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Autour des Coasters => Jeux Vidéo => Discussion démarrée par: ffrct3 le 30 mars 2011 à 19:43:43

Titre: Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles (Archives)
Posté par: ffrct3 le 30 mars 2011 à 19:43:43
Roller Coaster Tycoon 4, d’ATARI, le 4ème opus de la série RCT est en cours de développement. Et ils ont besoin de votre aide.
 
Citer
Il y a plusieurs semaines de cela, ATARI lancer une info sur son site internet, affirmant que le jeu vidéo ROLLER COASTER TYCOON allait avoir une suite. Ainsi, nous connaissons déjà le 1, 2, 3. ATARI avait donc lancé le projet d’un 4ème opus. Encore plus réaliste.
 
Aujourd’hui, nous savons désormais que cette info est vérifiée et que actuellement, les développeurs d’ATARI sont en plein développement de la base du nouveau jeu.
 
Sur le forum officiel d’ATARI, un topic a été lancé pour savoir ce que les joueurs du jeu souhaite dans le futur RCT.
 
Comme nous savons que la plupart d’entre vous ne savent pas parler anglais et que l’inscription sur le forum d’ATARI ne vous intéresse pas plus que cela, nous vous proposons d’indiquer vos idées et les choses que vous aimeriez voir dans le RCT 4 par commentaire sur cet article (voir AJOUTER UN COMMENTAIRE ci-dessous). Nous leur communiquerons dans les plus brefs délais.
 
La sortie du jeu n’a pas encore été prévue. Même si nous pensons que ce dernier sortira courant 2013.
 
Alors, à vos clavier …

Source: http://www.fun-mania.fr/featured/rct-4-en-route-vers-le-devellopement/ (http://www.fun-mania.fr/featured/rct-4-en-route-vers-le-devellopement/)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Luka17 le 30 mars 2011 à 20:30:55
Il y a déjà plusieurs pubs pour RCT4 comme celle là :
Real Trailler RCT4 RollerCoaster Tycoon 4 (http://www.youtube.com/watch?v=LkjTbP7Fe2A&feature=related#)

Edit Jli7 Il ne s'agit pas d'un trailer rct4 mais juste d'un "fake" réalisé avec différentes simulations payées par les parcs pour leurs nouveautés... aucun rapport donc mais c'est courant ce genre d'intox vidéo
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: RémiPa le 22 mai 2012 à 15:46:28
Je me réintéresse de nouveau (10 ans après, même si je l'ai ressorti une paire de fois entre deux...) aux RCTs (1 et 2, je n'aime pas vraiment le 3) et e lien en lien je suis tombé là dessus. Il semblerait que Fun mania ait reçu une réponse au mail qu'il avait envoyé pour proposer des nouveautés :

Citer
TRADUIT EN FRANÇAIS:

Bonjour,

Nous vous remercions pour tout vos messages afin d’améliorer le nouveau RCT.

Nous avons reçu des milliers de messages de joueurs des 3 premières générations du jeux et nous allons en tenir compte dans le développement du 4ème numéro de Roller Coaster Tycoon qui sera le jeu le plus réaliste dans sa catégorie, nous l’espérons.

Nous avons déjà les bases de ce que sera ce dernier volet du jeux, et nous avons déjà les thèmes pour les extensions qui seront proposés.

Nous ne pouvons par contre pas vous donner de date de sortie, ni même si le jeu est actuellement en phase de « construction » tout cela restant confidentiel actuellement.

Pour plus d’information, veuillez contacter ATARI, l’Editeur de la série RCT.

Service relation client FRONTIER Developments

http://www.fun-mania.fr/en-bref/rct4-sortira-ou-sortira-pas/ (http://www.fun-mania.fr/en-bref/rct4-sortira-ou-sortira-pas/)


Reste à savoir si tout cela est bien vrai.
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: TheCoasterfan le 22 mai 2012 à 17:04:38
Je me réintéresse de nouveau (10 ans après, même si je l'ai ressorti une paire de fois entre deux...) aux RCTs (1 et 2, je n'aime pas vraiment le 3).

Eh ben dit donc c'est l'année des suites 10 ans apres l'épisode précédent (RCT4, SimCity4)  :lol:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: RémiPa le 22 mai 2012 à 18:10:56
C'est RCT2 qui a 10 ans, le 3 est sorti 2 ans plus tard, en 2004 ;-)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: TheCoasterfan le 22 mai 2012 à 22:38:12
roh c'est bon de 2 ans  :lol:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Intamin Fan le 22 mai 2012 à 22:56:13
ça serait bien que les tracks soient plus smooth avec plus de choix au niveau des rails !!

ensuite, on pourrait engager des ouvriers qui construisent l'attraction et donc qui met un certain temps a ce construire  :-)

voila c'est tout
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: swing14 le 22 mai 2012 à 23:06:21
Pour moi, le meilleur est le 2. Le 3e volet n'est pas du tout réaliste au niveau des vitesses des coasters et du freinage aussi.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 22 mai 2012 à 23:29:56
Ouais c'est vrai, RCT3 c'est moooooooooche et pas réaliste par rapport au 2.  :x </sarcasme> (http://youtu.be/x25X9OvliIg)

(http://img835.imageshack.us/img835/8923/apardisupdate33.jpg)

(http://i1165.photobucket.com/albums/q586/cling87/Shot0094.jpg)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Diablo35* le 22 mai 2012 à 23:51:26
C'est une gestions différente entre le 2 et le 3 ... c'est pas comparable !
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Gary roach prod le 23 mai 2012 à 10:13:37
On peut te tuer king? :-D
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: greg95500 le 23 mai 2012 à 10:18:00
Le 3 est moins réaliste avec uniquement le jeu de base, comparé au 2.
Les pannes ne sont pas gérées dans le 3, enfin quand l'attraction tombe en panne, le train continu le tour, alors que dans le 2, lors d'une panne, le train qui était sur le lift était à l'arrêt,

Le 3 avec les photos que King nous montre est plus réaliste parce qu'il s'agit que de packs crées par des joueurs de RCT3 afin de rendre le jeu plus complet, et donc plus réaliste...
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 23 mai 2012 à 10:35:24
Le 3 est moins réaliste avec uniquement le jeu de base, comparé au 2.
Là je suis d'accord.  :-)
Mais la force du 3 vient justement des ajouts que la communauté a apporté ! On sait créer des objets, des attractions, des coasters... Du coup le jeu n'est plus le même ! C'est une sorte d'RCT 3.5.  :mrgreen:

Et c'est d'ailleurs à se demandé si RCT4 aura le même niveau... J'espère qu'il sera facilement customisable !
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: greg95500 le 23 mai 2012 à 11:00:07
Là je suis d'accord.  :-)
Mais la force du 3 vient justement des ajouts que la communauté a apporté ! On sait créer des objets, des attractions, des coasters... Du coup le jeu n'est plus le même ! C'est une sorte d'RCT 3.5.  :mrgreen:

Et c'est d'ailleurs à se demandé si RCT4 aura le même niveau... J'espère qu'il sera facilement customisable !

Oui, ce qu'il faudrait sur RCT4, c'est de meilleurs graphismes (au niveau de Nolimit, des figures plus réalistes, et conception des coasters plus réaliste (avec les supports, la gare et portillons, plusieurs design des trains, un transfert track, et tout), et surtout, pouvoir mettre sur RCT4 les customs packs, CTR, CFR, CSO qui existent déjà sur le 3
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: RémiPa le 23 mai 2012 à 11:35:16
Tout cela est bien évidemment dans l'hypothèse ou le jeu est réellement en développement. Perso si ça s'approche de la pub postée en deuxième post de ce topic je cours le réserver mais va falloir investir dans un avion de chasse pour le faire tourner.

Pour ce que tu dis King, je suis d'accord il y a des réalisations magnifiques sur Youtube mais je doute que tout soit de base et il est (je trouve...) plus difficile de faire un parc sympathique sans y passer du temps contrairement à RCT2. Enfin on ne va pas relancer le débat RCT2/RCT3, surtout que ton pseudo ne pousse pas à l'objectivité. :rire:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Intamin Fan le 23 mai 2012 à 22:55:21
perso j'ai jamais joué a rct2 et je sais pas si ça rame quand le parc devient imposant. Le problème avec rct3 c'est qu'on peut pas faire plusieurs coasters dans le même parc (avec de la thema) sans que le jeu rame et ça, c'est énervant  :nrv:

mais bon ça, je pense que c'est un problème de carte grahique machin chose...

Edit modolillois: MAJUSCULES!!  :nrv:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Twan le 23 mai 2012 à 23:05:45
Oui ça dépend de ton pc, le mien est tout neuf (bonne carte graphique), aucun parc ne rame.  :mrgreen:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: alex516 le 25 mai 2012 à 17:54:53
Je vais également m'en procurer un nouveau dans pas très longtemps. (La plupars des parcs contenant que des CTR.. c'est juste injouable.)  :roll:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Doubick le 01 juin 2012 à 23:39:24
Trailer screen RCT4.

(http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/562213_318769608197884_100001945435492_698796_1167506083_n.jpg)

(http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/553574_318769798197865_354068562_n.jpg)

(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/540175_318769911531187_100001945435492_698798_1470779607_n.jpg)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Thomas Tr le 01 juin 2012 à 23:51:21
J'avais entendu dire que ATARI avez signer un contrat avec les parc six flags pour ce RCT4 comme avec RCT2.
Titre: RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: alexo le 01 juin 2012 à 23:55:39
Tes sources doubick ?
En tout cas si c'est des vrais screens du futur jeu ça s'annonce prometteur :-)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: jiroo le 02 juin 2012 à 00:04:02
ça me parait un peu improbable ; la qualité est incroyable, meilleur encore que celle de no limits. à la limite pour la version 2, mais pas RCT4.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Twan le 02 juin 2012 à 00:08:59
Magique, j'ai vu la même source que lui, franchement ça va claquer!
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Gary roach prod le 02 juin 2012 à 00:11:03
les lien photos de doubick sont des lien facebook en tout cas.
Fake?ou vrai?!
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Twan le 02 juin 2012 à 00:13:26
C'est vrai ;)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Fafou le 02 juin 2012 à 00:15:58
La sortie est prévue pour quand ?
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Twan le 02 juin 2012 à 00:16:59
Doubick pourrait répondre, il était écrit sur la source si je me rappelle bien  :mrgreen:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Gary roach prod le 02 juin 2012 à 00:18:56
On peut avoir la source?  :-D
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 02 juin 2012 à 00:33:22
FAKE


D'ailleurs on retrouve ces screens sur RCDB (http://www.rcdb.com/m/fr/3244.htm?p=13533)... Et ils datent de 2005.

J'suis déçu de vous là.  :cry: C'est un truc de lambda que de reprendre ces simulations et d'annoncer ça comme trailer du prochain RCT. Y'a qu'a regarder sur Youtube...  :secret:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: fabien le 02 juin 2012 à 00:33:37
Ce sont les image de synthèse de Patriot ça les gars vous gobez n'importe quoi..
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Doubick le 02 juin 2012 à 00:37:09
(http://cloudcuckoolander.files.wordpress.com/2012/04/half-trollface-transparent-white-regelkonform.png)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: fabien le 02 juin 2012 à 00:38:49
En tout cas bravo Doubick  :-D
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Legrosbob le 02 juin 2012 à 00:43:17
«Il ne faut jamais prendre les gens pour des cons mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont.»
Les Inconnus

C'est drôle de voir comme certains sont dupes...
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 02 juin 2012 à 00:52:20
Me voilà -en partie- rassuré. Quel fourbe ce pas-si-Doubick !  :secret:

(Par contre please, que 9Gag reste sur 9Gag...  :wink:)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Twan le 02 juin 2012 à 11:22:41
Oui c'était un troll du début à la fin, j'ai laissé parce que je voulais m'amuser un peu et rentrer dans le truc, voilà c'est fait  :-D
Allez si on a des vrai screen on ne vous trollera plus, promis  :-D
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: papy le 02 juin 2012 à 11:28:52
«Il ne faut jamais prendre les gens pour des cons mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont.»
Les Inconnus

C'est drôle de voir comme certains sont dupes...

N' oublions  pas que nous sommes tous le con de quelqu'un  :wink:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: PAv-fan le 03 juin 2012 à 14:46:30
Quand va t-il sortir d'ailleurs ce jeu ?
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Niko le 03 juin 2012 à 14:52:16
Quand va t-il sortir d'ailleurs ce jeu ?
C'est même pas sûr qu'il sorte, pour le moment on sait même pas s'il est vraiment en développement ou pas  :wink:
Titre: Re : Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: [JULIΣN] le 03 juin 2012 à 14:59:00
C'est même pas sûr qu'il sorte, pour le moment on sait même pas s'il est vraiment en développement ou pas  :wink:

Si ils ne le sortent pas ils font un grosse erreurs... Ils y a énormément des gens qui l'attendent ce jeux.
Donc à mon avis il sortira, la question c'est quand... à cette allure la on peux espérer l'avoir dans 10ans mais pas avant ^^
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: PAv-fan le 03 juin 2012 à 15:08:04
bon ben je vais pas m'impatienter alors ^^
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: sebattractions le 03 juin 2012 à 19:59:03
J'ai trouvé ces deux photos sur Facebook. Je sais pas si c'est fiable.

(http://img843.imageshack.us/img843/7130/rct41.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/843/rct41.png/)

(http://img51.imageshack.us/img51/2718/rct42.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/51/rct42.png/)

Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Rayman le 03 juin 2012 à 20:03:19
Le fait que c'est le plan de Island of Adventura t'as pas.. comment on dit déjà ? Enfin tu comprends quoi !
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: ax le 03 juin 2012 à 20:30:38
Image du haut Universal Studios Orlando (avec RockIt et la momie)
Image du bas Island Of Adventure comme l'a si bien dis Bast.
Je n'y croit donc absolument pas. Surtout que d'après les rumeurs Atari ce serait associé avec Six Flags pour cet opus donc ce n'est pas un plan des parcs Universal qui apparaitrait.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Adrenalin le 20 juin 2012 à 19:42:42
J'espère franchement que le 4ème opus ce n'est pas ça ==> http://www.rollercoastertycoon.com/ (http://www.rollercoastertycoon.com/)
(un jeu sur 3DS !  :x )
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: [JULIΣN] le 20 juin 2012 à 20:39:09
J'espère franchement que le 4ème opus ce n'est pas ça ==> http://www.rollercoastertycoon.com/ (http://www.rollercoastertycoon.com/)
(un jeu sur 3DS !  :x )

Il me semble qu'il est déjà sortie ce jeux (ou en tout cas on en a déjà parler sur le fofo) et il ne s'agit pas de RCT4 mais seulement d'un RCT complètement apars (RCT3D).
 :mrgreen:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Adrenalin le 12 août 2012 à 14:45:44
A mon avis si l'on veut un RCT4 il va falloir le faire nous-même !  :|
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: fabien le 12 août 2012 à 14:50:15
A mon avis si l'on veut un RCT4 il va falloir le faire nous-même !  :|
Ils vont pas faire un jeu en deux mois hein, si ils sont vraiment en train de faire un 4eme volet, il va falloir être patient ça ne se fait pas comme ça !
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: [JULIΣN] le 12 août 2012 à 18:41:39
A mon avis si l'on veut un RCT4 il va falloir le faire nous-même !  :|

Pu*ain j'ai crus qu'il y avait du new !!!  :nrv:
 :-P
Titre: Re : Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: No-Limits le 12 août 2012 à 23:54:32
Pu*ain j'ai crus qu'il y avait du new !!!  :nrv:
 :-P

Je me sent moins seul  :-D

Je me demande quand même, imaginons qu'ils mettent au point un quatrième volet avec des graphismes dépassant (Je l'espère) ceux du 3e opus, il leur faut un certain temps de travail. No Limits 2.0 s'annonce prometteur, et depuis combien de temps Ole bosse dessus? Enfin, RCT4 Ca va faire 4/5ans maintenant. A se demander si ils vont pas nous pondre une petite merveille, comme ils peuvent nous pondre quelque chose de.. Comment dire.. "merdique". Les 2 premiers Roller Coaster Tycoon se ressemblent, ils sont même quasi pareil niveau graphisme, on est bien d'accord. Le seul qui ai tout changer ce fut RCT3. Donc, si ils ont pris les même graphismes sur les deux premiers opus, on pourrait peut-être imaginer qu'ils fassent de même avec le 4eme opus (Si ils le font vraiment, bien évidement.)

Maintenant, imaginez qu'ils nous pondent une pure merveille, avec des graphismes qui dépassent NoLimits (Et si NL 2 Sort avant, imaginez aussi qui dépassent se dernier). Car dans le 3 & les 2 premiers opus d'RCT, pas beaucoup de choix niveau courbe & inversion.

Enfin, un petit choix : Préférez vous un quatrième opus avec des graphismes similaires au troisième opus légèrement améliorés et plus de choix de courbes, ou un 4e opus avec des graphismes niveau No Limits ou +.

Fin de ce long post où je me suis moi même perdu.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 13 août 2012 à 00:12:13
Citer
Enfin, RCT4 Ca va faire 4/5ans maintenant. A se demander si ils vont pas nous pondre une petite merveille

Non, ça fait seulement quelques mois... qu'ils y réfléchissent. Ils ne pensaient pas à en faire un nouveau après la sortie du 3.
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: [JULIΣN] le 13 août 2012 à 00:26:00
Non, ça fait seulement quelques mois... qu'ils y réfléchissent. Ils ne pensaient pas à en faire un nouveau après la sortie du 3.

Eu... tu es sur de sa? Tu a une source?

Il me semble qu'il y a déjà quelque année de sa ils avaient fait un sondage pour savoir qu'es qu'ils pourraient améliorer dans le nouvelle opu. Et il me semble qu'il avaient dis il y a longtemps aussi que RCT4 serrait un jeu avec des graphisme réaliste et un choix de construction presque sans limite mais tout de même facile d'utilisation comme le 3. Mais pour ce dernier points je ne suis pas sur de mes sources.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: fabien le 13 août 2012 à 02:26:58
Il y a eu un nombre impressionnant de rumeur au sujet de RCT4 et ça depuis un moment !
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: No-Limits le 13 août 2012 à 02:33:43
Il y a eu un nombre impressionnant de rumeur au sujet de RCT4 et ça depuis un moment !


Moi j'en voit depuis 2008/Fin 2007 sur internet.. Faut dire que si RCT n'est jusque là pas une bombe niveau graphisme/réalisme, c'est quand même sympas de voir les visiteurs crier sur nos coaster, alors que dans NoLimits.. Rien a redire niveau graphisme, mais j'ai toujours cette sensation de vide dans le simulateur.. Alors un RCT4 avec des graphismes à la NL avec des gens dedans..
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Niko le 13 août 2012 à 19:50:55
Poser des questions aux fans n'est pas synonyme de développement réel mais plutôt de projet.
Ce genre de choses ça se planifie à l'avance, il faut qu'ils sachent quoi faire. Voilà pourquoi les questions ont été posées il y a longtemps. C'était sûrement dans l'optique de planifier un quatrième opus.
De plus la comparaison NL/RCT sur le plan du développement est plutôt hasardeuse. N'oubliez pas que NL est issu d'un développeur indépendant. RCT sort des studios Atari !
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Adrenalin le 14 août 2012 à 23:54:11
D'ailleurs je ne comprends pas Atari (et peut-être frontier) faire un 4ème opus sans en parler pendant 4/5ans pour créer un gros coup serait pourtant enrichissant, mais attendre si longtemps ?
 :|

Remarque : Diablo 3 a mis du temps, à sortir et pis il était très attendu, cepandant blizzard fournit plus d'information sur ces projets à venir.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Tee-Bow1731 le 20 août 2012 à 15:23:31
Eh ben donc! Je suis surpris que personne n'ait choppé l'info! Je vous la copie donc ici :

Citer
y a quelques mois de cela, nous vous annoncions à travers un article qu’Atari, l’éditeur de RCT était en train de développer un nouveau volet de Roller Coaster Tycoon. Nous vous avions proposer de partager vos impressions et vos envies pour ce nouvel opus afin qu’on l’envoi directement aux développeurs, qui est Frontier.

Nous avons donc envoyez tout vos commentaires à Frontier par courrier et email sans pour autant attendre de réponse.

Hier soir (8 mai 2012), nous avons donc reçu, par surprise un mail de la société:

~~~~~~~~

TRADUIT EN FRANÇAIS:

Bonjour,

Nous vous remercions pour tout vos messages afin d’améliorer le nouveau RCT.

Nous avons reçu des milliers de messages de joueurs des 3 premières générations du jeux et nous allons en tenir compte dans le développement du 4ème numéro de Roller Coaster Tycoon qui sera le jeu le plus réaliste dans sa catégorie, nous l’espérons.

Nous avons déjà les bases de ce que sera ce dernier volet du jeux, et nous avons déjà les thèmes pour les extensions qui seront proposés.

Nous ne pouvons par contre pas vous donner de date de sortie, ni même si le jeu est actuellement en phase de “construction” tout cela restant confidentiel actuellement.

Pour plus d’information, veuillez contacter ATARI, l’Editeur de la série RCT.

Service relation client FRONTIER Developments

~~~~~~~~

Donc pour tous les fans de ce jeu, un RCT4 sortira bien dans les bacs. Reste maintenant à savoir … quand !

Source : http://www.fun-mania.fr/en-bref/rct4-sortira-ou-sortira-pas/ (http://www.fun-mania.fr/en-bref/rct4-sortira-ou-sortira-pas/) relayée par Ameworld.

Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: coaster-universe le 21 janvier 2013 à 16:01:27
Bonjour !
Je me permet de faire un énoooooooooooorme remontage de topic mais c'est qu'il y a du nouveau à propos d'Atari :

Citer
Selon le L.A. Times, la branche américaine d'Atari a déclaré faillite, et ce afin de se libérer de l'emprise d'Atari S.A. (anciennement Infogrames), la maison-mère française criblée de dettes. Après rachat, l'entreprise souhaiterait se spécialiser dans le jeu mobile ou en téléchargement, en sachant que celle-ci disposera encore de licences porteuses comme Pong, Asteroids ou encore RollerCoaster Tycoon. Il reste donc à voir qui se montrera intéressé et ce qu'il adviendra de la branche française pour laquelle l'avenir semble bien sombre.

Alors quel avenir pour RCT4 ? Ca sent plutôt mauvais à mon avis... :|
Source : JeuxVideos.com
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Legrosbob le 21 janvier 2013 à 22:45:28
Puis-je te rappeler que RCT4 se nomme Coaster Crazy (http://itunes.apple.com/fr/app/coaster-crazy/id561451269?mt=8)?  :secret:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: ffrct3 le 21 janvier 2013 à 22:56:24
Coaster crazy est un application frontier et non pas ce fameux RCT4.... Mais maintenant, j'ai entendu parler de plusieurs choses concernant un autre porducteur de jeu intéressé par RCT4...
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Nicola2308 le 27 janvier 2013 à 02:50:11
Alors quel avenir pour RCT4 ? Ca sent plutôt mauvais à mon avis... :|


S'en est bien fini pour Atari, toutes leurs licenses ont été mise en ventes ...
Donc RCT4 verra le jour si quelqu'un le rachete, autrement dit il y a très peu de chance ...

Un peu plus d'infos ici (http://www.lemonde.fr/technologies/article/2013/01/21/les-filiales-americaines-d-atari-deposent-le-bilan_1819815_651865.html), ici  (http://leplus.nouvelobs.com/contribution/767715-atari-depose-le-bilan-une-entreprise-legendaire-a-l-agonie-depuis-longtemps.html) et ici (http://lexpansion.lexpress.fr/high-tech/game-over-pour-atari-qui-depose-le-bilan_369568.html).
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: powshoot le 06 février 2013 à 15:21:49
Il y a des news, atari n'est apparemment plus mort il a été racheter par un groupe d'actionnaire.
Citer
Atari trouve un repreneur in extremis
Un couple d’investisseurs, Ker Ventures et Alden Fund, viennent remplacer BlueBay, le principal actionnaire et créancier qui, face aux difficultés de l’éditeur, a décidé de jeter l’éponge.
Plus d'info ici  http://www.01net.com/editorial/586151/atari-trouve-un-repreneur-in-extremis/ (http://www.01net.com/editorial/586151/atari-trouve-un-repreneur-in-extremis/)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Arofly le 25 mai 2013 à 14:35:57
Atari n'as pas réussi a vendre ses licenses au groupe.
Du coup, l'éditeur va vendre ses licenses au enchères en juillet. 3.5M$ pour RCT.

http://www.jeuxonline.info/actualite/40258/faillite-atari-prepare-vendre-licences-aux-encheres (http://www.jeuxonline.info/actualite/40258/faillite-atari-prepare-vendre-licences-aux-encheres)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: SuperNeity le 25 mai 2013 à 18:52:44
C'est la bonne nouvelle de l'année, pour RCT4. Toujours triste qu'une entreprise ferme, perte d'emplois, mais je pense qu'ils auraient mit un RCT en chantier ils auraient eu moins de problèmes (RCT est une valeur sur en terme de vente).

Pour RCT4 celui qui achetera la license sera forcement intéresser par une suite, après faudra voir ce qu'il en fera.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: crea-coaster le 01 mars 2014 à 17:41:31
Citer
RollerCoaster Tycoon 4 enfin en développement ?

Souvenez-vous fin 2010, l'un des membres de l’équipe Atari Inc. avait annoncé sur les forums de la société qu'ils réfléchissaient très sérieusement à un RollerCoaster Tycoon 4. Depuis cette annonce, aucune information n’avait été donnée à propos de cette hypothétique suite. Cependant, après avoir développé le décevant Rollercoaster Tycoon 3D, il semblerait qu’une équipe du studio Frontier Developments soit désormais à l’œuvre sur un nouvel épisode de cette série à succès.

En effet, la page Facebook officielle de la série RollerCoaster Tycoon s’est aujourd’hui vue agrémentée d’un message inattendu après plus d’un an d’inactivité : « Are you the next RollerCoaster Tycoon ? »

Après les sorties de NoLimits 2, Theme Park Studio ou encore Adventure Park, il est dorénavant probable qu’un nouveau RollerCoaster Tycoon soit enfin en développement, et pourquoi pas un RollerCoaster Tycoon 4 ? Affaire à suivre...
Source: Parkstrip

Alors, vous en pensez quoi ? Le retour que l'on espérait plus ?
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Crapaud le 01 mars 2014 à 21:43:14
Il faut juste espérer que c'est pas juste une annonce marketing pour annoncer un portage d'un ancien RCT sur une plateforme quelconque. Genre RCT 1 ou 2 sur iPhone et Android par exemple.
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: BenJ le 11 mars 2014 à 09:52:28
Il faut juste espérer que c'est pas juste une annonce marketing pour annoncer un portage d'un ancien RCT sur une plateforme quelconque. Genre RCT 1 ou 2 sur iPhone et Android par exemple.

J'avais justement entendu qu'en 2014 on devrait retrouver RCT 3 sur les plateformes mobiles (iOs et Androïd) :
http://www.igen.fr/app-store/rollercoaster-tycoon-3-devrait-sortir-sur-ios-108706 (http://www.igen.fr/app-store/rollercoaster-tycoon-3-devrait-sortir-sur-ios-108706)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Gary roach prod le 11 mars 2014 à 16:33:48
RCT viennent de poster sur leur facebook.
Il y a la présence d'un hashtag RCT4M
Le M laisse sugérrer " Mobil " donc un RCT3 pour appareil mobil ,je pense que faut oublier un RCT4 sur PC.

Citer
RollerCoaster Tycoon

A wild thrill ride awaits! ‪#‎RCT4M‬

https://www.facebook.com/rollercoastertycoon/posts/10151955593712944 (https://www.facebook.com/rollercoastertycoon/posts/10151955593712944)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Meletou1 le 11 mars 2014 à 17:08:14
est ce que quelqu'un peux me dire à quoi corresponde cette info sur steam:

Date du 3 fevrier 2014

Daily Deal - RollerCoaster Tycoon® 3: Platinum, 75% Off

http://store.steampowered.com/app/2700/ (http://store.steampowered.com/app/2700/)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Aurkawl01 le 11 mars 2014 à 17:29:21
Eh bien tout simplement une réduction pour RCT3 édition platinium à acheter sur steam.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Meletou1 le 11 mars 2014 à 18:16:31
Et oui merci que je suis bête  :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: RémiPa le 11 mars 2014 à 18:28:35
C'est ça, j'en ai profité lors des soldes de noël et il comprend : RCT3 + Soaked + Wild pour environ 5€. Et maintenant que je me concentre plus sur les scénarios que sur le Bac à Sable, je trouve le jeu complètement nul. RCT, c'était mieux avant.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Aurkawl01 le 11 mars 2014 à 18:38:06
Moi j'ai RCT3 gold édition (sans soaked) et je m'amuse dessus,j'adore y joué(bon sans mods à la longue....).
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Aurkawl01 le 14 mars 2014 à 17:43:28
Cela se confirme ce sera bien un RCT4 mobile(peut-être une chance que non vu les gens qui râle)  :cry:.

Citer
A wild thrill ride awaits! #RCT4M

Facebook d'atari
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: gabifou le 16 mars 2014 à 22:56:30
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=597486117010230&set=a.256473271111518.57699.121146194644227&type=1&theater (https://www.facebook.com/photo.php?fbid=597486117010230&set=a.256473271111518.57699.121146194644227&type=1&theater) au revoir rct4 pour pc .. :'(
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Toby le 16 mars 2014 à 23:00:31
RIP RCT




(https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t31.0-8/1801265_597486117010230_687083365_o.jpg)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: SuperNeity le 16 mars 2014 à 23:28:55
Franchement c'est sympa, je prendrais beaucoup de plaisir à y jouer sur tablette ou en attendant dans le bus. Il nous ont rien fait espérer plus.

D'ailleurs la mention mobile peut alimenter tout les fantasmes.. C'est qui qui a racheter les droits de la franchise au final ? Ils font que du MG ?
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: ffrct3 le 16 mars 2014 à 23:33:05
(http://www.reactiongifs.com/r/yhbmh.gif)

(http://25.media.tumblr.com/e5cb1db95a57d6a2a74b9f1bdf63a072/tumblr_mft6g7XvE21rlap9po1_500.gif)

(http://25.media.tumblr.com/3ed00551b98f162ea7dc7951b6e95dd6/tumblr_mz9e1fTEs91slyc65o1_250.gif)

(http://24.media.tumblr.com/8a67bb8cd245e1f10ae2e04e7f00eb32/tumblr_mque5mGa881s2amn4o1_500.gif)

(http://31.media.tumblr.com/82b787bca98c4dcd83def9d1803f66be/tumblr_mt96e1NmPO1qii6tmo1_500.gif)

(http://mashable.com/wp-content/uploads/2013/07/crying-slide.gif)

(http://24.media.tumblr.com/0dbb7e296bd6b6c9ed898b8910ba7f76/tumblr_ml2enfmG4F1s4cl9mo1_500.gif)

(http://25.media.tumblr.com/145068942aeebeb572e29c738d08a3c0/tumblr_mqrxrsg8ge1rr0uo4o1_500.gif)

(http://25.media.tumblr.com/9973f30f4f8a2d0afb7b21b29823c75e/tumblr_mh76mxj2iz1qasjaoo1_500.gif)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: grid-coaster le 16 mars 2014 à 23:38:13
Je ne sait même pas quoi dire tellement que les jeux RCT faisait partie de mon enfance, ce fut le début de ma passion. Je lance le hastag #RIPRCT sur twitter pour ceux qui veulent protesté leur dégoût. Après un épisode 3ds douteux là on est juste face à du n'importe quoi, roller coaster tycoon fut une bonne franchise, qui, comme beaucoup, on mal dérivé. Une nouvelle preuve que dans le domaine, no-limits devient la référence.

Edit : Je crois que ffrct3 a tout dit.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: ffrct3 le 17 mars 2014 à 02:12:50
RollerCoaster Tycoon® 4 Mobile™ (http://www.youtube.com/watch?v=iomc1P7HaX8#)
 :x
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Wonder World le 17 mars 2014 à 12:06:16
Comme dit sur le site officiel (http://rollercoastertycoon.com/), c''est bien une version mobile, pour smartphone tablette et compagnie.

(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/1901189_597485667010275_1433093465_n.jpg)

Citer
Based on the beloved RollerCoaster Tycoon® franchise, RollerCoaster Tycoon® 4 Mobile™ is coming soon to your iPhone, iPad and iPod touch!

rollercoastertycoon.com (http://rollercoastertycoon.com/) - W.W :mrgreen:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Aurkawl01 le 17 mars 2014 à 12:20:21
Je l'avais pas déjà dit avant que c'était sur mobile?
En tout cas je suis un peu déprimée ce matin à cause de cette nouvelle. :-(
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Gary roach prod le 17 mars 2014 à 16:15:36
RCT est un peu comme un coaster en fait , sauf que la il n'y a qu'un lift puis la Big drop est pour maintenant .
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Darky60971 le 17 mars 2014 à 16:17:18
Vous pouvez pas savoir quelle a été ma déception et ma tristesse quand j'ai vu ceci  :cry:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 17 mars 2014 à 16:26:00
La barre de like/dislike sur la vidéo :

(http://i.imgur.com/XhPBjam.jpg)

:-D
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Wonder World le 17 mars 2014 à 17:53:56
Une version PC est prévue :)

Citer
RollerCoaster Tycoon is back and it's coming to mobile (first)! Rest assured, there is a PC experience in production now for release in Fall 2014. This is just the first step in bringing the series back to its fans this year! We are excited and hope you are too!

fb RollerCoaster Tycoon (https://www.facebook.com/rollercoastertycoon/posts/597835086975333) - W.W   :mrgreen:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Gary roach prod le 17 mars 2014 à 18:00:51
Il reste un espoir !
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: No-Limits le 17 mars 2014 à 18:17:10
Oui enfin si ils nous sortent une version jeu flash.. Enfin on verra bien, en tout cas j'espère que ça aura une autre tronche que ça!
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Diablo35* le 17 mars 2014 à 18:17:38
RCT est surtout un jeu de gestion .... donc il ne faut pas forcement voir au niveau coasters mais plus du coté du game play de gestion d'un parc de A à Z et non pas que à l’élaboration d'un parc avec argent illimité etc ....
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Pierrot le 17 mars 2014 à 19:18:55
Oh mon dieu ! Sacrilège...  :batte:
J’espère que la version PC sera plus réaliste !!!  :|
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 17 mars 2014 à 19:38:28
Oui enfin si ils nous sortent une version jeu flash..

Franchement maintenant je n'attends plus rien...  :-(
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: SuperNeity le 17 mars 2014 à 19:40:35
c'est un jeu mobile ><.
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: ffrct3 le 17 mars 2014 à 19:48:09
c'est un jeu mobile ><.

1. Justement
2. Même si c'est un jeu mobile c'est très mauvais ... (Rct2 est plus beau...)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: SuperNeity le 17 mars 2014 à 20:28:56
Mais non, c'est assez mignon. Et le public causal mobile n'a pas forcement envie de voir un jeu très beau et 3D. Il faut que le jeu soit maniable sur un maximum de devise. Il faut penser l'ergonomie pour un jeu de gestion ce qui est assez compliqué sur un écran de  4 ou 5".
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: grid-coaster le 17 mars 2014 à 21:05:57
Attendez, je vois pas comment positivez la dessus. Ok c'est un jeux de gestion, ok c'est une version mobile. Mais la on parle quand même du quatrième volet de Roller Coaster Tycoon et regarder le réalisme du troisième, de plus il était très accès construction de coaster ! Et quand on voit coaster frenzy sur android qui est un jeux amateur, même si c'est sur mobile il aurais plus ressembler à autre chose, c'est sur ...
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Aurkawl01 le 17 mars 2014 à 21:16:59
Citer
Mais non, c'est assez mignon. Et le public causal mobile n'a pas forcement envie de voir un jeu très beau et 3D. Il faut que le jeu soit maniable sur un maximum de devise. Il faut penser l'ergonomie pour un jeu de gestion ce qui est assez compliqué sur un écran de  4 ou 5".

Sauf que la communauté est plus PC que mobile  :cry:.
Si il y a des chances (genre 1/2000  :-D)que le prochain jeu soit sur PC,se sera plus un jeux de gestion avec plus de réalisme que une simulation(oui je répète les posts précédents,mais c'est un forum non?)mais je doute vraiment que ce soit un bon jeu car j'ai plus l'impression qu'ils veulent sortir ce jeu pour satisfaire les gens et non parce qu'ils l'avaient prévue.

Citer
Attendez, je vois pas comment positivez la dessus. Ok c'est un jeux de gestion, ok c'est une version mobile. Mais la on parle quand même du quatrième volet de Roller Coaster Tycoon et regarder le réalisme du troisième, de plus il était très accès construction de coaster ! Et quand on voit coaster frenzy sur android qui est un jeux amateur, même si c'est sur mobile il aurais plus ressembler à autre chose, c'est sur ...

Coaster frenzy est quand même plus un passe-temps  où tu peux faire n'importe quoi.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: TheCoasterfan le 17 mars 2014 à 23:54:19
A ce que j'ai compris ils font un jeu mobile et un jeu PC alors #RipRCT ? Attendons fin 2014 =)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Wonder World le 18 mars 2014 à 11:26:42
Citer
Rollercoaster Tycoon: du grand huit au train fantôme

(http://blog.lesoir.be/moi-jeux/files/2014/03/roller.jpg)

La licence Rollercoaster Tycoon touchait trois publics. Les amateurs de simulation, ravis de pouvoir gérer une entreprise jusqu’au prix des sodas. Les fans de parcs d’attraction, qui pouvaient même emprunter virtuellement leurs propres manèges. Puis les fétichistes des montagnes russes, passant des heures à concevoir leur propre circuit en bois, en métal, avec des finitions colorées pour ravir les visiteurs. Avec deux premiers opus qui posèrent les bases d’un jeu plutôt complet et laissant champ-libre aux idées des joueurs, le virage 3D avait été abordé avec brio dans le troisième jeu (larguant un peu plus Theme Park). Des extensions spécifiques apportèrent du contenu additionnel à une époque où “extension” prévalait sur “DLC”, avec des parcs aquatiques puis des animaux (après le succès de Zoo Tycoon).

Mais ce temps où l’on pouvait se glisser dans la peau d’un visiteur, harceler les canards ou provoquer des accidents mortels par pur sadisme est révolu (quelle tristesse). Rollercoaster Tycoon emprunte désormais la pente glissante… du jeu mobile. Disponible uniquement sur iOS, le quatrième titre de la licence (possédée par Atari) sortira dans le courant de l’année. On y perd la beauté du parc, les nombreuses possibilités de gestion et de création pour retrouver un modèle sans doute free-to-play classique. Le créateur originel du jeu, Chris Sawyer, travaille de son côté toujours sur Transport Tycoon. Quelque part, pourtant, nous rêvons d’une démarche inverse. Avec le passage, par exemple, de Jurassic Park sur mobile vers un jeu plus poussé où l’on pourrait se glisser dans nos petites jeeps automatisées.
Le Soir (http://blog.lesoir.be/moi-jeux/2014/03/17/rollercoaster-tycoon-du-grand-huit-au-train-fantome/)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: ece le 19 mars 2014 à 13:42:42
Je reste sceptique après tout ce temps à l'idée de voir un RCT4 sur PC.
Ils ont effectivement sorti des RCT sur 3DS et sur mobile plus que bas de gamme, si c'est pour sortir ça sur PC après 10 ans ... Ils peuvent s'abstenir.
Vu tous les défauts que comptait RCT3, ils ont effectivement du boulo d'autant plus s'il s'agit du "dernier" opus à sortir, ils ont pas intéret a se louper et à mettre le paquet.
RCT2 avait ses atouts comme le 3 ... Globalement je m'amusait bien plus dans le 2 que dans le 3 qui prenait beaucoup de temps pour faire un parc joli et dynamique sachant que le dynamisme apporté par les visiteurs dans RCT3 était pour ainsi dire insipide ou du moins peu réaliste ...
La construction c'est une chose, mais bon niveau décors de base, c'était light puis quel ennui niveau animation et gestion du parc ... Ils peuvent carrément élargir les fonctions d'un RCT4 en tout point de vue mais surtout optimiser la gestion des données et la fluidité du jeu.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Boub08 le 20 mars 2014 à 17:52:34
Le problème c'est que les fans de coasters comme nous ne représente pas une part de marché suffisante. Aujourd'hui, pour développer un RCT à la hauteur de nos attentes (le réalisme de NLC2 dans un jeux de gestion) ils leur faudrait le budget de gta v(d'ailleurs celui du jeu n'est pas terrible..). Attendons de voir ce que va valoir theme park studio.

Et puis il faut ce dire qu'aujourd'hui le marché des smartphones et des tablettes est en pleine expansion. Développer un RCT simpliste sans doute impossible à jouer si on achète pas un tas de trucs à côté pour mobile va (à mon avis) rapporter plus qu'une version PC
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: RémiPa le 20 mars 2014 à 21:28:21
Tout ce que ça m'inspire, c'est "Louis Bodin vous a invité à jouer à RollerCoaster Tycoon Social" tellement ça respire le vieux Farmville. Lamentable. Je vais en recoder un mieux ce week-end.

Le problème c'est que les fans de coasters comme nous ne représente pas une part de marché suffisante.

C'est une erreur de penser que RCT ne cible que les fans de parcs. C'est clairement le cas de NoLimits de part son réalisme mais RollerCoaster Tycoon a toujours été très populaire. Énormément de monde dans mon entourage a le 2 ou le 3 sans être intéressé par les parcs. D'ailleurs un de mes potes s'est laissé tenté par RCT3 Platinum avec l'offre Steam alors qu'il n'a jamais mis les pieds dans un coaster.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: airtime le 21 mars 2014 à 09:08:00
rct4 mobile .... Si c'est pas juste pour faire du frique ça....

Il ferait mieux de créer ça sur pc et mettre une claque à leur concurrent (Theme Park Studio) qui vient de sortir un simulateur très convaincant et dont les options de customisation sont très prometteuses.

Exemple l'éditeur de coaster se rapproche beaucoup du système de nolimits avec des nodes.
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Boub08 le 22 mars 2014 à 21:57:49
rct4 mobile .... Si c'est pas juste pour faire du frique ça....

Le coup classique. Profiter d'une licence connue pour faire un max de pognon... De toute façon pourquoi vous voulez tant que ça un RCT4 ? Je je partage entièrement l'avis d'airtime sur TPS.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Toby le 08 avril 2014 à 18:16:26
Up ! On nous confirme bien qu'une version PC est en développement :

https://www.facebook.com/rollercoastertycoon/posts/609193672506141 (https://www.facebook.com/rollercoastertycoon/posts/609193672506141)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: gabifou le 07 mai 2014 à 13:37:44
RollerCoaster Tycoon 4 confirmé pour l’hiver prochain
http://www.parkstrip.fr/2014/05/rollercoaster-tycoon-4-confirme-pour.html (http://www.parkstrip.fr/2014/05/rollercoaster-tycoon-4-confirme-pour.html)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Boub08 le 07 mai 2014 à 13:54:54
Ah bah ça c'est un bonne nouvelle.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: No-Limits le 07 mai 2014 à 14:09:23
Oui fin bon avant de crier victoire faudra d'abord voir les premières images du jeu  :-D

N'empêche que l'annonce de RCT4 ca me rappel que j'avais fait une fois la description d'un jeu de gestion de parc comme je la voyais (je ne l'avais pas posté sur CW pensant que ça serait inutile..) Bon c'est un peu fouillis car écrit assez rapidement :

Aujourd'hui les jeux vidéos sont de plus en plus réalistes dans tous les domaines, que ce soit GTA, Battlefield ou encore NoLimits 2.
Mais en ce qui concerne les jeux de parc d'attraction, on en est toujours à RCT3, et même si Theme park Studio arrive bientôt, le réalisme n'est pas partout.

En effet, RCT3 domine le jeu de gestion de parc d'attraction depuis 2004/2005 sans aucun concurrent direct, alors que pourtant, si on se donne les moyens, il y a de quoi faire.

Bref, voici comment je verrais un jeu avec le réalisme présent partout.

Premièrement :
Avant de commencer la création d'un parc, ce qu'il nous faut c'est un terrain n'est-ce pas?
Car dans RCT3 le terrain est déjà tout prêt, tout défini, tout carré.. Bref on a juste à laisser aller notre imagination.

Ici, on commencerait avec une telle somme d'argent (50 000€ par exemple) et on choisirait un terrain parmi 4 tailles différentes :
-Petit
-Moyen
-Grand
-Personnalisé.

Ensuite, la situation géographique du terrain :
-En plaine
-Dans une vallée
-Sur un relief montagneux.

Puis enfin l'emplacement du terrain :
-En ville
-Dans la banlieue d'une ville
-Sur un terrain vague ou abandonné
-Entre la campagne et la ville
-En campagne.

Ce qui nous ferait déjà un vaste choix pour l'emplacement de notre futur parc.

Une fois que notre terrain est acheté, il faut l'aménager! Car il y a des arbres des rochers des mauvaises herbes etc..

Donc on aura le choix entre le faire soi-même avec des connaissances, ou bien de faire appel à une entreprise.

Une fois le terrain prêt, il faut faire les aménagements pour les visiteurs maintenant, à commencer par le parking.

2 choix seront possibles :
-Parking en gravier
-Parking goudronné

Une fois ceci fait, il faut ensuite faire les allées. Donc commençons par l'allée qui mène vers l'entrée du parc. Là encore, plusieurs choix disponibles :
-Allée en goudron
-Allée en pavés
-Allée en gravier

Pour les allées qui traverseront le parc les mêmes choix seront disponibles.

Bref une fois les bases du parcs faites, il faut s'attaquer à l'entrée.

Là encore une fois ça sera vous et vos connaissances ou une entreprise.

Bref, passons.

Une fois cela fait, il faut commencer à installer des attractions.

Vu qu'on démarre avec une somme de 50 000€ environ, il nous reste environ 15/20000€ pour construire les attractions.

Bien évidemment le prix sera baissé dans le jeu car on sait qu'en vrai on fait à peine les aménagements avec 50 000€.

Bref, on fera donc appel à des entreprises telles que Zamperla ou SBF pour les débuts, en installant par exemple un carrousel, ou quelques petits manèges du genre Jump Around, le tout accompagné de stands, de bancs, d'aires de jeux et de petits jardins.

Une fois tout cela fait et votre parc ouvert, la rentabilité sera maintenant à voir : S'il y a beaucoup de visiteurs et donc d'argent qui rentre ou pas. Si ce n'est pas le cas, l'emprunt à la banque est disponible pour acheter de nouvelles attractions et donc augmenter la popularité du parc et faire de la publicité.

Maintenant, passons le développement du parc et avançons un peu :
Le parc marche bien et occupe maintenant une vingtaine d'hectares, mais! Il faudrait un coaster! Eh bien comme pour les attractions et les stands, Allô entreprise bonjour.

Vous choisirez donc votre entreprise, Mack, B&M, Intamin, Vekoma etc.. Bien sûr les entreprises ne porterons pas leurs noms IRL.

Pour le premier on va opter pour un Mack.

Vous pourrez choisir un modèle custom que vous ferez vous-même, ou un modèle préfabriqué (Wild Mouse, Youngstar, E-Powered etc).

Pour le mode custom :
2 éditeurs seront disponibles à n'importe quel moment :
1) L'éditeur simplifié : Un éditeur comme RCT3 avec des éléments préfabriqués mais plus variés et réalistes, avec des bankings heartlinés etc.

2) L'éditeur complexifié : Un éditeur semblable à NoLimits pour avoir vraiment un coaster 100% fait par vous.

Une fois votre coaster fait, il ne reste plus qu'à préparer le terrain. Pour le terrassement vous aurez le choix entre plusieurs entreprises, idem pour le montage les fondations etc.

Durant la construction du coaster, vous verrez d'abord s'installer des palissades autour du terrain pour délimiter le chantier.
Ensuite, vous verrez les machines arrivées pour préparer le terrain. Une fois le terrain prêt, les fondations seront creusées puis cimentées.

Puis plus tard, vous pourrez voir des camions venir au parc avec les supports, puis les rails puis enfin les train.

Au fur et à mesure, vous pourrez voir une grue s'installer et monter les pièces du coaster jusqu'à ce que tout soit fait : Du dernier rail jusqu'à la station, file d'attente et sortie comprises, ainsi que les aménagements faits autour du coaster (théma, etc). Ce sera idem pour toutes les autres attractions.

Bref ça c'était pour les attractions, mais maintenant pour en revenir un peu au terrain, vous aurez bien évidemment la possibilité d'acheter du terrain autour pour agrandir votre parc, ou bien carrément d'acheter un autre terrain et soit reconstruire un autre parc indépendant, soit créer une chaîne de parcs d'attractions (ex : Walibi, SixFlags). Vous pourrez choisir entre attractions sans fondations, avec, et attractions foraines pour faire un genre de Luna park.

Il y aurait aussi un mode "opérateur", pour piloter vos flats rides ou jouer l'opérateur sur vos coasters. Il y aurait également des réunions pour discuter de tels sujets, si telle attraction est rentable, etc, mais ça serait optionnel.

Après il y aura aussi la gestion des employés, mais ça c'est un peu autre chose.

Voilà pour le jeu en lui-même.

Pour les modes de jeu, il y aurait le mode carrière, où vous reprendriez la direction d'un parc en difficultés financières, et ce jusqu'à avoir hisser le parc jusqu'à une grande popularité et un certain nombre de visiteurs/an.

Ensuite le mode Bac à Sable : Vous démarrez avec environ 50 000€ et vous pouvez faire tout ce qui a été écrit sur le pavé.

Puis le mode Libre où vous n'aurez pas de restriction budgétaires, et où vous serez libre de faire tout ce qu'il vous plait.

Et enfin le mode Histoire où vous commencerez par exemple vers 1890 jusqu'à l'époque actuel, en suivant les évolutions du domaine du loisir et en investissant dans le dernier cri.

Bref voilà comment je verrais un jeu de gestion de parc où le réalisme serait vraiment poussé au maximum.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Scotty le 07 mai 2014 à 14:59:46
1 an pour développer un jeu, mouais  :-D
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: [JULIΣN] le 07 mai 2014 à 16:35:23
J'ai pas tout lus, mais en effet ça serait le top !
Attendons de voir ce qu'il en est vraiment  :mrgreen:
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: freezer le 07 mai 2014 à 17:01:51
N'empêche que l'annonce de RCT4 ca me rappel que j'avais fait une fois la description d'un jeu de gestion de parc comme je la voyais (je ne l'avais pas posté sur CW pensant que ça serait inutile..) Bon c'est un peu fouillis car écrit assez rapidement :
[...]

Qu'on lui trouve une équipe pour réaliser le jeu de gestion de parc d'attraction parfait sur le champ ! :lol:

Edit Modo BenJ : Je me suis permis d'éditer la citation (un peu trop longue, on comprend de quoi tu parles) et aussi, merci de ne pas crier ici (= écrire une phrase entière en majuscules)  :roll:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: RémiPa le 07 mai 2014 à 20:38:47
C'est une idée de jeu intéressante mais je pense que tu vas un peu loin dans le réalisme et la simulation. Qui va vouloir passer autant de temps à faire tout ça pour créer un parc ? Quand on joue aux Sims, on passe déjà un temps fou à monter sa baraque mais on n'appelle pas un électricien, un couvreur et Valérie Damidot :-D

Ce qui a fait le succès de RCT c'est, je pense, le fait qu'il permette à tout le monde de créer un parc d'attractions facilement. Le type de jeu que tu proposes me semble trop complexe et n'atteindrait que très peu de monde comparé au temps et à l'énergie que demanderait son développement

Enfin ça, c'est mon avis ! En tout cas, moi, programmeur, je suis tenté par le challenge de recréer un RCT. Peut-être pas (surement pas !) aussi abouti que le premier de la série mais au moins les fonctionnalités principales. Je me suis un peu documenté sur le sujet et il s'avère que les deux premiers volets ont été développés par Chris Sawyer (vous savez, le nom qui apparaît au lancement du jeu pendant qu'on entend un "clac clac clac" de lift) tout seul en un an sur un langage de programmation super complexe et dont lent à programmer. Pour les connaisseurs, il s'agit de l'assembleur. J'étais scié.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: freezer le 07 mai 2014 à 20:41:06
Déso Benj!  :-)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: No-Limits le 07 mai 2014 à 20:50:02
J'admet que je suis allé un peu (beaucoup) loin niveau réalisme, je me suis un peu laissé emporté  :-D Mais bon après déjà rien que la conception des bâtiment pourrait (et même devrait) être beaucoup simplifié, m'enfin après c'est ce que j'imagine donc là, en fait, j'ai ressorti par écrit tout ce que j'avais dans ma tête  :roll:

Et c'est vrai que sur les sims ça prend du temps de faire une baraque donc une blinde de bâtiments...  :-D
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Gleap le 09 mai 2014 à 09:18:52
Citer
L'éditeur développe en ce moment même une version multijoueur PC de la franchise de gestion de parc d’attractions. Il sera par exemple possible d'inviter des amis pour gérer un parc en coopération. Atari annonce aussi, et tenez vous bien, "encore plus de fonctionnalités avec les réseaux sociaux"

Source : Gamekult
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: No-Limits le 07 juillet 2014 à 22:55:24
Pardonnez le remontage :

Selon le producteur Matt Labunka, « RollerCoaster Tycoon 4 sur PC répondra aux attentes des fans de la série...». D'après lui, le jeu est conçu dans le respect de la franchise pour plaire aux amateurs du genre. Il conclut : « RollerCoaster Tycoon 4 Mobile est un titre parallèle s'adressant à un public différent. Nous sommes à l'écoute de nos fans et notre jeu sur PC satisfera les fans inconditionnel de RollerCoaster Tycoon 3... »

Source : Fb d'RCT4
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Twan le 07 juillet 2014 à 22:56:40
Source : Fb d'RCT4

Attention, ce n'est pas le FB officiel, cependant les infos ont l'air crédibles  :wink:
Titre: Re : Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: SuperNeity le 08 juillet 2014 à 10:12:34
Attention, ce n'est pas le FB officiel, cependant les infos ont l'air crédibles  :wink:

Sisi c'est le facebook officiel, suffit de voir le logo certified
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Tetouchaud le 08 juillet 2014 à 11:30:27
Hallelujah !

En espérant que ce nouvel opus soit convaincant et encore plus complet (j'espère plus de possibilités de customisation des coasters). Et aussi que les guests soient moins débiles ainsi qu'une option "opération".
Titre: Re : Re : Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Twan le 08 juillet 2014 à 11:45:04
Sisi c'est le facebook officiel, suffit de voir le logo certified

https://www.facebook.com/rct4official?fref=ts (https://www.facebook.com/rct4official?fref=ts)

A pas de logo certified, du moins je ne le vois pas  :wink:
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: S4mumu le 08 juillet 2014 à 12:04:17
https://www.facebook.com/rct4official?fref=ts (https://www.facebook.com/rct4official?fref=ts)

A pas de logo certified, du moins je ne le vois pas  :wink:

On le voit seulement dans la barre de recherche ... Enfin, c'est pas le plus important, c'est la fiabilité des infos qui compte.

(http://samuel.delabre.net/wp-content/uploads/2014/07/Capture-d%E2%80%99e%CC%81cran-2014-07-08-a%CC%80-12.02.17.png)
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Boub08 le 08 juillet 2014 à 12:11:31
Ce que je pige pas trop, c'est leur multi-joueur.  :? C'est un jeu de création, pas un jeu de course ou un RPG...
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: KingRCT3 le 08 juillet 2014 à 12:15:01
C'est un jeu de création

C'est là qu'on risque d'être déçu. RCT est avant tout un jeux de gestion, et non de création. Donc en parlant des "fans de la série", je pense qu'ils parlent des joueurs qui adorent compléter les scénarios, débloquer les objectifs, etc. et non les fans de parcs qui préfèrent jouer en mode bac à sable.
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Boub08 le 08 juillet 2014 à 13:11:30
A mon avis, il n'y a pas tant de fans du jeu de gestion. Ce qui plaît surtout aux joueurs (parcfans ou non) c'est pouvoir créer le parc de leur rêve en total liberté.
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: freezer le 08 juillet 2014 à 13:17:01
A mon avis, il n'y a pas tant de fans du jeu de gestion. Ce qui plaît surtout aux joueurs (parcfans ou non) c'est pouvoir créer le parc de leur rêve en total liberté.

Je pense qu'il y a un tas de pseudo coasterfans qui n'on pas les moyens d'aller régulièrement dans les parc et qui du coup même sans rien y connaître arrive à "combler" leur passion avec ce jeu. J'ai un bel exemple, un membre du forum Frct3 qui se nomme Wyser (le doyen du fofo) n'a presque jamais mis les pieds dans un parc et pourtant il et "coasterfan" avec ça  :mrgreen:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: ttfun13 le 08 juillet 2014 à 14:10:32
Bah moi non plus j'y vais pas souvent , on vas dire 1 ou 2 fois par an .
Titre: Re : Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: freezer le 08 juillet 2014 à 16:50:36
Bah moi non plus j'y vais pas souvent , on vas dire 1 ou 2 fois par an .

Je parles de personnes qui n'y sont aller que 2 3 fois dans leur vie  :mrgreen:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: BenJ le 08 juillet 2014 à 17:33:23
Mais on s'en fout un peu non de tout ça ?  :-o

J'avais adoré Theme Hospital et je n'y suis allé fort heureusement que deux fois dans ma vie..... Laissons les gens s'amuser avec ce qu'ils veulent sans les juger svp  :idiot:

J'irais même plus loin en disant que j'ai joué pendant des années à Zoo Tycoon (le premier) alors que je n'ai visité que deux zoos dans ma vie : la Palmyre et le zoo municipal de Lille... Dois-je me sentir honteux d'avoir osé jouer à Zoo Tycoon ?

Bon, retournons au sujet svp, en attendant des nouvelles de ce RCT4. :police:
Titre: Re : RCT4 - en route vers le développement !
Posté par: Dreuxe28 le 31 juillet 2014 à 09:20:06
Atari annonce un RCT4 prévu début 2015 http://www.boursier.com/actions/actualites/news/atari-rollercoaster-tycoon-4-mobile-bientot-decline-sur-android-et-pc-589448.html (http://www.boursier.com/actions/actualites/news/atari-rollercoaster-tycoon-4-mobile-bientot-decline-sur-android-et-pc-589448.html)
 Voilà  :wink:
Titre: Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Jibeezecoaster le 12 août 2014 à 18:16:44
Une vidéo un peu alléchante pour les fans de la saga Roller Coaster Tycoon.
Voilà qu'aujourd'hui est apparu sur Youtube une vidéo qui pourrait être le prochain Roller Coaster Tycoon.
Pas de quatre mais le mot World est utiliser. Pourquoi ? Tout reprendre en s'inspirant d'autres jeux comme No Limit ou encore Theme Park Studio ?
Bref voilà une vidéo qui met l'eau à la bouche même si ça reste  très vague pour le prochain Roller Coaster Tycoon !  :mrgreen:

https://www.youtube.com/watch?v=bkYDqYcyEU0&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=bkYDqYcyEU0&feature=youtu.be)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Sandusky le 12 août 2014 à 18:21:03
Mouais ça me laisse perplexe...
La première partie de la vidéo, on dirait que le coaster est de NL, mais la deuxième partie avec la théma, on dirait RCT2... Bon en même temps on ne voit pas grand chose sur cette vidéo, j'attend d'en savoir plus  :-)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 12 août 2014 à 18:25:48
Le lift c'est une vrai vidéo. :-D

Sinon, une capture d'écran de la vidéo, pour mieux voir comment c'est pas beau :

(http://i.imgur.com/fqLWLxB.jpg) (http://imgur.com/fqLWLxB.jpg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Sandusky le 12 août 2014 à 18:27:18
Je me disais aussi, c'est plus réaliste que NL, honte à moi ...  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: sebattractions le 12 août 2014 à 18:45:37
Moi non plus, je ne trouve pas ça beau. Surtout les stands de nourriture
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: No-Limits le 12 août 2014 à 18:56:01
Finalement RCT3 est pas si mal..

De ce qu'on voit sur la capture de King, le seul truc bien pour l'instant c'est les chemins qu'on peut mettre comme on veux, idem pour les attractions, mais si les coasters, les stands et le caroussel sont comme ça y'a de quoi commencer à avoir peur..  :idiot:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: freezer le 12 août 2014 à 19:06:15
Heu RCT4 alors? Parce que ça c'est plus moche que RCT3 je trouve...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: grid-coaster le 12 août 2014 à 19:44:21
Ouai donc ont va continuer à jouer à RCT3 pendant encore un bout de temps !  :roll:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: freezer le 12 août 2014 à 20:48:29
Ouai donc ont va continuer à jouer à RCT3 pendant encore un bout de temps !  :roll:

En plus les pack d'objet ne cesses d'être créer ou mis à jour, donc le jeu et de plus en plus complet!

Sur SGW un gars travailles sur des water slide custom! (à trappe, plus réaliste..) Si son projet voie le jours se serait une révolution!! Désoler pour le HS
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 12 août 2014 à 22:03:31
Ça sent le f2play.
Bon trop tôt pour juger je pense... Mais le moteur graphique utilise a l'air sacrement dépasse quand même...
C'est développé par Pipeworks Software..
Un grand studio a l'origine de chef d'oeuvre comme Jeopardy ou La Roue de Fortune le jeu. Ainsi que Zumba Fitness, ou encore Dance Avec les Stars le jeu !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 12 août 2014 à 23:00:46
C'est indiqué que le jeu n'utilisera pas de micro-transactions. :wink:

Sur SGW un gars travailles sur des water slide custom! (à trappe, plus réaliste..) Si son projet voie le jours se serait une révolution!! Désoler pour le HS

Oooh t'as vu ça où sur SGW ? J'ai cherché mais j'ai pas trouvé, et ça m’intéresse grandement ! :lol:

Edit : v Merci Freezer !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: freezer le 13 août 2014 à 10:03:40
Voilà King! :
http://www.shyguysworld.com/index.php/topic,13814.0.html (http://www.shyguysworld.com/index.php/topic,13814.0.html)

 :mrgreen:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Adrenalin le 13 août 2014 à 13:54:35
Un article sur jv.com qui reprend la video et il est bien indiqué pas de microtransacrions.http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073988-rollercoaster-tycoon-world-annonce-sur-pc.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073988-rollercoaster-tycoon-world-annonce-sur-pc.htm)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 13 août 2014 à 19:54:02
Bon bah une daube à 20€ que je n'acheterais pas :)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: freezer le 13 août 2014 à 20:26:17
Google est ton ami et je pense qu'un jeu comme celui ci se crack en deux deux  :-D (comme RCT3 quoi..) Mais RCT3 je l'ai acheter par contre  ^_^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Nopeless le 13 août 2014 à 21:04:32
On peut se plaindre de RCT3 des fois mais quand on voit ça, on se dit qu'il n'est pas si mal finalement  :lol:

Atari flingue la licence. On a eu l'épisode 3DS qui est honteux (en même temps c'est un studio habitué aux portages qui se l'est tapé) et le jeu iOS à 3euros avec micro transactions qui s'est pris une taule monumentale puisque il est tellement buggé que plein de gens ne peuvent même pas le lancer.  :idiot:

EDIT: je vous laisse admirer le CV du studio de développement de ce nouveau RCT. Entre autres, Zumba Fitness et un smash-3 Godzilla  :?

http://www.pipeworks.com/ (http://www.pipeworks.com/)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: CoasterOlivier le 16 août 2014 à 17:50:10
Effectivement ça fait peur alors que chez frontier, on s'amuse :
Scream ride xboxone gamescom 2014 new trailer. (http://www.youtube.com/watch?v=CPogPLSukwk#)

PS : Je cautionne pas ce truc nommé ''ScreamRide''
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: sebattractions le 16 août 2014 à 22:18:08
Y'a déjà un topic là dessus  :mrgreen: :
http://forum.coastersworld.fr/jeux-video/nouveau-jeu-scream-ride-printemps-2015- (http://forum.coastersworld.fr/jeux-video/nouveau-jeu-scream-ride-printemps-2015-)!/
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: CoasterOlivier le 17 août 2014 à 13:09:00
Merci seb.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: TheCoasterfan le 17 août 2014 à 13:20:03
Question; Pourquoi Frontier ne sont pas sur le projet RCT4 ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 17 août 2014 à 14:04:25
Eh bien , il me semble qu'a la base , une entreprise de jeu développe plusieurs jeux vidéos en même temps .
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Joris73 le 17 août 2014 à 14:10:37
Question; Pourquoi Frontier ne sont pas sur le projet RCT4 ?
Visiblement ils sont maintenant en partenariat avec microsoft.

Eh bien , il me semble qu'a la base , une entreprise de jeu développe plusieurs jeux vidéos en même temps .
Ca dépend de la taille du studio, dans ce cas là non. Et je ne vois pas le rapport avec la question posé.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: coaster-universe le 17 août 2014 à 14:18:02
Oui Frontier Developments est un studio assez indépendant qui n'appartient pas à Atari. Ils sont partenaire de Microsoft depuis 2010 avec Kinectimals, Kinect Disneyland...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 17 août 2014 à 15:59:36
Ok , je ne savais pas  :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 21 août 2014 à 20:30:52
RCT4M est désormas en téléchargement gratuit sur l'APP Store, c'est le moment d'en profiter. :wink:

Alors je l'ai testé, et... voilà voilà... :roll:

Non mais il a franchement des défauts qui sont vraiment dommages, au-delà des graphismes (avec ses bugs intégrés) ou de la tronche des coasters.

- On ne peux pas tourner la vue. C'est con mais ça limite vachement l'immersion. Et quand on créer par exemple un wooden, on finit par rien voir.
- On ne peut créer qu'un seul et unique parc. Impossible d'avoir plusieurs sauvegardes, impossible de recommencer à 0... :idiot:
- Si l’interface n'est pas trop dégueu pour une appli mobile (je refuse d’appeler ça un jeu), il y a quand même des choses aberrantes, comme par exemple devoir supprimer les dalles d'un chemin un par un, soit cliquer sur le chemin, cliquer sur vendre, cliquer sur la dalle d'à côté, cliquer sur vendre, etc... :roll:
- Le terrain n'est pas immense, même en achetant les parcelles autour. Et comme y'a qu'un parc, ben on fait vite le tour.
- Le système de ticket. Voilà, après avoir joué une fois je suis à 0 tickets, et du coup je ne peux pratiquement plus rien construire. Pour continuer, il faut donc que j'achète avec de la monnaie réelle d'autres tickets... Donc je suis bloqué.
- Ils ont franchement abusé pour les coasters... Il y a des coasters en bois, en acier.... .....  .... Puis en titane, en fibre de carbone... :-D N'importe quoi, même si ça c'est plutôt rigolo au fond.


Bref, c'est pas un jeu, mais vous pouvez le télécharger rien que pour voir, comme c'est gratuit, c'est pas cher. :-P
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Nopeless le 21 août 2014 à 21:04:42
Bref, c'est pas un jeu, mais vous pouvez le télécharger rien que pour voir, comme c'est gratuit, c'est pas cher. :-P

Enfin, gratuit c'est un bien grand mot, il reste des achats in-app :rire:
Et d'ailleurs c'est scandaleux que le jeu en proposait quand il était payant.
On voit bien que le seul et unique but d'Atari avec ce déchet cette app c'est de se faire un max' d'argent sur le dos d'une licence connue.

M'enfin, j'ai bien été un piegon à acheter l'épisode 3DS, alors  :-D 
Même si dans ce cas on avait un jeu qui quand même proposait un mode scénario/libre, aussi étriqué soient-ils...

D'un autre côté, si je me gourre pas, Chris Sawyer a sorti Transport Tycoon Deluxe sur Android, bon la maniabilité est pas parfaite mais est-ce que ça pourrait être un signe d'un portage futur de RCT1?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rafiki le 22 août 2014 à 15:30:54
Je dois être l'un des seuls qui trouvent le premier screen pas mal x)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Boub08 le 01 septembre 2014 à 21:39:21
D'autres screens vus sur FB.

(https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10553880_691726567581483_1934596408962024759_o.jpg)

(https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10541392_691726617581478_6877042640264464515_o.jpg)

(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/t31.0-8/10636608_691726640914809_3790894495574614217_o.jpg)

Franchement, je trouve pas ça dégueu. Mais pas sûr que ça rivalise avec RCT...

https://www.facebook.com/CoasterActus/photos/pcb.691726700914803/691726640914809/?type=1&theater (https://www.facebook.com/CoasterActus/photos/pcb.691726700914803/691726640914809/?type=1&theater)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Liexom le 01 septembre 2014 à 21:49:32
Niveau éclairages en tout cas ça se défend !

Après ça a l'air un poil trop cartoon, mais les objets aident pas (si on regarde des screens rct3 sans cs, ça rend pas beaucoup mieux...). Y'a un espèce d'effet fish eye et tilt shift un peu bizarre par contre, j'espère que c'est désactivable...

Quoiqu'il en soit, rien de transcendant pour l'instant, rien d'impardonnable non plus... On pourra vraiment juger ce jeu quand on aura du gameplay je pense, et surtout quand on saura s'il existe une possibilité de modder, parce que ce qui fait vivre le 3 dix ans après sa sortie sans qu'il ait l'air désuet graphiquement c'est bien la possibilité d'importer des objets customs dedans ^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 01 septembre 2014 à 22:03:05
Citer
Franchement, je trouve pas ça dégueu. Mais pas sûr que ça rivalise avec RCT...
Complètement d'accord  :mrgreen:

Citer
Niveau éclairages en tout cas ça se défend !

Après ça a l'air un poil trop cartoon, mais les objets aident pas (si on regarde des screens rct3 sans cs, ça rend pas beaucoup mieux...). Y'a un espèce d'effet fish eye et tilt shift un peu bizarre par contre, j'espère que c'est désactivable...

