NoLimits - Discussion Générale

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Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #15 le: 18 septembre 2019 à 11:52:57 »
Tu ne peux pas connecter deux flèches. Tu connectes une flèche et un cube seulement (en sélectionnant les deux et ensuite tu cliques sur "Connect").

Le cube indique le début d'une section, la flèche la fin (le train va utiliser la section dans le sens de la flèche), si tu te retrouves à vouloir connecter deux flèches c'est que tu as construit une section a l'envers :mdr:
« Modifié: 18 septembre 2019 à 11:55:45 par ClemTheOuf »

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Luc70r

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Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #16 le: 18 septembre 2019 à 12:38:12 »
C’est que j’ai découpé un morceau de Layout pour le faire prendre dans l’autre sens.

Est-ce qu’il y a un moyen de changer le sens de la section du coup ?

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Sheiine

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Re : Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #17 le: 27 septembre 2019 à 19:52:44 »
C’est que j’ai découpé un morceau de Layout pour le faire prendre dans l’autre sens.

Est-ce qu’il y a un moyen de changer le sens de la section du coup ?

EDIT : Ton message date un peu, je viens de voir ça, mais si tu n'as pas trouvé comment faire...

Tu peux essayer de "copier coller" la partie que tu veux inverser ? :?
Pour ça, il faudrait que tu sélectionnes les nodes du morceau de layout que tu veux, "element" "save track element", tu lui donnes un nom, tu sélectionnes le dossier où tu veux l'enregistrer, le dossier de ton parc pour le retrouver facilement, ensuite tu fais "add element", tu recherches ton morceau de tracé, et tu le colles en taille 100%, mais tu coches "mirror" en bas, et normalement, tu auras bien le cube à la place de ta flèche :-)

Je vois pas d'autre solution à ton problème sinon  :-(

- Un petit coaster count implique de grandes responsabilités... OK ?!

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Luc70r

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Re : Re : Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #18 le: 27 septembre 2019 à 22:37:35 »
EDIT : Ton message date un peu, je viens de voir ça, mais si tu n'as pas trouvé comment faire...

Tu peux essayer de "copier coller" la partie que tu veux inverser ? :?
Pour ça, il faudrait que tu sélectionnes les nodes du morceau de layout que tu veux, "element" "save track element", tu lui donnes un nom, tu sélectionnes le dossier où tu veux l'enregistrer, le dossier de ton parc pour le retrouver facilement, ensuite tu fais "add element", tu recherches ton morceau de tracé, et tu le colles en taille 100%, mais tu coches "mirror" en bas, et normalement, tu auras bien le cube à la place de ta flèche :-)

Je vois pas d'autre solution à ton problème sinon  :-(

Merci pour ta réponse ! J'essaierais ça à l'occasion  :wink:

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KingRCT3

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Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #19 le: 10 octobre 2019 à 18:33:10 »
Il y a eu un léger update 2.5.8 très récemment, mais c'est surtout la fin de ce message posté sur Steam qui est intéressant :

Citer
We uploaded a new update with a couple of small improvements and optimizations.

Click ingame on Info -> What's New for a detailed list of changes.

Here is a shortened list including the most import changes

Improved Linux/SteamOS/Wine compatibility
Improved automatic occlusion system resulting in higher framerates in some parks
Several optimizations in Mac port resulting in higher scripting performance
New flat ride Wave Swinger
Progress bar when taking poster screenshots (pro version only)


We are still working on a larger free update that will contain a new coaster style called the Hybrid Coaster. It will definitely come out, but we may take some more time. We are trying to finish it before Christmas 2019.
Source

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Sheiine

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Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #20 le: 10 octobre 2019 à 19:18:08 »
Le seul truc que je note, c'est qu'il n'y a toujours pas de Soquet :|

- Un petit coaster count implique de grandes responsabilités... OK ?!

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Loulou30

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Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #21 le: 25 octobre 2019 à 22:39:03 »
Salut, petit passage sur le topic pour savoir si NL était gourmand et quelle configuration est optimal pour avoir un bon rendu in game.

CC: 43 (+12)
Parcs faits: Spirou (Home Parc), DLP*4, Futuroscope*2, Europa Park, Phanta, Efteling, Vulcania, Cigoland, Piratland.
Prévus en 2020: PS, WRA, Vulcania, (Ok Corral?)

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Sheiine

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Re : Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #22 le: 26 octobre 2019 à 19:08:03 »
Salut, petit passage sur le topic pour savoir si NL était gourmand et quelle configuration est optimal pour avoir un bon rendu in game.

