POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2

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Sheiine

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #15 le: 23 septembre 2019 à 18:13:23 »
J'aimerais participer :-) ça me forcera à finir quelque chose sur NL :ange:

- Un petit coaster count implique de grandes responsabilités... OK ?!

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Guigui38

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #16 le: 27 septembre 2019 à 10:01:36 »
Attention, il ne reste plus que 4 jours pour vous inscrire au contest les amis  :wink:

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Sheiine

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #17 le: 29 septembre 2019 à 16:47:57 »
Dites-moi les gars, j'ai un petit problème avec le plug-in des rails RMC :secret:

Concernant le transfert, est-t-on obligé d'en faire un faux ? parce que j'ai ça après la première étape :



- Un petit coaster count implique de grandes responsabilités... OK ?!

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Toto662

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #18 le: 30 septembre 2019 à 21:27:08 »
J'ai le même souci concernant le transfert...


Autre question : qu'en est-il de la théma ? Faut-il en rester à un parcours, ou peut/doit-on aussi réfléchir à la zone autour du grand-huit ?

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Guigui38

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #19 le: 02 octobre 2019 à 23:28:18 »
Pas de soucis si vous avez un problème avec le transfert track. Pas besoin qu'il soit fonctionnel ingame.
Pour la théma Toto, vous pouvez bien entendu vous faire plaisir et agrémenter le parcours et la zone alentour. :wink: Ça ne rentrera pas en compte explicitement dans la notation, mais ça laissera toujours une meilleure impression si un effort est fait sur ce point.

En parlant de notation, je vous propose la répartition suivante :
- 25% de la note sur le respect du parcours original (limitation des modifications sur la structure, manière dont l'ancienne structure est utilisée...)
- 25% sur les éléments spéciaux (inversions, camel back et autres...)
- 50% sur la qualité du retrack en général
« Modifié: 02 octobre 2019 à 23:33:56 par Guigui38 »

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Toto662

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Re : Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #20 le: 03 octobre 2019 à 17:23:09 »
Pas de soucis si vous avez un problème avec le transfert track. Pas besoin qu'il soit fonctionnel ingame.
Pour la théma Toto, vous pouvez bien entendu vous faire plaisir et agrémenter le parcours et la zone alentour. :wink: Ça ne rentrera pas en compte explicitement dans la notation, mais ça laissera toujours une meilleure impression si un effort est fait sur ce point.

ça marche, merci :mrgreen:


- 25% sur les éléments spéciaux (inversions, camel back et autres...)

Les éléments spéciaux, c'est à dire ? Qu'est-ce qui différencie un élément "spécial" d'un autre ?...

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Brickokermis

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #21 le: 04 octobre 2019 à 23:10:57 »
Moi j'aurais bien voulu y participer.  Sauf qui me manque beaucoup d'information..

La premiere, les support ? Comment ? quelle limite ?

Car moi de mon cote je sais pas vous Mais les support sont Handbluid j'utilise pas le generator de support wooden.  Et pour faire des support RMC à la mains il faut bien 2 mois en y consacrant 50% du temps  :idiot: :?

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Guigui38

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Re : Re : Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #22 le: 07 octobre 2019 à 22:31:29 »

Les éléments spéciaux, c'est à dire ? Qu'est-ce qui différencie un élément "spécial" d'un autre ?...

Désolé, c'est vrai que le terme n'est pas forcément très clair, et je vais encore avoir du mal à donner une définition très précise. Par élément spécial, j'entends déjà les inversions et tout élément remarquable qui jalonne le parcours (virage très relevé, banking particulier...). RMC nous a habitué à placer sur ses layouts des éléments jamais ou rarement vus : inversions sur des woodens, virages inclinés vers l'extérieur, 270 corner stall et tout un tas d'éléments aux noms bien tordus. Il me parait logique dans ce contest de récompenser celui qui réussira à proposer un ou plusieurs éléments vraiment surprenants et réussis dans la veine de ce qu'a fait RMC sur nombre de ses réalisations. En espérant m'être fait comprendre. :wink:

Moi j'aurais bien voulu y participer.  Sauf qui me manque beaucoup d'information..