Quoiqu'il en soit, rien de transcendant pour l'instant, rien d'impardonnable non plus... On pourra vraiment juger ce jeu quand on aura du gameplay je pense, et surtout quand on saura s'il existe une possibilité de modder, parce que ce qui fait vivre le 3 dix ans après sa sortie sans qu'il ait l'air désuet graphiquement c'est bien la possibilité d'importer des objets customs dedans ^^

C'est vrai que ça fait un peu "carton" mais bon , généralement les devellopeurs ont repris légèrement rct3 , donc il me semble à mon avis que l'on pourra mettre des objet custom dedans mais bon , il faut les mecs motivés pour les faire  :mrgreen:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Guigui38 le 01 septembre 2014 à 22:17:36
A la vue des premières images j'avais espoir d'avoir un espèce de RCT2 pour ce qui est des graphismes avec beaucoup plus de liberté dans la création avec notamment la disparition des "carreaux" ce qui nous aurait permis de nous rapprocher de l'aspect des parcs réels.
Au final j'ai plutôt l'impression que l'on va avoir un RCT3 amélioré au niveau du rendu avec des bâtiments formatés et donc beaucoup moins de liberté. Grosse déceptions sur le coup, attendons maintenant de voir ce que ce nouveau jeu nous réserve.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: TR4LLiiK le 01 septembre 2014 à 23:56:32
(http://img15.hostingpics.net/pics/778830NouvellesimagespourRollerCoasterTycoonWorld4.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=778830NouvellesimagespourRollerCoasterTycoonWorld4.jpg)

Source : ParksTrip

En tout cas, très déçu ...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: [JULIΣN] le 02 septembre 2014 à 00:37:24
Mouais, e coaster dans le fond ne présage rien de très bon... Pour le reste, pas trop emballé même si j'ai hâte d'en voir plus.

Et pour ceux qui disent que ça ne ressemble pas à un RCT, c'est con comme phrase vus que C'EST un rct  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: greg95500 le 02 septembre 2014 à 01:02:21
Mouais, pas super emballé non plus!

aux premières vues:

- Allées toujours carrées, pas de demi dalle de largeur, ni d'arrondis)
- Attractions avec toujours un carré pris pour l'entrée et la sortie.
- Attractions pas super réalistes.
- Le coaster en fond, fait peur à voir...

Juste un point positif sur les visiteurs, les lampadaires, et les poubelles....

J'espère que certaines choses changeront... mais j'ai l'impression que Atari n'en à pas fait grand chose des avis et améliorations qu'ils demandaient sur leurs forums...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 02 septembre 2014 à 09:57:42
Moi je me croirait plus dans un jeu de science-fiction que de parc d'attraction ( dernier screen ) .

Moi je dit direct (avec les screen que j'ai vu sur le forum )

BOF !!!!!!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Nathan__67 le 02 septembre 2014 à 11:22:32
 Roller Coaster Tycoon 3 Remastered.  :secret:

Pour ce qui est du coaster, attendons encore, le layout a quand même l'air un peu plus fluide, ce sont les supports qui font tâche ...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 02 septembre 2014 à 11:44:53
Mon téléphone pourrait le faire tourner avec cte moteur graphique de merde  :|
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: abnul le 02 septembre 2014 à 14:46:40
Moi j'ai lu ça : http://www.escapistmagazine.com/news/view/137176-Roller-Coaster-Tycoon-World-Wants-to-Be-Better-than-Roller-Coaster-Tycoon-3?utm_source=twitter&utm_medium=share&utm_campaign=all (http://www.escapistmagazine.com/news/view/137176-Roller-Coaster-Tycoon-World-Wants-to-Be-Better-than-Roller-Coaster-Tycoon-3?utm_source=twitter&utm_medium=share&utm_campaign=all)

et perso ça me donne envis !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Scotty le 02 septembre 2014 à 18:24:16
Et vous me les cassez à la fin, je doit vous rappelez les vidéo de promo de RCT3 ou on pouvait rider différent coasters ( modéliser en 3D ) soit disant sur RCT3 avec les différent thèmes ( far west, sf, horror ect )  ? 

Le rendu final était totalement différent !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 02 septembre 2014 à 20:19:19
Bon graphiquement ce sera pas top.
 Pour créé c'est très moyen.


Mais que la gestion s'annonce géniale
L'idée du multiparcelle a la SimCity c'est génial !


http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019117-rollercoaster-tycoon-world-pax-prime-2014-preview.htm#infos (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019117-rollercoaster-tycoon-world-pax-prime-2014-preview.htm#infos)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Greythinkings le 02 septembre 2014 à 21:01:22
J'ai lu l'apercu de JVC, et franchement, pourquoi pas.
Si on peut avoir des CSO etc, ça peut être pas mal du tout au final. Ils ont poussé le concept, et visiblement, simplifié la création de coasters (construction avec des nodes !)... Ça peut qu'être un plus par rapport au 3...

Affaire à suivre :-)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 05 septembre 2014 à 08:08:55
Dur de se faire une idée précise avec des screens et autres infos qui ne vont pas tous dans le meme sens, en tout cas je pense que ce sera de toute facon un événement autant de temps après la sortie du 3.

Mais c'est vrai qu'une amélioration dans le réalisme des coasters et la qualité des graphismes seraient les bienvenues !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ece le 05 septembre 2014 à 11:48:25
Un réalisme sur de nombreux point d'ailleurs ... Attitude des visiteurs, mouvements, cris mais aussi son niveau roulement des coasters selon leur type, les tracks qui mériteraient plus de souplesse niveau option afin d'avoir un meilleur rendu niveau figures, pentes, inclinaisons de rails ...

D'après ce que j'ai vu de ce jeu, ils se sont inspirés de Disney pour le créer, j'ose espérer que ca va rendre une ambiance bien meilleure au jeu, j'espère néanmoins que nous trouverons nombres de types d'attractions dans des formats plus standards, si tout est design Disney, ca va être vite gniangnian ... Le but est quand même de faire des parcs pour tout type de parcs. Rien de tel qu'un bon vieux carousel dans sa plus simple version sans avoir des babioles qui le thématise trop pour l'adapter à tout type de configuration  :-).
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Coasterfan102 le 05 septembre 2014 à 13:14:36
Un réalisme sur de nombreux point d'ailleurs ... Attitude des visiteurs, mouvements, cris mais aussi son niveau roulement des coasters selon leur type, les tracks qui mériteraient plus de souplesse niveau option afin d'avoir un meilleur rendu niveau figures, pentes, inclinaisons de rails ...

D'après ce que j'ai vu de ce jeu, ils se sont inspirés de Disney pour le créer, j'ose espérer que ca va rendre une ambiance bien meilleure au jeu, j'espère néanmoins que nous trouverons nombres de types d'attractions dans des formats plus standards, si tout est design Disney, ca va être vite gniangnian ... Le but est quand même de faire des parcs pour tout type de parcs. Rien de tel qu'un bon vieux carousel dans sa plus simple version sans avoir des babioles qui le thématise trop pour l'adapter à tout type de configuration  :-).

Tu as tout dis. J'ai bien peur qu'on ai droit à un jeux fantaisiste dans le quel le réalisme est au second plan..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Darky60971 le 05 septembre 2014 à 14:42:58
J'ai un peu peur pour le multi parcelles, au final je sens qu'on va se retrouver avec des parcelles toutes petites a la manière de SimCity.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Cyril92 le 05 septembre 2014 à 15:17:27
Ce qui est intéréssant c'est de voir l'avancée graphique du jeu avec ce petit montage, à gauche un bâtiment lors du premier teaser et à droite le même bâtiment sur les derniers screens:

(http://img4.hostingpics.net/pics/247324rct4.png)
Les textures s'améliorent d'une façon impressionnante !

Je pense qu'ils savent ce qu'ils font, pour le multijoueur on pourra mettre en OFF et il y aura un éditeur de coaster à part comme sur NL donc ça veut dire qu'ils ne veulent pas que ça ressemble à n'importe quoi ! Espérons en tout cas vu que l'attente a été très longue :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ax le 11 novembre 2014 à 17:35:13
Déterrage !
Les dernières photos misent en ligne nous amène à croire (moi en tout cas) qu'il y aura des guichets à l'entrée, mais surtout de vrais restaurants  :mrgreen:
http://www.parkstrip.fr/2014/10/jeux-video-rollercoaster-tycoon-world_30.html (http://www.parkstrip.fr/2014/10/jeux-video-rollercoaster-tycoon-world_30.html)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: freezer le 11 novembre 2014 à 18:03:24
Ca reste cartoon, mais ça à l'air sympas! Reste à voir les graphismes in game
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: nowolves le 11 novembre 2014 à 23:47:39
Ça a l'air pas mal tout ça ! Le train americana ressemble à celui du coaster de l'hôtel New York à Las Vegas.   :-P

Enfin bon, perso pour les parcs un peu plus sérieux je préfère utiliser des packs d'objets perso. Jamais été fan des stand de 1m² type fête foraine... :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 12 novembre 2014 à 07:56:30
Ca à l'air mieux que les premiers screens effectivement.

J'espère qu'il y aura toujours un mode "normal" (pas multijoueur quoi) pour qu'on puisse jouer "à l'ancienne".
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Arofly le 13 novembre 2014 à 10:51:44
Je vois bien le meme scenario que pour le dernier Sim City, mode solo avec connection internet obligatoire... Puis les gens se plaindrons et ils l'enleverons.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: nowolves le 13 novembre 2014 à 23:43:57
J'espere pas, pourtant ils sont spécialiste des petards mouillés, sinon tant pis je me rabatrai sur Theme Park Studio, qui n'a pas l'air dégueu ! :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 14 novembre 2014 à 07:36:00
Non ils ont répondu sur ça et dit qu'ils ne feraient pas cette erreur là. :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 14 novembre 2014 à 07:51:49
Mais c'est cool sinon , des partis multi ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 14 novembre 2014 à 09:33:34
Ca serai un minimum de ne pas faire cette erreur.

Ca donnerai quoi RCT en multi d'ailleurs?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Greythinkings le 14 novembre 2014 à 21:00:01
Pour avoir plus ou moins suivi, il est prévu qu'il y ait un mode solo (à l'ancienne, comme dans RCT3), et un mode multijoueurs, où chaque joueur possède une partie du terrain total (quartier?) où il peut agir comme il veut (les autres joueurs ne pouvant rien modifier dans les parties du parc qu'il ne possède pas)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 14 novembre 2014 à 21:16:12
On pourra rider leur attraction ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: TheCoasterfan le 14 novembre 2014 à 21:17:51
Oui tu pourras ^^ Enfait vous aurez juste la parcelle de base divisée en 4 et on peux posséder uniquement 1 seule partie.

Et les développeurs ont bien fait d'ajouter le fait que l'on puisse pas modifier la parcelle des autres vu que en cas de rage...  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 14 novembre 2014 à 21:27:09
Ah d'accord, merci pour l'info.

Ca peut permettre de faire un parc à plusieurs, une zone thématique chacun par exemple, à voir à l'usage.

Ou juste de faire plusieurs parcs entre potes et comparer, une sorte de contest de parc.

En tout cas le plus important reste pour moi qu'ils gardent les fonctionnalités de RCT3 dans la globalité. Et en tant que coaster fan que les coasters soient plus fun à faire (plus de possibilités) et plus réalistes bien sur !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Adrenalin le 14 décembre 2014 à 14:32:10
Apparemment le jeu sera développé en partenariat avec Area 52 Games Studio !  :-D

Le site a aussi complètement remanié avec l'ajout des forums.

http://www.rollercoastertycoon.com/?p=866 (http://www.rollercoastertycoon.com/?p=866)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Greythinkings le 21 décembre 2014 à 18:14:42
J'ai vu personne faire remonter l'info, il y a eu un nouveau visuel et un rendu IG du restau' qu'on avait déjà vu :

(http://3.bp.blogspot.com/-CZ6aMGEJQAA/VJMaKJbTrqI/AAAAAAAAWo4/Zp_irqiTJs4/s1600/Rollercoaster%2BTycoon%2BWorld%2BComparaison.jpg)

Personnellement, je sais pas quoi en penser, à commencer par la personnalisation des bâtiments... Est-ce que ce sera aussi poussé que dans le 3, ou alors on va nous imposer des styles ?
Wait and see !

Source : http://www.parkstrip.fr/2014/12/rollercoaster-tycoon-world-revient-en.html (http://www.parkstrip.fr/2014/12/rollercoaster-tycoon-world-revient-en.html)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Twan le 22 décembre 2014 à 15:50:29
Trop proche de Theme Park World qui était un jeu moche et useless.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 22 décembre 2014 à 15:54:16
Trop proche de Theme Park World qui était un jeu moche et useless.

Visiblement t'es aveugle.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Nopeless le 22 décembre 2014 à 18:21:46
J'y crois de plus en plus à ce nouveau RCT.

J'espère juste que la config ne sera pas élevée mais vu les visuels, ça devrait aller ^^
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Twan le 22 décembre 2014 à 18:48:30
Visiblement t'es aveugle.

Je jouais a TPW t'étais encore qu'un bébé, je peux t'assurer, pour le temps que j'ai passé dessus que c'était horrible et bien loin des RCT 1 et 2. Et que de ces images, on a l'impression de voir des flat ride de TPW, l'amélioration graphique en plus (15 ans d'écart entre RCTW et TPW)

Après encore une fois je ne demande qu'à être surpris, mais j'y crois pas.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 22 décembre 2014 à 20:57:51
Je m'attendais aussi à un bien meilleur rendu.

Après tant que c'est potable ça suffira vu qu'on ne joue pas à RCT pour ça, mais plutôt pour le "côté créatif" du jeu. Après faudra qu'ils soient aussi (et surtout !) à la hauteur de ce côté-là !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 22 décembre 2014 à 22:40:15
C'est justement ça qui m'inquiète... Là on voit un bâtiment pré-fabriqué. :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 23 décembre 2014 à 12:13:12
Oui c'est surtout le cote prefab qui fait peur car le engine est pas si degueu (moins qu'attendu). Mais ça fait très bloc. Après le cote cartoon ça plaiera ou pas.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Cyril92 le 23 décembre 2014 à 13:20:06
(http://3.bp.blogspot.com/-CZ6aMGEJQAA/VJMaKJbTrqI/AAAAAAAAWo4/Zp_irqiTJs4/s1600/Rollercoaster%2BTycoon%2BWorld%2BComparaison.jpg)

Là où c'est inquiétant, c'est qu'au départ ils ont posté le dessin du bâtiment sur la page facebook en octobre (qu'on voit ci-dessus à gauche). Instantanément, des dizaines de commentaires ont dis "Le bâtiment est beau mais c'est beaucoup trop irréaliste avec ce train qui s'est crash en plein milieu, on veut du réaliste", il n'y avait pas un seul commentaire positif à cause de ça.

Et deux mois après, ils postent la version in game du concept art (donc à droite ci-dessus) sans avoir rien modifié ni écouté les gens, c'est vraiment nul de leur part. Le jeu va décevoir je pense car ils ont leur idée du jeu et ne veulent pas en changer.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 23 décembre 2014 à 17:05:53
C'est vrai que c'est nul ce qu'il font . Ils devraient au contraire , écouter les critiques des joueurs pour améliorer le jeu ! C'est vraiment décevant . Après , peut-être que le jeu nous délivrera des surprises =)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 23 décembre 2014 à 18:52:42
[img width=700 height=216]
Le jeu va décevoir je pense car ils ont leur idée du jeu et ne veulent pas en changer.


Tu veux dire que ce seraient des artistes, des auteurs qui créé ce jeu ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Cyril92 le 29 décembre 2014 à 10:09:28
J'en ai aucune idée mais pour l'instant de ce que l'on voit ça manque de réalisme et de graphismes poussés pour croire à ce jeu  :-(
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Boub08 le 29 décembre 2014 à 13:53:11
Le jeu est plutôt beau je trouve. C'est juste que ça fait cartoon.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: TheCoasterfan le 04 janvier 2015 à 21:37:48
Voici un premier screen d'un coaster dans RCTW.

(http://img15.hostingpics.net/pics/36922715038146115737122805013153787286532033905n.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=36922715038146115737122805013153787286532033905n.jpg)

Comme on voit les support sont réalistes et le retour de chaîne directement intégré tout comme les catwalks. Par contre on voit aucun élément spéciaux a part le haut d'un Immelmann (?) en fond et un bout de track
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Extreme SensatiOn le 04 janvier 2015 à 21:49:34
On dirait un screen du 3 là... Ça a quasiment les mêmes textures.

Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Liexom le 04 janvier 2015 à 21:57:10
En fait c'est un screen d'rct3 avec un ciel photoshoppé :wink: (On reconnaît d'ailleurs les pièces de track, les arbres d'old-spice, les footers...)

Je sais pas d'où ça vient (il est apparu sur plusieurs forums) mais en tout cas c'est un fake !

D'ailleurs y'a une version plus nette (et on voit mieux que c'est rct3) là : http://i.imgur.com/7826Vjs.jpg (http://i.imgur.com/7826Vjs.jpg)

Edit : Ah bah du coup... La création est là : lien (http://www.shyguysworld.com/index.php/topic,16943.msg387934.html#new)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: TheCoasterfan le 04 janvier 2015 à 21:59:39
Ah bon bah...  :-(
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Saminator le 04 janvier 2015 à 23:57:14
La forme de la drop ne trompe pas en plus ! :-o C'est du atari 2004 ça  ...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Gary roach prod le 04 janvier 2015 à 23:59:16
Ouai , je reconnais même mes Catwalks xDDDD  :-D :-D :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Timz le 05 janvier 2015 à 18:21:25
C'est bien du RCT3, le sujet d'origine d'ailleurs est visible  ICI  (http://www.shyguysworld.com/index.php/topic,16943.0.html).
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Cyril92 le 17 janvier 2015 à 11:19:31
Les images et infos officielles arrivent au compte goutte, ce mois-ci c'est une grande roue:

(http://0f263a1aeaecc2c7e55c-d6d1e91833d4a5aea80657854029c137.r39.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2015/01/FerrisWheel_new_02.jpg)
Nom: RollerCoaster Tycoon World Ferris Wheel Flat Ride with placeholder grass

Pour trouver la différence avec RCT3 faut prendre une loupe !

L'image était accompagné d'un article ICI  (http://www.rollercoastertycoon.com/rollercoaster-tycoon-world-production-blog/)dont voici quelques extraits:

Citer
We have spent a lot of time thinking about what this game means. With that in mind, we have focused our effort around 4 main foundations: Designing, Building, Playing and Sharing.
Citer
We have spent a considerable amount of time designing a map and terrain generator that let players set their game in a variety of environments. You’ll never start with the same setting twice! Our special map tool ensures that players can randomly generate terrain that is fun and yet presents unique design challenges. Having played with it here at Atari HQ we can say it really creates some stunning locations and allows for things to be created that were simply not possible in previous games.
Citer
While new challenges and maps are always fun, this new terrain system has also allowed us to create an amazing new in-game terrain editing tool. Imagine being met with rolling hills or large mountains right in the middle of your park! With our new tool you will be able to shape these almost any way you like. The tool is completely brush-based. Think of it like painting your new terrain as you adjust various sliders and brush types to bring your vision to life.
En clair ils "have spent" beaucoup de temps  :-D
L'histoire des outils pour modifier le terrain, en quoi c'est nouveau ? On pouvait très bien le faire sur RCT3 !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 17 janvier 2015 à 11:42:07
Ca me semble un peu plus sympa quand même que sur RCT3 cette grande roue. Maintenant on est loin de retrouver l'écart qu'on aurai dû avec la progression des graphismes depuis RCT3 ! Il ne faudra pas s'attendre à une grosse claque visuelle mais plutôt à une petite actualisation je pense...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 17 janvier 2015 à 12:04:34
Je note surtout cette plateforme dégueulasse, vive la customisation. :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Tetouchaud le 17 janvier 2015 à 12:21:32
Par pitié, que le fonctionnement de la grande roue soit plus réaliste... parce que dans RCT3, les visiteurs arrivent quand même à se téléporter tout en haut !
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 17 janvier 2015 à 13:17:44
Par pitié, que le fonctionnement de la grande roue soit plus réaliste... parce que dans RCT3, les visiteurs arrivent quand même à se téléporter tout en haut !

Ca je n'y crois pas, les gens continueront à se téléporter à 50m de haut en une fraction de secondes je pense  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Lucas1758 le 17 janvier 2015 à 17:44:32
moi je la trouve super cette grande roue  :-)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Arofly le 17 janvier 2015 à 17:47:25
Pourquoi ils font des plateforme prédéfinies comme ca ? Va la mettre dans un thème SF cette roue... :/
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: freezer le 17 janvier 2015 à 19:47:39
RCT-world sera une calamité je pense  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Saminator le 17 janvier 2015 à 19:58:28
Ahahah les mêmes lumières degeulasses de Rct3 ... Et dire qu'on est 10 ans plus tard ......
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Megasagencoast le 17 janvier 2015 à 20:22:46
j'en attendait vraiment de rctw mais bon là à ce que je vois ce sera pas trop ca ...  :|
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 17 janvier 2015 à 20:51:25
Si ce serait Ubisoft qui se mettrai à dévolloper des jeux comme rct3 , on aurait surêment un nolimit roller coaster 51  :-D
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Robin le 18 janvier 2015 à 09:41:22
Si ce serait Ubisoft qui se mettrai à dévolloper des jeux comme rct3 , on aurait surêment un nolimit roller coaster 51  :-D

Rectification: Si ce serait Ubisoft qui se mettrai à dévolloper des jeux comme rct3 , on aurait surêment un nolimit roller coaster  -51  :-D

Ça ce voit que t'as pas joué à ACU  :-D

Faudrait voir avec EA, les simcity sont bons et assez réalistes.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 18 janvier 2015 à 09:48:04
Bon , bon ... mais ACU est un excellent jeu !! Certes , il y a de multiples bug mais sur des jeux complets comme celui-ci , y a une marge de tolérance quand même .

Et puis sinon , je peut t'ajouter naughty dog qui ont développer The Last Of Us qui est juste une bombe !!!!!!!

Donc : Si ce serait naughty dog qui se mettrai à dévolloper des jeux comme rct3 , on aurait surêment un nolimit roller coaster  2053  :-D
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Scotty le 18 janvier 2015 à 14:54:17
Faudrait voir avec EA, les simcity sont bons et assez réalistes.

J'ai pas envie d'avoir un RCT où il faut payé 5€ pour avoir des attractions bonus à l'unité perso....
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 18 janvier 2015 à 15:22:00
Ce n'est pas possible d'avoir à acheter des coasters, flat ride, éléments de théma, possibilités de modifier le terrain, etc. Sinon ça peut vite devenir une ruine ce jeu !

J'espère que tout sera inclu dans le prix, au pire avec l'achat d'une ou 2 extensions comme RCT3, mais pas à l'unité !

C'est le genre de truc qui pourrai me faire rester sur RCT3  :-D Surtout quand on voit qu'il n'y aura apparemment pas de gros écart en termes de graphismes et fonctionnalités... En tout cas d'après les premiers screens.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Robin le 18 janvier 2015 à 18:22:36
C'est pas parce-qu’il est plus récent qu'il sera mieux, les gars.
RCT1&2 sont, je trouve, mieux que le 3.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 19 janvier 2015 à 16:05:44
Même si pour le moment, ce n'est pas très prometteur, j'attends de voir l'évolution dans le mode de conception des coasters. Voir la panoplie de types de voies, de figures, de supports et de trains, ainsi qu'un banking moins foireux. Espérons que le réalisme au niveau de la vitesse et la hauteur soient améliorés.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Twan le 31 janvier 2015 à 12:13:43
(https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10257384_934554799918474_7958204872000656866_o.jpg)
Visuel d'RCT World

Citer
Environ deux semaines après la publication de notre dernier article, Mattlab, producteur exécutif chez Atari, donne à nouveaux quelques détails intéressants au sujet du jeu vidéo Rollercoaster Tycoon World. D’après lui, beaucoup de progrès ont été réalisés sur le jeu mais aussi sur le plan marketing. En préambule à son communiqué, il précise que les équipes de développement passent énormément de temps à lire les suggestions et commentaires des fans laissés sur les forums du titre. Il poursuit en détaillant l’un des nouveaux points majeurs du titre : la conception.

Dans Rollercoaster Tycoon World, la construction sera l’un des éléments clé du jeu. Complexe, elle offrira aux joueurs de nombreuses nouvelles fonctionnalités, mais aussi des outils déjà utilisés dans les précédents opus qui seront dorénavant améliorés et bien plus complets.

Rollercoaster Tycoon World proposera également une très grande variété d’objets de construction, d’attractions, de boutiques et bien plus encore ! « En fait, à chaque fois que je joue au jeu, je découvre pleins de nouvelles choses », précise Mattlab.

Parmi les nombreuses nouveautés de Rollercoaster Tycoon World, le producteur nous dévoile par-exemple de nouveaux restaurants qui permettront désormais de vous détendre et de profiter d’un bon repas avec vos amis. Cette nouvelle fonctionnalité offre une nouvelle dynamique au titre et permet aux créateurs d’étudier la stratégie à adopter pour le développement de leurs parcs : construire un restaurant gastronomique onéreux ou plutôt un fast-food peu cher ?

Du côté des attractions, l’équipe créative nous promet plus d’originalité, plus de liberté, mais surtout plus de possibilités qui vous permettront dorénavant de créer toutes sortes de manèges. L’une des nouveautés concernera les parcours scéniques, plus communément connus sous le nom de Dark Ride, qui seront plus nombreux et offriront aux joueurs la possibilité de concevoir leurs propres parcours et de les thématiser à leurs goûts : maison hantée, ambiance Far West ou futuriste, ils n’auront de limite que leur imagination !

En plus d'offrir toujours plus d'options de construction, Rollercoaster Tycoon World proposera quatre principales thématiques : Western, Espace, Pirates et surtout Americana, une ambiance traditionnelle déjà vu sur Main Street, U.S.A. dans les parcs Disneyland. Chaque catégorie permettra aux joueurs de créer des environnements persistants et réalistes qu’ils pourront partager avec leurs amis.

D’après Mattlab, Rollercoaster Tycoon World proposera aussi des graphismes somptueusement détaillés : « les attractions, personnages et décors n’ont jamais été aussi jolis », précise le producteur exécutif. Mais ce n’est pas tout, tout un panel de nouvelles animations sera ajouté au jeu pour donner à vos créations une vraie sensation d’authenticité.

« Nous avons tiré pleinement parti de la technologie nouvelle génération d'aujourd'hui pour s’assurer que le jeu soit plus détaillé que jamais. Je ne veux pas gâcher la surprise, mais c’est incroyable de voir comment les choses évoluent et prennent vie. L'attention apportée au niveau des détails et des animations de Rollercoaster Tycoon World est sans précédent dans l'histoire de la franchise », affirme Mattlab.

Les outils de conception utilisés dans le jeu sont simples et puissants. Il n’a jamais été aussi facile de trouver l’objet de son choix et de le placer à sa guise et sans contrainte dans son parc. Tout fonctionne parfaitement et rapidement, tant pour la construction que pour la destruction…

Dans cette optique d’évolution de la franchise, la nouvelle caméra dynamique apporte également beaucoup au jeu et facilite grandement la création de parcs et attractions. Intuitive, elle offrira de nouveaux angles de vue parfaitement adaptés à tout type de situation.

Enfin, du côté des montagnes russes, Mattlab indique qu’un nouvel outil de création révolutionnaire vous permettra de créer toutes sortes d’attractions comme jamais auparavant. Il y aura désormais plus de pièces de conceptions et les grands huit seront plus réalistes que jamais. De nombreuses surprises attendent les joueurs, mais surtout les fans de la franchise et les fans de parcs d’attractions.

« Nous croyons fermement qu’avec la multitude d’innovations que nous avons apportées au jeu, et plus précisément au système de créations d’attractions et de bâtiments, vous serez en mesure de créer le parc de vos rêves dans Rollercoaster Tycoon World ! »

Restez connectés sur PARKS Trip.fr, dans quelques jours, nous vous dévoilerons bien plus d’informations sur Rollercoaster Tycoon World…

Source : Atari via ParksTrip
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Cyril92 le 31 janvier 2015 à 12:26:43
C'est un concept art plutôt qu'un visuel donc très trompeur... Comment décevoir les joueurs par la suite  :-)

Mais j'ai toujours espoir que le jeu restera intéressant, ça reste RCT quand même !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Twan le 31 janvier 2015 à 13:07:42
Je reposte la news ici :

(https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10257384_934554799918474_7958204872000656866_o.jpg)
Visuel d'RCT World

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Environ deux semaines après la publication de notre dernier article, Mattlab, producteur exécutif chez Atari, donne à nouveaux quelques détails intéressants au sujet du jeu vidéo Rollercoaster Tycoon World. D’après lui, beaucoup de progrès ont été réalisés sur le jeu mais aussi sur le plan marketing. En préambule à son communiqué, il précise que les équipes de développement passent énormément de temps à lire les suggestions et commentaires des fans laissés sur les forums du titre. Il poursuit en détaillant l’un des nouveaux points majeurs du titre : la conception.

Dans Rollercoaster Tycoon World, la construction sera l’un des éléments clé du jeu. Complexe, elle offrira aux joueurs de nombreuses nouvelles fonctionnalités, mais aussi des outils déjà utilisés dans les précédents opus qui seront dorénavant améliorés et bien plus complets.

Rollercoaster Tycoon World proposera également une très grande variété d’objets de construction, d’attractions, de boutiques et bien plus encore ! « En fait, à chaque fois que je joue au jeu, je découvre pleins de nouvelles choses », précise Mattlab.

Parmi les nombreuses nouveautés de Rollercoaster Tycoon World, le producteur nous dévoile par-exemple de nouveaux restaurants qui permettront désormais de vous détendre et de profiter d’un bon repas avec vos amis. Cette nouvelle fonctionnalité offre une nouvelle dynamique au titre et permet aux créateurs d’étudier la stratégie à adopter pour le développement de leurs parcs : construire un restaurant gastronomique onéreux ou plutôt un fast-food peu cher ?

Du côté des attractions, l’équipe créative nous promet plus d’originalité, plus de liberté, mais surtout plus de possibilités qui vous permettront dorénavant de créer toutes sortes de manèges. L’une des nouveautés concernera les parcours scéniques, plus communément connus sous le nom de Dark Ride, qui seront plus nombreux et offriront aux joueurs la possibilité de concevoir leurs propres parcours et de les thématiser à leurs goûts : maison hantée, ambiance Far West ou futuriste, ils n’auront de limite que leur imagination !

En plus d'offrir toujours plus d'options de construction, Rollercoaster Tycoon World proposera quatre principales thématiques : Western, Espace, Pirates et surtout Americana, une ambiance traditionnelle déjà vu sur Main Street, U.S.A. dans les parcs Disneyland. Chaque catégorie permettra aux joueurs de créer des environnements persistants et réalistes qu’ils pourront partager avec leurs amis.

D’après Mattlab, Rollercoaster Tycoon World proposera aussi des graphismes somptueusement détaillés : « les attractions, personnages et décors n’ont jamais été aussi jolis », précise le producteur exécutif. Mais ce n’est pas tout, tout un panel de nouvelles animations sera ajouté au jeu pour donner à vos créations une vraie sensation d’authenticité.

« Nous avons tiré pleinement parti de la technologie nouvelle génération d'aujourd'hui pour s’assurer que le jeu soit plus détaillé que jamais. Je ne veux pas gâcher la surprise, mais c’est incroyable de voir comment les choses évoluent et prennent vie. L'attention apportée au niveau des détails et des animations de Rollercoaster Tycoon World est sans précédent dans l'histoire de la franchise », affirme Mattlab.

Les outils de conception utilisés dans le jeu sont simples et puissants. Il n’a jamais été aussi facile de trouver l’objet de son choix et de le placer à sa guise et sans contrainte dans son parc. Tout fonctionne parfaitement et rapidement, tant pour la construction que pour la destruction…

Dans cette optique d’évolution de la franchise, la nouvelle caméra dynamique apporte également beaucoup au jeu et facilite grandement la création de parcs et attractions. Intuitive, elle offrira de nouveaux angles de vue parfaitement adaptés à tout type de situation.

Enfin, du côté des montagnes russes, Mattlab indique qu’un nouvel outil de création révolutionnaire vous permettra de créer toutes sortes d’attractions comme jamais auparavant. Il y aura désormais plus de pièces de conceptions et les grands huit seront plus réalistes que jamais. De nombreuses surprises attendent les joueurs, mais surtout les fans de la franchise et les fans de parcs d’attractions.

« Nous croyons fermement qu’avec la multitude d’innovations que nous avons apportées au jeu, et plus précisément au système de créations d’attractions et de bâtiments, vous serez en mesure de créer le parc de vos rêves dans Rollercoaster Tycoon World ! »

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Source : Atari via ParksTrip
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 31 janvier 2015 à 13:26:02
Visiblement la façon de créer les coasters a été améliorée, et c'est peut-être le point le plus important pour nous.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 31 janvier 2015 à 13:40:56
"Les grand-huits seront plus réalistes que jamais". C'est le point important que j'ai noté. J'espère qu'ils ne vont pas nous proposer des coasters venus d'un autre monde qui n'ont jamais vu le jour, genre "la tour verticale" ou "le tilt coaster avec ascenseur" par exemple.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 31 janvier 2015 à 16:17:40
"Les grand-huits seront plus réalistes que jamais". C'est le point important que j'ai noté. J'espère qu'ils ne vont pas nous proposer des coasters venus d'un autre monde qui n'ont jamais vu le jour, genre "la tour verticale" ou "le tilt coaster avec ascenseur" par exemple.

Mais c'est un communiqué du studio ils vont pas dire "les grand-huits seront absolument pas crédibles et vous n'aurez aucun élément"
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Liexom le 31 janvier 2015 à 17:55:48
Perso je vois juste du blabla marketing. "On est super contents, ce jeu va être trop bien parce qu'on y a mis des trucs trop bien, on vous les montre pas hein héhé mais moi je peux les voir et roh que c'est génial et révolutionnaire."

C'est bien gentil de faire un montage avec Intimidator, Maverick et El Toro, mais ça ne nous avance pas... Vous avez ajouté un contenu de fou ? Révolutionné le HUD des jeux de construction de parc d'attractions ? Inventé une caméra ultra avancée avec des angles de vues inédits ? Balancez les screens !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 01 février 2015 à 14:52:15
On en parle ?
(http://nsa34.casimages.com/img/2015/02/01/150201025554243908.jpg) (http://www.casimages.com/img.php?i=150201025554243908.jpg)
Source: @Rctzone
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Boub08 le 01 février 2015 à 14:58:49
Alors là, c'est la fin.  :mort:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Robin le 01 février 2015 à 15:08:47
On en parle ?
(http://nsa34.casimages.com/img/2015/02/01/150201025554243908.jpg) (http://www.casimages.com/img.php?i=150201025554243908.jpg)
Source: @Rctzone

Wah, j'ai vu des jeux de GBC blus beaux que ça  :-(
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: TR4LLiiK le 01 février 2015 à 15:13:38
Les trains sont juste horrible, et le floutage des batiments pour qu'ils paraissent plus jolie  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: No-Limits le 01 février 2015 à 15:22:00
Y'a juste les graphismes qui sont pas moches. C'est tout.

Les roues sortent des rails, les guests ont qui peuvent lever les mains ENTRE les harnais, harnais qui sont très moches... Bref, ce jeu nous montre comment ne pas utiliser les moyens graphiques actuels pour faire un jeu réaliste et beau. Ca pique presque les yeux...
J'espère vraiment que CPT sera mieux, car là on nous dis que ça sera réaliste et tout et tout mais quand on voit ça, je sais pas quoi penser... Y nous prennent pas un peu pour des cons? ^^

Pour l'instant le jeu qui m'attire le plus reste Parkitect, des MàJ régulières et pas de fausses joies car personne qui revendique des graphismes et un réalisme poussé au "maximum" des capacités grapgiques dont les développeurs disposent aujourd'hui.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 01 février 2015 à 15:40:02
Quand je vois ça j'attend plutôt CPT avec impatience que celui-là, maintenant  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 01 février 2015 à 16:14:15
Quelle tristesse n'empêche..
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Nopeless le 01 février 2015 à 16:50:58
Les trains sont juste horrible, et le floutage des batiments pour qu'ils paraissent plus jolie  :-D

Au niveau du floutage, ça peut tout aussi bien être un effet ingame comme on a pu le voir sur plein de jeux, notamment avec Glassbox qui fait tourner le dernier Simcity.

Bon je pense que ce RCT s'annonce très mal, quand on a un baratin pareil "moi producteur j'arrête pas de découvrir des trucs dans le jeu c'est fou non?" ça sent le roussi (coucou les Sims 4, coucou Simcity, coucou Watchdogs).

Comme l'a dit NoLimits, pour l'instant c'est Parkitect qui mène la danse de loin, tant qu'on aura pas de news concrètes de CPT.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 01 février 2015 à 17:20:58
Mais depuis le début , il y a un truc que je comprend pas .
C'est RCT4 ou juste roller coaster tycoon world 2015 ?
Ou alors c'est pareil ?
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Cyril92 le 01 février 2015 à 17:37:22
Mais depuis le début , il y a un truc que je comprend pas .
C'est RCT4 ou juste roller coaster tycoon world 2015 ?
Ou alors c'est pareil ?

RCT4 a été mis en place sur mobile donc la version PC s'appellera seulement Roller coaster tycoon world.
Sur le papier, c'est un RCT4 mais officiellement il n'en portera pas le nom.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Twan le 07 février 2015 à 13:29:24
(https://scontent-a-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/10446311_938562129517741_2105629175880213165_o.jpg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: crea-coaster le 07 février 2015 à 13:37:13
Citer
Jeux vidéo : Rollercoaster Tycoon World et son éditeur d’attractions

Après en avoir détaillé la conception dans les moindres détails, Mattlab, producteur exécutif chez Atari, donne à nouveaux quelques détails intéressants au sujet du jeu vidéo Rollercoaster Tycoon World. Il précise en préambule qu’une vidéo de gameplay sera dévoilée au cours de la « Game Developers Conference 2015 » qui a lieu à San Francisco au mois de mars prochain. Il poursuit en détaillant l’un des points majeurs du titre : la création de montagnes russes.

Rollercoaster Tycoon World proposera un nombre incroyable de nouvelles montagnes russes, de véhicules et d’éléments de création. Il offrira principalement trois types de voies : acier, bois et suspendu. Chacun de ces trois genres inclura énormément de trains afin d’offrir aux joueurs toutes sortes de combinaisons qui leur permettront de créer l’attraction de leurs rêves.

Le nouvel éditeur de montagnes russes permettra une conception simple de vos parcours. En effet, à chaque placement de rails, vous pourrez cliquer sur une icône placée aux extrémités de celui-ci afin de manipuler l’objet à votre guise. Vous pourrez étirer, incliner ou encore tordre chaque élément à volonté : dessinez simplement vos rails avec votre souris. Dans Rollercoaster Tycoon World, vous n’aurez donc plus uniquement de rails prédéfinis, vous pourrez créer les vôtres ! Notez que cette nouvelle fonctionnalité est actuellement à l’étude, les développeurs n’étant pas encore certains de l’inclure dans le jeu final.

Vous l’aurez compris, pour la première fois dans l’histoire de la franchise, vous serez donc en mesure de concevoir totalement vos attractions et bâtiments.

De plus, certaines restrictions de placement d’objets ont étés revues à la baisse : désormais, chaque élément peut être placé à l’endroit réellement désiré, le quadrillage de construction marqué au sol n’est plus qu’un simple repère. Par-exemple, les pylônes d’une montagne russe peuvent maintenant s’installer quasiment n’importe où dans vos parcs, même si le parcours est fait de figures irrégulières.

Par-ailleurs, pour les amateurs de créations, dorénavant, vous ne devrez plus payer chaque pièce de vos œuvres : l’outil de conception d’attractions est désormais intégré directement aux différents modes de jeu. Vous ne payez en conséquence votre attraction qu’une fois terminée, les erreurs ne coûtent donc plus rien.

« Jouer avec le nouvel éditeur de montagne russe est génial ! Je peux maintenant créer des parcours qu’il était impossible de faire dans les précédents épisodes. De plus, si vous le combinez avec l’outil de conception de terrains, vous obtenez la capacité de créer des œuvres originales », indique le producteur exécutif.

En outre, malgré l’apparition de ces nouveaux outils de conception, le joueur pourra toujours installer des attractions, montagnes russes, boutiques ou encore bâtiments préconstruits. Rollercoaster Tycoon World reste donc fun et accessible tout en proposant un contenu riche et plus acéré…

Enfin, Mattlab indique que le jeu proposera bien évidemment de nombreux éléments de décors, mais que désormais, vous pourrez créer et importer vos propres objets et textures dans le titre. Rollercoaster Tycoon World proposera aux créateurs de partager leurs contenus afin d’améliorer en permanence le jeu. Notez que cette option sera proposée quelques temps après la sortie du titre via une mise à jour gratuite.

Source : Atari via Parkstrip

Si au moins à défaut d'être beau, le jeu peut avoir un bon gameplay, c'est déjà pas mal.

Citer
à chaque placement de rails, vous pourrez cliquer sur une icône placée aux extrémités de celui-ci afin de manipuler l’objet à votre guise. Vous pourrez étirer, incliner ou encore tordre chaque élément à volonté : dessinez simplement vos rails avec votre souris
Pitié, que ce truc aboutisse  :oops:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Guigui38 le 07 février 2015 à 14:03:53
Mattlab parle également de différents type de stations, en plus des différents thèmes possibles. Sans donner plus de précisions.
Plusieurs fonctionnalités arriveront avec les updates (import d'objets, couleurs différentes par rail et par wagon...), on peut donc espérer que les principaux défauts du jeu soit corrigés suites aux remarques des joueurs.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Lucas1758 le 07 février 2015 à 18:38:35
En voila une belle image  8-)

... Et je le pense vraiment.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 07 février 2015 à 18:49:11
En voila une belle image  8-)

... Et je le pense vraiment.
Beaucoup d'écart avec le dernier screen, c'est le même jeu?  :-D Si le rendu final est celui-là c'est une bonne nouvelle.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 07 février 2015 à 18:50:04
Je trouve ce moteur graphique dégueu, même pour un effet cartoon. Le coaster derrière... Par contre je pense que le gameplay peut-être bien fun !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Cyril92 le 07 février 2015 à 19:03:15
Le dernier screen correspond exactement à ce qu'on vu précédemment je trouve...

De toute façon, on ne joue pas à RCT principalement pour le design mais surtout pour le gameplay et la gesion d'un parc...
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: SuperNeity le 07 février 2015 à 19:09:48
Le dernier screen correspond exactement à ce qu'on vu précédemment je trouve...

De toute façon, on ne joue pas à RCT principalement pour le design mais surtout pour le gameplay et la gesion d'un parc...

Faux.
La plupart des fans jouent pour créer et donc utiliser le jeu comme support graphique à leurs idées. Avec un engine dégueu...


(http://i160.photobucket.com/albums/t176/hethethethscorchio/Kingdom%20of%20Legends/Revolutionstrainstationpanorama_zps845675c4.jpg)

(http://i.imgur.com/dBUmNb4.png)

ça avec un engine pourri.. pas d'interet
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 07 février 2015 à 19:36:38
Sauf qu'il est 100000000000000000000000000000000 fois plus simple que NL2 !!!  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Lucas1758 le 07 février 2015 à 19:44:00
Voyez quand même la différence entre:
(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/r/o/roc3pc007-card.jpg)


et

(http://static1.gamespot.com/uploads/original/123/1239113/2642722-rct2.jpg)

  ^_^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: ttfun13 le 07 février 2015 à 19:48:00
Les arbres .... :roll:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 07 février 2015 à 19:57:56
Je suis d'accord qu'il y a du progrès, mais encore du boulot pour avoir un truc vraiment réussi. Quand on sort un jeu 10 ans (à peu près, je ne sais pas quand RCT3 est sorti) après, on attend plus qu'ne petite amélioration des graphismes !

De toute façon, on ne joue pas à RCT principalement pour le design mais surtout pour le gameplay et la gesion d'un parc...
Je suis d'accord avec ça, on recherche surtout le côté création que le côté design en lui-même, en tout cas c'est mon cas.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Nopeless le 08 février 2015 à 11:32:36
Sauf qu'il est 100000000 fois plus simple que NL2 !!!  :-D

Pas la même cible hein...

Citer
Dans Rollercoaster Tycoon World, vous n’aurez donc plus uniquement de rails prédéfinis, vous pourrez créer les vôtres ! Notez que cette nouvelle fonctionnalité est actuellement à l’étude, les développeurs n’étant pas encore certains de l’inclure dans le jeu final.

Ouais donc c'est pas sûr du tout en fait  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 12 février 2015 à 19:35:57
(http://www.hapshack.com/images/KVLW.jpg)

Theme Park Studio (quoique, on peut faire des chemins personnalisés quand même !)
RCTW
Parkitect
Coaster Park Tycoon
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Saminator le 14 février 2015 à 22:53:46
Voilà ce qui est apparu sur le fb du parc , on reconnaît intimidator 305 non ?
Je trouve ce screen moins degeu que ceux d'avant :)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: KingRCT3 le 14 février 2015 à 23:41:55
Normal, c'est un concept art. C'est comme si tu prenais la pochette d'RCT3 :

(http://idata.over-blog.com/3/48/78/55/04ab9699333921e72daa212c8a17232d-RollerCoaster_Tycoon_3.jpg)

En parlant d'RCT3 voilà le cadeau de la page Facebook Roller Coaster Tycoon (https://www.facebook.com/rollercoastertycoon) pour la Saint Valentin (la page est cependant liée à RCTW plus qu'aux précédents RCT) :

(https://scontent-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/1908442_795420330550140_8242934909093438789_n.jpg?oh=0fe9528a6310eb2aaeb1a678b2baff4c&oe=5554C213)

:-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Saminator le 15 février 2015 à 00:25:22
Autant pour moi  :secret: Desole !
Enfin on reconnaît quand même intimidator dessus c'est déjà Ca ! :)

Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 21 février 2015 à 15:49:14
Apparemment, il sortira le 30 avril.

(http://nsa33.casimages.com/img/2015/02/21/150221035344888608.png) (http://www.casimages.com/i/150221035344888608.png)
Source: Parcs et Attractions
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Aurkawl01 le 21 février 2015 à 19:37:42
Et ya rien comme exclu? même pas une image alors qu'il sortira dans peu de temps (en parlant de jeux vidéo 2-3 mois c'est peu).
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Greythinkings le 21 février 2015 à 20:18:43
Normalement il sera présenté plus en détail à la GDC (le 2 mars il me semble)
D'ici là, y'aura rien je pense ! ^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Rem10 le 22 février 2015 à 15:42:25
Ah enfin une date pour le (enfin 1 des 2) successeur de RCT3 !

Même si les premières images ne m'ont pas emballé plus que ça, je sens que je vais l'acheter^^
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Nopeless le 22 février 2015 à 18:21:24
Et ya rien comme exclu? même pas une image alors qu'il sortira dans peu de temps (en parlant de jeux vidéo 2-3 mois c'est peu).

Tout à fait d'accord, le 30 avril ça veut dire que le jeu passe gold au max début avril, encore un mois de dev et toujours aucune vidéo, ni screen vraiment intéressant.

Limite y'avait plus d'infos autour de la blague RCT3D.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015
Posté par: Twan le 05 mars 2015 à 11:42:57
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/10994427_1567867216785705_8617747114837519122_n.jpg?oh=7dd92fd4623788982c710f00dc9761d6&oe=557B1DC0&__gda__=1435806463_fba93ad6839207bb735723245cba6a45)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 05 mars 2015 à 12:04:08
 :-o Déjà !!!! Moi aussi je le veux  :lol: !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: NaGaTo le 05 mars 2015 à 13:57:26
Tout le monde (ou presque) le veux !  :-D
Sinon, tu m'fais baver !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Robin le 05 mars 2015 à 15:42:09
OM PUTAIN DE G ! Tu l'as eu où ?!  :-o :lol: :?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Gary roach prod le 05 mars 2015 à 15:55:54
Je doit être le seul a pas du tout vouloir ce RCT la  :?

Il m'enballe pas du tout , que ça soit les "nouveau graphisme " , je trouve que rendre Cartoon un jeu de gestion de parc d'attraction lui enlève de la crédibilité , RCT3 reste bien mieux je trouve , mais après ce n'est que mon avis.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Twan le 05 mars 2015 à 16:41:42
Je l'ai eu nulle part vue qu'il n'est pas a moi  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: jean yop le 05 mars 2015 à 17:33:48
toujours pas d'info sur le jeu , mis à part sa sortie ?  :?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ax le 05 mars 2015 à 17:46:18
Il n'y a que moi qui suis étonné par le logo DVD et la phrase "only DVD compatible" ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 05 mars 2015 à 18:44:56
Beaucoup d'informations sur la page Steam DONT un trailer exclusif du gameplay ;)
ET LE JEU EST OFFICIELLEMENT HORRIBLE ET IRREALISTE ! Une catastrophe. RCT3 est meilleur j'ai l'impression...

RollerCoaster Tycoon World™ Gameplay Reveal Teaser (http://www.youtube.com/watch?v=nzgAhPffWsM#)

http://store.steampowered.com/app/282560/ (http://store.steampowered.com/app/282560/)

Le jeu sera disponible dès sa sortie sur Steam et est annoncé toujours à la mi-2015 (en pré-commande prochainement pour ceux qui veulent perdre de l'argent ^^)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Timz le 05 mars 2015 à 18:49:32
Eh ben ! Ça donne envie de pas l'acheter ...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: jean yop le 05 mars 2015 à 18:57:31
Je comprends pas les moyens technologiques que l'on a en 2015 pour se retrouver avec un jeu d'une qualité grafique aussi pouris , encort on nous aurait sortit sa en 2005 ,... sa passe mais en 2015 , c'est du foutage de g****  :nrv:

Au secours Ubisoft ! (ceci est un cri de désespoir)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Twan le 05 mars 2015 à 18:57:48
On dirait Theme Park World. C'est horrible.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 05 mars 2015 à 19:06:38
ma reaction après ce trailer

(http://cdn.makeagif.com/media/3-05-2015/A1Cv_J.gif)


Frontier.. On croit en vous
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Saminator le 05 mars 2015 à 19:09:10
Je viens de vomir  :-o

Et les gens qui sont incapables de tourner dans les allées :-o  Même dans RCT 3 ils pouvaient  !  :idiot:
Quel échec c'est scandaleux ....
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Gary roach prod le 05 mars 2015 à 19:11:22
Rassurer moi c'est une blague la ? régresser a ce point c'est scandaleux ! Je reste sur mes positions  ,je n'acheterais jamais ce jeu , même le cracker ne me dit rien !  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 05 mars 2015 à 19:11:52
Pas besoin de dire quel est le top commentaire sur la vidéo:
Citer
I'm really disappointed. As i said "REALISM" guys... We want REALISTIC, GOOD LOOKING graphics. The pre rendered stuff (0:49) was good, but the actual gameplay just the worst. Won't buy it if it looks like a mobile game. Was a huge fan of RCT3.
Ils n'ont pas écouté les fans et les conséquences vont être très difficiles !

Un autre différemment pensé:

Citer
the fact that everyone only cares about graphics makes me sad, rct1 is still my favorite game and they graphics are "shit" compared to now,
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 05 mars 2015 à 19:22:24
Non mais c'est quoi cette merde ?

- Des rails qui ressemblent à tout sauf à des rails,
- Exactement les mêmes guests que dans RCT3 alors que x années se sont écoulées,
- Des coasters et flats rides totalement irréalistes et moches,
- Des thémas dégueulasses,
- Des stands de nourriture de plus en plus moches, alors qu'il me semblait qu'ils avaient créé de vrais restaurants,
- ...

Et pour couronner le tout, ils osent nous mettre des images de SFMM avec un petit effet jeu (ce qui m'a fait espérer des coasters réalistes un instant).
Mais bon, à priori ils ont prit conscience que c'est un jeu de merde avec la présence du guest qui dégueule à la fin...


 :nrv: :nrv: :nrv:


EDIT : Du coup, j'attends beaucoup de Coaster Park Tycoon, (développé par Frontier pour ceux qui débarquent)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 05 mars 2015 à 19:34:35
Non c'est pas possible , ils se sont planter de jeux mon dieux !!! C'est une catastrophe . Autant j'aitai assez optimiste mais là , faut pas déconner !!!

C'EST UNE CATASTROPHE !!

Rct3 est de smillions de fois mieux . En 2015 , faire un jeu comme ça (encore un débutant en programmation , ok , mais là , des mecs diplomé et tout...) c'est déprimant !!

Perso , je le crackerai même pas pour le tester  :x

Quelle merde ce jeu !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: darKnight le 05 mars 2015 à 19:35:53
Honteux de la part d'Atari de nous faire patienter tout ce temps avec des concept arts magnifiques, le tout pour une bande annonce ratée de tous points. Déjà qu'avec rct4mobile ils avaient fait une bonne connerie, mais alors là on touche le fond. Ils ont détruit l'un des meilleurs jeux vidéos du monde.


LES SALAUDS !!!!   
  :cry:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: NaGaTo le 05 mars 2015 à 19:40:32
Epic Fail.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coaster52 le 05 mars 2015 à 19:45:02
Encore une fois trop cartoons, pas assez réaliste. :idiot:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 05 mars 2015 à 19:58:32
Ça râle aussi énormément sur le forum de RCTW je vous rassure, mais vu l'avancement du jeu, il n'y aura pas de grosses modifications.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Extaa le 05 mars 2015 à 20:51:31
 :? C'est quoi les images de 4 sec à 14 sec :? ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 05 mars 2015 à 20:54:28
Ça dépasse tout ce que j'ai pu imaginer... :?

Le premier qui m'appelle KingRCTWorld j'le défonce.

--
Extaa, c'est une POV de Goliath à SFMM, donc des images réelles... :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: No-Limits le 05 mars 2015 à 20:59:26
Comme l'a dit KingRCTW ( :roll: ) c'est effectivement une vidéo Onride du Goliath, pour faire croire que le jeu va être superbe. Le pire c'est que je suis sur que certains tombent dans le panneau...

Sinon, concernant RCTW... Quelle horreur... Voilà comment le décrire.

On savait sur les images que ça allait être dégueulasse, mais à ce point là, mon dieu... C'est limite en dessous de Thrillville...
En tout cas hors de question que je l'achète, ni même le cracker! Ca n'en vaudrait pas la peine.


Heureusement que y'a Parkitect quand même... C'est, pour le moment, le seul jeu du genre qui relève le niveau.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sargas le 05 mars 2015 à 21:01:21
Pour ce qui est de se tirer une balle dans le pied, c'est carrément y aller au bazooka là...

De toute façon j'ai jamais cru en ce projet.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Earwyn le 05 mars 2015 à 21:12:09
Ma réaction en voyant ce teaser
(http://img15.hostingpics.net/pics/65884411038880102048323518029373968531167334479887n.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=65884411038880102048323518029373968531167334479887n.jpg)

Je m'attendais a tellement mieux. Apres peut-etre que le fait de voir souvent du NL² altère mon jugement mais kà je voiis pas où est l'évolution :nrv: peut-etre que les effets du soleil sont mieux, je sais pas :evil:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sirorco le 05 mars 2015 à 21:16:55
Houlà, ils ont fait vachement fort là. On dirait un jeu hideux pour mobile sauf que là on l'a sur un PC.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 05 mars 2015 à 21:17:53
Mes rêves et espoirs sont partis tel le vomis du mec à la fin.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 05 mars 2015 à 21:21:11
Autant ce trailer confirmait bel et bien nos craintes, autant je trouve un peu exagéré de tout de suite crier "je le cr*ckerai même pas ça en vaut pas la peine".

Je pense qu'au contraire, ça ne sera que bénéfique d'y jouer, d'une part pour se forger son avis (peut-être ont-ils réussi le côté gestion après tout, j'en doute mais bon !) et surtout, en cas de bouse vidéoludique, pour voir ce qui ne va pas et comprendre pourquoi ce fail.

C'est triste à dire, mais RCTW est certainement le dernier essai d'Atari pour éviter de sombrer totalement.

Et Atari n'a pas compris que RCT, dix ans après le 3, a toujours une fan base énorme mais l'acheteur lambda ne s'y intéressera pas, il fallait donc écouter les joueurs...

Wait & see.

PS: des gens ont acheté Parkitect? Je me tâte...
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: No-Limits le 05 mars 2015 à 21:24:35
PS: des gens ont acheté Parkitect? Je me tâte...

Il est disponible en pré-pré Alpha, des vidéos comme celles-ci sont dispo ;)
Flabaliki Plays: Parkitect Pre-Pre-Alpha (http://www.youtube.com/watch?v=8xNV_Plyl5w#)

Là, par contre, ça a l'air excellent!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Boub08 le 05 mars 2015 à 21:33:41
Je trouve que la petite séquence avec le personnage qui vomit à la fin est particulièrement bien choisie.  :-D
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Gary roach prod le 05 mars 2015 à 21:57:03
Ma réaction en voyant ce teaser
(http://img15.hostingpics.net/pics/65884411038880102048323518029373968531167334479887n.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=65884411038880102048323518029373968531167334479887n.jpg)

Je m'attendais a tellement mieux. Apres peut-etre que le fait de voir souvent du NL² altère mon jugement mais kà je voiis pas où est l'évolution :nrv: peut-etre que les effets du soleil sont mieux, je sais pas :evil:
Tu dira merci a mon frère pour le Screen et en plus Super Neity a fait mieux page précédente :3

Non mais sérieux j'ai l'impression d'être le premier avril.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coaster52 le 05 mars 2015 à 22:13:06
De toute façon un changement de développeur soit ça passe
soit ça casse.
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Earwyn le 05 mars 2015 à 22:35:56
Tu dira merci a mon frère pour le Screen et en plus Super Neity a fait mieux page précédente :3


Merci grand frère de GRP :3 #Benoit
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 05 mars 2015 à 23:03:41
De toute façon un changement de développeur soit ça passe
soit ça casse.

J'ai l'impression que Pipeworks avait plutôt bien commencé, rappelez-vous du modèle de la grade-roue, et puis après Area 52 arrive et boucle ça en deux-spi et nous sort cette.... cette... Même l’appeler daube serait trop honorifique.

@No-Limits:  :batte:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Link2097 le 05 mars 2015 à 23:36:36
R.I.P Rollercoaster Tycoon 1999-2015. :cry:

Mon dieu mais que t'ont-ils fait ? Aussi sauvagement violé je ne l'aurais jamais cru possible...  :idiot:

Heureusement que Frontier revient avec Coaster Park Tycoon l'année prochaine.  :mrgreen:

Cette vidéo est un screamer, à ressortir sur le forum pour Halloween, ça fera un carton !  :lol:
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coaster-addict le 06 mars 2015 à 02:40:34
J'ai l'impression que Pipeworks avait plutôt bien commencé, rappelez-vous du modèle de la grade-roue, et puis après Area 52 arrive et boucle ça en deux-spi et nous sort cette.... cette... Même l’appeler daube serait trop honorifique.

@No-Limits:  :batte:

J'ai essayé de me renseigner sur les développeurs (Area 52). Sur leur site (http://www.area52games.com/), on peut lire qu'ils sont spécialisés dans les jeux PC et mobile (:batte:) mais il n'y a aucune info sur leurs réalisations passées (il n'y en a peut-être pas). Un autre site prétend que le studio a été formé par des gens ayant travaillé sur des jeux comme Les Sims, Railroad Tycoon, Age of Empires, Forza et Tropico, mais sans vraiment dire si c'était au niveau de la programmation/création artistique.

Le jeu a probablement été confié à un studio trop jeune, encore pas assez organisé/compétent, et qui n'était apparemment pas au courant des attentes des joueurs.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Extaa le 06 mars 2015 à 03:00:34
Extaa, c'est une POV de Goliath à SFMM, donc des images réelles... :roll:

On aurait cru un jeux :?
Le premier trailer de RCTW, où l'on voyait une onride, je croyait que c'était les images du jeux :mdr: :mdr:
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 06 mars 2015 à 07:43:44
J'ai l'impression que Pipeworks avait plutôt bien commencé, rappelez-vous du modèle de la grade-roue, et puis après Area 52 arrive et boucle ça en deux-spi et nous sort cette.... cette... Même l’appeler daube serait trop honorifique.

@No-Limits:  :batte:

Je suis exactement de ton avis KingRCTW  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Robin le 06 mars 2015 à 08:32:31
Moi ce qui m’intéresse dans les jeux c'est le gameplay; osef des graphismes.  Je vais quand-même l'acheter pour l'aspect gestion de parc, plus que pour les coasters comme dans les autres RCT et on peut pas dire que le gameplay était archi-naze. C'était facile à prendre en main et intuitif, que ce soit, la construction de coasters, la gestion des employés, du terrain, de la théma etc.
Après, effectivement ça aurait pu être plus beau, mais j'aime bien le style cartoon. Et puis c'est bien connu que si tu veux un jeux avec des coasters et graphismes réalistes, tu prends NL, pas RCT.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Jimmy le 06 mars 2015 à 08:43:33
Effectivement, on dirait un RTC3 légèrement amélioré au niveau des graphismes.
Ce qui peut sauver le jeu c'est la partie construction de coasters. Si elle est suffisamment bien foutue et permet de faire des ride réalistes, cela devraient sauver le jeu. De plus, les graphismes semblent mieux ON-RIDE que dans le parc.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toti le 06 mars 2015 à 08:55:31
Je suis tout à fait d accord que le game play est une chose mais il y a quand même un minimum de graphisme et de réalisme à avoir pour créer une atmosphère et se sentir vraiment dans la peu d'un gérant de parcs (un peu comme dans rct 1 et 2 ). Ici on est tellement loin du réalisme des rides que le game play et le fait de sentir dans le jeu s'en retrouve fort touche.. ici j'ai juste l impression de voir le jeu "theme park" Nintendo ds d il y a 10 ans :)
Donc non, on ne demande pas à rct d'être un no limits, loin de la, mais on ne lui demande pas non plus d être digne d'un jeu des années 90 vu les qualités graphiques et informatiques actuelles et surtout, vu le temps depuis  lequel nous l attendons ( plus de 10 ans pour ma part). Grosse déception donc :(
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 06 mars 2015 à 09:37:00
Moi ce qui m’intéresse dans les jeux c'est le gameplay; osef des graphismes.  Je vais quand-même l'acheter pour l'aspect gestion de parc, plus que pour les coasters comme dans les autres RCT et on peut pas dire que le gameplay était archi-naze. C'était facile à prendre en main et intuitif, que ce soit, la construction de coasters, la gestion des employés, du terrain, de la théma etc.
Après, effectivement ça aurait pu être plus beau, mais j'aime bien le style cartoon. Et puis c'est bien connu que si tu veux un jeux avec des coasters et graphismes réalistes, tu prends NL, pas RCT.

Totalement d'accord avec toi sur l'aspect gestion, mais niveau graphismes on est quand même en 2015. Sur la page Steam, le jeu annonce en config minimale (non définitive) un i5 et 4Gb de RAM à prévoir, ce qui est ridicule quand on voit le jeu. Peut-être que Atari a voulu un jeu qui puisse tourner chez tout le monde, mais en 2015, n'importe quel pc peut faire tourner les Sims 4 qui est beaucoup plus soigné graphiquement, et qui doit gérer beaucoup plus de choses qu'un jeu comme RCT pourtant.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coaster52 le 06 mars 2015 à 09:38:03
Faite revenir Chris Sawyer  :nrv:
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Robin le 06 mars 2015 à 09:42:12
config minimale (non définitive) un i5 et 4Gb de RAM à prévoir

Niveau optimisation, c'est pas ça :o
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Boub08 le 06 mars 2015 à 12:00:58
Après, effectivement ça aurait pu être plus beau, mais j'aime bien le style cartoon. Et puis c'est bien connu que si tu veux un jeux avec des coasters et graphismes réalistes, tu prends NL, pas RCT.

Jusqu'ici les RCT ont toujours été assez pointu sur le réalisme de leur coaster, particulièrement le deux où il y avait pas mal de détails comme les freins différents selon les modèles. Ils mettaient dans leur jeu des modèles existant ou en projet. Ils ont juste simplifier l'éditeur pour que le gameplay soit adapté à tout le monde. Mais il y avait moyen de recréer des coasters réels. Ici va t'en refaire EGF avec leur truc...

Donc c'est pas parce que c'est un jeu qu'on ne peut y mettre un minimum de réalisme. Mais de toute façon ça ne va pas aller en s'améliorant avec la mode des petits jeux pour tablettes et smatphones...

Donc c'est juste un jeu à deux balles de plus et ça ne sert à rien de continuer à s'acharner dessus. Car dans le fond, personne n'a jamais dit que ce jeu était fait pour être réaliste.

Sa seule erreur selon moi est d'oser s’appeler "Roler Coaster Tycoon"...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: freezer le 06 mars 2015 à 12:05:38
J'ai vu ce trailer... Et beh c'est pire que rct3! Ca me fait penser à vous savez, "Theme Park" sur Nintendo DS!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 06 mars 2015 à 17:26:49
Ah oui quand même !! Niveau graphismes c'est pas top du tout  :-( ! Moi qui me disais je vais l'acheter... En plus dans la vidéo il n'y a pas d'ombres sur les supports ! RCT3 le dépasse.

Mais après il me semble qu'il n'y ai pas de coasters type Vekoma, comme le "Tilt Coaster" sur rct3.

Il y a des avantages (Connexion multijoueurs, éditeur de coasters avancé,...) et des inconvénients (Graphismes carrément nazes, rides hyper-pas réalistes, pas d'ombres,...).
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 06 mars 2015 à 17:31:04
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--xMdGuKsY--/vjlnfszyif7wadz1on61.gif)

 :-D :-D :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 06 mars 2015 à 17:33:20
Même rct3 SANS pack est mieux lol
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: L.Heckmann le 06 mars 2015 à 17:44:08
Il y a "roller coaster" dans le nom donc il faut au moins que les coasters du jeu soient réalistes (sauf si c'est un jeu pour ceux qui ne s'y connaissent pas du tout en coasters).
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Robin le 07 mars 2015 à 08:41:37
Il y a "roller coaster" dans le nom donc il faut au moins que les coasters du jeu soient réalistes (sauf si c'est un jeu pour ceux qui ne s'y connaissent pas du tout en coasters).

Bah si un lambda joue à NL, ça peut être pas mal  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: TheCoasterfan le 08 mars 2015 à 00:50:41
COMMUNICATION ATARI

Au vu des nombreuses critiques négatives après la diffusion du teaser de Roller Coaster Tycoon World, Atari a réagi il y a quelques heures sur son blog.

Voici leur message (résumé et traduit par Parcs et attractions) : « Nous avons pris compte des nombreuses remarques négatives qui circulent sur le web suite à la sortie du premier teaser de RCTW. Sachez que nous nous sommes concentrés sur d’autres aspects techniques du jeu avant le réalisme, c’est pourquoi il n’est pas aussi poussé que prévu. Mais nos équipes de développement vont travailler d’arrache-pied pour revoir le design du jeu, en espérant qu’il soit plus réaliste et qu’il vous plaise ».

Sachez que la date de sortie du jeu pourrait à nouveau être retardée suite à ces changements de dernière minute.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Extaa le 08 mars 2015 à 01:19:57
J'y croit pas trop moi.. :ouf:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 08 mars 2015 à 09:12:57
COMMUNICATION ATARI

Au vu des nombreuses critiques négatives après la diffusion du teaser de Roller Coaster Tycoon World, Atari a réagi il y a quelques heures sur son blog.

Voici leur message (résumé et traduit par Parcs et attractions) : « Nous avons pris compte des nombreuses remarques négatives qui circulent sur le web suite à la sortie du premier teaser de RCTW. Sachez que nous nous sommes concentrés sur d’autres aspects techniques du jeu avant le réalisme, c’est pourquoi il n’est pas aussi poussé que prévu. Mais nos équipes de développement vont travailler d’arrache-pied pour revoir le design du jeu, en espérant qu’il soit plus réaliste et qu’il vous plaise ».

Sachez que la date de sortie du jeu pourrait à nouveau être retardée suite à ces changements de dernière minute.

POUAHAHAHHAHAHAAHAHHHAHA   :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr:
Attendez , vas falloir dire de combien de temp il vas être retardez parce que si ils éspèrent faire des graphismes REALISME en 3 mois : J'y crois pas du tout .

Attendez , selon vous dans la création d'un jeu , qu'est ce qui prend le plus de temps ?
La programmation ? Les graphismes ? Les sons ?
Et bien autant vous dire que là , c'est dans l'ordre . Regardez par exemple skyrim . 5ans de travail dessus (je crois mais à vérifier) et ben moi , je peut vous dire que le rendu etait génial . On voyait que les mecs avaient réelement bossé sur le jeu .

C'est pour ça pour avoir des graphisme réaliste en peu de temps ... je sais pas si j'y crois ou pas ...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Crapaud le 08 mars 2015 à 11:08:33
Au moins on est sûr que les critiques ont été entendues! Après, vont-ils les traiter, c'est une autre histoire!

On verra bien ce que ça donne à la sortie, si ça se trouve, ce sera pas si mal que ça: on parle d'un design graphique moche, s'il s'agit simplement de redessiner des coasters avec des supports ou des personnages alors que le reste des mécanismes est sain (comme ils le prétendent), ça peut le faire en 3 mois.

En tout cas, c'est à la fin de la foire qu'on compte les bouses! Je ne leur jetterai la pierre que quand j'aurai vu la version finalisée du jeu!
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: jean yop le 08 mars 2015 à 15:55:27
COMMUNICATION ATARI

Au vu des nombreuses critiques négatives après la diffusion du teaser de Roller Coaster Tycoon World, Atari a réagi il y a quelques heures sur son blog.

Voici leur message (résumé et traduit par Parcs et attractions) : « Nous avons pris compte des nombreuses remarques négatives qui circulent sur le web suite à la sortie du premier teaser de RCTW. Sachez que nous nous sommes concentrés sur d’autres aspects techniques du jeu avant le réalisme, c’est pourquoi il n’est pas aussi poussé que prévu. Mais nos équipes de développement vont travailler d’arrache-pied pour revoir le design du jeu, en espérant qu’il soit plus réaliste et qu’il vous plaise ».

Sachez que la date de sortie du jeu pourrait à nouveau être retardée suite à ces changements de dernière minute.

Elle vient d'où ta source ? Comment là tu entendu ? Parce que j'y croie pas.   :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: freezer le 08 mars 2015 à 19:02:06
Non mais ce jeu c'est de l'argent jeté par les fenêtres.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 08 mars 2015 à 22:46:56
(http://img15.hostingpics.net/pics/532275Capture.png)

Même un clip de Justin Bieber n'a pas autant de "J'aime pas"  :|

A côté de ça, les + de 200 000 vues montrent qu'il y avait un certain engouement pour le jeu quand même. La licence RCT a toujours un peu de succès au final. C'est donc très dommage que tout ait été gâché car en plus il y avait la nouveauté du mode multijoueur, il y aurait pu avoir une belle communauté !
Oui, j'en parle au passé car le jeu est mort et enterré ^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Twan le 09 mars 2015 à 12:45:12
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/11045348_1546940142235572_5599588953373564309_n.jpg?oh=86da25c2ab31cd1b05542a725728ff88&oe=55878895&__gda__=1434328005_aa21a69831d717271e592faf63845873)

En attendant impatiemment RCTW ! ou pas !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 09 mars 2015 à 16:24:27
Moi aussi  8-)

(http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1247578520-00.jpg)

ya tout dedans  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ece le 18 mars 2015 à 11:17:57
C'est mal barré car le réalisme est la clé qui fera que le jeu plaira aux fans de RCT ...
S'ils l'ont pas prévu dans le concept, RCTW fera un véritable bide ...
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Twan le 18 mars 2015 à 13:30:28
C'est mal barré car le réalisme est la clé qui fera que le jeu plaira aux fans de RCT ...
S'ils l'ont pas prévu dans le concept, RCTW fera un véritable bide ...

Au même titre que TPS... après on en attend peut être trop...
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ece le 19 mars 2015 à 15:47:14
Au même titre que TPS... après on en attend peut être trop...

Avec la technologie qu'ils ont sérieux, je ne pense pas que ce qu'on demande soit hors norme.
Quand tu vois les jeux actuels et le niveau de réalisme, tu vas pas me faire croire qu'ils peuvent pas en faire autant dans un jeu de gestion comme RCT ...
Titre: Re : Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Twan le 19 mars 2015 à 15:55:46
Avec la technologie qu'ils ont sérieux, je ne pense pas que ce qu'on demande soit hors norme.
Quand tu vois les jeux actuels et le niveau de réalisme, tu vas pas me faire croire qu'ils peuvent pas en faire autant dans un jeu de gestion comme RCT ...

La dessus je suis bien d'accord avec toi  :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 19 mars 2015 à 22:11:18
On apprend quil passe a Unity 5... C'est le meilleur engine possible.. mais quand on voit ce qu'ils ont fait du deja tres bon Unity 4,6...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 20 mars 2015 à 00:13:41
Les prochaines nouvelles du jeu sont repoussées à cet été si ça peut vous rassurer. (Atari)
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: coaster fan du 93 le 20 mars 2015 à 00:52:36
Au même titre que TPS... après on en attend peut être trop...
Tps?
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 20 mars 2015 à 07:39:48
On apprend quil passe a Unity 5... C'est le meilleur engine possible.. mais quand on voit ce qu'ils ont fait du deja tres bon Unity 4,6...

Il développe ça avec Unity !!!  :-D
Perso , y'a mieux comme engine  :-D :-D :-D :-D :-D
J'ai déjà essayer de créer des jeux ,j'ai jamais réussi, mais je sais tres bien qu'il y a de super meilleur engine  :-D
Titre: Re : Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sirorco le 20 mars 2015 à 17:04:39
Tps?

Il parle de Theme Park Studio , c'est un jeu qui est sorti il y a quelques années en version bêta et qui n'est toujours pas terminé à l'heure actuelle.
http://www.themeparkstudio.com/ (http://www.themeparkstudio.com/)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 21 mars 2015 à 14:19:40
On apprend quil passe a Unity 5... C'est le meilleur engine possible.. mais quand on voit ce qu'ils ont fait du deja tres bon Unity 4,6...

Eeeh oui, un bon moteur ne fait pas tout malheureusement.
Glassbox était tout simplement génial pour Simcity par exemple mais il a été mal utilisé.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Twan le 21 mars 2015 à 14:23:27
Il parle de Theme Park Studio , c'est un jeu qui est sorti il y a quelques années en version bêta et qui n'est toujours pas terminé à l'heure actuelle.
http://www.themeparkstudio.com/ (http://www.themeparkstudio.com/)

Sorti l'an dernier ;)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: TheCoasterfan le 14 mai 2015 à 16:21:00
RCTW à été reporté car Area 52 ne se charge plus du jeux en effet le jeu à été confié à un autre studio.

Source: ParksTrip
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 14 mai 2015 à 16:43:25
RCTW à été reporté car Area 52 ne se charge plus du jeux en effet le jeu à été confié à un autre studio.

Source: ParksTrip

w t f
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Twan le 14 mai 2015 à 16:48:50
LOL. Retour au point de départ. Ce n'est peut être pas plus mal.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 14 mai 2015 à 17:26:03
Déjà que Area 52 avait remplacé Pipeworks...  :idiot:

Atari ne comprend visiblement pas que changer de "petit" développeur tous les ans n'aidera pas RCTW à atteindre un seuil de qualité que les fans attendent.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 16 mai 2015 à 18:37:05
Moi j'y crois :D unity 5 c'est de la balle !!!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 17 mai 2015 à 11:49:45
J'éspère que ça sera cool. Dernier éspoir avec ce changement de développeur...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 19 mai 2015 à 17:18:04
Voila du news avec une photo d'un bout de rail et de train :)

(http://3.bp.blogspot.com/-GWtqaVE4III/VVpfc-BeENI/AAAAAAAAaCo/G9hI_F_fovc/s1600/Jeux%2Bvid%C3%A9o%2BNouveaux%2Bgraphismes%2Bpour%2BRollerCoaster%2BTycoon%2BWorld%2B2.jpg)

On voit donc le chemin parcourus et ça fait plaisir ! :D L'espoir revient !

http://www.parkstrip.fr/2015/05/jeux-video-nouveaux-graphismes-pour.html#Pvil0u3s6ciOmI5j.99
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 19 mai 2015 à 17:40:10
Miam. Les textures vue comme ça, ça donne soif!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sargas le 19 mai 2015 à 18:57:01
Ah bah là pour le coup ça commence à ressembler à quelque chose  :-)
Si ça continue comme ça, ça devrai remettre le développement du jeu sur le bon... rail  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 19 mai 2015 à 19:05:19
Ce qui est génial, c'est qu'il précisent dans l'article que ils amélioreront
ce modèle, et que les supports, les attractions et le terrain auront cette qualité !  :rire:
Sincèrement moi je vous dit on est sur la bonne voie !!  :lol:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 19 mai 2015 à 22:19:33
Le jeu est toujours annoncé pour la mi-2015 mais je suppose qu'il sera repoussé, je reste naturellement très sceptique puisqu'ils ne vont pas tout reprendre à 0.
En tout cas c'est un énorme flop commercial ! Même si ils l'améliorent, je ne sais pas si il y aura du monde au rendez-vous car tout le monde a enterré le jeu depuis le trailer donc va falloir aller chercher les gens, ce qui va être mission impossible !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 20 mai 2015 à 06:49:02
Je pense que quelque soit la date de sortie il y aura du succès quand même au rendez-vous, ce n'est pas comme si RCT3 était sorti depuis une éternité...

Mais c'est vrai que je doute de la sortie mi-mai avec ce dernier rebondissement.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 20 mai 2015 à 07:37:28
Naturellement c'est dit leur article le jeux ne sortira plus en mis-mai mais a une date inconnue en 2015. Il précisent en plus que cette fois si ils prendront compte des avis des fans.

Et lorsque je vois ce rail, je me dit ça y est le vrai successeur de rct3 va arriver !  :mrgreen:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 20 mai 2015 à 07:41:30
Il précisent en plus que cette fois si ils prendront compte des avis des fans.

Mouais... pas sûr...  :roll:
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Boub08 le 02 juin 2015 à 10:56:33
Mouais... pas sûr...  :roll:

Et pourtant. Atari vient de publier une nouvelle image, et le moins qu'on puisse dire c'est qu'entre ça:

(http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://cdn.pcgamesn.com/sites/default/files/rollercoaster%20tycoon%20world%20teaser_0.jpg&sa=X&ei=Km9tVePcCcj1UNqkg_gH&ved=0CAkQ8wc4Cg&usg=AFQjCNHy9XQ27C_3ekwovt9xxeKNjrkN9w)

Et ça :

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/06/Hypercoasster_Tracks_002jpg-1100x824.jpg?9de0fa)

C'est le jour et la nuit.

L'équipe dit bosser sur le réalisme de la physique des coasters et sur l'animation des visiteurs. Ce qui est plutôt de bon augure pour la suite.

http://www.rollercoastertycoon.com/rollercoaster-tycoon-world-production-blog-9/

Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 02 juin 2015 à 10:58:44
C'est tellement débile qu'ils s'en rendent compte que maintenant... Mais ça donne clairement envie à présent.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 02 juin 2015 à 11:18:34
J'ai cru que c'était une image de noLimits  :-o

Omg là on a du lourd.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: darKnight le 02 juin 2015 à 12:06:43
J'ai cru que c'était une image de noLimits  :-o

Omg là on a du lourd.

Justement j'espere que le jeu gardera l'esprit de la trilogie car si on se retrouve avec un NL2 et qu'on a aucun gameplay, ça va être bof.

Les graphismes ont l'air tout de même splendide, mais attention à ne pas faire que ça...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 02 juin 2015 à 12:55:05
L'image de ce train est très encourageante !

Il faut que le jeu garde son cote ludique mais soit beau et réaliste au niveau des graphismes, sinon autant rester sur RCT3... D'ailleurs si ils avaient gardé les graphismes de la première image peut-être que j'aurai fait ce choix^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 02 juin 2015 à 17:20:59
C'est vrai qu'il envoie n'empêche les trains  :mrgreen:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coaster Hipster le 02 juin 2015 à 22:58:26
Oui le train semble tout à fait correct, surtout qu'il n'est pas entaché de motifs douteux ou superflus comme dans RCT3. C'est moi ou les rails sont circulaires et non rectangulaires comme le fait B&M ?

Reste à voir comment l'éditeur de layout se présentera. J'espère (on peut toujours rêver) que l'on retrouvera enfin tous ou presque tous les éléments et inversions actuels. Parce que c'est frustrant de ne pas pouvoir mettre un Immelmann digne de ce nom !
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: darKnight le 02 juin 2015 à 23:18:53
C'est moi ou les rails sont circulaires et non rectangulaires comme le fait B&M ?

Ah oui bien vu la spline semble ronde au lieu de carrée, mais bon si ce n'est que ça ils s'en rendront vite compte  :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 03 juin 2015 à 07:24:09
Quand on voit d'où ils partent on chipote un peu là  :-D On est passé d'une catastrophe a un truc qui se rapproche de NL déjà...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Dreuxe28 le 03 juin 2015 à 13:02:07
J'attends les waterslide ! ^^  :-D

Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 03 juin 2015 à 13:40:01
J'attend de voir deux trucs: comment ils vont gérer les supports et surtout voir ce qu'il vont faire pour le côté gérant de parc d'attraction, côté principale des RCT.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: freezer le 03 juin 2015 à 14:43:15
Le train me fait un peut penser aux train des launch S&S qu'on peut trouver en Chine..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 12 juin 2015 à 12:48:11
Nouvel article : http://www.parkstrip.fr/2015/06/jeux-video-toujours-plus-de-details.html

On y apprend surtout que l'on aura un poste de pilotage modélisé. Chose que l'on a jamais vu sur RCT
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 12 juin 2015 à 13:01:47
Image :

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/06/ControlBooth_008.png?9de0fa)

On peut remarquer que les feux de départs sont toujours présents, mais la cabine de contrôle je kiff  :lol:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 12 juin 2015 à 13:11:08
Oui, les feux de départ je n'ai jamais compris d'ailleurs. Je n'ai jamais vu un coaster IRL qui en avait.
Par contre sur les waters slides en vrai il y en a souvent mais pas dans RCT3

LOGIIIIIQUE !!  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 12 juin 2015 à 13:16:00
La cabine on dirait vraiment ce qu'on trouve sur les fêtes foraines, sympa !

C'est vrai que les feux j'ai du mal à comprendre aussi... C'est surement une façon très imagé d'indiquer si une attraction est prête à partir ou pas puisque contrairement à une attraction réelle on ne peut pas se rendre autant compte de ça.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 12 juin 2015 à 13:24:06
J'aimerais bien que dans les stations des coasters (et autres rides) il n'y ai pas ces feux mais à la place un opérateur qui fasse  :mrgreen: et que l'opérateur dans le poste de commande fasse pareil et départ ! Comme dans les vrais ^^

Ah et si il y avait des portes pour faire embarquer les gens ça serait super !!!!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 12 juin 2015 à 17:30:26
Ca vas, ça à l'air cool. Je pense qu'ils ont bien fait de reprendre le jeu ! Je pense que l'on ne vas pas être déçu.

Par contre, je trouve le feu un peu... grand  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 12 juin 2015 à 19:36:41
Faut pas oublier que RCT doit être un jeux de gestion de parc.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: darKnight le 12 juin 2015 à 19:46:41
Très beaux graphismes qui sont de style "cartoon" tout en restant très soignés et texturés.

Le seul petit reproche que je peux faire sur cette image est que la cabine fait un peu "prison", mais c'est une bonne idée d'en mettre une  :-)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 13 juin 2015 à 20:40:03
On a du mieux, c'est ce genre de petits détails qui montre que le studio tient à cœur le développement  :-)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 24 juin 2015 à 18:49:15
Petit up avec le dernier billet du blog de dev:

http://www.rollercoastertycoon.com/rollercoaster-tycoon-world-production-blog-11/ (http://www.rollercoastertycoon.com/rollercoaster-tycoon-world-production-blog-11/)

Où l'on nous dit qu'on aura droit à une grosse présentation dans les semaines à venir  :-)

Et graphiquement, c'est beaucoup mieux qu'avant!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 24 juin 2015 à 19:20:15
En effet, enfin c'est un concept art faut rester vigilant !

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/06/PathSetUp_02-1100x824.png?9de0fa)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 09 juillet 2015 à 02:31:17
Une autre photo (vu sur Parks trips):
(http://img11.hostingpics.net/pics/352984JeuxvidoNvizzioCreationssublimeRollerCoasterTycoonWorld.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=352984JeuxvidoNvizzioCreationssublimeRollerCoasterTycoonWorld.jpg)
Ps:Vous utilisez quel site pour poster les images en grand?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: freezer le 09 juillet 2015 à 03:09:21
La station est pas terrible mais apparemment il n'y a plus les feux, les supports du layout sont correct et ça parrait olus fluide, et je remarque aussi une plus grande liberté dans le pathwork c'est cool tout ça. Le jeu commence a prendre petit a petit la bonne tournure.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 09 juillet 2015 à 09:24:24
(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/07/RCTW-HyperCoaster-Scene.png?9de0fa)

Pour ceux qui voient pas l'image. À noter qu'il y a un "guichet" à l'entrée de l'attraction. Et des panneaux sens interdit vers les portes d'embarquement, c'est pour empêcher les CoasterFans de surpeupler la gare  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 09 juillet 2015 à 09:57:11
Il y a des sacrés progrès sur la gare, c'est sympa.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 09 juillet 2015 à 10:07:37
On apprend également le nom des développeurs :
http://www.nvizzio.com/home/
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Chacal-Nico le 09 juillet 2015 à 10:23:54
Cette dernière image me rassure beaucoup, je n'avais plus aucune attentes de ce jeu, mais là je vois cinq choses qui me plaisent beaucoup :

- Des supports un peu plus réalistes, et surtout moins moches que dans RCT3.
- Une vraie gare, pas un simple quai façon fête foraine des années 80.
- Des chemins en courbe !!!
- Des textures et modèles toujours dans le style cartoon, mais soignés.
- Une lumière diffuse plutôt jolie, avec des ombres projetés bien foutues.

J'espère que le jeu sera très moddable comme son prédécesseur, et une feature qui me ferait vraiment craquer : pouvoir créer des intérieurs isolés de la lumière du jour pour créer des darkrides
et des tunnels réalistes.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 09 juillet 2015 à 13:32:27
On apprend également le nom des développeurs :
http://www.nvizzio.com/home/

Les développeurs ont l'air plutôt jeune d'où le respect de quelques avis des fans à mon avis.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: freezer le 09 juillet 2015 à 17:43:19
L'univers "forain" se fait toujours un peut ressentir quand même..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 09 juillet 2015 à 18:33:47
les guichet c'est quand même ce qui existe depuis le premier rct, si tu trouve que ça sent le forain avec ça alors que tout le reste fait le contraire....Je suis sûr que les restaurants seront pareils, comme dans rct3
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 09 juillet 2015 à 18:35:40
Justement, je trouve dommage de reprendre des éléments des précédents sans réfléchir si c'est vraiment une bonne idée. Le pire c'est Parkitect, un jeu sans lien avec les RCT, qui a donc tout repris depuis le début, mais ils ont refaits les gares attroces des RCT, les file de 1 tile de large, les guichets, les plateformes des flat-rides, etc... :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 09 juillet 2015 à 18:46:19
Pour les guichets ça ne me dérange pas, par contre le reste si.Maintenant je veux voir ce qu'ils ont fait pour le côté gestion du parc.C'est beau de mettre des photos, mais si ya encore moins le coeur du jeux que dans le 3....
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 09 juillet 2015 à 20:27:48
Après il ne faut pas oublier : C'est censé être un jeu de gestion de parc.

Il faut que sa plaise à tout le monde c'est pourquoi il faut que le joueur puisse créer son parc à son image. Si il veut une fête foraine, alors il doit pouvoir la créer. Si il veut un parc d'attraction, il doit pouvoir le créer.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 26 juillet 2015 à 00:09:13
Un nouveau poste sur le site : http://www.rollercoastertycoon.com/rollercoaster-tycoon-world-production-blog-13/

On peut retenir que du gameplay risque d'être montrer à la prochaine gemescom qui se déroulera début Aout.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Gleap le 07 août 2015 à 09:36:56
Le 1er août, 3 nouvelles photos avaient été posté sur la page Facebook du jeu :

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/11825140_1033450440028909_8150532054583341747_n.jpg?oh=e59c1356f5021a142b6972958483e978&oe=5649A396)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11836919_1033450436695576_7330224895136090976_n.jpg?oh=1a9f57bd366bdfdfd55deeb83a97f79c&oe=56359D20)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t1.0-9/11224226_1033450430028910_1261835391425912719_n.png?oh=98226dd8073dfdefbd74d1f29b7705ff&oe=563E4992)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 07 août 2015 à 09:48:46
Ca nous apprend qu'on pourra surement personnaliser les flats ride, c'est une bonne choses.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 07 août 2015 à 09:52:58
Ca nous apprend qu'on pourra surement personnaliser les flats ride, c'est une bonne choses.
C'est prévu depuis le départ ça, même avant le changement de développeur, qu'il y aurait un logiciel externe nous permettant comme sur No Limit de créer coaster et flat ride ;)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 07 août 2015 à 09:58:08
C'est prévu depuis le départ ça, même avant le changement de développeur qu'il y aurait un logiciel externe nous permettant comme sur No Limit de créer coaster et flat ride ;)

On devrait avoir la première vidéo de gameplay juste après la gamescom. D'ici deux trois jours donc.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 07 août 2015 à 10:35:53
Vivement qu'on ai plus de détail! Car il m'intéresse de plus en plus!!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 12 août 2015 à 19:03:09
Y'a du nouveau !!

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11889682_1623469157892177_3898670541541211382_n.jpg?oh=d1230920169d22f7d9a602d4ef76ea02&oe=5649A358)

On apprend aussi que : "It emerges that one of the features of RCTW is that you will no longer work on different parks for each mission... You will apparently continue the different mission milestones on one park from the start making it bigger and bigger...."

En gros on ne travailleras pas longtemps sur plusieurs parcs pour chaque mission. On continuerais les missions d'un seul parc qui s'agrandirais avec le temps. Génial !!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 12 août 2015 à 19:05:07
Wooden plutôt réaliste, à voir par la suite.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 12 août 2015 à 21:33:56
Ce que j'avais remarqué c'est la station du wooden. Elle est limite encore mieux que celle de NoLimits 2  :lol:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: freezer le 12 août 2015 à 21:38:59
Déjà que l'aspect extérieur de la gare sur Nl2 ça fait juste gros parcs Américains , perso je trouve ça laid m'enfin c'est mieux que rien. Mais merde non , j'espère qu'on pourra réellement modifier ça parce que si c'est par défaut..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 12 août 2015 à 21:42:15
C'est déjà une (très !) grosse amélioration par rapport aux gare par défaut de RCT3.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Eragony le 13 août 2015 à 11:41:23
Et même plus encore aujourd'hui sur leur blog ^^

Lien du blog (http://www.rollercoastertycoon.com/rollercoaster-tycoon-world-production-blog-15-post-gamescom-recap-and-feature-list-updates/)

On a toute une liste de feature qu'il nous propose ! Y en a vraiment des supers intéressantes (j'en cite quelques une), comme faire des chemins selon les angles qu'on souhaite, de poser le décor comme on veut, de créer des objets sur d'autres logiciels et de les intégrer facilement dans le jeu. Que le moteur physique est complet car si on fait pas attention le train peut même dérailler !

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/08/WoodStation-Internal2.png)

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/08/WoodStation-External.png)

Citer
FEATURES

Powerful Building Tools:
Freeform Object Placement: Control and place every single in-game object anywhere on the map at any angle. For our more casual users we are also providing ‘snap-to’ and ‘brush’ placement functionality to make this enhancement easy to use.
Curved Paths: Select your unique type of path from a variety of widths, styles, and shapes. You can make them straight or, for the first time in the franchise, curve them at almost any angle!
Innovative 3D Track Editor: Create the coolest and wildest coasters imaginable with our best track editor ever! For the first time, using our spline based editor, tracks can be fully manipulated in 3D allowing you to create any shape you can dream up.
Fully Deformable Terrain and Water: Build amazing rides and change your park’s landscape in full 3D with completely deformable terrain and water.
Expansive Selection of In-Game Objects: Entertain your park guests with many different types of coasters and rides all in eye-popping next generation resolution. Choose from pre-made rides and coasters to scenery and shops.

Expansive Customization Support:
UGC Tools: For the first time, you will be able to create your own scenery, peeps and more in any 3D editing program that works with Unity and import it into the game for everyone to use!
Multiple Maps and Themes: Choose from different environments and theme options to make each map unique.

Fully Realized Next-Generation Simulation:
Detailed Park Management Tools: Run a successful theme park with the beautifully crafted User Interface that provides easy access to all of your park management tools. From park finances to the thoughts of your guests, everything is at your fingertips including new features – heat maps and tips.
Multiple Game Modes: Play the way you want in Sandbox mode, or complete varying challenges and quests in Scenario and Campaign modes.
Responsive Environments + Guests: Create themed zones in your park! Placing different themed rides and objects will affect not only ratings but increase its attractiveness to certain peeps.
Advanced Physics Calculations: The coasters in RCTW use a more complex physics simulation than any previous game in the franchise. This allows for amazing designs and a lifelike riding experience. Build a coaster that stays perfectly on its tracks or teeters on the brink of disaster; just be careful or your coaster may jump the rails!
Ride Every Coaster: Hop into the front seat of a coaster and ride what you made yourself!
Innovative Services: Manage your park’s medical, janitorial, entertainment and mechanical needs with the re-designed, simple-yet-powerful services system.

Native Sharing and Social Features:
Social Media Integration: Share all your cool creations and designs with your friends straight from within the game!
Freeform Cameras: Take a video at any angle; edit your park above, below, or next to a ride. Prefer an isometric view? We have that too!
Friend’s Lists and Stat Comparisons: See what your Steam and Social friends are up to in their games from within yours! It’s easy to see someone’s latest coaster or when they last edited their park.
Visit a Friend: Check out a friend’s park with a simple click! Chat with them and give them suggestions on what to do next while you’re there.
Native Steam Workshop Support: Native Steam Workshop support is built right in the game! The interface has been simplified and centralized to make it easy for anyone from casual to hardcore to use. Custom scenery, blueprinted coasters, parks and more can be easily and seamlessly shared from within the game.  UGC has been designed to be accessible and easy to use for everyone.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 13 août 2015 à 11:48:52
Le fait que le train puisse dérailler ça serai super. Ca éviterai les création absurde qu'on trouve sur youtube qui défient les lois de la physique où on doit prendre 20 ou 30 Gs des fois  :-D
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 13 août 2015 à 12:05:27
Le fait que le train puisse dérailler ça serai super. Ca éviterai les création absurde qu'on trouve sur youtube qui défient les lois de la physique où on doit prendre 20 ou 30 Gs des fois  :-D

Vu les virages en arrière plan sur les deux Streets il sera encore possible de faire n'importe quoi. Bon sinon ca semble plutôt cool même si le moteur de jeux semble bien faible
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 13 août 2015 à 13:59:35
Oh! De mieux en mieux! Vivement que ça sorte!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 13 août 2015 à 20:52:26
Ce jeu me fait de plus en plus envie au fil des màj du blog, surtout avec le Workshop :)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 13 août 2015 à 21:49:02
Vu les virages en arrière plan sur les deux Streets il sera encore possible de faire n'importe quoi. Bon sinon ca semble plutôt cool même si le moteur de jeux semble bien faible

C'est peut être des essais concernant les physiques  :mrgreen:

En tout cas j'ai remarqué une erreur qui persiste depuis qu'RCT est né : La hauteur du rail/train par rapport au quai !!!
Le quai est à la hauteur des rails  :idiot:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 13 août 2015 à 21:55:39
Bon, c'est vrai que la hauteur quai-rail est bizarre!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Picaxe45 le 14 août 2015 à 10:58:24
logiquement les rals sont sous le quai :) enfin peut etre pas sur RCTW 2015 ^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Hardcoaster le 14 août 2015 à 12:54:46
j'ai de plus en plus de hype au fur et à mesure des annonces.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: sebattractions le 17 août 2015 à 16:17:39
C'est cool qu'il y ait des portillons sur le quai  :mrgreen:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 29 août 2015 à 11:02:48
En ce moment ce déroule la PAX 2015 à Seattle et quelques chanceux peuvent mettre la main sur une démo jouable de RCT world.  :-P
Voici quelque photo de TPR:


(http://img11.hostingpics.net/pics/765119CNiWCyZU8AAhqXr.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=765119CNiWCyZU8AAhqXr.jpg)

(http://img11.hostingpics.net/pics/951263CNiWCdmUYAAAyz5.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=951263CNiWCdmUYAAAyz5.jpg)

(http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_443106CNiWBDEVAAAPgIx.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=443106CNiWBDEVAAAPgIx.jpg)

(http://img11.hostingpics.net/pics/395239CNiV7CUkAALX6n.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=395239CNiV7CUkAALX6n.jpg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 29 août 2015 à 11:57:42
Si on regarde cet article (http://www.jeuxvideo.com/forums/42-33592-40822378-1-0-1-0-videos-et-photos-pour-rollercoaster-tycoon-world.htm) et qu'on suit le lien on tombe sur des vidéos de gens qui tentent de faire des coasters.

Visiblement on peut avoir un déraillement assez facilement. Sur les avis on s 'aperçoit que certains critiquent ça, mais vu les trucs foireux qu'ils font (genre le corscrew ultra serré sur une des vidéo) je trouve ça plutôt bien que ça déraille xD Ca laisse envisager des truc à peu près réaliste si ils gardent ces caractéristiques, pas gagné si il y a  trop de plaintes...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: L.Heckmann le 29 août 2015 à 12:09:06
Ce Roller Coaster Tycoon World me tente bien... mais si le réalisme redevient à la hauteur de RCT3, cela va me décevoir énormément.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: jean yop le 29 août 2015 à 13:31:49
le lift me gène énormément  :-o
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 29 août 2015 à 14:39:40
Citer
Visiblement on peut avoir un déraillement assez facilement. Sur les avis on s 'aperçoit que certains critiquent ça, mais vu les trucs foireux qu'ils font (genre le corscrew ultra serré sur une des vidéo) je trouve ça plutôt bien que ça déraille xD Ca laisse envisager des truc à peu près réaliste si ils gardent ces caractéristiques, pas gagné si il y a  trop de plaintes...
Ils n'auront qu'à le mettre en option dans le bac à sable si il y a trop de plaintes, et certaines missions se feras sûrement avec de toute façon.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 29 août 2015 à 17:05:39
Je profite des dernières news pour vous annoncer que le jeu sera Dispo en 4K, ceux qui ont les écrans pour vont se régaler ! :-o
(http://1.bp.blogspot.com/-yO9otYA0xe0/VcxjktkEE9I/AAAAAAAAbsw/04AeuwAqjjE/s900/Jeux%2Bvid%25C3%25A9o%2BRollerCoaster%2BTycoon%2BWorld%2Bs%25E2%2580%2599offre%2Bun%2Btas%2Bd%25E2%2580%2599infos%2Bet%2Bla%2B4K%2B2.jpg)

Source: Atari
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 29 août 2015 à 17:29:03
Je trouve curieux d'avoir une version 4K de RCTW. On sait que le jeu ne sera pas un modèle de graphismes tels que le sont des Far Cry et autres, même si les dernières images nous font espérer bien mieux qu'on ne le craignait au début. On sait aussi que le moteur qui sera utilisé est loin d'être ce qui se fait de mieux, donc la 4K ce n'est pas un peu gadget? Comme la full HD sur RCT3 quoi^^

De toute façon ce n'est pas pour les graphisme qu'on jouera à RCTW, c'est pour les possibilités de création qu'il va pouvoir offrir. Et là on parle d'un nouvel outil de création de coaster, de la personnalisation des flat ride, etc.

J'espère aussi que quitte à ne pas obliger tout le monde à faire de coaster réalistes, ils permettront d'appliquer une option pour maintenir cette fonctionnalité. Et pas qu'ils feront un truc moins réaliste pour tout le monde ! Ca évitera ce genre de truc :
https://www.youtube.com/watch?v=UMTerrBQ2kA    :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 29 août 2015 à 18:12:44
Retour sur terre :

qu'est ce donc que cette daube ?


Fin on le savait que le projet était hyper bancal, et ce depuis le tout début, mais les dernières news étaient plutôt encourageante.. Mais la pour le coup c'est la douche froide!
Leur fameuse idée que les trains déraillent en cas de soucis sur le layout aurait put être une idée intelligente, sauf que ça a l'air plus qu'aléatoire sur les diverses vidéos qu'on nous montre.
Ils ont choisis un éditeur de coaster à la ThemePark Studios, c'est ridicule, il faut des heures pour arriver à quelque chose d'acceptable (et encore.), cette méthode est dépassé, fallait soit proposer une version super developpée et complète de celui de RCT3, soit offrir un NL-like (soit les deux)
La taille des maps est ridicule.
Le moteur à l'air dégeulasse et super pauvre. De plus la direction artistique semble comme pour TPS fade et sans originalité.

Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 29 août 2015 à 18:32:40
Ce n'est qu'une démo, on peut pas jugé le jeux juste avec quelques images trouble , perso moi j'espère encore.  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 29 août 2015 à 18:56:29
Ce qu'il faudrait faire, c'est nl2-rct3. C'est à dire un jeu avec les graphismes de nl2 et l'accessibilité à la rct3
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Kiriam le 30 août 2015 à 14:40:30
Moi ce qui me dérange, c'est de pas pouvoir "retourner" les attractions et d’être obligé de respecter le fameux cadrillage...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 30 août 2015 à 14:59:56
https://www.youtube.com/watch?v=q8CMAos-mVQ (https://www.youtube.com/watch?v=q8CMAos-mVQ)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 30 août 2015 à 15:32:37
Les nouvelles fonctionnalités ont l'air sympa.

L'éditeur de coaster a l'air pas mal, a voir si c'est pratique a l'usage... Mais ça a l'air de permettre plus de variation dans la création des layout en tout cas.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 30 août 2015 à 15:43:18
Ce jeu semble avoir les mêmes avantages et problèmes que SimCity 2013.
 :evil:

Plus qu'à attendre l'équivalent le Cities Skylines des éditeurs de parcs.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Scotty le 30 août 2015 à 16:42:49
" On s'est inspiré de vrai parcs "  : On a été à Six Flags.

Et mon dieu, l'éditeur de coaster me fait penser au jeu de coasters qu'il y avait sur PS2 ( pas TPW ), ou encore au jeu de coaster de disney.

Bref, à voir c'est quand même des nodes, on doit pouvoir faire quelques trucs.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 30 août 2015 à 18:01:14
Un truc me chagrine tout de même, comment faire un lift droit? Car au vu de la vidéo ça na pas l'aire bien précis...
Le reste pour le moment me plaît bien moi  :mrgreen:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 30 août 2015 à 18:19:15
Un truc me chagrine tout de même, comment faire un lift droit? Car au vu de la vidéo ça na pas l'aire bien précis...


La plupart des vidéo sont faites par des joueurs où journalistes lambda donc j'ose espéré que ça sera faisable.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 30 août 2015 à 18:25:46
La démo va être streamer à cette adresse: http://www.twitch.tv/alienware
Twitch channel starting at 3:30pm

Désolé pour double post.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 30 août 2015 à 18:26:06
La plupart des vidéo sont faites par des joueurs où journalistes lambda donc j'ose espéré que ça sera faisable.
Je pense aussi (enfin j'espère^^) que c'est juste que les création que l'on a vu ont étés faite par des "lambdas" et que le jeu le permettra, de toute façon c'est le lift le plus courant, ça devrai être possible...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 31 août 2015 à 01:15:47
Bon , je regarde le stream là et le jeux à l'air vraiment moche, les guest sont vraiment mal fait et les opérateurs reste debout sans faire aucun mouvement... Je suis un peu déçu pour le coup.  :-(
On ce croirez presque sur un de ces simulateurs Allemand.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 31 août 2015 à 10:45:36
Ils veulent que le jeu tourne sur tous les PC donc faut pas s'attendre à avoir des milliers de détails qui rendraient le jeu trop lourd.

Autre gameplay (à partir de la moitié de la vidéo c'est le même gameplay que dans la vidéo d'hier):

https://www.youtube.com/watch?v=qe5qtki83OY (https://www.youtube.com/watch?v=qe5qtki83OY)

Sortie fin de l'année / Pas de version mac annoncée
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Adrenalin le 31 août 2015 à 11:01:52
Pour ceux qui ont ratés le twitch Livestream :

RollerCoaster Tycoon World - Entire Twitch Livestream (PAX 2015)

https://www.youtube.com/watch?v=ZUXhblhikcw
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 01 septembre 2015 à 20:41:15
Merci pour la vidéo.

Ca semble pas mal quand même, mais on n'a pas encore vu d'images ou de vidéo des possibilités de théma.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sargas le 01 septembre 2015 à 21:16:08
Ça n'a vraiment plus rien a voir avec le premier trailer !  :-)

Mais je suis quand même inquiet en voyant la taille de la map... Et surtout je me méfie énormément de cet éditeur de coaster, mais je préfère attendre d'en savoir plus avant de tirer des conclusion.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 19 septembre 2015 à 11:09:40
https://www.youtube.com/watch?v=03tQP6pulHM (https://www.youtube.com/watch?v=03tQP6pulHM)

Ce que je trouve EXTRÊMEMENT raté dans leur communication c'est qu'ils n'ont pas essayé de faire (ou montrer) un seul coaster réaliste dans toutes leurs vidéos... Ça démontre leur idée du jeu !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 19 septembre 2015 à 16:16:09
Je me fais de moins en moins de soucis concernant la création des coasters. Je pense qu'il y a moyen de faire des choses très sympa.

Par contre ce que j'aimerai voir c'est s'il y a la possibilité de faire des allées plus larges à certains endroits, de créer des bâtiments thématisés,...

J'ai pas tout saisi du passage de la vidéo concernant SF par contre !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 19 septembre 2015 à 16:17:34
On ne peut pas modifier l'inclinaison des rails ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 19 septembre 2015 à 16:52:14
Si bien sûr. Regarde quelques vidéos sur YouTube  :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 19 septembre 2015 à 21:59:05
Ca commence à devenir intéressant tout ça.

