Merci pour le script
! J'ai un message d'erreur qui me dit qu'il ne trouve pas le trigger "startmusic", donc pour l'instant j'ai pas réussi à le faire fonctionner. Sinon j'ai reussi à intégrer la bande son de la Stellar Way avec les sons des astéroïdes, ca rend plutôt bien
! J'ai également réussi à attacher des objets au trains, vous verrez tout ca demain soir, je posterai quelques images! Le dôme commence à être bien rempli
.
J'ai des connaissances assez maigres en langage orienté objet, je galère un peu pour les scripts, j'arrive plus ou moins à les adapter mais je suis incapable d'en coder depuis le début. C'est vraiment un gros morceau à apprendre
!
A+
Je résume vite fait :
- On enregistre le code suivant :
http://forum.nolimits-exchange.com/comments.php?DiscussionID=3278&page=1#Item_0 dans un fichier nommé OnboardMusic.nlvm (à créer avec bloc note ou notepad ++ ou Dreamweaver..).
- Ce fichier "OnboardMusic.nlvm" il faut l'enregister dans le dossier de votre parc en modifiant au préalable la ligne 5 : 'private static final String musicFile = "music.ogg"; -> Remplacer music.ogg par, par votre nom de musique en .ogg (ici pour benjie ce serait space.ogg) /!\ mettre ce fihier musique dans le même répertoire que votre parc et votre script.
- Sur votre track, il faut ajouter deux "triggers" un nommé "startmusic" quand vous voulez commencer la musique et l'autre nommé "stopmusic" quand vous voulez qu'elle s'arrête.
- Il ne reste plus qu'à importer votre script dans "coasters properties -> Script -> add"
Et hop, vous voilà avec une musique on ride qui démarre et qui s'arrête quand vous voulez
