[NoLimits 2] Les créations de Benije

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benije

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #75 le: 09 décembre 2013 à 16:22:59 »
Merci :-) ! Oui j'ai remarqué il y a pas longtemps toutes mes images ne s'affichent plus... Je les met sur Urpix mais à voir, c'est pas la première fois que ca arrive, je le mettrai sur imageshack la prochaine fois! Je posterai ce soir sur le forum quelques screens de l'état général du projet!

A+

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Jay

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #76 le: 09 décembre 2013 à 16:24:14 »
fais un scan NL et avec le patchwork tu redefinis l'image et toutes ses configurations

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benije

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #77 le: 12 janvier 2014 à 23:48:25 »
Je suis entrain de réadapté mes objets 3d pour NL 2! J'apprend par la même occasion à utiliser les spots et à utiliser les propriétés pour les textures :-) ! Voila ce que ca donne pour le moment :




Bien entendu, vu l'état de notre cher Space, j'ai réglé l'état des rails sur le plus abimé :-D .









A+ !


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KingRCT3

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #78 le: 13 janvier 2014 à 00:08:45 »
Purée, deux jours que NL2 est sortie et déjà les gens nous sortent des trucs de ouf.  :nrv:

J'adore, c'est trop beau.  :mrgreen:

EDIT : Voilà un tuto assez simple pour implémenter de la musique onride, si t'as besoin : http://forum.nolimits-exchange.com/comments.php?DiscussionID=3147&page=1#Item_15
« Modifié: 13 janvier 2014 à 16:01:02 par KingRCT3 »

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Gary roach prod

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Re : Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #79 le: 14 janvier 2014 à 15:44:35 »
Purée, deux jours que NL2 est sortie et déjà les gens nous sortent des trucs de ouf.  :nrv:

J'adore, c'est trop beau.  :mrgreen:

EDIT : Voilà un tuto assez simple pour implémenter de la musique onride, si t'as besoin : http://forum.nolimits-exchange.com/comments.php?DiscussionID=3147&page=1#Item_15

Je comprend pas trop comment il est formulé ce tuto , plusieurs script etc apparaissent, ça serait possible que tu traduise un peu comment il faut faire?


Déjà dans NL1 ça claquait mais la dans le deux , bordel! C'est magnifique !
Parcs Fait:Disney land paris (disney park + WDS ) Parc astérix - brighton pier - Europa park

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KingRCT3

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #80 le: 14 janvier 2014 à 18:04:18 »
Le script donc je parle est celui du premier message sur NLE.

Pour le suivre, il te faut trois choses :
- NoLimits 2
- Notepad ++ oun'importe quel éditeur de texte (même le bloc note marche)
- Un fichier de musique en .OGG  (Audacity peut te transformer facilement (et gratuitement) des MP3 en .ogg)


Etape 1 : Ouvre Notepad++ (ou similaire) et copie-colle tout ce qu'il y a dans la quote :

Citer
import com.nolimitscoaster.*;

// OnBoardAudio script by Kevin Stone
//
// 1. Place your .ogg file in the same directory as your park file.
// 2. Change "mymusic.ogg" to your music file.
// 3. Change "My Coaster" to the name of the coaster you want the music to play on.
// 4. Save this file as onboardaudio.nlvm
// 5. Attach the script file to the coaster in the Coaster Properties dialog.
//
// This is a simple script so streamed sound will start playing at the same time for all trains.
// It is most useful for generic looping audio.

public class onboardaudio extends Script
{
   private static final String filename = "mymusic.ogg";
   private static final String coastername = "My Coaster";
   
   Train train;
   Coaster coaster;
   
   public bool onInit()
   {
      // Get handle for streamed sound.
      StreamedSound mysound = StreamedSound.loadFromFile(filename);
      if (mysound == null)
      {
         System.err.println("The specified file '" + filename + "' was not found.");
         return false;
      }
      
      // Get handle for coaster.
      coaster = sim.getCoaster(coastername);
      if (coaster == null)
      {
         System.err.println("The specified coaster '" + coastername + "' was not found.");
         return false;
      }
      
      // Attach the streamed sound to all trains on the coaster.
      int traincount = coaster.getTrainCount();
      for(int i=0; i<=traincount-1; i++)
      {
         train = coaster.getTrainAt(i);
         train.setOnboardStreamedSound(mysound);   
      }
      
      mysound.playLoop();
      
      return true;
   }
}

Etape 2 : Mets ton fichier de musique .ogg dans le même dossier que ton parc.

Etape 3 : Dans le code, change "mymusic.ogg" par le nom de ta musique, et "My Coaster" par le nom de ton coaster sur lequel tu veux ta musique.