C'est vrai qu'on n'a pas encore vu de coaster réalistes mais l'éditeur a l'air plutôt bien fait, c'est un bon présage pour ce point.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Greythinkings le 29 septembre 2015 à 19:27:35
RCT World daté au 10 décembre prochain :)

http://www.jeuxvideo.com/news/444550/rollercoaster-tycoon-world-date-au-10-decembre.htm
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Lucas1758 le 01 octobre 2015 à 18:11:28
Ya des photos aussi  ^_^

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/09/rctwhayride.jpg)

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/09/rctwring.png)

perso je kiffe les images
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: freezer le 01 octobre 2015 à 18:41:16
Le petit flat est sympas , le looping larson et le B&M (?) derrière c'est moche je trouve..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 01 octobre 2015 à 22:47:45
Selon la page Steam officielle le jeu demanderait au minimum 4Gb de ram, un i5 et une CG 1Go dédiée...vu les screens du jeu, ça m'étonnerait...je veux bien qu'un jeu de gestion demande beaucoup de ressources, mais j'ai du mal à penser qu'un i5 est requis au minimum...

J'attends les confirmations officielles, surtout pour la version Mac vu que je vais passer dessus prochainement  :-(
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 02 octobre 2015 à 07:42:30
un i5 c'est pas enorme non plus hein
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 02 octobre 2015 à 08:29:19
Un i5 ça n'a rien d'énorme c'est vrai, mais j'aurai cru aussi qu'un i3 ou équivalent aurai suffit. 4 Go de RAM ça semble assez normal, par contre ce qui me surprend le plus c'est la CG 1 Go dédiée, ça me semble énorme pour les graphismes qu'on voit !

J'arrive à faire tourner RCT3 facilement sur un PC hybride moyenne gamme avec une CG non dédiée, 4Go de RAM et un quad core Atom (donc un processeur basse consommation pour tablette), donc passer à une config aussi puissante alors que les graphismes ne sont pas révolutionnaires (même si ça c'est amélioré récemment quand même) ça me semble démesuré. Il tourne aussi très bien en full HD sur une petite tour d'appoint avec un petit dual core basique (moins bon qu'un i3), 4 Go de RAM et une CG non dédiée.

Après je ne m'en fait pas, mon PC fixe commence à dater (un peu plus de 5 ans) mais le Quad Core i7 2600, 6 Go de RAM et 1,5 Go dédié en CG s'occuperont sans problème de cette tâche  :-P
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 02 octobre 2015 à 11:51:18
Citer
ce qui me surprend le plus c'est la CG 1 Go dédiée, ça me semble énorme pour les graphismes qu'on voit !

Le jeu pourra tourner en 4K, donc c'est peut être pour ça aussi. Après, en le faisant tourner en 720p je pense que ça demandera pas autant.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 02 octobre 2015 à 13:06:31
Le jeu pourra tourner en 4K, donc c'est peut être pour ça aussi. Après, en le faisant tourner en 720p je pense que ça demandera pas autant.
C'est la config minimale si j'ai bien compris dont on parlait, donc celle pour jouer en 720p.

Maintenant c'est clair que pour tourner en 4K avec une bonne fluidité sur un gros parc ce genre de config est un minimum, voire insuffisante même je pense. Maintenant les écran en 4K sont encore rare, peu de monde pourra en bénéficier. Mais si il y a le même écart entre RCT3 et RCTW que entre RCTW et son successeur c'est bien de mettre la 4K dès maintenant  :-P En tout cas c'est clairement gadget pour ce genre de jeu (peu basé sur les graphismes) en 2015 et 2016 à mon goût.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: FirstDrop le 08 octobre 2015 à 01:48:06
Je sais pas vous mais moi je suis passé par toutes les émotions avec ce rct world.
Je reste dubitatif pour l'instant, mais il y a vraiment un truc qui me fait peur c'est cette station de coasters,qui certe est plus travailler que dans les précédents volets, mais reste moche et semble être fixe.
J'espère que l'on pourra aussi créer nous même des stations avec thématique comme on veut :/
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 24 octobre 2015 à 23:13:27
Une Bêta est prévue du 30 octobre au 2 novembre pour les personnes ayant précommandé le jeu.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: julien_double le 28 octobre 2015 à 22:55:47
Ceux qui ont preco le jeux on attend vos avis :)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: alex516 le 29 octobre 2015 à 12:34:04
Mouais.. je sais pas trop quoi en penser..

A voir les avis, mais en vue des screens, je m'attendait à un poil plus détaillé.

Pour la config, quand on vois les images, en effet on peu se dire qu'on aura pas forcement besoin d'une 980Ti et d'un i7..  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ary95 le 29 octobre 2015 à 14:17:23
Le jeu est censé tourner sur toutes les machines donc i7 c'est meme beaucoup, je l'ai précommandé, je vous dirais ca demain, j'ai un i5 avec 8Go de rames.
Vous voulez un live stream sans micro no facecam ? Non je plaisante j'ai une connexion bidon...
Par contre j'essaierai de prendre des screenshot
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ary95 le 31 octobre 2015 à 01:41:05
Je viens d'arrêter de jouer suite à un crash pc... Beaucoup de choses à dire... Le maître mot de ce jeu: patience...
Donc je vais me coucher et vous ferais un petit compte rendu demain .
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: stephane75 le 31 octobre 2015 à 09:03:53
Alors, avant d'aller bosser , j'ai installer la version Beta, et j'ai jouer une petite demi heure le temps de construire mon premier coaster...
Mes premières impressions :


De tres beaux graphismes, cela change radicalement des versions précédentes, une entrée tres détaillée, avec un parking et tout se qu'l faut.
Dans cette première version, la possibilité uniquement de construire des coasters en mode illimité.
Et bien apres 10mn a tâtonner, et essayer de comprendre les commandes, voila mon premier hyper construit mais sans aucuns banking... vas falloir encore que je creuse pour comprendre...


Mais franchement ca promet du lourd.... tres lourd...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ary95 le 31 octobre 2015 à 09:16:16
As tu déjà joué à No limit coaster?

Parce que n'y ayant jamais joué, j'ai galéré sur la construction d'un coaster...

Pour les graphiques, ils sont pas mal mais je trouve qu'il y a beaucoup d'aliasing...
J'ai eu beaucoup de petits lags malgré les performances de mon pc pas dégueu.

La prise en main a été difficile entre la gestion de la construction et celle de la caméra.
La caméra... Deux possibilités: libre ou "fixe".
En fixe on se déplace sur deux axes + la molette pour gérer le recul.
En libre l'ajout de ctrl permet de changer d'axe. Mais le point de rotation de l'axe est trop éloigné de la caméra à mon gout donc pas simple de visualiser un élément en "tournant autour".
La caméra se gère uniquement par le clavier, sauf pour la molette de souris qui gère le recul.

Pour ce qui est de la construction des coaster  comme dit plus haut, ce fut périlleux...
Une question d'habitude je pense.
Je n'ai construit qu'un hyper coaster et le début d'un wooden avant le crash de mon PC.
Sur l'hyper le choix des trains est je trouve limité pour le moment.
Petit truc fun on peut choisir chaque wagon du train, c'est sympa.

Enfin pour la gestion des foules, je trouves ça dommage de faire de belles gares avec des portillons et que les rideur passent par les portillont de first row pour aller en last...

Des photos à venir tard ce soir, car je n'aurais pas le temps aujourd'hui.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 31 octobre 2015 à 09:29:57
Alors, avant d'aller bosser , j'ai installer la version Beta, et j'ai jouer une petite demi heure le temps de construire mon premier coaster...
Mes premières impressions :


De tres beaux graphismes, cela change radicalement des versions précédentes, une entrée tres détaillée, avec un parking et tout se qu'l faut.
Dans cette première version, la possibilité uniquement de construire des coasters en mode illimité.
Et bien apres 10mn a tâtonner, et essayer de comprendre les commandes, voila mon premier hyper construit mais sans aucuns banking... vas falloir encore que je creuse pour comprendre...


Mais franchement ca promet du lourd.... tres lourd...
Merci pour ton avis, le premier très positif sur ce jeu. Ca donne envie de l'acheter !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 31 octobre 2015 à 10:54:58
En fouillant pour trouver d'autres avis/vidéos de cette bêta, ça sent très bon pour ce RCT !

Graphiquement ça en jette pour un jeu de gestion, le i5 demandé ne me paraît plus exagéré quand il va falloir gérer de gros parcs et les calculs que cela engendrera...(mon pc en pls  :-D )
Le système de build semble bien pensé, reste à voir comment on pourra l'exploiter au mieux.

Après bêta oblige il semble y avoir de gros bugs, mais en tout cas c'est bien parti  :mrgreen:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 31 octobre 2015 à 11:27:14
Voici les premières vidéos:

https://www.youtube.com/watch?v=oi3obCDRBgE (https://www.youtube.com/watch?v=oi3obCDRBgE)

Uniquement en allemand
https://www.youtube.com/watch?v=CyGVwKI3fYk (https://www.youtube.com/watch?v=CyGVwKI3fYk)

https://www.youtube.com/watch?v=6AMtK3U3gVA (https://www.youtube.com/watch?v=6AMtK3U3gVA)

https://www.youtube.com/watch?v=bEF76WLY4W8 (https://www.youtube.com/watch?v=bEF76WLY4W8)

Les premiers gros bugs sont repérés:

https://www.youtube.com/watch?v=lz_1Mg6hROs (https://www.youtube.com/watch?v=lz_1Mg6hROs)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 31 octobre 2015 à 12:02:58
Mais quelle horreur ! Vive RCT3 ! Vive PlanetCoaster mais ça alors...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ary95 le 31 octobre 2015 à 12:15:16
Pour le flying, c'est pas mal de se prendre les poteaux en plein ride... :evil:
J'espere que ça ira mieux au niveau des lags et que c'est uniquement lié à la démo... On voit quand même les lags sur la vidéo du flying et ce n'est pas lié à l'upload.
Sinon je ne l'ai pas dit dans mon commentaire mais oui je pense que ce jeu a du potentiel. Faudra juste un certain temps pour que je m'habitue au gameplay.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: jean yop le 31 octobre 2015 à 12:45:21
L'éditeur de Coaster me fait légèrement pensait à Thème Parc World !   :?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sosano le 31 octobre 2015 à 12:49:57
Mais quelle horreur ! Vive RCT3 ! Vive PlanetCoaster mais ça alors...

Niveau ride et rendu réaliste, je trouve ça un peu bête de dire ça. Les possibilités ont l'air bien plus poussé dans ce nouveau RCT et le rendu on-ride paraît enfin un minimum plausible.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Julow le 31 octobre 2015 à 14:04:31
Bonjour à tous,

J'ai essayé la beta de RCTW et ma déception est grande, même si le jeu a du potentiel.
Pour tout ce qui est aspect graphique, ça va, la carte est plutôt jolie, tout est à peu près bien fait.
Mais là où ça déconne c'est justement sur les aspects qu'on avait pu critiquer sur les anciens volets du jeu. La liberté de pouvoir placer tout ce qu'on veut où on veut, les chemins comme on veut et bien sûr les montagnes russes comme on veut.
Et bein pour avoir de la liberté, on en a. Un peu trop. Le jeu manque énormément de précision.

Je commence par les coasters: impossible d'avoir un tracé droit, les remontées avec lift sont très peu réalistes car tout est finalement un peu trop courbé, impossible d'avoir une inversion réaliste (même l'unique loop déjà préparé dans le jeu est terrible) et le tout est très difficile à manier. Pour les montagnes russes en bois, je vous raconte même pas l'ampleur des dégâts.
PS: il me semblait qu'ils avaient prévu un autre créateur, en plus de celui-ci, plus simple pour permettre à certains joueurs de créer plus facilement?

Pour les chemins, difficile d'avoir un chemin droit. Donc en fin de compte on se retrouve avec des tracés pas du tout parallèles ni perpendiculaires.

Le jeu dispose en effet d'une grille au sol (en appuyant sur G) mais celle-ci est absolument inutile et rend les choses encore + compliquées.

Bon, après avoir bien descendu RCTW, il faut se remettre en tête que c'est une beta. Il y a quand même de bons points positifs, que j'ai cité plus haut, et faut savoir qu'après les utilisateurs pourront amener leur sauce au jeu avec le steam workshop blablabla. Mais bon le jeu sort dans 5 semaines, y'a de quoi s'inquiéter et si il n'y a pas de grosses modifications je crains le scandale!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 31 octobre 2015 à 14:15:54
Graphiquement, on a un bon jeu. Ici il y a un parking, l'accès à l'autoroute, enfin on a pas des visiteurs qui apparaissent et disparaissent à l'entrée du parc ^^ Après, la lumière du soleil sur les objets, c'est pas dégeu. Mais les ombres c'est à vomir...

Pour le gameplay, difficile de dire : On peut pas faire de lift droit, ou alors faut jouer avec les "points" (ceux qui servent à placer les rails), les supports sont réalistes mais ils vont là ou ils veulent aller, mais le banking du track est bien mieux qu'avec les autres RCT. Les trains déraillent quand ils le veulent, et j'ai l'impression qu'au niveau des physiques c'est pas terrible... Un train prend une drop, et en bas de la drop il a la même vitesse qu'un E-powered  :idiot:

Bref, si rien n'est fait au plus vite, on court à la catastrophe...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 31 octobre 2015 à 18:22:00
Le mec faisait un truc pas trop mal quand tout à coup :

https://youtu.be/x7Ah1S21rDo

Étant donné que je n'ai pas la beta du jeu j'attends un peu de voir d'autres vidéos pour donner un peu mon avis
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 01 novembre 2015 à 00:00:13
Double post mais on voit peut déjà voir quelques (ré)créations sympa sur YouTube
Certes c'est pas la folie mais je me dis qu'après seulement quelques heures de jeu certaines personnes font déjà des trucs bien et les quelques bankings foireux seront bientôt des mauvais souvenirs

https://youtu.be/sY2HAjHZKFo

https://youtu.be/TjXPYRiZqko

Cette recréation est juste magnifique (manque une on ride pour voir s'il y a des bankings foireux ou pas) :

https://youtu.be/74-FxXgqix4


Et un petit gameplay français que je viens de trouver. Le coaster qu'il réalisé est plutôt pas mal mais avec encore une fois quelques bankings foireux.

https://youtu.be/T2YMU9Js8wc
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 01 novembre 2015 à 00:14:31
J'ai cru que c'était Antwan dans le gameplay FR. :-D

Pour Flug, oui y'a des bankings foireux, notamment les inversions qui, au lieu de faire des 360°, reviennent dans le mauvais sens.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 01 novembre 2015 à 00:34:28
Ça fait peur, c'est peut-être une version bêta, mais j'ai envie de dire "les jeux sont faits non ?". J'apprécie juste le soin apporté aux quelques décors que l'on a pu apercevoir et surtout à la végétation, les arbres "résineux" sont très réalistes mais évidemment, ce n'est pas les arbres qui font le jeu. La conception des coasters a l'air d'être bien bordélique, j'ai presque envie de me mettre à No Limits plutôt que d'essayer ce truc, même si bon, j'essayerai quand même.
Par contre la récréation de Silver Star n'est pas dégueulasse je trouve.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 01 novembre 2015 à 06:53:58
C'est vrai que la recréation de SiSta donne un résultat plutôt bon, on est loin de RCT3 !

Après visiblement il y a d'autres problèmes à régler derrière...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 01 novembre 2015 à 10:22:55
J'ai remarqué qu'on a pas trop le choix du type de coaster, y'en a 10x moins que dans RCT3, espérons que c'est juste pour la beta sinon ça va pas le faire... :|
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 01 novembre 2015 à 11:06:57
En même temps dans RCT3 j'en n'utilisais pas 1/10ème perso. Puis avec l'arrivée des multiples CTR j'en n'utilisais plus aucun.

Les problèmes que j'ai vu à propos des coasters sont pour l'instant :

- bug des supports, surtout sur les woodens (d'ailleurs est ce qu'on peut les modifier une fois qu'ils sont placés ?)
- très peu de joueurs arrivent à faire des beaux lift (faut-il pas placer plus de "nodes" ?)
- train qui se crash pour rien, ou train qui ne se crash pas alors qu'il devrait
- zone de launch minuscule pour l'accelerator
- les pièces spéciales style looping, le "serpent" dégueulasses ou inutiles

Sinon je note que les gares sont sympa mais peut être un peu longues pour certaines (j'espère que dans la version finale les peeps iront réellement aux différents portillons). Je n'ai vu à aucun moment si on pouvait modifier les nombre de wagons par train.

Les environnement sont je trouve très sympa
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ary95 le 01 novembre 2015 à 13:22:11
Je trouves ça dommage de ne pas pouvoir dépasser les 80m avec un accelerator...

(http://image.noelshack.com/minis/2015/44/1446386499-2015-11-01-00005.png) (http://www.noelshack.com/2015-44-1446386499-2015-11-01-00005.jpg)
Sympa le petit bug
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sargas le 01 novembre 2015 à 13:44:44
J'ai regardé les différentes vidéos, le jeu à l'air plutôt propre mais je trouve impardonnable de ne pas pouvoir faire des portions de rails droites.:nrv: Après, c'est clair que niveau fluidité on est loin de RCT3 et les coasters sont assez jolis de loin.

Après, j'attends de voir ce que donnera la version finale.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 01 novembre 2015 à 15:10:08
C'est un hommage à Vekoma ce jeu... Banking des années 80, bravo aux développeurs...

https://www.youtube.com/watch?v=ySE0QSusGJg (https://www.youtube.com/watch?v=ySE0QSusGJg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 01 novembre 2015 à 15:53:48
Autre remarque que j'ai a faire pour ne pas reprendre tous ce qui a déjà été dit:
En on ride l'impression de vitesse est tout simplement nul ! Cela vient peut être de la vidéo, et je l’espère, car la recréation de Silver star est d'un ennui total à regarder...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 01 novembre 2015 à 19:20:42
Les développeurs auraient du reprendre le système de création de coaster de rct3 en le "modernisant". Rajouter des choses comme des aiguillages etc... Ils auraient, je pense dû, reprendre rct3 et le moderniser en quelque sorte.
Sinon, le jeu à l'air pas mal malgré quelques petits défaut comme la vitesse, les bankings etc...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 02 novembre 2015 à 13:28:05
C'est un hommage à Vekoma ce jeu...

Arrêtez de critiquer Vekoma  :evil: il y a bien pire que Vekoma et pis leurs nouveaux coasters sont pas mal ^^

Autre remarque que j'ai a faire pour ne pas reprendre tous ce qui a déjà été dit:
En on ride l'impression de vitesse est tout simplement nul ! Cela vient peut être de la vidéo, et je l’espère, car la recréation de Silver star est d'un ennui total à regarder...

Non, c'est pas dû à la vidéo, c'est que les physiques du jeu sont pourries...

Les développeurs auraient du reprendre le système de création de coaster de rct3 en le "modernisant". Rajouter des choses comme des aiguillages etc... Ils auraient, je pense dû, reprendre rct3 et le moderniser en quelque sorte.

Très bonne idée, on devrait écrire un email et l'envoyer à Atari pour qu'ils nous fassent ça. Vous imaginez qu'on aurait pu avoir le réalisme de NL2 et le gameplay d'RCT3 et qu'à la place on a un truc ou on dessine le track comme sur paint et des trains qui déraillent sans raison ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sargas le 02 novembre 2015 à 14:36:44
Je suis peut être pessimiste mais je sens venir le gros flop, du moins pour les coasters mais faudra pas oublier l'aspect gestion qui a quand même son importance. Dans tout les cas on aura Planet Coaster pour se consoler  :mrgreen:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 02 novembre 2015 à 18:20:05
Très bonne idée, on devrait écrire un email et l'envoyer à Atari pour qu'ils nous fassent ça. Vous imaginez qu'on aurait pu avoir le réalisme de NL2 et le gameplay d'RCT3 et qu'à la place on a un truc ou on dessine le track comme sur paint et des trains qui déraillent sans raison ?

Il y a très peu de chance qu'Atari te réponde. Ca m'étonnerais du moins. Après, il faut essayer ! Qui ne tente rien n'a rien  :wink:
C'est sur que s'il nous font un jeu comme tu le décris, tout le monde y jouera. Ca serait vraiment énorme !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sargas le 02 novembre 2015 à 20:58:27
La beta se fait descendre sur Steam,  :| la plupart des critiquent sont contre l'éditeur de coaster. Pas bon signe ça...
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 02 novembre 2015 à 21:09:20
La beta se fait descendre sur Steam,  :| la plupart des critiquent sont contre l'éditeur de coaster. Pas bon signe ça...

Bah c'est bon signe au contraire !
Je préfère que la version beta soit très critiqué puis finalement corrigé, plutôt qu'avoir une version final aussi pourrit que peut le laisser présager les vidéos...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: jero le 13 novembre 2015 à 16:34:09
Comme quoi atari a entendu les fans  :-)

Citer
La première session de bêta déployée fin octobre dernier devait permettre aux développeurx de donner un dernier coup de polish à la nouvelle itération de la célèbre franchise avant sa commercialisation le 10 décembre prochain. Il semblerait que tout ne se soit pas vraiment passé comme prévu, puisqu d'après un communiqué diffusé sur le blog de RCTW, les nombreux retours des joueurs ont convaincu Atari de reporter le jeu à début 2016, sans d'autres précisions.

Ce délai supplémentaire permettra notamment de travailler à des fonctionnalités supplémentaires de construction de montagnes russes et d'y introduire des courbes prédéfinies. En outre, Atari garantit d'apporter des retouches sur le mode de Test des attractions, vous permettant de connaître le degré d'intensité et / ou de nausée avant de les ouvrir au public, élément indispensable à la bonne gestion de votre parc.

Enfin, Atari affirme que la bêta a permis de constater la présence de nombreux problèmes techniques qui devraient être corrigés à la sortie du jeu. Croisons les doigts pour que ce délai supplémentaire nous permette d'obtenir le digne représentant de la saga Rollercoaster Tycoon.

source: jeuxvideo.com
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 13 novembre 2015 à 17:11:53
D'un côté, c'est dommage de devoir encore attendre pour le tester, j'avais assez hâte ! De l'autre vu les nombreux bugs et incohérences rapportés, c'est plutôt bien qu'ils retravaillent le concept au lieu de nous le balancer dans même pas 1 mois avec tous ces défauts/problèmes.

Même si ça sort 2 ou 3 mois après, on sera gagnant si ils font de vrais améliorations dans ce timing, mais il faudra être encore un peu patient... Enfin ça reste mieux que de jouer dans 1 mois à un jeu pas abouti qui finira sur une étagère rapidement vu ses défauts  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Curly le 13 novembre 2015 à 18:55:36
Citer
et d'y introduire des courbes prédéfinies
Perso c'est ça qui m'intrigue, ils vont revenir à un éditeur ressemblant un peu plus à celui des anciens rct? Enfin tant qu'on peut au moins faire une section droite et des éléments pas trop tordus (comme les loopings qui sont infaisables avec l'éditeur actuel) ça me va  :-)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 13 novembre 2015 à 18:56:59
Perso c'est ça qui m'intrigue, ils vont revenir à un éditeur ressemblant un peu plus à celui des anciens rct? Enfin tant qu'on peut au moins faire une section droite et des éléments pas trop tordus (comme les loopings qui sont infaisables avec l'éditeur actuel) ça me va  :-)
Peut-être qu'on aura le choix entre les 2 possibilités de créations. Sinon c'est vrai que c'est un retour en arrière d'un bon tas d'années^^
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Curly le 13 novembre 2015 à 21:27:42
Peut-être qu'on aura le choix entre les 2 possibilités de créations. Sinon c'est vrai que c'est un retour en arrière d'un bon tas d'années^^

Franchement ça pourrait être excellent comme idée, faire tout ce qui demande de la précision et des morceaux de rails bien droits/carrés avec l'ancien éditeur et les parties un peu plus funky avec le nouveaux. Surtout que mine de rien il pourrait avoir du potentiel leur éditeur, même si pour l'instant il vaut pas grand chose...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ary95 le 11 décembre 2015 à 13:44:41
Des streamings prévus le 12/12 et le 18/12.
La béta en début d'année 2016.
plus d'info:
http://steamcommunity.com/games/282560/announcements/detail/845912735330042573
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Julow le 15 décembre 2015 à 20:47:01
Alors apparemment un joueur a réussi à bidouiller je ne sais quoi avec la beta de RCTW, il l'a conservé et a pu voir en changeant quelques lignes de codes tout les flats et boutiques. Il a tout stocké sur ce lien imgur: http://imgur.com/a/UsXbr (http://imgur.com/a/UsXbr)

(http://i.imgur.com/lxwEHWB.jpg)

Voilà entre autres une des créations de RCTW.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 15 décembre 2015 à 20:56:15
Quand je vois cette image, je me demande si c'est RCT3 ou un nouveau jeu créé 11 ans après ? Quelle cata.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: CoasterZz. le 15 décembre 2015 à 21:03:31
La vache quelle mocheté !  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Johan le 15 décembre 2015 à 21:08:42
Je ne sais pas vous mais ce jeu me donne de moins en moins envie, quand je voie les vidéos de son concurrent direct.

J'attends encore les images officiel, bien propre, bien policé pour donné mon dernier avis.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Curly le 15 décembre 2015 à 21:13:23
Heureusement que tout n'est pas si moche, mais c'est vrai que ça donne carrément pas envie comparé à Planet Coaster par exemple...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 15 décembre 2015 à 21:24:02
C'est mieux que RCT3 mais si c'était sorti 2 ou 3 ans après ça m'irai, pas 11 ans après^^

On est loin de Planete Coaster c'est clair, j'attend aussi de voir la version finale pour juger les 2 et les comparer.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Jibeezecoaster le 15 décembre 2015 à 21:51:00
ça reste très cartoon..  :?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 15 décembre 2015 à 21:56:19
Au vu des photos, c'est ni plus ni moins qu'un RCT3 V1.1.2. C'est plus une MAJ qu'un nouveau jeu, et c'est vraiment dommage de sortir une MAJ au bout de 11ans...
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ryukN le 16 décembre 2015 à 08:13:46
"j'attend aussi de voir la version finale pour juger les 2 et les comparer."
Merci.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 16 décembre 2015 à 09:22:51
Oh my god !! Mais là j'ai l'impression qu'Atari c'est surpassé là...  :-D C'est pas possible... Pendant 2 secondes j'ai eu l'impression d'être sur RCT3 ^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 16 décembre 2015 à 10:20:11
Non mais ce flat-ride est une insulte à RCT3, c'était quand même pas si dégueu que ça... :idiot: :-D

En revanche, Julow, t'as vraiment pris le plus pourri, y'en a qui s'en sortent pas trop trop mal :

(http://i.imgur.com/SK3mm0K.jpg)

(http://i.imgur.com/AliE8Li.jpg)

(http://i.imgur.com/C8YnQeH.jpg)

Bon mais y'a aussi des blagues...

(http://i.imgur.com/kDPpam2.jpg)

(http://i.imgur.com/QJBoLXg.jpg)

(http://i.imgur.com/Npo24so.jpg)

(http://i.imgur.com/5eBh0iU.jpg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 16 décembre 2015 à 10:45:59
 On pourrait m'expliquer pourquoi Atari ne fait pas ce qu'il y a de mieux ???? Car ils en ont les moyens ! :nrv:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 16 décembre 2015 à 10:59:54
Atari n'est plus que l'ombre de ce que ça a été, ils n'ont pas tant de moyens que ça si je ne dis pas de bêtises. :secret:

Mais surtout ça se résume à une phrase qu'ils ont balancé à un moment : "Les gars, on s'investit tellement dans le projet qu'on a été visité un vrai parc pour être le plus fidèle possible !" :fou: :ouf: :mort:

La formulation est de moi, mais dans le fond c'est quand même ce qu'ils ont dit... :roll: Mattlab, le gars en charge du projet et de la communication, ne connait strictement rien en parc d'attraction, et dès qu'ils font un parc démo pour une vidéo, c'est juste un non-sens total...

Les gars de chez Nvizzio (le troisième développeur avec qui Atari travail pour ce projet, troisième) semblent y mettre de la bonne volonté et le jeu s'est grandement amélioré depuis le premier trailer... Mais si Atari ne leur donne pas le temps ou les ressources, et avec les fans qui gueulent derrière, on court droit dans le mur.

Enfin non. En fait le mur vient lui-même sur nous, et il s'appelle Planet Coaster. :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 16 décembre 2015 à 14:14:50
Il n'y a pas que les coaster fan qui jouent à RCT3, il y a aussi les fans de gestion de parc (avec attractions, animaux, trucs aquatiques, objectifs à atteindre, etc). Les personnes de la 2e catégorie seront forcément intéressés  par RCTW.

Après pour que le jeu soit un vrai  succès faudra aussi plaire aux coaster/parc fan mais ça ne sera pas forcément un échec sans.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: jero le 16 décembre 2015 à 17:11:51
Il n'y a pas que les coaster fan qui jouent à RCT3, il y a aussi les fans de gestion de parc (avec attractions, animaux, trucs aquatiques, objectifs à atteindre, etc). Les personnes de la 2e catégorie seront forcément intéressés  par RCTW.

Après pour que le jeu soit un vrai  succès faudra aussi plaire aux coaster/parc fan mais ça ne sera pas forcément un échec sans.

c'est sur que les personnes qui sont intéressées par le coté gestion seront moins exigeantes, mais ce qui a fait vivre rct3 aussi longtemps ce sont les coaster/park fans qui ont alimentés le jeu avec différents sets custom ect ça a contribué à le faire vivre toutes ses années et donc le faire vendre je pense.

 
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 16 décembre 2015 à 23:33:11
:?

(http://i.imgur.com/4y77tyU.jpg)

(http://i.imgur.com/SxkCpTq.jpg)

Source (http://imgur.com/a/Ch3FO)

Adieux, sommeil paisible...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Sargas le 17 décembre 2015 à 00:58:00
A leur place, j'aurai fait les yeux plus gros encore ! :roll:  Après, c'est peut être un choix artistique mais la femme blonde va surement me causer des terreur nocturnes...

Reste plus qu'a espérer que le coté gestion tiendra la route, mais ça serait malheureux que ce soit la seule chose à retenir du jeu... 



Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: JackDuck le 17 décembre 2015 à 01:29:54
Pour le moment, je suis clairement plus intéressé par Planet Coaster. Quand je vois les flat et les éléments de décor comme les portes ou même les stands de bouffe, c'est RTC3 que je vois. On voit bien qu'ils ont voulu garder le côté cartoon et complètement gaga de leur jeu avec des attractions thématisées de manière grossière. Malgré cela, le jeu a du potentiel, et si ils arrivent à améliorer l'éditeur de coasters, ça peut le faire. Affaire à suivre ...

PS: Vous pouvez enlever 2015 du titre ;)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Boub08 le 17 décembre 2015 à 15:18:35
Si même les guests ont envie de pleurer dans le jeu, comment voulez-vous que ça nous donne envie d'y jouer?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 17 décembre 2015 à 15:32:51
Un spinning coaster :

https://www.youtube.com/watch?v=GYcfjb2QlO8 (https://www.youtube.com/watch?v=GYcfjb2QlO8)

(http://i.imgur.com/SWPR0wx.jpg)

(http://i.imgur.com/RmofAtc.jpg)

(http://i.imgur.com/ebYsuo0.jpg)

(http://i.imgur.com/Z3LiMD2.jpg)

(http://i.imgur.com/zw7cEhy.jpg)

(http://i.imgur.com/5pD0GjV.jpg)

(Source, la vidéo Youtube ci-dessus)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Julow le 17 décembre 2015 à 15:58:54
Si même les guests ont envie de pleurer dans le jeu, comment voulez-vous que ça nous donne envie d'y jouer?

Tu m'as tué!  :-D :-D :-D

Moi qui au début était assez réticent sur les visiteurs de Planet Coaster dont je trouvais qu'ils faisaient un peu trop cartoon, alors là c'est pire, on dirait des extraterrestres en plus. (no offense)

 :-o
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 17 décembre 2015 à 18:11:44
c'est pire, on dirait des extraterrestres en plus

(http://i.imgur.com/tkIpf9G.jpg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: CoasterZz. le 17 décembre 2015 à 19:09:23
La vache tous les guests chialent, on dirait un appel à l'aide, cotisons-nous pour leur permettre de fuir ce jeu. Il est certain que je ne l’achèterai pas en tout cas.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Julow le 17 décembre 2015 à 20:52:40
(http://i.imgur.com/tkIpf9G.jpg)

Haha j'en peux plus. :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Greythinkings le 17 décembre 2015 à 21:36:43
Plus ça va moins je le trouve chaleureux ce jeu... Indépendamment des guests, l'environnement et les couleurs sont ternes ! Dommage...
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 17 décembre 2015 à 22:02:31
(http://i.imgur.com/tkIpf9G.jpg)

Z'avez remarqué la pisse sur le chemin ? :idiot: :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 17 décembre 2015 à 22:09:55
C'est pas (censé être) du vomis ?
Édit: Ah oui en fait y'a des alternances de pisse et de vomis... mais ça perd tout son sens ! Encore le vomis c'est incontrôlable irl mais la pisse c'est juste n'importe quoi lol Si tu fais ça dans un parc c'est juste que t'es pas éduqué mais je suppose qu'à ce point ça n'arrive juste pas :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 17 décembre 2015 à 22:14:11
Non c'est bien du vomis je pense, mais juste qu'en l'état ça ressemble plus à de la pisse qu'autre chose !
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World 2015 Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 17 décembre 2015 à 23:06:52
C'est pas (censé être) du vomis ?
Édit: Ah oui en fait y'a des alternances de pisse et de vomis... mais ça perd tout son sens ! Encore le vomis c'est incontrôlable irl mais la pisse c'est juste n'importe quoi lol Si tu fais ça dans un parc c'est juste que t'es pas éduqué mais je suppose qu'à ce point ça n'arrive juste pas :-D
Ca dépend si c'est des extraterrestres ^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 18 décembre 2015 à 01:08:53
RCTW, ou le jeu où tu essaie de différentier la pisse du vomi.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 18 décembre 2015 à 12:36:06
Ce serait quand même bien dégueu si les guests se pissent dessus... Vous vous rendez compte qu'on en est arrivé à essayer de différencier de la pisse et du vomi avec cet RCTW ??  :idiot:

EDIT : Je pense que les gens peuvent aussi se chier dessus, regardez : En bleu, on dirait bien du vomit, en noir, de la pisse, mais alors, qu'est-ce qu'est cette tache marron ?

(http://i.imgur.com/bKGtE52.jpg)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ryukN le 18 décembre 2015 à 13:10:31
Ce serait quand même bien dégueu si les guests se pissent dessus... Vous vous rendez compte qu'on en est arrivé à essayer de différencier de la pisse et du vomi avec cet RCTW ??  :idiot:

EDIT : Je pense que les gens peuvent aussi se chier dessus, regardez : En bleu, on dirait bien du vomit, en noir, de la pisse, mais alors, qu'est-ce qu'est cette tache marron ?

