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Si la longueur du launch initial ne le permettrait pas, ils pourraient toujours rajouter des LSM dans un tier de l'entrée du top hat afin d'atteindre la vitesse du launch actuel.
Je doute d'un rajout de longueur après le camelback car selon moi ça prendrait énormément de place au sol pour au...
J'espère surtout qu'ils penseront à laisser une certaines liberté dans la création des coasters ! Je veux dire pas là par exemple de ne pas imposer le switch track ou drop track à quelques coasters. Leurs restrictions au cas par cas est énervante quand nous même on souhaite innover. Pourquoi pas...
J'espère également qu'ils permettront de travailler les coasters en 1m ainsi que mettre n'importe quel type de train sur n'importe quel type de rail sans devoir installer de mods ! C'est à ce moment là que le jeu a pu être exploité à son mieux selon moi.
Juste derrière les limites du parc se trouvent les fonds des jardins des riverains donc moins il y a de nuisances sonores et mieux c'est pour le parc d'où ce côté très calme et retiré du "parc" principal. Le mieux à faire de leur côté je pense est de créer un énorme bâtiment renfermant soit...
Comparé à l'ancienne version, y a-t-il des modifications apportées sur le layout ? D'apparence non, mais depuis l'ouverture de la V1 des progrès on été faits et pourraient être apportés sur d'éventuels banking etc ?
Ça se confirmera peut-être en on-ride...
Layout plutôt sympa bien que j'aurais préféré un egf-turn au lieu du corkscrew afin de diversifier les éléments.
Pour quelle raison B&M met systématiquement un plat sur ses Dives avant la first drop. Du moins celles qui n'ont pas de tournant après le lift. Une cassure traditionnelle avec arrêt...
Il y en a déjà sur pas mal de Mack aux endroits où les forces sont plus fortes. Mais, j'ai l'impression que la petite nouveauté d'ici, c'est que la spine ne soit pas pleine.
C'est quand même un sacré poid non ?
C'est-à-dire que chaque wagon avoisine les 2.2 tonnes ! La déco d'un train peut elle influencer à ce point là le poid ou ça ne concerne que l'ossature !?
En tout les cas ils sont très beau et bien finit dans les détails, juste dommage pour l'assise basse.
Simple question qui me turlupine, pourquoi les launchs Intamin récents on tous cette coupure entre les lsm et non une continuité ? Ça doit avoir un impact sur l'intensité du launch ?
Si c'est le cas, pourquoi ne pas faire une zone de launch plus courte mais plus intense !?
Je m'interroge quand même sur la raison qu'un coaster arrive en fin de vie.
- Un manque d'entretien au niveau des peintures pourrait entraîner un vieillissement prématuré des rails ?
- Le climat dans lequel se trouve le coaster jouerai sur une détérioration plus rapide de la structure ?
- les...
Peut importe la couleur définitive, il était grand temps qu'il se refasse une beauté ! Il commençait tout doucement à virer au blanc tellement il avait pâli 😅
Avait-il seulement été repeint depuis son ouverture en 2006 ?
Bonjour à tous,
Je souhaiterai créer un Hyper B&M avec la méthode 1m grâce au Mod.
*stats imaginé,
70m de haut
Drop de 70-75°
~1400m de long
1 zone de middle brake*
Je construits en 8m pour avoir la base de l'élément et ensuite je smooth, coupe en 4m, smooth coupe en 2m jusqu'à arriver...
Tu peux utiliser les mods d'Evan https://discord.gg/gXBhJyWk qui permette de mettre n'importe quel type de trains sur tout les rails.
Le mod débloque la restriction des rails à 100%, permet d'augmenter la vitesse et l'accélération de tout les lift/launch et permet de construire en 1m au lieux de...
Bonsoir à tous,
J'aimerai me rendre à Phantasialand pendant la saison hivernale en décembre 2015.
Ma question est:
Les coaster et attractions sont-ils ouverts pendant cette période ?
Bonne soirée !
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