(et j’adore ce jeu même si je suis loin de faire des coasters parfaits !)
Sinon 15 jours pour un premier (petit) coaster me paraît faisable si tu persévères et que t’es motivé 
J'ai un bon petit programme pour faire de magnifiques coasters. FVD++, mais attention à l'arrachage de cheveux. Il m'a fallu 2 bons mois pour sortir un truc bien potable.
Pour ma part, je suis sur Nolimits depuis déjà quelques années (7, 8 ans ? J'ai commencé sur NL1). J'ai commencé pendant mes études à la fac.
Oh un vieux comme moi ! Je me prenais le chou sur AHG et Purgatorium. Que de souvenirs !
Hello,
Je viens ici pour connaître un peu votre avis sur les jeux de simulation, et notamment NoLimits.
J'ai hésité avec PlanetCo qui m'intéresse aussi.
Merci d'avance pour vos avis et conseils 
Pour rejoindre les avis de ValravnForce et Toto662… Je suis d’accord sur ce qui a été dit.
En revanche, la réelle question est: que veux-tu faire ?
On ne peut pas comparer NL2 et PC. L’un est un simulateur, l’autre un jeu de gestion, RCT3 avec un bon coup de fouet.
Si tu veux faire de la « modélisation », c’est NL2 que tu auras besoin.
Il est assez complet, certes il n’y a pas autant de types de coasters que sur PC. NL2 est basé sur le Force Vector Design. Au niveau thématique, tu oublies… malgré les objets inclus.
Soit tu utilises un logiciel comme Blender ou autre pour créer tes objets et ensuite les importés.
Il y a aussi quelques rides inclus…
Au niveau création d’éléments, tu as des « pré-fabriqués » configurables. ( un héritage des logiciels tiers de NL1 ). Le reste c’est du hand build; tracé à la main et utilisation d’une fonction pour adoucir les transitions.
Si tu es comme moi et que tu cherches à avoir un rendu du tracé quasi réel. J’utilise FVD++ mais pas du tout facile à comprendre et à utiliser au début…
Tu seras aussi amener à aller trouver des scripts sur les forums et workshop pour faire éventuellement certains types de track… Je pense notamment aux launch en plusieurs phases et plus précisément, tout ce que NL2 est incapable de gérer de base.
NL2 est un logiciel que certains constructeurs l’utilisent pour leur rendu.
Par contre si tu cherches la « facilité » et la quantité de coasters, alors diriges toi vers Planet Coaster.
Je l’ai acheté mais n’y joue pas du tout… ça me pique les yeux en voyant ces transitions à la RCT3.
Je te mets au défis de refaire mon coaster avec cette fluidité sur PC:
Je vois Pc comme un jeu de coasters thématisés. Tu fais un coaster et tu lui claques une théma... Ouep… c’est un jeu de gestion…
C’est juste un avis personnel, je vois le potentiel qu’il a pour créait des décors mais bien en dessous de ce que tu peux faire en créant tes propres objets… Certes le texturage est relou.
Bref, pour re-resumer ce que les membres ont déjà écris…
NL2 = réalisme
PC = jeu de gestion
En espèrant t'avoir éclairer un peu plus... J'espère te voir prochaine sur NL2

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