(http://i.imgur.com/bKGtE52.jpg)

C'est vraie qu'un vomis à toujours la même couleurs, je suis aller faire mes recherches sur le net, et la couleur et la consistance du vomis dépens de ce que vous avez manger... Nan mais vous êtes quand même reloue, ce topic pue la merde un peu quand même.....
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 18 décembre 2015 à 13:20:13
Merci Toto14 pour cette analyse précise et rigoureuse, je suis totalement d'accord avec toi. Ce jeu dépasse les bornes.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 13 janvier 2016 à 11:01:20
...

https://www.youtube.com/watch?v=_VSJpuWN3Ss (https://www.youtube.com/watch?v=_VSJpuWN3Ss)

...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 13 janvier 2016 à 11:27:54
ptdr
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 13 janvier 2016 à 12:30:44
Ils se sont inspirés de Planet Coaster pour leurs vidéos ou quoi ? :-D

Mais le ride est loupé... Bonne intention, modèle pas trop dégeu mais trop irréaliste.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ary95 le 13 janvier 2016 à 12:38:51
Ils se sont inspirés de Planet Coaster pour leurs vidéos ou quoi ? :-D

Mais le ride est loupé... Bonne intention, modèle pas trop dégeu mais trop irréaliste.

J'ai cru voir un flat ride dans une vidéo de TPR à l'IAAPA
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: aqwnji le 13 janvier 2016 à 17:03:19
Mais le ride est loupé... Bonne intention, modèle pas trop dégeu mais trop irréaliste.
https://www.youtube.com/watch?v=f4IC6-888F0 (https://www.youtube.com/watch?v=f4IC6-888F0)
Il y a avait une attraction comme ça dans le hall indoor de BayernPark et thématisé sur l'espace. Bon ça va moins vite et il n'y a pas de changement de hauteur mais bon.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 13 janvier 2016 à 17:50:17
Je pense qu'ils s'inspirent de ça surtout :

https://www.youtube.com/watch?v=i_CzPCtClFw (https://www.youtube.com/watch?v=i_CzPCtClFw)

J'y ai peut-être été allé un peu fort en disant très irréaliste, mais c'est surtout que y'a pas de vérins, les nacelles sont... spéciales, la plateforme pas belle...

Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ary95 le 14 janvier 2016 à 00:12:19
Je pense qu'ils s'inspirent de ça surtout :


J'y ai peut-être été allé un peu fort en disant très irréaliste, mais c'est surtout que y'a pas de vérins, les nacelles sont... spéciales, la plateforme pas belle...

C'est de celle là dont je parlais
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 14 janvier 2016 à 11:01:27
Ils sont tellement fiers de leur création qu'ils mettent une nouvelle vidéo in game aujourd'hui...

https://www.youtube.com/watch?v=qptrkiJq8F8 (https://www.youtube.com/watch?v=qptrkiJq8F8)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ryukN le 14 janvier 2016 à 13:14:32
Je ne comprend pas vos réactions là... Ce n'est en aucun cas moche, n'y trop irréel... Je trouve ça plutôt sympa, j'attend de voir le jeu finis avant de poster un avis sur le sujet.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 14 janvier 2016 à 17:02:07
ryukN bah... Tu vois le truc sur la vidéo, essaye d'imaginer la même chose, exactement la même, dans notre monde...  Jamais on ne verra un ride comme ça en "vrai" ... Pas de vérins, et des nacelles trop irréalistes... nan leur truc c'est peut être joli joli mais en tout cas pas réaliste.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 14 janvier 2016 à 18:11:03
Autant dire que c'est plutôt assez fun !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 21 janvier 2016 à 08:56:45
La page FB de RollerCoaster Tycoon World a publié ça :

http://www.facebook.com/rollercoastertycoon/videos/979547692137402/
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 21 janvier 2016 à 09:34:30
Ce modèle était bien plus réaliste dans RCT3..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 21 janvier 2016 à 10:27:07
Ca fait penser au modèle forain qu'on avait en France sous le nom "Evolution" à un moment, et c'est vrai que c'est plutôt bien fait.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Extreme SensatiOn le 21 janvier 2016 à 12:08:25
Je dirait plutôt un style comme l'Imperator avec le bras qui se lève avant le tour.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 21 janvier 2016 à 12:10:04
Franchement pour moi cette vidéo est la confirmation qu'il n'y a plus aucun espoir en RCTW. Eux qui promettaient un jeu réaliste... le ride est trop épais en soi, et s'ils peuvent même pas s'en apercevoir alors c'est foutu. :-(
Bon vous me direz qu'il y a encore de l'espoir avec les Custom rides etc... on verra.

(http://www.themeparkreview.com/forum/files/thumb_img_7420_0.jpg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 21 janvier 2016 à 16:47:09
Je suis en train de me demander, si cette attraction est réalisé dans un vrai parc dans le monde, les piliers arriveront-ils à soutenir le haut?
Franchement, je vais attendre Planet Coaster!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 21 janvier 2016 à 17:10:59
Voilà plutôt le ride sur lequel ce truc est basé :

https://www.youtube.com/watch?v=r0Cd0DnuY5k (https://www.youtube.com/watch?v=r0Cd0DnuY5k)

Effectivement la nacelle se lève avant le tour, au lieu d'un plancher rétractable. :idiot:
Mais bon, les proportions, la physique... On est encore loin du compte.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 21 janvier 2016 à 17:36:23
Personnellement c'est surtout la physique qui me fait de la peine... D'accord on avait compris que le jeu serait plutôt basé un peu cartoon, mais il y a quand même des limites quoi... Ils ne sont même pas fichu de faire tourner le manège comme il tourne en vrai quoi, c'est à dire sans mouvement de balancelle... Donc bon à partir de là je pense que c'est foutu quoi, manque plus qu'ils fassent un top-spin sans le balancement de la nacelle (un peu comme RCT3 mais là encore c'était pardonnable), et ils auront montré qu'ils en ont rien à faire de la physique des vrais rides  :-(
Et puis cette vitesse à laquelle ça se balance... Ils voulaient un ride où les visiteurs se prennent 12g dans la gueule ou quoi?
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 22 janvier 2016 à 00:03:08
Voilà plutôt le ride sur lequel ce truc est basé :

Ah ouais d'accord... *je sors* :roll:

Bon la physique est nulle alors. :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: jean yop le 24 janvier 2016 à 14:59:08
Nouvelles images de RollerCoaster Tycoon World sur le FB :

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlp1/t31.0-8/12493816_1318516084840634_3882369031442925658_o.jpg)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/12493444_1319913661367543_662661796613949162_o.jpg)

Mouai bon ...  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Johan le 24 janvier 2016 à 15:17:53
Ça fait tellement pale figure face à la concurrence...

Il a pris un retard énorme sur Planet Coaster.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: fanfak le 24 janvier 2016 à 15:25:55
On dirait rct3 avec quelques améliorations quand tu regardes sont concurrents c'est pas possible  on dirait qu'il y a 5 ans d'écart !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 24 janvier 2016 à 15:37:36
Vous abusez un peu quand même.
Ok on s'attender à mieux, ok ce n'est pas réaliste mais de là à cracher sur les moindres détails et à aduler Planet Coaster alors qu'au final on en a pas vu plus de choses que RCTW...
Moi perso dans tous les cas j'achèterai le jeu rien que pour la gestion.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 04 février 2016 à 08:41:11
Posté par la page FB de Roller Coaster Tycoon :

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xal1/v/t1.0-9/12670460_986871398071698_5376655357477070308_n.jpg?oh=f6f96484bbc5fee83822c6e294ac4d4b&oe=573392E6)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/12642700_1037538752936268_86115774690616644_n.jpg?oh=6f24e9207df4e96a9f2862ddde921cab&oe=576BA9C2)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Extreme SensatiOn le 04 février 2016 à 08:55:18
Mise à part l'éditeur de coaster, le jeu n'est pas dégueu. Certes il auraient pu mieux faire avec la technologie d'aujourd'hui mais je trouve que ça rend plutôt bien.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: freezer le 04 février 2016 à 15:41:52
Toujours pas fan.. avec l'écart entre rct3 et rctw je trouve ça dommage qu'ils arrivent à ce résultat la..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ryukN le 04 février 2016 à 16:11:38
Ont doit pas voir le même RCT3...  8-)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 04 février 2016 à 18:58:10
C'est plutôt joli quand même,  mais c'est vrai qu'on ne voit pas de grosse révolution par rapport à l'écart de temps depuis RCT3.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 04 février 2016 à 19:33:51
Si la physique des rides était plus réaliste, malgré le fait que l'éditeur de coaster est assez nul, on aurait pu avoir un jeu pas trop mauvais je pense... Mais perso ce qui me casse le jeu c'est vraiment cette physique horrible...
Après ça sera sûrement un bon jeu de gestion (quoique on a encore rien vu en ce qui concerne la partie gestion), mais pour ceux cherchant un peu de réalisme c'est grillé  :-(
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 04 février 2016 à 19:54:14
Y a très clairement une grosse évolution au niveau des graphismes, c'est la physique et le gameplay qui sont mauvais, pas le jeu entier. 
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 08 février 2016 à 23:53:02
Dans l'un des streams de RCTW, (qui date en plus) on peut voir les modifications apportées à l'éditeur de coaster. Particulièrement l'ajout du pièce par pièce quasi-identique aux derniers opus de la licence, mais en pompant légèrement Parkitect sur le fait de pouvoir redimensionner les pièces (même s'ils ne le montrent qu'une fois dans le stream).

Voici la rediffusion, où l'on peut voir l'éditeur de coasters à partir de 3:30.
http://www.youtube.com/watch?v=Wh7qrN5WGAw
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 09 février 2016 à 23:45:19
Vous vous rappelez de cette image :

(http://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FR/NR/0a/6f/76/7761674/1507-1.jpg)

Un gars sur les forums Steam s'est aperçu que c'était un beau montage Photoshop... de photos de vrais coasters ? Non, de NoLimits 2 ! :-D :-D :-D

Remarquez :
- Le logo NoLimits à l'avant du le train Arrow.
- Le wooden à gauche, une image en miroir de Crystal Beach Cyclone avec les catwalks qui matchent la version NL, et même le câble sur les barrières.
- Le wooden au fond, sûrement Colossus.
- Et en arrière plan, Tatsu avec les prefabs NL2, différents des vrais supports

Bref, une jaquette de jeu avec des images des coasters de la librairie de base NL2... On est tombé bien bas ! :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 10 février 2016 à 00:53:01
Que de plagiats ces derniers temps! Heureusement que NL2 ne fait pas de flats préfabriqués et que la grande roue est à eux au moins.

Edit pour pas faire double post:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/12715807_1676785305893895_3684578120374141034_n.jpg?oh=353f7903e3ae606672781d6f1b1a42ea&oe=57377DB4)

ReEdit (alors la RCTW se fout de notre gueule en nous pondant cette photo sur leur FB tout fièrement):

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpl1/v/t1.0-9/12654158_989988651093306_4107627635726875406_n.jpg?oh=cc9d680319a1654e42ae4ad9f1965cc7&oe=5728022A)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 10 février 2016 à 01:33:25
Saperlipopette que cette seconde image est moche
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 10 février 2016 à 06:45:02
Saperlipopette que cette seconde image est moche
Clair on est plutôt au niveau de RCT3 sur cette image.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 10 février 2016 à 08:15:42
KingRCT3 Là ça nous confirme bien que les gars de RCTW ils sont même pas foutu de nous faire une jaquette eux-même !!

Julow et avec ta deuxième image ils ont ajouté ça :
Citer
Finding that perfect spot for a quiet, reflective moment after months of intensive coaster testing!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 10 février 2016 à 19:15:58
Décidément ce plagiat a fait du bruit et Atari a répondu:
Citer
"We strongly and firmly believe in original work and we thank the fans for bringing this to our attention. The box art was made by an external vendor paid to specifically create an original piece of art inspired by our game. As such, until we can investigate the matter with them we are in the process of proactively pulling all of the current uses of this box. This is completely unacceptable, against everything we stand for.
Further discussion on this thread and matter will now be closed...."

Pour ceux qui comprennent pas l'anglais, en gros ils ont payé un artiste externe à leur société pour faire la jaquette et que c'est inacceptable d'avoir fait ça. Ils vont la changer et ils remercient les fans de leur avoir fait remarquer blablabla.
Ce n'est pas dans la citation ci-dessus mais j'ai vu qu'apparemment Atari pourrait avoir des soucis à cause de ça au niveau des droits.

Rien ne va droit avec ce RCTW... ah et aussi, la première photo que j'ai posté dans mon précédent post a apparemment été supprimée du Facebook de RCTW tellement qu'elle recevait un mauvais feedback. 
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 10 février 2016 à 23:16:56
ah et aussi, la première photo que j'ai posté dans mon précédent post a apparemment été supprimée du Facebook de RCTW tellement qu'elle recevait un mauvais feedback.

Oui, et de la manière la plus misérable possible... Comme d'hab avec Mattlab. :roll:
J'ai plus la phrase exacte, mais c'était un truc du genre "Woops, on a uploadé la mauvaise photo, le train est effectivement trop haut sur celle-ci". :idiot:
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 10 février 2016 à 23:24:39
Oui, et de la manière la plus misérable possible... Comme d'hab avec Mattlab. :roll:
J'ai plus la phrase exacte, mais c'était un truc du genre "Woops, on a uploadé la mauvaise photo, le train est effectivement trop haut sur celle-ci". :idiot:

Ils suppriment les photos et justifient toutes les erreurs pour nous rassurer, mais vont-ils réellement les corriger d'ici la sorite (qui est imminente si je ne me trompe pas) ? Si le jeu sort en l'état, j'espère au moins qu'ils assumeront les défauts auprès des fans, parce que là, ce n'est visiblement pas le cas.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 19 février 2016 à 12:22:13
Nouveauw screens in-game :

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-9/12715523_1045413012148842_7567437334724622715_n.jpg?oh=faa0233e384337a78f7254373e9efd97&oe=576E68A6)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/12728993_1045412985482178_6284962512446676981_n.jpg?oh=ab2fb75894b39383f3652287128af8fa&oe=5765726C)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/12717797_1045413075482169_2937272283923203176_n.jpg?oh=46815028ccde992b9b22d3159be283ae&oe=575D50F0)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/12745964_1045413155482161_8503794058532010084_n.jpg?oh=bf7c97833ad22e1f997caef75b55e250&oe=576D7628)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/12717515_1045413002148843_409889609380260160_n.jpg?oh=fb229c757a0e2c23507ca9eb0f4c6cc6&oe=572BF9EA)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlf1/v/t1.0-9/12728839_1679595145612911_1857874023096524073_n.jpg?oh=114022e27600457dc80c3fb1412d050b&oe=575FF82D)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ryukN le 19 février 2016 à 12:49:10
Ouai mais c'est RCT 3 quoi...  ^_^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 19 février 2016 à 12:50:59
La tronche de l'Immelman reflète à quel point ce jeu part en vrille.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 19 février 2016 à 12:55:01
Mouais... Au début, je me disais: Il y a quelque truc intéressant. Puis, en regardant mieux, j'ai hurlé de frayeur: Les supports des woodens! Peut-être qu'ils sont en 3D ( enfin, je pense!), ce qui est mieux de RCT3, mais c'est des rectangles avec une croix au milieux!
Et le manège en bleu turquoise, perso, s'il existait en vrai, avec ses dimensions là, je n'y monterai absolument pas, de peur que les poteaux qui soutiennent l'axe cèdent!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 19 février 2016 à 13:28:34
Cette image n'est pas officielle, enfin, c'est juste un zoom pour montrer que le train part carrément en vrille :

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/12745964_1045413155482161_8503794058532010084_n.jpg?oh=bf7c97833ad22e1f997caef75b55e250&oe=576D7628)

 :idiot:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 19 février 2016 à 15:36:35
On remarque notamment sur le zoom sur le train que les roues ne sont pas parallèles au train, c'est juste pas possible.... :nrv:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: fanfak le 19 février 2016 à 17:39:42
Ce jeu est une blague ! C'est limite pitre que la bêta ahah franchement ! C'est horrible le nombre d'erreurs  :nrv:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 19 février 2016 à 21:28:21
Plus je vois ce jeu, plus je le trouve moche, c'est fou, on dirait vraiment un RCT3 un peu moddé avec des shaders rajoutés à la va-vite  :idiot:

Ca sent un report supplémentaire à plein nez si Atari et Nvizzio continuent dans cette voie...
Atari est au fond du gouffre financier, Nvizzio est un jeune studio, tandis qu'il y a Planet Coaster pas loin...à moins d'un miracle, RCTW sera un gros bide critique, même si son nom lui permettera de gratter quelques ventes supplémentaires  :evil:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 20 février 2016 à 12:34:01
même si son nom lui permettera de gratter quelques ventes supplémentaires  :evil:
C'est leur gros intérêt qu'il a et son seul (mais important) avantage sur Planet Coaster.

Il pourront facilement le présenter comme la suite logique de RCT3 et en faire un succès potentiel quelque soit la qualité vu l'attente énorme qu'il y a du remplaçant de RCT3.

Maintenant c'est clair qu'ils ont un retard considérable sur Planet Coaster en terme de graphismes et de réalisme (on ne peut pas juger en terme de gameplay vu qu'on n'a pas celui de Planet Coaster) et que si ils veulent présenter un truc qui soutienne un minimum la comparaison va falloir retarder encore la sortie. Ou la faire rapidement pour enregistrer des bonnes ventes avant même la sortie de Planet Coaster si ils estiment leur retard trop important pour le rattraper.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 20 février 2016 à 13:36:20
Source : FB de RCTW:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-9/12705754_995404987218339_7412852986297211650_n.jpg?oh=548f15aa95e22aba9da27ed686602c4c&oe=572866F9)

Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 23 février 2016 à 09:44:00
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlf1/v/t1.0-9/12744437_997080023717502_1413377336599994918_n.jpg?oh=8719425f2a54231b9d34c2e21f905566&oe=576479F0)

J'aime pas les supports du wooden...  :nrv:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Twan le 23 février 2016 à 11:17:35
La déco est aussi surtout très vide. Certes sur PC, on voit que le thème pirate mais c'est plus varié, plus joli.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 23 février 2016 à 14:32:28
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/12744326_10156667068970533_6874303627277405056_n.jpg?oh=07ad58527c45690f8403e627ed55878b&oe=576676E8)

Les visiteurs sont trop petits également. :evil:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 23 février 2016 à 15:01:57
Ah oui il y a un problème d'échelle en effet  :-D :-D
J’espère que cela sera corrigé... Ça commence à faire beaucoup d’erreurs tous cela !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 23 février 2016 à 18:27:09
Oh je ne pense que pas que ça en empêchera certains de passer quelques voir plusieurs heures dessus  :roll:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 23 février 2016 à 19:56:40
Oh je ne pense que pas que ça en empêchera certains de passer quelques voir plusieurs heures dessus  :roll:

Le problème c'est que c'est plein de petits défauts accumulé... Après encore une fois, on verra ce que cela donne en terme de gestion.
Mais entre ça, les trains, l'éditeur de coaster, les décors...
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 24 février 2016 à 13:49:37
Le problème c'est que c'est plein de petits défauts accumulé... Après encore une fois, on verra ce que cela donne en terme de gestion.
Mais entre ça, les trains, l'éditeur de coaster, les décors...

Oui c'est vrai que c'est pas génial génial mais bon, ça peut toujours servir de passe temps...
Titre: Re : Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 24 février 2016 à 21:57:54
Oui c'est vrai que c'est pas génial génial mais bon, ça peut toujours servir de passe temps...

Ça fait cher le passe-temps...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 25 février 2016 à 23:03:11
Finalement, RCT3 n'est pas si dégueulasse face à ça en fait, reste à voir les pov..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 26 février 2016 à 09:47:14
Hier ils ont fait un live... Sur RCT1... Ouais faut croire que même eux regrette le bon vieux temps....

http://www.twitch.tv/rollercoastertycoon/v/50528875 (http://www.twitch.tv/rollercoastertycoon/v/50528875)

Nan mais sérieux! Le jeu est censé sortir début 2016! Ils n'ont même pas de version finale à nous montrer... Sachant qu'il devait déjà sortir le 10 décembre... j'ai vraiment peur de ce que ça va donner au final...

Au début je les défendais mais là j'en ai un peu marre... Surtout quand on voit toutes les erreurs qu'ils ont commises jusqu'à aujourd'hui.  :nrv:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 28 février 2016 à 22:27:15
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtl1/v/t1.0-9/12805919_10207443524919735_4305998913756279293_n.jpg?oh=ee9d398c5ac7fb97132e9af6ecffafa4&oe=5769FEF0)
mdr
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 28 février 2016 à 22:43:29
La grande roue ils ont fait un copier-coller RCT3 (Wild)...
Et pour les 2 coasters en fond... mdr comme le dit Julow.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 28 février 2016 à 22:49:24
Je défendais ce jeu au début. Même après la première béta (ou alpha ou peu importe), mais là ça craint !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 28 février 2016 à 23:54:47
Ce qui m'énerve le plus en fait c'est qu'ils nous ont fait croire qu'ils avaient écouté les critiques des fans et qu'ils allaient vraiment faire des progrès pour améliorer le jeu, surtout son réalisme.... et finalement ça a l'air pire qu'avant.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 29 février 2016 à 12:06:33
Cette image est vraiment pourrie, je vais aller jouer à RCT3 je crois que ça sera mieux^^
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 29 février 2016 à 14:24:07
Cette image est vraiment pourrie, je vais aller jouer à RCT3 je crois que ça sera mieux^^

En soit cette dernière image me fait beaucoup penser aux visuels officiels de RCT3 avec des rides irréalistes au possible aux couleurs flashy et une intégration discutable. Ils insistent sur l'aspect "fun" de construire des attractions et gérer un parc sans chercher quelconque vraisemblance, c'est d'ailleurs comme cela que beaucoup de joueurs utilisent RCT3.
Je n'étais pas sur le coup à l'époque mais je ne pense pas que beaucoup de coastersfans avait hurlé au scandale face à ces images, et quand on voit ce que RCT3 est devenu aujourd'hui on pardonne sans problème son côté fantaisiste au jeu de base.

Maintenant je reconnais que 12 ans plus tard, on pouvait espérer un peu mieux qu'une simple mise à jour des graphismes, avec des objets 3D mieux définis sans aucun progrès côté réalisme.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 01 mars 2016 à 01:24:28
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/12791091_952941508087153_4258749229803674512_n.jpg?oh=a962222b031c08e483702f5b41a895ac&oe=576246B4)

Bon moi j'en peux plus.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 01 mars 2016 à 12:38:39
Paye tes G  :idiot:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 01 mars 2016 à 13:49:37
Le jeu devrait sortir à la mi-mars apparemment.... Quand je vois les screens in-game, je me dis que CE JEU EST UNE INSULTE AUX PARCS ET COASTERS !!! :nrv: :nrv: :nrv:

Vous vous rendez compte là qu'ils nous sortent un jeu 12 ans plus tard qu'RCT3, et que celui-ci ne lui arrive même pas à la cheville ? 12 ans plus tard !! Avec une qualité inférieure !!

Je sais je crie au scandale mais c'est vrai.. On nous promet de l'évolution, et on a le contraire.... Ca fait longtemps que je me suis dit que je n'achèterais pas RollerCoaster Tycoon World.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 01 mars 2016 à 15:04:17
En plus on dirait que les visiteurs sont tous sous LSD en train de transer dans les allées du parc. :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 01 mars 2016 à 17:09:59
Ils devraient s'inspirer de NL2.
Un rct3 - Nl2, ça serait cool nan   :rire:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 01 mars 2016 à 17:41:11
Demain je réinstalle RCT3 en attendant la sortie de planet coaster  :evil: :evil:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 01 mars 2016 à 18:01:43
Ils devraient s'inspirer de NL2.

Ils l'ont déjà fait ça n'a pas été une réussite  :-D :-D

(http://www.rollercoastertycoon.com/wp-content/uploads/2015/12/boxshot_rctw_80b.jpg)

haha
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 01 mars 2016 à 19:10:46
Ils l'ont déjà fait ça n'a pas été une réussite  :-D :-D

Haha :-D :-D :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 02 mars 2016 à 08:09:44
http://www.youtube.com/watch?v=GDl-303a9Qc (http://www.youtube.com/watch?v=GDl-303a9Qc)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 02 mars 2016 à 11:41:03
Cette vidéo me fout encore plus les boules. Le jeu finalement propose des trucs sympas comme l'éditeur directement intégré au jeu mais si c'est pour avoir de jolis décors personnalisés avec au milieu de ça un coaster absolument pas réaliste je laisse tomber.

Encore une fois les trains (ne parlons pas du loop) font n'importe quoi:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/1795486_571256113033558_5901381834071695641_n.jpg?oh=7e9ea4b724b41f8c2646d649a9ec7410&oe=576D67C8)

Je ne parle pas du Frame Rate qui je pense sera amélioré d'ici là car sinon c'est scandaleux de sortir le jeu comme tel. :-D

Ils avaient dit aussi qu'ils amélioreraient le wooden, y'avait eu pas mal de critiques surtout sur l'angle d'inclinaison très limité.
Tout ça pour dire qu'elle est mignonne leur petite vidéo mais non merci, Planet Coaster fera l'affaire.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Gravity le 03 mars 2016 à 06:34:57
Ouais bon apres le live de Planet Coaster de ce matin, moi je suis vendu et j'ai achete la version early access dans la foulee.

RCTW est foutu avant meme d'avoir pu essayer. J'imagine qu'ils auront un minimum de succes aupres du consommateur grace a la franchise, mais ils risquent de se planter mechant. Et Atari avec lol
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 08 mars 2016 à 09:53:37
https://www.youtube.com/watch?v=8Tw3WyixjFk

Je vous laisse rigoler (ou pleurer) un bon coup.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Hardcoaster le 08 mars 2016 à 10:24:27
Wtf !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 08 mars 2016 à 10:28:21
Sont-ils sérieux? Depuis quand un train ne ralentit pas sur une bosse, à cause de la gravité? :idiot: Les développeurs peuvent repartir étudier la gravité!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 08 mars 2016 à 12:54:43
Olala ça a l'air trop bien le train va dans tous les sens ya des loopings et tout, je l'achète direct.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 08 mars 2016 à 13:09:35
C'est débordant de réalisme !
Je le pré-commande se soir !!

(http://img15.hostingpics.net/pics/496132Sanstitre.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=496132Sanstitre.png)
 :secret: :ouf: :batte:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Sargas le 08 mars 2016 à 18:38:03
Sans parler des freins sur des courbes... C'est juste honteux ! On dirait que ça sort d'Ultimate Rides...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 08 mars 2016 à 18:41:02
Voilà, voilà.



Le malaise.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: obelixme le 08 mars 2016 à 18:46:17
J'adore les freins en virage  :-o
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Link2097 le 09 mars 2016 à 00:19:52
Oh bon sang, c'est de mieux en mieux...  :-D

Ça me rappel les "simulations" de coasters qui existaient avant No Limits...  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 09 mars 2016 à 08:32:44
Est-ce que quelqu'un leur a dit au moins ce que c'était qu'un coaster ??  :-D :-D Parce que là...

Et vous êtes sûr que ceci est le successeur de RollerCoaster Tycoon ? Je vous laisse je vais jouer à RCT2  :-P


Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: CoasterOlivier le 21 mars 2016 à 19:34:36
Puis-je dégurgiter mes repas des dix derniers mois ?  :evil:
Sérieusement, une honte, une vraie honte, dégagez-moi ça, quand on voulait RCT, on voulais un VRAI RCT.  :nrv:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 29 mars 2016 à 08:36:59
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-9/12376844_1693572550881837_3642743360131773773_n.jpg?oh=24154c3e62cd720e092bf6e850a5c84b&oe=57966DCE)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlt1/v/t1.0-9/12472735_1693572544215171_2130053683976912033_n.jpg?oh=3eefc4af64ff7675e237a09234e6e823&oe=578051EF)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/10408849_1693572547548504_1443785015074343023_n.jpg?oh=e189f73cff6a98836268da98ef2bc9f3&oe=578218A7)

Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Math42 le 29 mars 2016 à 09:16:24
Des rails néons ?? C'est particulier quand même.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 29 mars 2016 à 10:44:24
Des rails néons ?? C'est particulier quand même.
C'est exactement ce que je me disais! Depuis quand des rails sont en néons? Depuis quand les rails sont lumineux? Je dirais que c'est honteux, comme jeux!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: BenJ le 29 mars 2016 à 10:51:16
Mis à part les rails néons qui sont une déconnade comme tous les RCT nous ont habitués (notamment le 3 déjà), je trouve que les deux autres images sont pas trop mal.  :-)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 29 mars 2016 à 11:27:29
Deux autres images:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t1.0-9/12803090_10204509488097586_255221807756322174_n.jpg?oh=ad89e7c3d3cb1777d269e142ab310877&oe=5790017B)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/12376322_10204509488217589_4154447410015580913_n.jpg?oh=e85253d6bd9518a0d99b0b9db59d5362&oe=57755F60)

On remarque l'effort fait sur les décors du parc mais aussi à quel point l'irréalisme de leur coaster n'a pas été arrangé.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: stephane75 le 29 mars 2016 à 11:28:00
SORTIE OFFICIELLE demain le 30/03/2016 sur STEAM

The long list of details has been posted over on the game’s Steam community, with the main nugget being that RollerCoaster Tycoon World will be released via Steam Early Access on March 30, costing $49.99/£29.99.
The Early Access release will feature these elements, with more to come in future updates:
An innovative coaster builder, combining freeform and piece-by-piece options for ultimate control
Freeform object placement, allowing you to put every in-game object exactly where you want it
Curved paths in a variety of widths and styles, bringing your park previously unheard of flexibility in layout
A fully integrated Steam UGC system, giving you the freedom to create any object you want and import it DIRECTLY into the game
Fully deformable terrain and water effects to change your park’s landscape quickly and easily
Steam workshop support, to share content and utilize the creative power of the community
Steam social integration and park sharing to stay connected with your fellow Tycoons from around the world
Campaign mode
An initial set of Scenarios
The Sandbox mode
10 different types of coasters (all complete with ride cams)
Over 30 different flat rides
Tons of scenery Items to populate your parks
4 different themes (sci-fi, adventure, generic, and western)
And much, much more
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 29 mars 2016 à 12:03:06
La volonté de bien faire est indéniable mais le soucis reste un moteur graphique dépasse qui plombe tous le jeu. Aussi d'un soit il il n'y a pas de raison d'utiliser ce jeu plutôt qu'un autre.
Si Planer Coastee réjouit c'est grâce a un engine assez fou, faisant place a de belles textures, des lumières et ombres travailles etc

Si le problème du contenu peut se régler par la suite, je crains qu'il en soit differmeent pour la qualité technique du soft
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 29 mars 2016 à 12:11:03
Citer
On remarque l'effort fait sur les décors du par

Pour la végétation oui, pour les bâtiments c'est moyen quand même...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: BenJ le 30 mars 2016 à 19:55:46
Coasters World a fait un petit partenariat avec le site GamesPlanet, ce qui nous permet de partager ce bon plan sur leur site, et qui nous permettrait à nous aussi d'avoir une petite commission :

https://fr.gamesplanet.com/game/rollercoaster-tycoon-world-steam-key--2925-1?ref=coastersworld

Le site est très sérieux (je l'ai utilisé de maintes fois, notamment pour l'excellent City Skylines) et délivre instantanément des clés officielles STEAM ! Donc quite à l'acheter, si vous souhaitez au passage aider un peu Coasters World, et profiter du pré-accès pour un prix plus faible que directement sur Steam, il suffit de cliquer  :mrgreen:

Vala Vala  :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: stephane75 le 30 mars 2016 à 20:27:46
Pourquoi l'acces n'est pas disponible aujourd'hui comme cela etait prevus? et toujours annonce sur STEAM??? :nrv: :nrv: :nrv: :nrv:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 30 mars 2016 à 20:54:53
Même question que pour Planet Coaster, quand est-ce que le jeux sortira en format physique ? Ça m'énerve cette mode à tout sortir en digital sans donner une date de sortie du disque.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: CoasterOlivier le 30 mars 2016 à 21:07:45
Même question que pour Planet Coaster, quand est-ce que le jeux sortira en format physique ? Ça m'énerve cette mode à tout sortir en digital sans donner une date de sortie du disque.

Enfin quelqu'un qui pense comme moi  :lol:
Déjà est-ce qu'ils sortirons version CD avec la suprématie Steam pour les jeux PC ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 30 mars 2016 à 22:48:59
La version physique était déjà dans les magasins y'a quelques jours... Oui oui, alors que le jeu n'était même pas encore jouable. :-D

(https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/535250_1029221460483750_8388551846898021184_n.jpg?oh=572520fb8fd214e495f7f22b57f4c1dd&oe=574AB3A4)
(Source (https://forum.rollercoastertycoon.com/showthread.php?9847-Please-explain-why-RCTW-physical-disc-is-already-being-sold-in-stores))

Même si au final c'est un accès par Steam...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 30 mars 2016 à 22:57:09
D'accord, bon j'atteris. Donc c'est un accès par Steam, mais ça veut dire quoi en fait ? Je connais vite fait mais je ne suis pas adepte de ce mode de gaming.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: CoasterOlivier le 30 mars 2016 à 23:19:43
Steam est la plateforme n°1 dans les jeux PC. Ici, t'auras une clé Steam qui te permettra de télécharger le jeu sans devoir payer online vu que tu aura déjà payer IRL
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 30 mars 2016 à 23:32:14
Ce qui me chiffonne en fait, c'est que je joue avec un pc portable ne disposant pas d'un accès à internet en permanence. C'est-à-dire que je me connecte de temps en temps là où je peux pour télécharger et faire les mises à jour. Donc ma question est, une fois cette plate-forme installée, est-ce que je pourrai jouer à RCTW hors connexion ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: CoasterOlivier le 30 mars 2016 à 23:35:18
Bonne question, et comme j'utilise pas Steam.....
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 30 mars 2016 à 23:39:30
Généralement c'est possible, y'a un mode hors ligne. Bien sûr pour télécharger le jeu il faut absolument internet. Par contre tu risques de ne pas avoir accès au Steam Workshop où les gens partageront leurs créations.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 30 mars 2016 à 23:42:24
Grillé par Julow, j'avais écrit un beau message pourtant  :cry:
Sinon comme le dit Julow, Steam possède un mode hors ligne, donc excepté pour les jeux full online, on peut lancer n'importe quel jeu sans être connecté.

