent juste sur les étagères du quai).
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Speedypapa le 08 septembre 2020 à 19:25:14
Malheureusement le système de consigne a été étudié une fois le bâtiment et les files validés... Normalement ça se prend en compte dès le début de la conception de la gare dans le cahier des charges... (Pas comme Oziris et Pégase n'est-ce pas... :-P) Du coup pas d'usine à gaz super optimisée, ça reste simple, mais efficace ! Le projet est passé est passé entre plusieurs mains avant de tomber dans celles du chef de projet actuel... Mais ! Heureusement, le projet à prit du retard et cela nous a permit de prendre du temps pour choisir le meilleur système pour la configuration de gare définie. Ça s'étalera le long du quai et on devrait pas avoir le même type de boucherie que sur Oziris.  :ange:

Les visiteurs n'ont pas ce bracelet de base? Pour faire ces attractions ils sont obligés de les avoir?
Comment est-ce qu'ils gèrent ces casiers avec les autres files type single, rapide, etc...

Dans l'idée c'est vrai que ce concept est assez intéressant, mais ça me laisse perplexe sur la gestion des autres files du coup.  :?

Edit ModoRichard : Attention aux doubles-posts

Je suis quand même très dubitatif même si les casiers sont plus long si c'est les mêmes endroit pour le mettre et le reprendre ca sera quand même un foutoir

Non le bracelet n'est pas obligatoire comme il est payant (Quelques centimes valable sur toutes les attractions pendant toute la journée)
Il n'y a que 2 attraction un systeme fast pass. Le dépose bagages se trouve sois avant (Pour Hyperion) ou  dans la fille fast pass (Pour Zadra)
Pour la single rider, elle n'est pas vraiment fait comme chez nous. Elle se créer juste avant l'embarcation et pas au une file annexe.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 08 septembre 2020 à 19:44:46
Je suis quand même très dubitatif même si les casiers sont plus long si c'est les mêmes endroit pour le mettre et le reprendre ca sera quand même un foutoir

Non le bracelet n'est pas obligatoire comme il est payant (Quelques centimes valable sur toutes les attractions pendant toute la journée)
Il n'y a que 2 attraction un systeme fast pass. Le dépose bagages se trouve sois avant (Pour Hyperion) ou  dans la fille fast pass (Pour Zadra)
Pour la single rider, elle n'est pas vraiment fait comme chez nous. Elle se créer juste avant l'embarcation et pas au une file annexe.

A titre de comparaison, sur Oziris les opérateurs arrivent à taper les 50/60 secs d'embarquement assez régulièrement sur les grosses journées, avec 32 visiteurs, un inverted qui cache la vue et les fameux casiers qu'on connait tous.

En se basant sur ça, les 60 secs d'embarquement avec seulement 20 passagers, une bonne vue sur tout les passagers et des casiers en long, ça me parait très honnête.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Toto662 le 08 septembre 2020 à 22:18:14
A titre de comparaison, sur Oziris les opérateurs arrivent à taper les 50/60 secs d'embarquement assez régulièrement sur les grosses journées

Mais même moins que ça non ? Quand j'y suis allé il y a quelques années c'etait pas plus de 40 sec entre 2 trains... les opérateurs étaient d'une efficacité monstre, si bien que je n'ai jamais vu d'inverted aussi bien opéré qu'OzIris ce jour là.

Je vous trouve super durs avec le PA, niveau opérations on est quand même loin des années noires du parc !
Titre: [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ClemTheOuf le 09 septembre 2020 à 00:23:16
Le soucis de ce système, qui est présent à Energylandia Hyperion/Zadra c'est que potentiellement c'est des groupes de 2-3 personnes, ca casse les ranger, donc les groupes sont possiblement scindé, c'est un peu la loterie
Je pense que ce n'est pas non plus la meilleure solution, car tu pars du principe que les gens finissent par remplir les rangées vides, et bien pas toujours.
Je n'ai jamais dit que c'était la meilleure solution, je parler de ma préférence.
Avoir un op qui place les gens est de très loin le meilleur moyen d'optimiser le débit au maximum SURTOUT quand ce système est complémenté d'une file single rider (quand elle se termine juste à côté de l'OP du moins, et non de l'autre côté du quai :mdr: ainsi l'op peut envoyer les singles rider à chaque trou présent avant même que l'embarquement ne commence).
Mais moi je n'aime pas y être contraint pour les raisons citées sur mon poste précédent.

