[Vulcania] Namazu - Launch Coaster Intamin (2021)

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thi26

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #15 le: 07 novembre 2018 à 21:25:08 »
Après pour leur nouveau Coaster celui avec la Free Fall Track est le plus faisable par rapport au thème du parc mais le problème c'est qu'il pourrait être en concurrence avec le Coaster du Futuroscope qui selon les dernières rumeurs aurait aussi une free Fall Track après il faut confirmé tout ça

Re : Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #16 le: 07 novembre 2018 à 22:23:58 »
Après pour leur nouveau Coaster celui avec la Free Fall Track est le plus faisable par rapport au thème du parc mais le problème c'est qu'il pourrait être en concurrence avec le Coaster du Futuroscope qui selon les dernières rumeurs aurait aussi une free Fall Track après il faut confirmé tout ça

Je ne pense pas que ce soit un probleme que le Futuroscope et Vulcania aient tous les deux un free fall element dans leur coaster?

Re : Re : Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #17 le: 12 novembre 2018 à 12:30:10 »
Je ne pense pas que ce soit un probleme que le Futuroscope et Vulcania aient tous les deux un free fall element dans leur coaster?

Non le problème est juste que Vulcania a annoncé un élément unique mais c'est peut être autre chose l'élément unique ?

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Coasterlov

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #18 le: 25 novembre 2019 à 21:30:00 »
Bonsoir à vous tous, cela fait longtemps que l'on n'avait pas reparlé de ce nouveau coaster et j'espère que quelqu'un verra ce message et j'espère aussi que personne n'avait déjà vu ça avant.

J'ai trouvé toute la vérité sur les prochaines nouveautés du parc durant les prochaines années. Nous savons toutes les dates importantes du coaster. Voici aussi des plans de l'attraction, je vous mets tout !
Le "ride" sera composé de lanceurs horizontaux, d'une chute de 5 mètres, et sera composé de parcours en rase-motte, et d'une grande montée circulaire pour finir sous la terre pour rejoindre la station, le constructeur est Intamin mais le type n'est pas signalé pour l'instant.

Voici le tableau présentant toutes les dates importantes du coaster et notamment la date d'ouverture approximative. Alors préparez vos agendas, rendez-vous le samedi 13 mars 2021 pour découvrir cette nouvelle attraction.

Si vous voulez en savoir plus sur tout ça et me faire part de vos impressions, il faut taper "vulcania coaster 2021", vous défilez jusqu'à tomber sur un document pdf de la préfecture nommé "étude d'impact", les documents sur le coaster débutent à partir de la page 14, bonne soirée !


Edit Modo Fille : en tout cas, j'ai bien lu ton message et c'était mal orthographié !  :police:

N'hésite pas à te présenter dans la section Les membres !
« Modifié: 25 novembre 2019 à 21:57:54 par Røyk »

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Gzero

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #19 le: 25 novembre 2019 à 22:19:41 »
Bon sang mais qui es-tu, mystérieux informateur sorti de nulle part?!  :?
« Modifié: 25 novembre 2019 à 22:29:18 par Gzero »

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Loulou30

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #20 le: 25 novembre 2019 à 22:25:49 »
Je pense qu'on peut s'attendre à quelque chose dans la veine de Kepler au Futuroscope.

CC: 53 (+22)
Parcs faits: Spirou (Home Parc), DLP*4, Futuroscope*2, Europa Park, Phanta, Efteling, WRA Vulcania*2, Cigoland, Piratland.
Fait en 2020: EP, Spirou, LP Palavas/carnon/grau, WRA, Vulcania

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Gzero

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Re : Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #21 le: 25 novembre 2019 à 22:33:32 »
Je pense qu'on peut s'attendre à quelque chose dans la veine de Kepler au Futuroscope.
Bien vu Captain Obvious!  :mrgreen:

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aqwnji

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #22 le: 25 novembre 2019 à 23:16:07 »
Pas mal du tout ces infos, surtout le pdf mentionné.
Captain's here, voici le lien pour le trouver :
http://www.puy-de-dome.gouv.fr/IMG/pdf/etude_d_impact_-_vulcania_-_partie_1.pdf
On va faire sauter leur serveur au puy de dôme :fou:

Si personne ne le fait d'ici là, j'en extrairai les photos demain, y'a des concepts très indicateurs de ce à quoi ça va ressembler, et non mentionnés ici 8-)