Edit :
Voilà le message que Steam affiche si tu veut lancer un jeu sans être connecté, il suffit donc juste de cliquer sur "mode hors ligne" et le jeu se lance
(là c'était en voulant lancer rct2, mais c'est pareil sur tous les jeux)

(http://img15.hostingpics.net/pics/838425Steamhorsligne.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=838425Steamhorsligne.jpg)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 30 mars 2016 à 23:43:37
Ce jeu est une pépite. :-D

https://www.youtube.com/watch?v=z-8siQxQ7z4 (https://www.youtube.com/watch?v=z-8siQxQ7z4)

https://www.youtube.com/watch?v=rvkGrBzGyyc (https://www.youtube.com/watch?v=rvkGrBzGyyc)

Pasez direct à 50 secondes. :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=7BfNO5Tn9r0 (https://www.youtube.com/watch?v=7BfNO5Tn9r0)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: CoasterZz. le 30 mars 2016 à 23:56:42
Faut vraiment avoir un sacré culot pour sortir un jeu qui ressemblent autant à un fake.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 31 mars 2016 à 00:15:18
Merci pour les précisions, mais bon là je pense que je vais m'abstenir d'investir dans cette croûte..
Nan mais c'est une blague le spinning !?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 31 mars 2016 à 00:28:17
Bon, on va garder notre calme et se dire que c'est juste un poisson d'Avril en avance :-D
Ces vidéos ont refait ma journée en tout cas, mention spéciale au spinning un poil trop réaliste à mon goût   :mrgreen:

N'empêche j'adore comment les dev (ou les responsables) de cette petite merveille (croûte) ont retourné leur culotte, et ont sorti le jeu comme étant une "early access", autrement dit à la même phase que Planet Coaster...
C'est la première fois que je vois ça de mon côté, ça part carrément en vrille à ce stade  :-D

Mais sinon qu'il retourne en early access ne peut être que bénéfique, car mine de rien à part énormément de choses à revoir, un coté de mon esprit me pousse à penser qu'il y a un certain potentiel à ce jeu...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Twan le 31 mars 2016 à 00:33:08
Oh le fou rire que j'ai eu sur la vidéo du spinning !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: loulou33 le 31 mars 2016 à 01:01:50
AH ben moi je suis comme les visiteurs... Dés que j'ai vu leurs visages pas tout réaliste, des employer qui flotte dans l'air tel des fantômes  et un spinning qui dans la vrai vie t'aurais casser 5 cotes et briser les deux jambes, j'ai tout vomi mon repas sur le sol :)

44.99 pour ca? J'ai franchement honte pour eux.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 31 mars 2016 à 01:40:34
Mon dieu le spinning la barre que je me suis tapé.  :-D :-D
J'ai l'impression que le jeu est même pire qu'avant.

RIP à tout ceux qui ont dépensé des thunes pour ça et qui ont dépassé les 2h de jeux sans pouvoir se faire rembourser.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 31 mars 2016 à 01:54:00
J'ai l'impression que le jeu est même pire qu'avant.

C'est pas qu'une impression...

Avant :
(https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xlp1/v/t1.0-9/12801467_763924390409856_3299992953032111765_n.jpg?oh=3fc92edbdd96181f039e6d214b388e25&oe=57902D2A)

Maintenant :
(https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-9/12932639_763924247076537_599077804417992661_n.jpg?oh=3381343c4df6b701dd1cce126079745a&oe=577B34C8)

Ou l'autre qui descend du slide sans tourner. :-D

(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xla1/v/t1.0-9/1623672_850738815035987_2912010995561161551_n.jpg?oh=8c335f230f8e394f722c3104a7096e36&oe=578F9AA1)

(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/v/t1.0-9/12919883_850738831702652_1752670349001971766_n.jpg?oh=7fa86017f6d2967d25d88ee5bd2d0c93&oe=577CF35F)

(vu sur Facebook)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 31 mars 2016 à 02:00:51
Ils sont quand même vraiment courageux les mec de RCTW pour continuer à bosser sur une tel bouse :mdr: :mdr: :mdr:

Et à côté de ça, chez Planet Coaster, on doit bien rigoler quand même !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 31 mars 2016 à 03:31:12
Et ils osent vendre cette chose à 45€.  :idiot:
Ils doivent être complètement au fond de leur vie les gens qui ont fait ça....

Déjà une grosse majorité d'évaluation négative sur steam, certaine réaction mon bien fait rire! 
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: loulou33 le 31 mars 2016 à 04:13:35
Je me pose une question... Je compare les captures écran Avant/après et il y une baisse graphique indéniable.
On a l'impression de jouer a un vieux jeux sur portable qui date de 2005.

J'ai le sentiment aussi que le jeu ne devait pas sortir maintenant, qu'ils étaient en pleine refonte de celui ci.
J'aurais plus parier sur une sortie officielle dans plusieurs mois.
Là... (dite moi si j'ai tord) mais le jeux ouvre au public, a la grosse surprise de tous, le tous dans une discrétion total alors que cela fais 10ans que nous attendions ce jeu et que sa sortie aurait du faire plus de bruit.

Je pense que face a l'ouverture de la bêta bien avancé de Planet coaster et a son succès immédiat au près du public ils ont décider a la va vite de lancer le : Early accès pour devancer Planet coaster que peu de monde connais pour le moment et s'assurer de bonnes ventes.

Il ne faut pas se le cacher quand plus de monde connaîtront Planet coaster plus personne ne voudra s'acheter RCTW.

Sinon : Our planned feature list is HUGE! Here’s a sneak peek at a few of the FREE updates to look forward to in the coming months:

Piece-by-Piece Custom Built Structures
Scenario Editor
Mini-rides and Dark Rides
Additional scenarios
Transport Rides
Fence Builder
New and expanded decoration themes
Additional Flat-rides
Weather
Custom music
New Rollercoaster types
We will of course also be working on performance and user experience improvements, graphics updates, major as-yet-unannounced functionalities, and improving the base game in coordination with you all.

Launch Timing and Refunds
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 31 mars 2016 à 06:21:26
C'est vrai qu'ils sont revenus aux graphismes pourri d'avant alors qu'il y avait eu une réelle amélioration, curieux...

Je vais attendre Planète Coaster et économiser 45 euros sur ce coup-là je crois  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 31 mars 2016 à 07:46:38
Vu le travail qui a été fait depuis la bêta d'un point de vu optimisation et correction de bugs, j'ai bien peur que le jeu ne soit pas amélioré davantage. Les dev devaient en avoir jusque-là de bosser là dessus et devaient vouloir s'en débarrasser.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: stephane75 le 31 mars 2016 à 09:20:58
 :cry: :cry:
Sincèrement je viens d'y jouer 30 minutes.
Quelle déception compare a l'essai de novembre dernier..


Tout a perdu en texture, en réalisme, et en maniabilité...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 31 mars 2016 à 11:40:31
Les bruits bizarres des visiteurs....

https://www.youtube.com/watch?v=UDA7AENLkBc

Et en exclu, les nouveaux supports B&M made in Rctw:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/12938280_980235958711962_2801218679557258013_n.jpg?oh=d8ea83da9345ab4dde233d1eccca55c9&oe=577A08CD)

Source: Facebook
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: fanfak le 31 mars 2016 à 12:39:45
Non mais c'est quoi cette blague  ! Le bruits des visiteurs ahah :D et oui donc je suis pas fou le jeu est moins bon graphiquement que à la bêta ! C'est fou ça !
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 31 mars 2016 à 13:01:39
C'est le meilleur poisson d'avril que j'ai jamais vu !

Le spinning, les bruits, les graphismes, 45 euros ! Combo master !

Steam a d'ailleurs un système d’évaluation des jeux par les joueurs eux-mêmes et c'est déjà mal barré:

(http://img15.hostingpics.net/pics/450578Capture.png)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Link2097 le 31 mars 2016 à 13:24:13
Les bruits bizarres des visiteurs....

https://www.youtube.com/watch?v=UDA7AENLkBc

Et en exclu, les nouveaux supports B&M made in Rctw:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/12938280_980235958711962_2801218679557258013_n.jpg?oh=d8ea83da9345ab4dde233d1eccca55c9&oe=577A08CD)

Source: Facebook

Oh bon sang, le premier avril est vraiment violent cette année.  :-D
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 31 mars 2016 à 14:06:57
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/12938280_980235958711962_2801218679557258013_n.jpg?oh=d8ea83da9345ab4dde233d1eccca55c9&oe=577A08CD)

C'est le début de la fin, on touche le fond la...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 31 mars 2016 à 14:52:04
Petite compilation de photos sympas trouvées sur facebook:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/1689775_850947408348461_6271415821849019967_n.jpg?oh=fc4b53d9e13f1ee9d2c132dc15347ece&oe=5780B502)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/12592525_850947411681794_5967544767364116531_n.jpg?oh=d355f4b450eee298767dbf7e25aabfda&oe=578E8C2E)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-0/s261x260/10420282_850950401681495_9131000344042901965_n.jpg?oh=e2c076dd56163a7f5459e028b9e038c8&oe=577E52E8)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/12376620_973799142668056_8732865963121454461_n.jpg?oh=81789077e086e74c02898299d2a25363&oe=578A85BA)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/t31.0-8/s960x960/12916240_851015315008337_7119814319961371708_o.jpg)

(https://media.giphy.com/media/UgLihUKcVOGXe/giphy.gif)

Petit bonus, passez directement à 1:25

https://www.youtube.com/watch&v=UyntEmSRf9o
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Math42 le 31 mars 2016 à 15:49:48
J'allais en parler. Les images sont ahurissantes, et la réparation interdit aux moins de 18 ans m'a achevé. Peut-on espérer que tout cela soit une une blague et qu'une véritable version va voir le jour ? Planet Coaster à une grosse avance et Parkitect à de beaux jours devant lui. En parlant de Parkitect, quelqu'un a essayé ?
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 31 mars 2016 à 16:01:49
Bon, on va garder notre calme et se dire que c'est juste un poisson d'Avril en avance :-D
Ces vidéos ont refait ma journée en tout cas, mention spéciale au spinning un poil trop réaliste à mon goût   :mrgreen:

N'empêche j'adore comment les dev (ou les responsables) de cette petite merveille (croûte) ont retourné leur culotte, et ont sorti le jeu comme étant une "early access", autrement dit à la même phase que Planet Coaster...
C'est la première fois que je vois ça de mon côté, ça part carrément en vrille à ce stade  :-D

Mais sinon qu'il retourne en early access ne peut être que bénéfique, car mine de rien à part énormément de choses à revoir, un coté de mon esprit me pousse à penser qu'il y a un certain potentiel à ce jeu...

Zut, tu m'a devancé pour le poisson d'avril en avance!
Dites, les personnages font pas des bruits bizarres? Mettez un casque avec ce jeu!! Grâce aux vidéos, j'ai eu ma crise de fou rire du jours!
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Link2097 le 31 mars 2016 à 16:15:59
J'allais en parler. Les images sont ahurissantes, et la réparation interdit aux moins de 18 ans m'a achevé. Peut-on espérer que tout cela soit une une blague et qu'une véritable version va voir le jour ? Planet Coaster à une grosse avance et Parkitect à de beaux jours devant lui. En parlant de Parkitect, quelqu'un a essayé ?

Oui c'est très sympa, le contenu commence à être intéressant et la personnalisation est vraiment cool.  :mrgreen:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 31 mars 2016 à 17:05:22
En parlant de Parkitect, quelqu'un a essayé ?

Je l'ai testé vite fait et c'est carrément grandiose à côté de ça. Ce qui est cool aussi c'est que c'est (il me semble) le premier jeu à intégrer du Gerstlauer. En espérant voir ça débarquer sur Planet Coaster. :-)
Après c'est un RCT2 amélioré avec un meilleur éditeur de coasters et des mods sympas mais les graphiques oldschool de RCT2 sont inégalables et c'est la seule chose que je reproche à ce jeu.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 31 mars 2016 à 17:41:25
Mais là, ce n'est plus un poisson d'avril, mais le poisson du siècle, où tout simplement un bon gros troll ! Les créateurs ont peut-être dû prendre la mouche face aux nombreuses critiques, mais aussi face aux éloges sur Planet Coaster.. J'en ai mal à la mâchoire tellement j'ai rit devant ces images. Les jouissements en gare, c'est le ponpon.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 31 mars 2016 à 17:49:40
Les devs ont du continuer le projet pour s'amuser et faire une connerie du genre.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 31 mars 2016 à 17:52:04
Ca faisait longtemps que je n'avait plus entendu parler de RCTW.... Eh bien là, Atari, j'ai un petit message à vous dire :

"Je me rappellerais toujours de ce jour comme de celui où la mythique saga RollerCoaster Tycoon est morte..."

Sérieusement, entre les cris vraiment chelou des visiteurs, les spinnings qui tournent d'un coup, les mécannos qui volent, j'ai vraiment cru à un poisson d'avril. Comment ils ont pu pondre RCT3, puis ceci. C'est vrai. Tiens, comparaison :

   -Spinning de RCT3 :

http://www.youtube.com/watch?v=F3uIzFKjX34

   -Spinning de RCTW :

http://www.youtube.com/watch?v=7BfNO5Tn9r0

J'ai envie de leur dire "Ecoutez les gars, laissez tomber, vous êtes nuls. Vous êtes payés pour nous créer des bons jeux, et vous nous pondez ceci comme "l'ultime jeu de parc d'attraction". Vous l'avez fait à la va-vite, sans chercher aucune ressemblance avec la réalité, et en plus, vous êtes fiers de nous avoir pondu une m*rde à 50 balles."
(https://media.giphy.com/media/UgLihUKcVOGXe/giphy.gif)

Je n'achèterais pas cet RCTW, c'est plus que certain, je payerais 50€ pour rien.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 31 mars 2016 à 17:57:22
Je pense que quelqu'un a participé au poisson d'avril, bien que ce "jeu" soit réellement sorti: Par exemple, un commentaire sur Amazon:
      - Premièrement, cette personne a mis 5 étoiles au jeu
      - Deuxièmement, son commentaire est louche:
Citer
Je trouve ce jeu fantastique, plusieurs possibilités , bon rendu graphique, et surtout familiale
Moi, je recommande
Pas de regret
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 31 mars 2016 à 18:05:59
. Comment ils ont pu pondre RCT3, puis ceci. C'est vrai. Tiens, comparaison :

Car ils ne l'ont pas fait.. Atari n'est que éditeur.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: BenJ le 31 mars 2016 à 18:14:34
Non mais LOL, c'est juste une blague les bruitages en gare !!!  :-D :-D
C'est juste pas possible d'avoir fait ça sérieusement.
Genre les acteurs qui viennent en studio vont faire ces bruitages là quand on leur demande jouer le Bonheur de s'asseoir dans une montagne russe ?  :-D :-D
Voilà des idées pour les prochains meetings !! :secret:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: SuperNeity le 31 mars 2016 à 18:20:09
Non mais LOL, c'est juste une blague les bruitages en gare !!!  :-D :-D
C'est juste pas possible d'avoir fait ça sérieusement.
Genre les acteurs qui viennent en studio vont faire ces bruitages là quand on leur demande jouer le Bonheur de s'asseoir dans une montagne russe ?  :-D :-D
Voilà des idées pour les prochains meetings !! :secret:

sur que ça vient d'une banque son, c'est tellement cheap...
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 31 mars 2016 à 19:43:16
Le pire, c'est qu'hier durant le stream ils avaient sorti le champagne et étaient tout content ! Genre, ils étaient satisfait de leur boulot quoi !

Alors que, quand on regarde un mec jouer, il y a teeeeeelllement de trucs qui ne vont pas, au delà des peeps chelou ou des bruitages douteux... C'est pas de l'optimisation ou des détails, mais la mécanique même du jeu qu'est atroce.

https://www.youtube.com/watch?v=1rpgDqyeyH8 (https://www.youtube.com/watch?v=1rpgDqyeyH8)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 31 mars 2016 à 19:51:33
J'aime tellement quand les personnages courent!  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Extaa le 31 mars 2016 à 21:59:03
Gnéééééé ? :? :-D :-D :-D

https://www.youtube.com/watch?v=UDA7AENLkBc
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 31 mars 2016 à 22:46:23
Quand un coasterfan s'installe sur un B&M...  :-D
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: loulou33 le 31 mars 2016 à 23:03:02
Quand un coasterfan s'installe sur un B&M...  :-D

Non je dirais plutôt : quand un(e) sadomaso ride un VEKOMA :)

Sinon en regardant les forums, j'ai l'impression que beaucoup se sont fais rembourser le jeu.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: BenJ le 01 avril 2016 à 10:27:32
A noter que Coasters World avait reçu un exemplaire du jeu pour en faire un test vidéo et écrit mais...le jeu plante à 57% de chargement et refuse de se lancer  :roll:
Donc j'ai déjà perdu 2 soirées à essayer de faire fonctionner le bazar, à coups de VM Windows en veux-tu en voilà, donc j'attends qu'ils patchent...un jour  :|
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 01 avril 2016 à 11:37:57
Encore une petite photo montrant à quel point le jeu a régressé:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-9/12919797_1098321736901151_1467769811847237409_n.jpg?oh=80b3131149521fd310763d9c507b8407&oe=5782DC0B)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Timz le 01 avril 2016 à 11:39:40
Je vais quand même attendre demain pour me faire un avis définitif, je crois (et espère) encore à la théorie de l'april fool.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 01 avril 2016 à 15:18:41
A noter que Coasters World avait reçu un exemplaire du jeu pour en faire un test vidéo et écrit mais...le jeu plante à 57% de chargement et refuse de se lancer  :roll:
Donc j'ai déjà perdu 2 soirées à essayer de faire fonctionner le bazar, à coups de VM Windows en veux-tu en voilà, donc j'attends qu'ils patchent...un jour  :|
Ah ben bravo. :-D

T'as essayé de mettre le jeu en compatible Windows 7 ? C'est ce qu'ils ont l'air de dire ici (https://forum.rollercoastertycoon.com/showthread.php?10259-Game-crashes-at-57-loading-every-time).
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: BenJ le 01 avril 2016 à 16:44:29
T'as essayé de mettre le jeu en compatible Windows 7 ? C'est ce qu'ils ont l'air de dire ici

Oula oui j'ai tout testé... Sur trois machines différentes..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 02 avril 2016 à 14:51:49
T'as essayé de forcer DirectX 9 ?

Citer
1. Open Steam library
2. Right-click RollerCoaster Tycoon World
3. Select Properties
4. In the "General" tab, click Set Launch Options
5. In the box provided type "-force-d3d9" (without the quote symbols)
6. Hit Ok & Close
7. Launch your game
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 02 avril 2016 à 15:32:46
Le jeu est déjà disponible avec d'énormes promos

(http://img15.hostingpics.net/pics/203104Capture.png)
www.instant-gaming.com
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 02 avril 2016 à 20:12:33
Bon, pour avoir pu l'essayer quelques minutes...

...oublions ce jeu, clairement.

C'est moche, ça rame, c'est buggé comme pas possible, et ce, même si c'est une Early Access.
Dès qu'on navigue parmi les coasters préconçus c'est la grosse blague, des tracés complètement wtf avec des dizaines de G à la clé.
Une interface légèrement reprise de celle de Simcity 2013 pour ne citer que lui, sobre et peu ergonomique.

Bref, en gros, un jeu complètement aseptisé pour plaire au plus grand nombre (coucou Thrillville) et pour ramener un max d'argent avec le nom de la franchise. Et vu les reviews Steam pour l'instant, je crois qu'Atari a réussi à creuser sa tombe tout seul comme un grand  :-D

Vivement que je change de PC pour essayer PC  :lol:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 02 avril 2016 à 20:44:21
Ca sent le licenciement voir la faillite d'Atari vue le rétrograde du jeu (et le fiasco total aussi).
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Extaa le 02 avril 2016 à 21:18:18
On se demande limite s'ils ne font pas exprès :-D :-D

PS : Pour fêter notre jeu de m*rde, CHAMPAGNE :-D :-D :-D

(https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/1545120_10204552802140410_6610224082083854887_n.jpg?oh=b9dfdd4ff00b29009bdf57469760e810&oe=57871931)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 03 avril 2016 à 00:44:20
On se demande limite s'ils ne font pas exprès :-D :-D

PS : Pour fêter notre jeu de m*rde, CHAMPAGNE :-D :-D :-D

Le pire, c'est: est-ce qu'on peut vraiment blâmer les dev?

Ils ont été la 3e équipe à bosser dessus, ils ont essuyé les plâtres de leurs prédécesseurs, et  ils n'ont peut-être aucune connaissance précise de ce sur quoi ils ont travaillé, pressés en plus par les deadlines d'Atari...ils ont fait ce qu'ils ont pu, après tout, donc ils sont peut-être heureux d'en avoir fini avec ce calvaire  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Math42 le 04 avril 2016 à 22:22:54
Dites moi que c'est un fake  :?

http://www.youtube.com/watch?v=XwT5FmrSMpk
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 04 avril 2016 à 22:35:15
https://www.youtube.com/watch?v=WizmhEO5VLk (https://www.youtube.com/watch?v=WizmhEO5VLk)
(La fin est géniale)
 :-D :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto662 le 04 avril 2016 à 22:56:08
Mais qu'est-ce qu'on se marre avec RCT world :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 04 avril 2016 à 23:09:54
Cette vidéo est énorme aussi :

http://www.youtube.com/watch?v=iTNaH60QACk (http://www.youtube.com/watch?v=iTNaH60QACk)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 04 avril 2016 à 23:20:18
Ils se sont dis "Bon, bah comme c'est perdu d'avance, on fini vite fait bien fait le truc toute façon on a foiré notre coup" mdr  :-D
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toti le 05 avril 2016 à 17:09:48
Dites moi que c'est un fake  :?

http://www.youtube.com/watch?v=XwT5FmrSMpk

C'est qu'elles m'ont bien gérées les forces de frottement !  :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 05 avril 2016 à 18:50:35
Je crois que tu as confondu P.C. et RCTW... Comment est-ce possible? :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: TheCoasterfan le 05 avril 2016 à 19:20:21
Crawling-Flesh a fait plusieurs lives voici le 2ème qu'il a fait et ou il compare RCTW et PC.
http://www.youtube.com/watch?v=mi5ARRjSbfo
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Serco le 05 avril 2016 à 21:12:30
Bon, c'est vrai que le jeu est une véritable CATASTROPHE !!!!! Mais, y'a toujours un espoir qu' atari se reprenne en main et que il se passe la même chose quand RCT3 est sorti. Je pense que ils ont compris : - Ils ont fait du gros  :nrv: :nrv: et ils ont intérêt à beaucoup améliorer le jeu sinon... Bye bye RCTW
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 05 avril 2016 à 21:29:12
Bon, c'est vrai que le jeu est une véritable CATASTROPHE !!!!! Mais, y'a toujours un espoir qu' atari se reprenne en main et que il se passe la même chose quand RCT3 est sorti. Je pense que ils ont compris : - Ils ont fait du gros  :nrv: :nrv: et ils ont intérêt à beaucoup améliorer le jeu sinon... Bye bye RCTW

C'est trop tard, vu la mauvaise volonté qu'il mette dans ce projet.

Et sinon j'ai pas mal fait le tour des Youtubers qui ont parler du jeu. Et bah ils ont beau être la licence RCT ça n'empêche pas qu'il s'en prenne plein le geul. Même les lambdas parle plus de Planet coaster. Bref ce projet est mort-né , 68% de review négatif sur Steam.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Extaa le 05 avril 2016 à 22:31:57
Je crois que tu as confondu P.C. et RCTW... Comment est-ce possible? :-D

OLALA la boulette :-D :-D :-D Si un modo peut supprimer mon post :ouf: :batte:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Serco le 05 avril 2016 à 22:32:53
Autant repartir de zéro  :-D :-D :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rafiki le 08 avril 2016 à 10:54:46
Ils ont quand même réussi à régresser dans le graphismes des rails depuis RCT3...x)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Thomas Tr le 08 avril 2016 à 21:17:09
Pendant ce temps chers RCTW.

(http://img11.hostingpics.net/pics/638480CfiniNRWcAA5s91jpglarge.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=638480CfiniNRWcAA5s91jpglarge.jpg)

La drogue c'est mal m'voyer.  ^_^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Toto14 le 09 avril 2016 à 09:11:25
La drogue c'est mal m'voyer.  ^_^

http://www.youtube.com/watch?v=ZMDpo0eZ2IE
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 09 avril 2016 à 10:38:30
Je me suis toujours posé la question: Ils boivent de l'alcool avant de travailler sur le jeu? Ou alors ils font tout moche pour finir le plus vite?
http://www.youtube.com/watch?v=ZMDpo0eZ2IE
Je te remercie beaucoup, maintenant j'ai la musique en tête! *La drogue, c'est pas bien...Dit le à tes copains!
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 09 avril 2016 à 11:32:42
Ça devient grave, va falloir consulter  chez le "médecin  PC" si ils veulent faire un truc au moins à peu près crédible^^
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: BenJ le 14 avril 2016 à 19:37:10
Guigui a testé RollerCoaster Tycoon World pour nous !  :evil:

https://www.youtube.com/watch?v=i-enL0hjRD4
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 14 avril 2016 à 19:59:00
N'ayant pas forcément répondu à toutes vos interrogations à travers cette présentation, je reste bien sûr à votre écoute si vous avez des questions ou des remarques. :wink:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: androland le 14 avril 2016 à 20:29:50
(http://i86.servimg.com/u/f86/11/80/53/76/12999510.jpg)

10€ @ Auchan :p Je pense qu'il s'agit d'une erreur.

http://www.androland.com/News/Newsflash/roller-coaster-tycoon-world-auchan.html (http://www.androland.com/News/Newsflash/roller-coaster-tycoon-world-auchan.html)
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 14 avril 2016 à 20:39:29
N'ayant pas forcément répondu à toutes vos interrogations à travers cette présentation, je reste bien sûr à votre écoute si vous avez des questions ou des remarques. :wink:

Tu devrais mentionner que la création de bâtiment (un système "piece by piece") devrait arrivé dans un futur update. Enfin, ça ne reste qu'une promesse d'Atari/Nvizzio... :roll:

Sinon je t'ai trouvé très juste dans ton analyse, même faire faire abstraction des bugs et concessions (ride énormes, entrées et sorties fixes, etc) ça reste quand même un trop gros effort pour l'instant. Je veux dire, ça ne semble pas être deux/trucs bugs par ci par là, le jeu semble en être recouvert et en devient frustrant.
Pour un jeu de gestion et non création, je conseillerai plutôt Parkitect.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: ttfun13 le 14 avril 2016 à 23:38:31
N'ayant pas forcément répondu à toutes vos interrogations à travers cette présentation, je reste bien sûr à votre écoute si vous avez des questions ou des remarques. :wink:

Très belle présentation ! Autant j'étais pas trop partant pour ce jeu mais vu comment tu l'a bien décris, je pense peut être le tester.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 15 avril 2016 à 00:09:06
Citer
Pour un jeu de gestion et non création, je conseillerai plutôt Parkitect

Oui et pour un jeu de création et non de gestion, je conseil Planet Coaster... Donc en gros, RCTW n'a plus raison d'être  :-D

Sinon, bonne vidéo, totalement d'accord avec king, donc au lieux de faire un semblant de réponse pour au final dire la même chose... :
Citer
Sinon je t'ai trouvé très juste dans ton analyse, même faire faire abstraction des bugs et concessions (ride énormes, entrées et sorties fixes, etc) ça reste quand même un trop gros effort pour l'instant. Je veux dire, ça ne semble pas être deux/trucs bugs par ci par là, le jeu semble en être recouvert et en devient frustrant.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 15 avril 2016 à 00:14:52
Donc en gros, RCTW n'a plus raison d'être  :-D

A part avoir sa dose quotidienne de fou-rire en regardant les vidéos de bugs. :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rafiki le 15 avril 2016 à 10:15:52
Pour ce qui est de la couleur des rails, dans RCT3 également il n'était pas possible de changer la couleur section par section, rien n'a changé non ?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Pierrot le 15 avril 2016 à 10:23:19
Pour ce qui est de la couleur des rails, dans RCT3 également il n'était pas possible de changer la couleur section par section, rien n'a changé non ?

C'était tout à fait possible sur RCT3. Non pas via l'éditeur de coaster mais avec le pinceau dans les décors  :wink:
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 15 avril 2016 à 11:56:22
10€ @ Auchan :p Je pense qu'il s'agit d'une erreur.

A mon avis, ce n'est pas une erreur, mais c'est tellement un jeu pourris qu'ils ont baissés le prix!  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 15 avril 2016 à 13:19:03
Merci pour vos retours. En effet, je n'ai peut être pas assez insisté en conclusion sur ce que j'avais dit en introduction, à savoir que le jeu tel qu'il est actuellement ne va sans doute pas changer drastiquement, et qu'il va maintenant falloir s'habituer et faire avec ses principaux défauts.

Tu devrais mentionner que la création de bâtiment (un système "piece by piece") devrait arrivé dans un futur update. Enfin, ça ne reste qu'une promesse d'Atari/Nvizzio... :roll:

Je suis passé à côté de ça. Je savais qu'une amélioration au niveau du placement des objets a été apportée lors de la première update. Et en effet, j'ai constaté qu'il y avait moins de problèmes de collisions notamment avec le relief.
Par exemple quand je place des barrières en arc de cercle à 3:47, je l'avais fait avant l'update et ça ne ressemblait à rien car je n'était pas parvenu à les mettre bout à bout, le jeu bloquant sans raison et de manière complétement aléatoire certains placements. J'en ait déduis que c'était à cause de la légère inclinaison du terrain.

Si un tel outil sort, il libérera certes la créativité du jeu, mais il n'en restera pas moins très peu ergonomique ou peu révolutionnaire.
• Si on utilise la grille, il sera identique à RCT3 (faute à une grille fixe, contrairement à PC).
• Si on n'utilise pas la grille, on choisira la hauteur de l'objet (comme dans RCT3) d'une part, puis le positionnement horizontal se fera sans grande précision ni ergonomie avec la souris.
Alors que de son côté, Planet Coaster permet de translater et avec précision chaque objet sur chacune des 3 dimensions indépendamment des autres.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 16 avril 2016 à 08:38:26
Merci pour ta présentation du jeu.

Je le pensais totalement inutile et voué à l'échec, peut-être pas en faite^^ Bon tant qu'il est bugué de partout c'est toujours le cas bien sur ! Mais si ils font tout le travail pour arranger ça, ça pourrai permettre à de gens cherchant un jeu "simple" (plus que PC par exemple) permettant de faire des parcs assez réalistes d'avoir ce qu'ils veulent.

De ce que tu as dit, avec les flat ride déjà thématisés et les bâtiments et boutiques pas trop moche tout faits, ça a l'air simple de faire un parc assez joli avec peu d'effort de théma. Même si bien sur on fera bien mieux avec PC en y passant plus de temps bien sur ! Pareil pour les coaster, l'éditeur "version RCT3" permettra de faire des trucs pas trop ignobles de façon simple, alors que celui "nouvelle génération" permettra aux gens le voulant de faire des trucs bien plus sympa.

Perso je ne suis pas trop fan de théma, si l'éditeur de coaster n'était pas si bugué avec de nombreux défauts (celui de PC en alpha est déjà mieux) ça pourrai presque me convenir. Mais avec tous ces bugs impossible ! D'ailleurs le gros défaut de la physique non respectée sur les coaster (vitesse ne chutant pas quand le coaster monte des fois) est-il toujours présent? Car ça aussi c'est inacceptable !

Le comportement des visiteurs a l'air super mal géré aussi effectivement, et ça c'est bien dommage...
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: loulou33 le 20 avril 2016 à 23:59:23
Le jeux ne doit pas se vendre pour avoir un prix baissé de 60%.
Bon même si ce n'est pas le jeux du siècle a 17.49eu au lieu de 46eu je me le suis pris. Ca fera passer le temps en attendant : Planet coaster
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 21 avril 2016 à 00:06:53
Sur Steam, y'a plus de joueurs chaque jour qui jouent à RCT3 qu'à RCTW.

ET RCT3 dispose d'une version non Steam.
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Nopeless le 22 avril 2016 à 18:58:35
Sur Steam, y'a plus de joueurs chaque jour qui jouent à RCT3 qu'à RCTW.

ET RCT3 dispose d'une version non Steam.

En définitive, je pense que RCTW a été une superbe pub pour RCT3 ou même les deux premiers  :-D
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: KingRCT3 le 22 avril 2016 à 19:08:35
Haha c'est sûr ! Quand on voit ça quoi...

https://www.youtube.com/watch?v=iokbFgtO4do (https://www.youtube.com/watch?v=iokbFgtO4do)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 22 avril 2016 à 19:13:13
1:06 "Jack, je vole!"
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Coasterfandu59 le 22 avril 2016 à 20:20:39
Connaissez-vous le Cri de Munch? Eh ben je l'ai refait en regardant cette vidéo! C'est une blague du premier avril très en retard, non?
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: obelixme le 22 avril 2016 à 20:49:43
Très beau ! Maintenant ils font des gabarits humains  :rire:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: [JULIΣN] le 23 avril 2016 à 15:28:04
En tout cas, la nuit tombe vite dans RCTW, 3sec pour passer de plein jours à pleine nuit:

(http://img15.hostingpics.net/pics/462075Sanstitre.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=462075Sanstitre.png)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Curly le 23 avril 2016 à 17:41:02
Wtf la personne debout sur le train  :-o
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Crapaud le 24 avril 2016 à 04:40:21
C'est le remake du Titanic: le titre va couler!  :-D
Titre: Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: dimi2589 le 26 avril 2016 à 17:16:34
A noter que Coasters World avait reçu un exemplaire du jeu pour en faire un test vidéo et écrit mais...le jeu plante à 57% de chargement et refuse de se lancer  :roll:
Donc j'ai déjà perdu 2 soirées à essayer de faire fonctionner le bazar, à coups de VM Windows en veux-tu en voilà, donc j'attends qu'ils patchent...un jour  :|

J'ai le même problème :(
Titre: Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: BenJ le 26 avril 2016 à 17:40:10
J'ai le même problème :(

Voici la page de notre partenaire GamesPlanet, qui donne des pistes pour résoudre ce bug :

https://fr.gamesplanet.com/community/rollercoaster-tycoon-world-steam-key--2925-1/discussions/38985-que-faire-si-le-jeu-rollercoaster-tycoon-world-se
Titre: Re : Re : Re : Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: dimi2589 le 26 avril 2016 à 19:21:26
Voici la page de notre partenaire GamesPlanet, qui donne des pistes pour résoudre ce bug :

https://fr.gamesplanet.com/community/rollercoaster-tycoon-world-steam-key--2925-1/discussions/38985-que-faire-si-le-jeu-rollercoaster-tycoon-world-se

Merci problème résolu
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Julow le 21 juin 2016 à 12:36:04
Screen de la dernière mise à jour du jeu, faut avouer que ça a l'air déjà mieux:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13450842_1144185358974012_3928028860266590668_n.jpg?oh=2c0a9ff84cac81453510f28633bdb155&oe=57CC6577)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Rem10 le 21 juin 2016 à 13:05:48
PC en alpha 2 est déjà plus joli, faudra qu'ils fassent plus pour revenir a niveau. Mais c'est une bonne nouvelle si ils tentent de rester dans à course, on verra ce que ça donnera.
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Arnaud ZYadrena Mignard le 21 juin 2016 à 13:11:20
Le lift est plus incliné que la drop..
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Guigui38 le 21 juin 2016 à 13:28:54
A part la réflexion de l'eau, il n'y a pas vraiment de changements visibles sur cette image. :roll:
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Aurkawl01 le 21 juin 2016 à 17:43:33
L'éclairage as été améliorer.....
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: Cyril92 le 30 août 2016 à 21:00:38
J'ai compris, ils ont mis tous le budget dans la promo du jeu (sauf si le créateur des effets spéciaux Nukazooka leur a gracieusement offert) ;)

https://www.youtube.com/watch?v=RxLVHPYC-AM (https://www.youtube.com/watch?v=RxLVHPYC-AM)
Titre: Re : Roller Coaster Tycoon World - Infos Officielles
Posté par: CoasterOlivier le 26 octobre 2016 à 19:58:17
J'ai pu largement essayé aujourd'hui la version actuelle de ce RCT World.
Question coaster, nan, c'est clairement pas terrible.
Sinon, c'est plutôt sympa mais si je déplore un terrible manque de contenu, y compris questions coasters.

La suite de l'actualité sur RCTW se passe désormais sur le Topic de discussion générale (https://forum.coastersworld.fr/jeux-video/roller-coaster-tycoon-discussion-generale/) consacré à la série RCT.
Guigui38