La premiere, les support ? Comment ? quelle limite ?

Car moi de mon cote je sais pas vous Mais les support sont Handbluid j'utilise pas le generator de support wooden.  Et pour faire des support RMC à la mains il faut bien 2 mois en y consacrant 50% du temps  :idiot: :?
Vous êtes libres de réaliser les supports comme vous l'entendez. Utiliser le générateur avec quelques ajustement manuels est peut-être un bon compromis. On peut imaginer un rendu sans supports mais cela aura certainement un impact lors de la notation. :wink:
« Modifié: 08 octobre 2019 à 09:51:31 par Guigui38 »

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Sheiine

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #23 le: 07 octobre 2019 à 23:03:25 »
Pour le rendu, ça se passe comment, on pourra t'envoyer le nlpark en mp ? Avec l'ancien tracé unfreeze par dessus notre coaster du coup ?

J'aurais moyen de faire une vidéo "avant/après" une fois tous les résultats rendus ? :ange: si ça peut intéresser certains qui n'ont pas nl2, qui veulent voir ce que ça donne un peu dans le contest

- Un petit coaster count implique de grandes responsabilités... OK ?!

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Guigui38

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Re : Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #24 le: 08 octobre 2019 à 09:49:47 »
Pour le rendu, ça se passe comment, on pourra t'envoyer le nlpark en mp ? Avec l'ancien tracé unfreeze par dessus notre coaster du coup ?

J'aurais moyen de faire une vidéo "avant/après" une fois tous les résultats rendus ? :ange: si ça peut intéresser certains qui n'ont pas nl2, qui veulent voir ce que ça donne un peu dans le contest

C'est exactement ça pour le rendu. :wink: Et vous êtes parfaitement libres de poster images et vidéos avant ou après la date limite de rendu. :-)

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Guigui38

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #25 le: 22 octobre 2019 à 17:45:12 »
A moins d'une semaine de la fin, où en êtes vous de vos retracks les amis ? Des premiers aperçus peut-être ? :-)

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Sheiine

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #26 le: 22 octobre 2019 à 18:55:19 »
Ok, on tease :-D

Pour ma part, c'est terminé, pas parfait, je dois avouer, vous vous rendrez facilement compte des défauts je pense, mais le tracé en lui-même me plaît bien :











Je l'ai appelé Tonnerre de Brest, même si on parle pas d'un retrack de Tonnerre de Zeus, je trouvais le clin d’œil tout trouvé Vu que je suis du Finistère et pas loin de Brest du coup vous l'avez ? ...

- Un petit coaster count implique de grandes responsabilités... OK ?!

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Toto662

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #27 le: 23 octobre 2019 à 13:40:53 »
J'adore le nom, j'adore les couleurs ! Vivement la suite ! :rire:

Je vous file quelques photos de ma contribution dans le courant de l'aprem :wink:

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Toto662

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #28 le: 24 octobre 2019 à 11:47:26 »
Voici les photos promises ! J'ai aussi fait un petit clin d'oeil avec le nom, puisqu'il s'agit de Robin Hood ! Il comptera pas moins de 14 moments d'airtime, sans compter les inversions :coaster:



















Dévoilement du layout - avec petite vidéo à la clé - cet après-midi !




EDIT

https://www.mediafire.com/file/a3zi8qe54j2zf5y/Robin_Hood_-_potion_magique_contest.nl2pkg/file


Et la vidéo !

« Modifié: 24 octobre 2019 à 18:51:41 par Toto662 »

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Re : POTION MAGIQUE : Contest NoLimits 2
« Réponse #29 le: 24 octobre 2019 à 20:02:30 »
Joli bébé :love: et c'est marrant, parce que je remarque qu'on a des éléments communs placés aux mêmes positions sur le layout sans qu'on se mette d'accord :mdr:

J'ai fait également ma petite vidéo, pour ceux que ça intéresse, elle démarre par une on-ride du tracé original de Twan, pour les curieux :-)
(Désolé pour la qualité, c'est du .MOV :oops:)



818m de track, 30m de haut pour TDB :-)
« Modifié: 24 octobre 2019 à 20:52:45 par Sheiine »

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