Etape 4 : Sauvegarde ton fichier en "onboardaudio.nlvm".
Attention à l’extension, ce ne doit pas être un fichier texte, mais bien un .nlvm ! Affiche les extensions dans Windows pour être sûr qu'il ne t'as pas créer un "onboardaudio.nlvm.txt", comme c'était le cas pour moi.

Etape 5 : Dans NL2, ouvres ton coaster et Unfeeze-le.

Etape 6 : Ouvres Coaster Properties.

Etape 7 : Cliques sur Scripts tab.

Etape 8 : Cliques sur Add, et attache le script au coaster.

Normalement ça devrait marcher !  :mrgreen:

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Jli7

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #81 le: 14 janvier 2014 à 21:18:06 »
Merci pour ce tutoriel king, ca peut etre tres utile si l'on souhaite un coaster vraiment complet !!

Benije : ça rend bien mieux avec Nolimits 2, rien que l'effet vieilli des rail fait bien plus réaliste !

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Gary roach prod

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #82 le: 14 janvier 2014 à 23:05:34 »
Merci King ! Sur le sujet j'avais vue qu'il y avait un second Script avec les trigger , c'est pour faire quoi?
(je pense que ouvrir un topic pour les script est mieux )
Parcs Fait:Disney land paris (disney park + WDS ) Parc astérix - brighton pier - Europa park

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benije

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #83 le: 14 janvier 2014 à 23:32:01 »
Waou super, merci beaucoup pour le script, je me demandais justement comment j'allais m'y prendre (la documentation n'est pour l'instant pas énorme...). Je suis sur le mauvais ordi donc je testerai tout ca demain soir sur le bon pc!
J'ai pu importer mon dome, l'effet rend super avec des spotlights à l'intérieur mais pfiouuu qu'est-ce que ça ralentit les fps, même avec les réglages au plus bas! Je suis bon pour réadapter toute ma 3d pour aller plus loin dans l'économie de polys! Je vais surement aussi devoir passer sur du matos plus puissant du coup :| ...


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benije

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #84 le: 21 janvier 2014 à 01:26:41 »
J'ai pas encore eu le temps de me pencher sur la question de la musique embarquée, j'essaye déjà de m'en sortir avec la 3d! Voila ce que j'ai pu obtenir après quelques essais de textures animées (le dome est un peu vide pour le moment, c'est normal :wink: ). :


N'hésitez pas à pousser la luminosité, c'est un peu sombre 8-) !

D'ailleurs si quelqu'un sait comment faire en sorte que les rails ne reflètent pas, comme s'il étaient complètement plongés dans le noir, je suis preneur :-) !

A+
« Modifié: 21 janvier 2014 à 01:29:23 par benije »

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KingRCT3

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Re : Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #85 le: 21 janvier 2014 à 15:53:13 »
D'ailleurs si quelqu'un sait comment faire en sorte que les rails ne reflètent pas, comme s'il étaient complètement plongés dans le noir, je suis preneur :-) !

Sélectionne les rails dont tu ne veux pas de reflets, et choisi l'option "Virtual tunnel". Comme ça les rails, mais aussi les trains, ne seront plus éclairés.  :wink:

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Deejay-fluzzy

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #86 le: 21 janvier 2014 à 18:41:18 »
..\..\Users\Thomas\Documents\com.nolimitscoaster.nolimits2\blw\onboardaudio.nlvm(1) : error C10: Syntax error
...1 error(s), 0 warning(s)
Aider moi s'ils vous plait !

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CoasterZz.

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #87 le: 21 janvier 2014 à 21:45:48 »
Eeeet aller psychopathe en puissance  :evil:  Pour ton problème .. Je ne suis pas du tout familier aux scripts désolé  :secret:

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benije

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #88 le: 22 janvier 2014 à 21:58:22 »
Merci pour l'astuce :-) ça marche bien pour les rails mais pas pour les supports! Mais bon c'est pas trop gênant! Voila ce que ca donne :







A+!
« Modifié: 22 janvier 2014 à 22:02:43 par benije »

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casual_addict

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Re : [No Limits] Space Mountain - De la Terre à la Lune
« Réponse #89 le: 23 janvier 2014 à 00:03:27 »
Bravo pour ton boulot, c'est la plus belle reproduction de Space que j'ai jamais vu!
Tu rends le plus bel hommage possible à DLTALL!  :mrgreen:
Ne te prives pas de re-poster des vidéos!
2019 : WDW, Universal Studios Orlando
2017 : SFMM, US Hollywood, Disney California, Strato tower
2015 : SFGA, SFGAdv, Cedar Point, Hershey Park, Kings Dominion
+infini × Nigloland, 20 × DLRP,  10 × Parc Asterix, 6 × Europa Park, 2 × Walygator, 2 × Ok Corral, 1× Phantasialand, 2 × Holiday Park, 1 × Tripsdrill, 1 × La Mer de Sable, 1 x Thorpe Park.