CC:596
2018 : BGT, FSA (K&O), SWO, IoA, USF, Le Caire, KB, GIHPP, SWSA, ZDT, SFFT, SFOT, SDC, WoF, SFSL, BB, SFOG, Dolly, KK, KI, CP, SFGAm, Tov, BBL, Bak, Lise, Skara, TusenF, Fårup, Tiv F, Djurs, Lego B, Energ, Legend, HoPa, EP, Spirou, WB, Plopsa Coo, Petit Prince, WDS, DCP, Jardin d'Acc et Tuileries

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Coasterlov

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Re : Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #23 le: 25 novembre 2019 à 23:25:37 »
Pas mal du tout ces infos, surtout le pdf mentionné.
Captain's here, voici le lien pour le trouver :
On va faire sauter leur serveur au puy de dôme :fou:

Si personne ne le fait d'ici là, j'en extrairai les photos demain, y'a des concepts très indicateurs de ce à quoi ça va ressembler, et non mentionnés ici 8-)

Je me suis inscrit juste pour poster ce message et désolé s'il n'y avait aucune photo j'ai pourtant tout mis sur le message mais cela me disais que je ne pouvais pas envoyé de photos donc j'ai juste mis le message. Merci à toi si tu mes des images

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aqwnji

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #24 le: 26 novembre 2019 à 09:34:24 »
Allez c'est parti !
Tout d'abord le document date de Décembre 2018.
Il fixe le développement du parc jusqu’à 2031 (Eh oui :mort:).
Pour le financier, il faudra augmenter le CA, donc nombre de visiteur -> viser les 500 000 visiteurs d'ici là (Ça permet de mettre en perspective le PS :-P pas taper :ange:)

Vulcania n'est pas seulement un parc d'attraction, aussi un lieu de médiation scientifique et un acteur du développement touristique régional. Tout ça est à renforcer, cela passera aussi par en faire un "Resort" (pour 2022 avec un planétarium), et renforcer la dimension "entertainment".

Actuellement on est sur une affaire de Volcan (et oui :-D), tout ça va bien se développer.  Je spoil direct, voici les trois nouveautés majeures :
  • un "RIDE" pour 2021 sur les tremblements de terre
  • Une "Tour Tornade" pour 2024 sur ... les tornades
  • Un "Rafting" pour 2026 sur le maelstorm
Et ils y d'autres trucs en plus, mais pour ces 3 attractions ça se veut exclusif, original, thématisé, avec des éléments vidéos qui pourront faire évoluer l'attraction.

Rappel des objectifs : apres la phase 1 (2022) -> 407 000 visiteurs/an (+16% par rapport à 2016) ; en 2031 -> 500 000 visiteurs.
Je trouve cela modeste donc raisonnable :mrgreen:


Citer
L’UNIVERS DES PHENOMENES NATURELS : PHENOMENES TERRESTRES - LE PROJET RIDE
Le projet RIDE est une attraction grand public destinée à aborder la thématique des phénomènes naturels terrestres et plus précisément les tremblements de Terre. Les visiteurs vivent un parcours mouvementé de rollercoaster dernière génération, alliant une propulsion horizontale, parcours en rase-mottes et un effet de chute verticale. Cette attraction allie les déplacements à grandes vitesses et la découverte des phénomènes souterrains, le public est au coeur des phénomènes naturels terrestres. Les visiteurs vont découvrir un environnement très évocateur par rapport au thème des tremblements de terre. La zone semble avoir été modelée par des séismes ayant impacté aussi bien le paysage que le bâti. Le sol semble se soulever par strates, des failles nettes et lézardes apparaissent sur les chemins, les constructions se fendent et se disloquent. Le visuel met tout de suite dans l’ambiance, sans être anxiogène. Les « accidents » du terrain et des bâtiments doivent garder une certaine stylisation, on n’est pas dans un réalisme absolu. La zone doit rester attractive, en évitant de tomber dans une architecture trop froide ou trop conceptuelle.
Les visiteurs sont installés dans un train d’environ 12 places. Le départ est prévu calme pour découvrir les entrailles de la Terre. Le public est bloqué par un récent glissement de terrain, la terre tremble, la piste s’effondre et les visiteurs chutent dans le noir complet sur 5 mètres, déclenchements d’effets pendant la chute (fumée, lumières), puis un tremblement de terre provoque une accélération forte et propulse les visiteurs à l’extérieur du bâtiment où ils louvoient entre les effets de feu et de grondements (effets spéciaux de vidéo mapping en intérieur, effets de fumée, chaleur…)
Bref on a tous les éléments ici du ride, ce sera pas haut (16m) mais sinon on aura tout ! Le launch sera enterré et peu bruyant.



Citer
Choix des poteaux de structure du rail de forme ronde et non en « H »,
Choix de recouvrir les massifs bétons du rail de terres végétales pour faciliter l’intégration paysagère.







Je vous passe les détails sur le planétarium, mais il sera en lieu et place du ballon, et bien moins haut donc plus intégré.

Idem pour l’hébergement, mais ce sera pas un gros hôtel, mais un "camp" avec des hébergements légers pouvant accueillir 6 personnes chacun.

On a aussi un place, un restaurant et autre allées/bâtiments.

La phase 2 ce sont les projets tour tornade et rafting (2024 et 2026), pour lesquels les précisions sont moindre (mais c'est déjà bien).

Budget prévu de la phase 1 = 29M d'euros, et 11M d'euros pour la phase 2.

Durée du chantier du coaster = 18 mois (dont on a tous les détails et ça c'est rare). Ouverture au public le 13/03/21, ou encore test decembre/20-janvier/21, ou encore livraison des pieces intamin juillet/20 et montage aout-septembre/20...



Constructeur Intamin confirmé.

Le projet global a évolué et on voit tous les détails des étapes de 2016, 2017, 2018 et la solution retenue entre les pages 42 et 45.
C'est pas confirmé, mais potentiellement le raft ferait 400m de long, la freefall serait a rotation et indoor, avec des projections. (Rien ne dit qu'on sera dans la gamme sensations forte, une hypothèse de ma part serait un truc comme à Bayern Park, même si j’espère quand même un vrai truc à sensation forte.)

Bref super riche en infos ce doc.
Je vous laisse zoomer sur les images pour nous "prédire" le layout !

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Ozone

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #25 le: 26 novembre 2019 à 09:50:41 »
Merci pour cette petite mine d'or !

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Florian

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Re : [Vulcania] - Nouveau Coaster (2021)
« Réponse #26 le: 26 novembre 2019 à 10:04:08 »
C'est fout ce qu'on peut trouver au délà de la page 1 de Google  :lol:

En tout cas, qu'est ce que c'est bien écrit... Dorénavant je veux tous qu'on parle de coasters de la manière suivante:

Citer
La technologie par crémaillères est une solution économiquement avantageuse mais nécessite une hauteur
d’environ 24 m afin de lancer le train de manière gravitaire. Les systèmes « moteur » sont visibles et les rails
doivent être équipés de passerelles et de garde-corps de sécurité lors de l’ascension initiale. Cette technologie est
de plus bruyante.

La technologie par lanceur permet d’optimiser la hauteur maximale du tracé à 16 m. Le lanceur est un système
horizontal. De plus, il est intégralement enterré. Le rail est un simple rail qui ne nécessite pas de passerelles et de
garde-corps de sécurité. Les moteurs électriques sont disposés sous le rail. Cette technologie est beaucoup moins
bruyante.

Le choix technologique par lanceurs horizontaux a été privilégié, malgré sa plus-value financière induite.

 :fou:

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JR-80

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Re : [Vulcania] Launch Coaster Intamin (2021)
« Réponse #27 le: 26 novembre 2019 à 12:33:24 »
C'est ce qui arrive quand tu passes de SVT à "faire une montagne russe"

Coasters count Alicia: 81 (16parcs)

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KingRCT3

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Re : [Vulcania] Launch Coaster Intamin (2021)
« Réponse #28 le: 26 novembre 2019 à 13:11:54 »
Waow, absolument génial ce document ! Merci pour la découverte et le partage ! :-)

Quant au coaster en lui-même, il est aussi très alléchant et correspond bien à Vulcania.

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Loulou30

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Re : [Vulcania] Launch Coaster Intamin (2021)
« Réponse #29 le: 26 novembre 2019 à 16:07:08 »
C'est un parc dans la veine du Futuroscope que j'avais vraiment aimé et où il fait bon se balader. C'est vraiment sympa et peut le faire découvrir à la communauté coasterfan et ne peut que lui apporter un belle plus value  :mrgreen:

CC: 53 (+22)
Parcs faits: Spirou (Home Parc), DLP*4, Futuroscope*2, Europa Park, Phanta, Efteling, WRA Vulcania*2, Cigoland, Piratland.
Fait en 2020: EP, Spirou, LP Palavas/carnon/grau, WRA, Vulcania