Salut, il y a les configs minimales et recommandées sur steam :-)

MINIMALE :
Système d'exploitation : Windows XP with Service Pack 3
Processeur : 2.4 GHz Dual Core
Mémoire vive : 2 GB de mémoire
Graphiques : DirectX 10.0 hardware required (>= Shader Model 3), min 512 MB VRAM, older DX9 cards (ATI x1000 series, GF 7000 series or older) not supported
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

RECOMMANDÉE :
Système d'exploitation : Windows 7 or newer (64 Bit OS strongly recommended)
Processeur : 3.2 GHz Quad Core
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : DirectX 11 hardware or newer (>= Shader Model 5) and with 1 GB or more VRAM
DirectX : Version 11
Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

Pour le rendu ingame par contre, perso, même en max (avec une GTX 1060), il y a de l'aliasing, et le clipping est bof bof. Apparemment ça s'arrange avec l'édition pro, si quelqu'un pouvait te confirmer :wink:

- Un petit coaster count implique de grandes responsabilités... OK ?!

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Loulou30

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Re : Re : Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #23 le: 26 octobre 2019 à 20:54:14 »
Salut, il y a les configs minimales et recommandées sur steam :-)

MINIMALE :
Système d'exploitation : Windows XP with Service Pack 3
Processeur : 2.4 GHz Dual Core
Mémoire vive : 2 GB de mémoire
Graphiques : DirectX 10.0 hardware required (>= Shader Model 3), min 512 MB VRAM, older DX9 cards (ATI x1000 series, GF 7000 series or older) not supported
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

RECOMMANDÉE :
Système d'exploitation : Windows 7 or newer (64 Bit OS strongly recommended)
Processeur : 3.2 GHz Quad Core
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : DirectX 11 hardware or newer (>= Shader Model 5) and with 1 GB or more VRAM
DirectX : Version 11
Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

Pour le rendu ingame par contre, perso, même en max (avec une GTX 1060), il y a de l'aliasing, et le clipping est bof bof. Apparemment ça s'arrange avec l'édition pro, si quelqu'un pouvait te confirmer :wink:
Merci  :-)

CC: 43 (+12)
Parcs faits: Spirou (Home Parc), DLP*4, Futuroscope*2, Europa Park, Phanta, Efteling, Vulcania, Cigoland, Piratland.
Prévus en 2020: PS, WRA, Vulcania, (Ok Corral?)

Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #24 le: 19 décembre 2019 à 18:57:38 »
Bonsoir,

Est-il possible de modifier un coaster téléchargé depuis le workshop steam ?
Il me met un message d'erreur "package files cannot be edited"

Merci bien 😊
Si tu n'as pas ce que tu aimes, apprends à aimer ce que tu as !!

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Luc70r

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Re : Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #25 le: 19 décembre 2019 à 20:13:48 »
Bonsoir,

Est-il possible de modifier un coaster téléchargé depuis le workshop steam ?
Il me met un message d'erreur "package files cannot be edited"

Merci bien 😊

Oui c’est possible, le problème dans ton cas est qu’il doit te manquer un DLC je pense. A confirmer en tapant le message d’erreur sur Google :wink:

Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #26 le: 19 décembre 2019 à 21:24:35 »
J'ai essayé, ça ne me trouve rien. Juste des liens en anglais et sans rapport avec NL2 🤔
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Luc70r

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Re : Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #27 le: 19 décembre 2019 à 21:31:46 »
J'ai essayé, ça ne me trouve rien. Juste des liens en anglais et sans rapport avec NL2 🤔

Oh je suis vraiment désolé ! Je t’ai répondu en pensant que c’était sur le Topic de Planet Coaster ! :secret:
Et malheureusement j’ai pas du tout de réponse à ton problème :idiot:

Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #28 le: 19 décembre 2019 à 21:40:30 »
Aucun soucis lol
Si tu n'as pas ce que tu aimes, apprends à aimer ce que tu as !!

Re : NoLimits - Discussion Générale
« Réponse #29 le: 20 décembre 2019 à 00:17:31 »
Décompresse le fichier.
Soit : ouvre le fichier .nl2pkg dans genre WinRAR puis extrait le dossier que tu trouves dedans. Ensuite de peut charger le .nl2park et modifier autant que tu le souhaites*.

*SAUF si le park est protégé par un mot de passe... C'est possible, mais c'est assez rare que les gens bloquent leurs parks franchement, et le jeu te demandera un MDP de toute façon donc tu le sais quand c'est le cas.