Aussi tu a dis :
Si tu as par exemple un groupe de 4, mais il reste seulement une rangée à l'avant et une à l'arrière, certaines personnes ne vont pas vouloir se séparer (bien que c'est le même train) et rester sur 2 rangées successives.
Effectivement, mais le cas contraire existe aussi :
Les groupes de 2 (où les groupes qui s'en foutent d'être "ensemble") vont sauter sur la row libre et donc bouchée le(s) trou(s).
Il faut juste avoir en permanence sur le quai l'équivalent en visiteur de ~3 trains et non l'équivalent d'un train seulement, sinon c'est là que les problèmes arrivent sans placement car il n'y a pas assez de gens pour/qui souhaite boucher un trou.
Mais il ne faut pas plus que l'équivalent en visiteur de ~3 trains sur le quai sinon cela crée de la congestion, d'où mon idée finale "avoir un système qui simplement gère (avec un tourniqué) la quantité de personnes sur le quai d'embarquement pour ne pas avoir d'entassement"

Pour finir, personnellement je n'ai jamais compris le délire du groupe "ensemble" sur plusieurs rows, dans la plupart des gros rides tu ne peux même pas voir/communiquer avec les autres rows de toute manière  :?
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 09 septembre 2020 à 18:45:21
Mais même moins que ça non ? Quand j'y suis allé il y a quelques années c'etait pas plus de 40 sec entre 2 trains... les opérateurs étaient d'une efficacité monstre, si bien que je n'ai jamais vu d'inverted aussi bien opéré qu'OzIris ce jour là.

Je vous trouve super durs avec le PA, niveau opérations on est quand même loin des années noires du parc !

Le point culture :
Le temps minimum entre deux départs est limité par le temps de dispatch imposé dans l'automate de l'attraction. 3600s/(1707pph/32sièges) = 67.50 secs
Et inversement, le débit théorique est calculé en se basant sur les 67.50 secondes qui représente le temps entre le haut du lift et la libération de la première station de freinage, le premier block en gros.
Du coup, 40 secondes entre 2 trains c'est pas possible.  :kiss:

Par contre, ça les empêches pas de remplir le trains en 50/60 secs et attendre après le temps de dispatch pour envoyer le train. Cela se voit en général lors de fortes fréquentation, les opérateurs attendent le go de la machine pour envoyer le train et pas l'inverse.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ary95 le 11 septembre 2020 à 13:39:14
https://www.leparisien.fr/culture-loisirs/le-colossal-projet-toutatis-se-prepare-au-parc-asterix-11-09-2020-8382729.php

Le Parisien parle du projet Toutatis ( je suis pas abonné).

Ils ont des sources ou est ce qu'ils se fournissent ici parce que bizarrement ça coïncide.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Brickokermis le 11 septembre 2020 à 14:15:53
Je ne suis pas abonné non plus, mais j'ai pu vous faire un assemblage de 3 captures (Les Paywall ont un défaut, lorsque tu reviens en arrière après avoir cliqué sur "s'abonner" l'article et visible <1s, plus qu'a capturé rapidement) 8-)

Ont apprend pas grand chose, ci ce n'est que TDZ aura du changement d'ici 2023 :?.

(https://i.postimg.cc/Ssj5BGw2/ASTERIX.png) (https://postimg.cc/7G8m7SPw)
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ClemTheOuf le 11 septembre 2020 à 14:46:56
Ou sinon tu cliques là pendant que la page charge :
(https://cdn.discordapp.com/attachments/644275826875039771/753959575211999342/unknown.png)
 :mdr:
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Toto662 le 11 septembre 2020 à 15:10:03
Le point culture :
Le temps minimum entre deux départs est limité par le temps de dispatch imposé dans l'automate de l'attraction. 3600s/(1707pph/32sièges) = 67.50 secs
Et inversement, le débit théorique est calculé en se basant sur les 67.50 secondes qui représente le temps entre le haut du lift et la libération de la première station de freinage, le premier block en gros.
Du coup, 40 secondes entre 2 trains c'est pas possible.  :kiss:

Ah en effet j'ai probablement fait une confusion entre le temps entre deux trains et le temps que les opérateurs mettent à le remplir. Merci de ces précisions ! :mrgreen:

Par contre, ça les empêches pas de remplir le trains en 50/60 secs et attendre après le temps de dispatch pour envoyer le train. Cela se voit en général lors de fortes fréquentation, les opérateurs attendent le go de la machine pour envoyer le train et pas l'inverse.

40 sec du coup :kiss: :ange:
Titre: Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 12 septembre 2020 à 22:22:42
Ah en effet j'ai probablement fait une confusion entre le temps entre deux trains et le temps que les opérateurs mettent à le remplir. Merci de ces précisions ! :mrgreen:

40 sec du coup :kiss: :ange:

Il y a une nuance !

Un train part au minimum toutes les 67.50 secondes, c'est le temps de dispatch. Après il y a le temps d'embarquement, avec les fameux 50/60 secondes.

Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Toto662 le 13 septembre 2020 à 19:45:44
Il y a une nuance !

Un train part au minimum toutes les 67.50 secondes, c'est le temps de dispatch. Après il y a le temps d'embarquement, avec les fameux 50/60 secondes.

La nuance, je t'ai déjà signalée que je l'avais bien comprise suite à tes explications. Là où je te contredisais c'était justement sur le temps d'embarquement : ils peuvent très bien vider + remplir un train en moins de 40 secondes... j'espère être plus clair.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 14 septembre 2020 à 10:37:32
La nuance, je t'ai déjà signalée que je l'avais bien comprise suite à tes explications. Là où je te contredisais c'était justement sur le temps d'embarquement : ils peuvent très bien vider + remplir un train en moins de 40 secondes... j'espère être plus clair.

C'est pas impossible, mais il faudrait que les visiteurs n'aient aucun bagages à déposer. C'est très rare et très ponctuel.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Toto662 le 14 septembre 2020 à 11:55:38
C'est pas impossible, mais il faudrait que les visiteurs n'aient aucun bagages à déposer. C'est très rare et très ponctuel.

Qu'est-ce qui te fait affirmer ça ?
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 14 septembre 2020 à 14:32:03
Qu'est-ce qui te fait affirmer ça ?

Je suis sur un projet d'optimisation du débit d'Oziris. J'ai analysé tout le process, les temps, les flux etc... Ça me permet d'affirmer certaines choses pour Oz et en prévoir d'autres par retour d'expérience pour l'Intamin par exemple.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: BenJ le 14 septembre 2020 à 15:48:25
Je suis sur un projet d'optimisation du débit d'Oziris. J'ai analysé tout le process, les temps, les flux etc... Ça me permet d'affirmer certaines choses pour Oz et en prévoir d'autres par retour d'expérience pour l'Intamin par exemple.

Ah mais c'est super intéressant ça  :-) Bon, même si je suppose qu'il s'agira d'une étude interne, et donc non diffusable.
L'un de premiers trucs à noter, et qu'on avait vu en direct lors du tournage de notre docu, c'est de ne pas attendre qu'il y ait 30 min d'attente le matin pour lancer le premier train de la journée  :? Ca m'avait choqué de voir l'opérateur...."attendre que la file se remplisse un peu". :-o
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Dogmatix le 14 septembre 2020 à 19:54:37
Ah mais c'est super intéressant ça  :-) Bon, même si je suppose qu'il s'agira d'une étude interne, et donc non diffusable.
L'un de premiers trucs à noter, et qu'on avait vu en direct lors du tournage de notre docu, c'est de ne pas attendre qu'il y ait 30 min d'attente le matin pour lancer le premier train de la journée  :? Ca m'avait choqué de voir l'opérateur...."attendre que la file se remplisse un peu". :-o

Ah ! :scream:


Le projet est bien parti, la direction l'approuve de A à Z, ça ne devrait donc pas tarder à arriver !

Ça se fera en 2 étapes, du plus simple au plus difficile à mettre en place, avec des modifications prévues dès l'ouverture de la prochaine saison 2021. Quand le projet arrivera à terme, je devrait potentiellement pouvoir en parler, le gros des modifications étant visible du public.
Titre: Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ted76340 le 15 septembre 2020 à 01:09:47
Ce qui ferait gagner du temps serait d'avoir la file rapidus côté embarquement, une équipe forte et complète ainsi que des visiteurs attentionnés et qui savent poser un sac dans les placards et non avec eux, sous le harnais ou par terre...
Titre: Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: Drakcoaster le 15 septembre 2020 à 10:12:44
Ce qui ferait gagner du temps serait d'avoir la file rapidus côté embarquement, une équipe forte et complète ainsi que des visiteurs attentionnés et qui savent poser un sac dans les placards et non avec eux, sous le harnais ou par terre...

Sur les plans que jai montré dans un précédent post, on vois que toute les files dattente seront du même coté pour tout les embarquement, ce qui serat plus pratique que Oziris avec sa file rapidus à coté de la sortie ^^
Titre: Re : Re : Re : [Parc Astérix] Multi-launch Coaster Intamin (2023)
Posté par: ted76340 le 15 septembre 2020 à 13:40:50
Sur les plans que jai montré dans un précédent post, on vois que toute les files dattente seront du même coté pour tout les embarquement, ce qui serat plus pratique que Oziris avec sa file rapidus à coté de la sortie ^^

Oui oui j'avais bien vu, c'est une bonne idée, ça aurait été inconscient de la part du parc de refaire la même bêtise...