Bonjour à tous
Je me suis lancé un nouvel objectif dernièrement, celui de concevoir un show son/lumière. J'aimerais vraiment utiliser les jets d'eau du jeu mais vraiment j'ai été extrêmement déçu du rendu de nuit de ceux ci. Même en les éclairant du dessous, du dessus rien n'y fait, l'eau ne prend pas la couleur et de ce fait pas la lumière, c'est assez gênant. Du coup je vais essayer de faire quelque chose plus avec la pyro et la lumière, en y intégrant quelques animations. Rien a voir donc avec mon précédent dark-ride "City of Fire". Et justement c'était ce que je voulais faire, ne pas refaire le même style de chose et continuer à m'amuser sur des choses que les joueurs du jeux ne font quasiment jamais (c'est très rare en tout cas) :) Après pourquoi pas faire muter cette création en gros parc d'attraction ou j'intégrerais mon précédent dark-ride avec une belle façade et tout. A voir comment je serais dans quelques semaines avec la fin de ce nouveau défis
Comme base pour tout commencer je suis parti sur la création d'un grand lac, avec un show visible à 360° des visiteurs du parc. Mes sources d'inspirations ? Oui forcément je me base sur ce qui existe déjà, que j'ai aimé et qui vont un peu m'inspirer par la suite. C'est le show "Epcot forever" à Epcot center à Disney world (Orlando) et "Aquanura" à Efteling qui sont dans ce genre de configuration.
Donc première étape, construire un lac artificiel avec une bonne grosse dalle de béton pour y fixer tout les systèmes qui serviront au spectacle.
Placer de grandes allées suffisamment grandes pour accueillir un grand nombre de visiteurs tout autour sans saturation (parton du principe que le Covid n'existe pas dans planet coaster )
Deuxième étape, masquer les chemins du jeu pour homogénéiser l'ensemble, et construire une murette tout autour du lac. Cette partie a d'ailleurs été excessivement longue à faire car rien n'est droit, du coup j'ai passé plusieurs heures rien que la dessus. Tant pour la murette que le sol qui est apposé juste a coté de celle ci
Troisième étape, mettre en place le système de sonorisation pour "couvrir" toute la zone ou les visiteurs seront en spectateur pendant le spectacle et pour faire de la musique de fond le restant de la journée dans le parc. Le support sert également pour l'accroche de lyre (projecteurs robotisés) qui serviront dans le spectacle, et comme éclairage de la zone avant et après le show.
Allez une petite vue de nuit pour voir
4ème étape, faire une petite avancée sur le lac pour accueillir encore plus de spectateurs. Cela donne plus de détails à l'ensemble et apporte du "volume" au pourtour du lac. Je sais qu'EP fait ce genre de "passerelle" pour les shows de Noël sur le lac près de l'attraction Arthur
J'en ai profité pour commencer à thématiser cette zone pour mieux l'intégrer au reste. La passerelle n'était malheureusement pas fonctionnelle (et oui j'ai longuement hésité entre les chemins en escalier du jeu et ceux en élément de décors), pour le coté pratique elle est simplement décorative mais donne quand même une idée de ce que ça peut donner en vrai. Du coup les personnages debout dessus sont les automates du dcl studio. Un signe qui ne trompe pas ... les visiteurs n'ont jamais de barre de 80cm dans le popotin dans Planet coaster. Ou alors on ne nous dit pas tout
La suite au prochain épisode. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez
Je me suis lancé un nouvel objectif dernièrement, celui de concevoir un show son/lumière. J'aimerais vraiment utiliser les jets d'eau du jeu mais vraiment j'ai été extrêmement déçu du rendu de nuit de ceux ci. Même en les éclairant du dessous, du dessus rien n'y fait, l'eau ne prend pas la couleur et de ce fait pas la lumière, c'est assez gênant. Du coup je vais essayer de faire quelque chose plus avec la pyro et la lumière, en y intégrant quelques animations. Rien a voir donc avec mon précédent dark-ride "City of Fire". Et justement c'était ce que je voulais faire, ne pas refaire le même style de chose et continuer à m'amuser sur des choses que les joueurs du jeux ne font quasiment jamais (c'est très rare en tout cas) :) Après pourquoi pas faire muter cette création en gros parc d'attraction ou j'intégrerais mon précédent dark-ride avec une belle façade et tout. A voir comment je serais dans quelques semaines avec la fin de ce nouveau défis
Comme base pour tout commencer je suis parti sur la création d'un grand lac, avec un show visible à 360° des visiteurs du parc. Mes sources d'inspirations ? Oui forcément je me base sur ce qui existe déjà, que j'ai aimé et qui vont un peu m'inspirer par la suite. C'est le show "Epcot forever" à Epcot center à Disney world (Orlando) et "Aquanura" à Efteling qui sont dans ce genre de configuration.
Donc première étape, construire un lac artificiel avec une bonne grosse dalle de béton pour y fixer tout les systèmes qui serviront au spectacle.
Placer de grandes allées suffisamment grandes pour accueillir un grand nombre de visiteurs tout autour sans saturation (parton du principe que le Covid n'existe pas dans planet coaster )
Deuxième étape, masquer les chemins du jeu pour homogénéiser l'ensemble, et construire une murette tout autour du lac. Cette partie a d'ailleurs été excessivement longue à faire car rien n'est droit, du coup j'ai passé plusieurs heures rien que la dessus. Tant pour la murette que le sol qui est apposé juste a coté de celle ci
Troisième étape, mettre en place le système de sonorisation pour "couvrir" toute la zone ou les visiteurs seront en spectateur pendant le spectacle et pour faire de la musique de fond le restant de la journée dans le parc. Le support sert également pour l'accroche de lyre (projecteurs robotisés) qui serviront dans le spectacle, et comme éclairage de la zone avant et après le show.
Allez une petite vue de nuit pour voir
4ème étape, faire une petite avancée sur le lac pour accueillir encore plus de spectateurs. Cela donne plus de détails à l'ensemble et apporte du "volume" au pourtour du lac. Je sais qu'EP fait ce genre de "passerelle" pour les shows de Noël sur le lac près de l'attraction Arthur
J'en ai profité pour commencer à thématiser cette zone pour mieux l'intégrer au reste. La passerelle n'était malheureusement pas fonctionnelle (et oui j'ai longuement hésité entre les chemins en escalier du jeu et ceux en élément de décors), pour le coté pratique elle est simplement décorative mais donne quand même une idée de ce que ça peut donner en vrai. Du coup les personnages debout dessus sont les automates du dcl studio. Un signe qui ne trompe pas ... les visiteurs n'ont jamais de barre de 80cm dans le popotin dans Planet coaster. Ou alors on ne nous dit pas tout
La suite au prochain épisode. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez