[Beta-Test] Cherche testeurs pour une application Android de mesure des G

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Nouvelle version publiée (0.49), dans laquelle le graphique affiche les données "lissées" (pour éviter les pics un peu trop violents) et quelques corrections de bugs (réapparition du temps en abscisse) et ajout d'une nouvelle stats sur les plus longues durées à un niveau de gravité donné.

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jean yop

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Je l'ai testé sur Lost Gravity, mais franchement , je ne comprend pas grand chose au graph :


Projet(s) : Orlando (2021)
ERT : Goliath (1h) Taron (x3 - 3h50) Dawnson Duel (30min) Symbolica (30min) Lost Gravity (30min) Robin Hood (30min)
Pass Saison 2019 : Walibi Holland

Je l'ai testé sur Lost Gravity, mais franchement , je ne comprend pas grand chose au graph :


hmmm, le "trou" de données pendant 30sec est bizarre, ça secouait peut-être trop pour que les capteurs donnent des mesures précises ou alors un pb du téléphone (Android donne un niveau de fiabilité des données, du coup, si elles sont trop imprécises je ne les prend pas, ce qui pourrait expliquer les trous).

Après, on voit que les plus grosses accélérations se font sur l'axe vertical (en jaune), première descente à 75sec, puis descente/montée assez violente autour de 110 secondes et enfin une nouvelle oscillation descente après 120sec.

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jean yop

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hmmm, le "trou" de données pendant 30sec est bizarre, ça secouait peut-être trop pour que les capteurs donnent des mesures précises ou alors un pb du téléphone (Android donne un niveau de fiabilité des données, du coup, si elles sont trop imprécises je ne les prend pas, ce qui pourrait expliquer les trous).

Après, on voit que les plus grosses accélérations se font sur l'axe vertical (en jaune), première descente à 75sec, puis descente/montée assez violente autour de 110 secondes et enfin une nouvelle oscillation descente après 120sec.

Le "trou" démarre dans le creux de la drop.
Sur cette partie-là il y a effectivement quelques petites vibrations (rien de méchant) mais surtout juste après le plus gros airtime du coaster.
Mais juste après, le layout ne dénombre pas un prout de vibration.

J'ai fait une première prise qui a échoué, celle que j'ai postée en est une seconde.  :wink:
« Modifié: 30 avril 2019 à 21:17:10 par jean yop »
Projet(s) : Orlando (2021)
ERT : Goliath (1h) Taron (x3 - 3h50) Dawnson Duel (30min) Symbolica (30min) Lost Gravity (30min) Robin Hood (30min)
Pass Saison 2019 : Walibi Holland

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Stato

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J'ai testé l'application hier à Gröna Lund. Je suis arrivé à 18h15 et en 50min j'ai pu faire les coasters intéressants et deux tours de chute. :love:





La mesure m'a pas l'air réussie, c'est tout plat.






C'est tout plat, mais le coaster aussi, donc bon... La partie la plus excitante, c'est quand je sors mon téléphone de ma poche.






Ridé 2 fois sans me lever du siège, donc ça a mesuré les 2 fois.



[/spoiler]
« Modifié: 04 mai 2019 à 11:24:09 par Stato »

2019 : Parc Disneyland, Walt Disney Studios, Gröna Lund, Kolmården, Furuvik, Särkänniemi, PowerPark, Linnanmäki, Scara Sommarland, Walibi Belgium, Bobbejaanland, Walibi Holland, Toverland, Fraispertuis, Adventuredome, Universal Studios Hollywood, Pacific Park, Disneyland, Disney California Adventure, Six Flags Magic Mountain.

J'ai testé l'application hier à Gröna Lund. Je suis arrivé à 18h15 et en 50min j'ai pu faire les coasters intéressants et deux tours de chute. :love:
Eh ben, en 50 min tu n'as pas chômé  8-) c'est nickel quand il n'y a pas foule  :-D

Cela dit, ton expérience a été profitable  :mrgreen:
Jusque là, j'avais toujours fait mes tests avec une batterie externe  :? , du coup le téléphone n'était jamais profondément endormi, mais dans ton cas, il semble que cela ne se soit pas passé comme ça, il a du partir en sommeil profond durant les rides  :mort: .
J'ai donc corrigé ce problème en demandant à Android de laisser le téléphone (pas l'écran) allumé durant une mesure, cela devrait empêcher ces trous  8-)

=> Publication d'une nouvelle version 0.50 qui corrige ces problèmes de "trous".

 

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