2016 - Planet Coaster (Frontier) (Archives)

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Coaster52

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Re : Coaster Park Tycoon (Frontier)
« Réponse #15 le: 17 juin 2015 à 09:28:56 »
La video super bien faite.
(Moi j'ai vu 19,99 livres sterling ( soit 27,60 euros)
« Modifié: 17 juin 2015 à 09:32:54 par Coaster52 »

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Lucas1758

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Re : Coaster Park Tycoon (Frontier)
« Réponse #16 le: 17 juin 2015 à 10:26:45 »
Et si RCTW avait  sortis une vidéo comme ça , tout le monde aurait crié à l'irréalisme cartoonesque   :nrv:

Ça sent un petit peu la mauvaise foi et ça me rend malade.

« Modifié: 17 juin 2015 à 11:33:55 par Lucas1758 »

Re : Re : Coaster Park Tycoon (Frontier)
« Réponse #17 le: 17 juin 2015 à 11:13:20 »
Et si RCTW avit  sortis une vidéo comme ça , tout le monde aurait crié à l'irréalisme cartoonesque   :nrv:

Ça sent un petit peu l'hypocrisie et ça me rend malade.

?
Si tu ne sais pas faire la difference entre le moteur horrible de RCTW et cette touche graphique impecable tu as de sérieux soucis.
J'attends d'en voir plus pour juger mais graphiquement le peu que je vois m'enchante !

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Lucas1758

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #18 le: 17 juin 2015 à 11:32:42 »
Et pourtant les tracés des coasters de la vidéo sont irréguliés et les support sont monoblocs, tel ceux des anciens screens de rctworld  :roll:


Édit: finalement après réflexion je me dit que ce n'est qu'un trailer donc les coasters in-game seront sans doutes plus realistes.
La seule chose qui me dérange à présent ce sont les guest pas assez réaliste selon moi.
« Modifié: 17 juin 2015 à 11:38:05 par Lucas1758 »

Re : Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #19 le: 17 juin 2015 à 12:37:07 »
La seule chose qui me dérange à présent ce sont les guest pas assez réaliste selon moi.

Tu te fous de nous là ?

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Lucas1758

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #20 le: 17 juin 2015 à 14:15:44 »
Non je suis désolé ces visages ne sont pas représentatifs de ce que l'ont peu faire aujourd'hui en 2015.   

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Scotty

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Re : Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #21 le: 17 juin 2015 à 15:18:08 »
Non je suis désolé ces visages ne sont pas représentatifs de ce que l'ont peu faire aujourd'hui en 2015.

Sauf que reflechi un peu, si on fait quelquechose de plus réaliste, ça prend plus de ressources, et ils faut des centaines de visiteurs a modéliser. Donc si c'est trop gros il y aura de gros lags ( par exemple assassin screed unity ... )c'est déjà très bien la, faut tout prendre en compte, les visiteurs c'est secondaire !
What a thema !



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KingRCT3

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #22 le: 17 juin 2015 à 18:10:38 »
Franchement ce trailer... Nickel ! :lol:

Trop de réalisme dans les personnages ne serait pas forcement bon. Comme dit Scotty, déjà ça laguerais à mort, puis c'est la question de l'Uncanny Valley aussi. Là j trouve qu'ils ont trouvé un parfait mélange de cartoon et réalisme !
Pareil pour le reste du parc d'ailleurs, même si faut se rappeler qu'un trailer ne montre en rien le produit final (surtout au niveau des coasters, regardez la pochette d'RCT3 et essayer de la reproduire dans le jeu...). Mais ce que je vois, c'est quelques modèles de flats repris des designs d'RCT3, ce qui est une bonne chose car ils étaient plutôt réalistes.

Quelques modèles 3D sont dispo sur Sketchfab :
Hyper B&M
Personnages et mascotte
Flat-ride

Et pleins d'images sur le site officiel.
« Modifié: 17 juin 2015 à 18:26:09 par KingRCT3 »

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Lucas1758

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #23 le: 17 juin 2015 à 18:57:51 »
Après revisionnage du trailer, je me rend compte que vous avez raison.
Le hyper est  :lol: , juste le flat me semble pas asser réaliste mais ce n'est qu'un détail.

J'espère juste que ce jeux ne fera pas couler RTCW, car j'éprouve de la sympathie pour le nouveau stade de développement  :|

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Rem10

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #24 le: 17 juin 2015 à 19:25:42 »
Je trouve ça plutôt pas mal, j'avais préféré les dernières images de RCTW mais ce qu'on voit là est supérieur aux anciennes images de RCTW déjà.

Du coup je suis plus chaud sur RCTW en espérant voir une grosse amélioration, mais je pense qu'il faut surveiller ce jeu.
Coaster Count : 252 (2019 : +41)

Top 30 : 1/Shambi 2/Taron 3/EGF 4/iSpeed 5/ Goliath 6/ Desert Race 7/Flug der Damonnen 8/ Katun 9/Silver Star 10/Superman (PWM) 11/Karnan 12/Oziris 13/Alpina Blitz 14/Black Mamba 15/Red Force 16 /Dragon Khan 17/Troy 18/Blue Fire 19/Wodan 20/Baron  21/Oblivion TBH 22/Shock 23/Fluch von Novgorod 24/Krake 25/Mystic 26/Anubis 27/Timber  28/Wood Express 29/Lost Gravity 30/Yukon Quad

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KingRCT3

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #25 le: 17 juin 2015 à 19:39:55 »
En reprenant la même ligne de conduite d'RCT3, le flat est basé sur un ride réel  :lol: :


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Rem10

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #26 le: 17 juin 2015 à 21:24:22 »
Je ne connaissais pas ce flat ride^^

Il y a quand même des coasters qui n'existent pas ou quasiment sur RCT3^^ Que ce soit pour RCTW ou ce jeu, ça serai plus important pour moi de voir des coasters non représentés sur RCT3 comme les Wing et surtout même si ils sont moins nombreux, le plus réalistes possibles.
« Modifié: 29 mai 2016 à 15:07:49 par Rem10 »
Coaster Count : 252 (2019 : +41)

Top 30 : 1/Shambi 2/Taron 3/EGF 4/iSpeed 5/ Goliath 6/ Desert Race 7/Flug der Damonnen 8/ Katun 9/Silver Star 10/Superman (PWM) 11/Karnan 12/Oziris 13/Alpina Blitz 14/Black Mamba 15/Red Force 16 /Dragon Khan 17/Troy 18/Blue Fire 19/Wodan 20/Baron  21/Oblivion TBH 22/Shock 23/Fluch von Novgorod 24/Krake 25/Mystic 26/Anubis 27/Timber  28/Wood Express 29/Lost Gravity 30/Yukon Quad

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #27 le: 17 juin 2015 à 22:48:00 »
Très peu de coasters ou flat-rides ont été inventés pour RCT3 (et c'est surtout des wagons, ou combinaisons wagon/ rails improbables, ou théma de flat comme la chute libre de la mine), la majorité sont des répliques plus ou moins fidèles d'attractions réels ou de vrai brevets.

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Lucas1758

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Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #28 le: 28 juin 2015 à 10:47:10 »
Hier en regardant le site de fond en comble, j'ai remarqué que le moteur de ce jeux était cobra engine.

Un moteur beaucoup moins performant que unity 5 d'après ce que j'ai vu ...  :-o

Source : le site de planetcoaster

Re : Re : 2016 - Planet Coaster (Frontier)
« Réponse #29 le: 28 juin 2015 à 10:56:50 »
Hier en regardant le site de fond en comble, j'ai remarqué que le moteur de ce jeux était cobra engine.

Un moteur beaucoup moins performant que unity 5 d'après ce que j'ai vu ...  :-o

Source : le site de planetcoaster

C'est le moteur propriétéaire de Frontier (celui déjà utilisé sur RCT3). Exemple récent Elite Dangerous tourne sous ce moteur et c'est très impresionnant. Sans connaitre la version on ne peut rien en dire. Mais il vaut mieux un moteur bien géré que l'inverse..

 

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