Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles (Archives)

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KingRCT3

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Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #690 le: 14 avril 2016 à 20:39:29 »
N'ayant pas forcément répondu à toutes vos interrogations à travers cette présentation, je reste bien sûr à votre écoute si vous avez des questions ou des remarques. :wink:

Tu devrais mentionner que la création de bâtiment (un système "piece by piece") devrait arrivé dans un futur update. Enfin, ça ne reste qu'une promesse d'Atari/Nvizzio... :roll:

Sinon je t'ai trouvé très juste dans ton analyse, même faire faire abstraction des bugs et concessions (ride énormes, entrées et sorties fixes, etc) ça reste quand même un trop gros effort pour l'instant. Je veux dire, ça ne semble pas être deux/trucs bugs par ci par là, le jeu semble en être recouvert et en devient frustrant.
Pour un jeu de gestion et non création, je conseillerai plutôt Parkitect.
« Modifié: 14 avril 2016 à 20:41:19 par KingRCT3 »

Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #691 le: 14 avril 2016 à 23:38:31 »
N'ayant pas forcément répondu à toutes vos interrogations à travers cette présentation, je reste bien sûr à votre écoute si vous avez des questions ou des remarques. :wink:

Très belle présentation ! Autant j'étais pas trop partant pour ce jeu mais vu comment tu l'a bien décris, je pense peut être le tester.

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[JULIΣN]

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #692 le: 15 avril 2016 à 00:09:06 »
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Pour un jeu de gestion et non création, je conseillerai plutôt Parkitect

Oui et pour un jeu de création et non de gestion, je conseil Planet Coaster... Donc en gros, RCTW n'a plus raison d'être  :-D

Sinon, bonne vidéo, totalement d'accord avec king, donc au lieux de faire un semblant de réponse pour au final dire la même chose... :
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Sinon je t'ai trouvé très juste dans ton analyse, même faire faire abstraction des bugs et concessions (ride énormes, entrées et sorties fixes, etc) ça reste quand même un trop gros effort pour l'instant. Je veux dire, ça ne semble pas être deux/trucs bugs par ci par là, le jeu semble en être recouvert et en devient frustrant.
Vekoma nuit gravement à la santé...

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KingRCT3

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Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #693 le: 15 avril 2016 à 00:14:52 »
Donc en gros, RCTW n'a plus raison d'être  :-D

A part avoir sa dose quotidienne de fou-rire en regardant les vidéos de bugs. :-D

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Rafiki

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #694 le: 15 avril 2016 à 10:15:52 »
Pour ce qui est de la couleur des rails, dans RCT3 également il n'était pas possible de changer la couleur section par section, rien n'a changé non ?

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Pierrot

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #695 le: 15 avril 2016 à 10:23:19 »
Pour ce qui est de la couleur des rails, dans RCT3 également il n'était pas possible de changer la couleur section par section, rien n'a changé non ?

C'était tout à fait possible sur RCT3. Non pas via l'éditeur de coaster mais avec le pinceau dans les décors  :wink:

Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #696 le: 15 avril 2016 à 11:56:22 »
10€ @ Auchan :p Je pense qu'il s'agit d'une erreur.

A mon avis, ce n'est pas une erreur, mais c'est tellement un jeu pourris qu'ils ont baissés le prix!  :-D
Un seul parc d'attraction visité, Aqualud au Touquet.
Coasters fait? Que des coasters aquatique, un à la fête foraine de Lille, les autres étaient les toboggans d'Aqualud! Et aussi les petits coasters enfantin dans les fêtes foraines!

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Guigui38

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #697 le: 15 avril 2016 à 13:19:03 »
Merci pour vos retours. En effet, je n'ai peut être pas assez insisté en conclusion sur ce que j'avais dit en introduction, à savoir que le jeu tel qu'il est actuellement ne va sans doute pas changer drastiquement, et qu'il va maintenant falloir s'habituer et faire avec ses principaux défauts.

Tu devrais mentionner que la création de bâtiment (un système "piece by piece") devrait arrivé dans un futur update. Enfin, ça ne reste qu'une promesse d'Atari/Nvizzio... :roll:

Je suis passé à côté de ça. Je savais qu'une amélioration au niveau du placement des objets a été apportée lors de la première update. Et en effet, j'ai constaté qu'il y avait moins de problèmes de collisions notamment avec le relief.
Par exemple quand je place des barrières en arc de cercle à 3:47, je l'avais fait avant l'update et ça ne ressemblait à rien car je n'était pas parvenu à les mettre bout à bout, le jeu bloquant sans raison et de manière complétement aléatoire certains placements. J'en ait déduis que c'était à cause de la légère inclinaison du terrain.

Si un tel outil sort, il libérera certes la créativité du jeu, mais il n'en restera pas moins très peu ergonomique ou peu révolutionnaire.
• Si on utilise la grille, il sera identique à RCT3 (faute à une grille fixe, contrairement à PC).
• Si on n'utilise pas la grille, on choisira la hauteur de l'objet (comme dans RCT3) d'une part, puis le positionnement horizontal se fera sans grande précision ni ergonomie avec la souris.
Alors que de son côté, Planet Coaster permet de translater et avec précision chaque objet sur chacune des 3 dimensions indépendamment des autres.

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Rem10

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #698 le: 16 avril 2016 à 08:38:26 »
Merci pour ta présentation du jeu.

Je le pensais totalement inutile et voué à l'échec, peut-être pas en faite^^ Bon tant qu'il est bugué de partout c'est toujours le cas bien sur ! Mais si ils font tout le travail pour arranger ça, ça pourrai permettre à de gens cherchant un jeu "simple" (plus que PC par exemple) permettant de faire des parcs assez réalistes d'avoir ce qu'ils veulent.

De ce que tu as dit, avec les flat ride déjà thématisés et les bâtiments et boutiques pas trop moche tout faits, ça a l'air simple de faire un parc assez joli avec peu d'effort de théma. Même si bien sur on fera bien mieux avec PC en y passant plus de temps bien sur ! Pareil pour les coaster, l'éditeur "version RCT3" permettra de faire des trucs pas trop ignobles de façon simple, alors que celui "nouvelle génération" permettra aux gens le voulant de faire des trucs bien plus sympa.

Perso je ne suis pas trop fan de théma, si l'éditeur de coaster n'était pas si bugué avec de nombreux défauts (celui de PC en alpha est déjà mieux) ça pourrai presque me convenir. Mais avec tous ces bugs impossible ! D'ailleurs le gros défaut de la physique non respectée sur les coaster (vitesse ne chutant pas quand le coaster monte des fois) est-il toujours présent? Car ça aussi c'est inacceptable !

Le comportement des visiteurs a l'air super mal géré aussi effectivement, et ça c'est bien dommage...
Coaster Count : 285 (2019 : +74)

Top 30 : 1/Shambi 2/EGF 3/Untamed 4/iSpeed 5/Goliath 6/Colossos 7/Taron 8/Fenix 9/ Katun 10/Flug der Damonnen 11/Superman(PWM) 12/Silver Star 13/Oziris 14/Karnan 15/Alpina Blitz 16/Troy 17/Desert Race 18/Red Force 19/Dynamite 20/Blue Fire 21/Dragon Khan 22/Wodan 23/Baron  24/Oblivion TBH 25/Fluch von Novgorod 26/Shock 27/Timber 28/Lost Gravity 29/Mystic 30/Krake

Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #699 le: 20 avril 2016 à 23:59:23 »
Le jeux ne doit pas se vendre pour avoir un prix baissé de 60%.
Bon même si ce n'est pas le jeux du siècle a 17.49eu au lieu de 46eu je me le suis pris. Ca fera passer le temps en attendant : Planet coaster
Disneyland Paris x8 - Walt Disney studio x5 - Disneyworld x1 - Futuroscope x4 - Walibi sud ouest x11 - Portaventura x3 - Le pal x1 - Europapark x1 - Chessington worlds of adventures x1 - Parc asterix x2 - Aqualand x3 - La Coccinelle x2

2015/2020 : Portaventura - Phantasialand - Parque Warner Madrid - Puy du fou.

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KingRCT3

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #700 le: 21 avril 2016 à 00:06:53 »
Sur Steam, y'a plus de joueurs chaque jour qui jouent à RCT3 qu'à RCTW.

ET RCT3 dispose d'une version non Steam.

Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #701 le: 22 avril 2016 à 18:58:35 »
Sur Steam, y'a plus de joueurs chaque jour qui jouent à RCT3 qu'à RCTW.

ET RCT3 dispose d'une version non Steam.

En définitive, je pense que RCTW a été une superbe pub pour RCT3 ou même les deux premiers  :-D

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KingRCT3

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #702 le: 22 avril 2016 à 19:08:35 »
Haha c'est sûr ! Quand on voit ça quoi...


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Julow

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Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #703 le: 22 avril 2016 à 19:13:13 »
1:06 "Jack, je vole!"
Parcs visités: Port Aventura (ex home park), Thorpe Park (x1), Rainbow Magicland (x1), Walibi Belgium (x1), Europa Park (x1), Disneyland Paris & Studio (x3), Parc Astérix (x1), Tibidabo (x1), Futuroscope (x2)

Youtube.com/user/JulesKennedvitch

Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
« Réponse #704 le: 22 avril 2016 à 20:20:39 »
Connaissez-vous le Cri de Munch? Eh ben je l'ai refait en regardant cette vidéo! C'est une blague du premier avril très en retard, non?
Un seul parc d'attraction visité, Aqualud au Touquet.
Coasters fait? Que des coasters aquatique, un à la fête foraine de Lille, les autres étaient les toboggans d'Aqualud! Et aussi les petits coasters enfantin dans les fêtes foraines!

 

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