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Les vibrations dans la vidéo m'a déstabilisé un peu et j'ai l'impression que des courbes ne sont pas très lisse (à cause des vibrations, caméra qui bouge).
Alors : déjà utilises tu "Depumpu Vertices" ? Non car ça n'a pas l'air d'être super fluide tout ça ! N'oublie pas je te conseil de faire une portion de track "en gros", smoother, insérer des nodes, re-smoother et ajouter des rolls
Yop, updapte pour le coaster Mack qui avance un peu.
Je poste d'abord une photo de la tête du train mais je l'ai appliquée après la série de photos alors ne soyez pas étonné de ne pas la voir après ;)
Les conseils sont evidemment toujours les bienvenus ;P !
Suite à l'impressionnant intérêt ( je rigole, je sais que vous n'avez pas que ça à faire de commenter ;D) que vous portez à ma créa.. je vous présente la suite ;)
L'an prochain la star du parc ne sera plus Electrix (que je vous présente en entier bientôt)...
Mais Rust un Inverted B&M de 40 mètres de haut et dont on nous promet un élément unique au monde (vous l'avez déja vu sur une photo d'ailleurs ;))
Voici donc la bête en action, par contre visiblement beaucoup de problèmes durant l'upload (coupures, ecrans noirs). Par contre j'ai aucune excuse pour la J.Pop si ce n'est que je trouve que cette musique se marié bien avec les courbes du coaster.
Hum, je ne sais pas trop quoi dire sur ton coaster.
Le layout est pas mal, bien qu'il ne fait pas vraiment "Mack", mais les banking sont bizarres parfois.
J'ai l'impression qu'on est un peu ballotté dans tout les sens pour rien par fois.
Sinon, les trains sont super beaux, est le coaster en lui même j'aime bien
Je rejoins JULIΣN pour Elektrix. J'ajouterais qu'on doit prendre vachement cher dans ta heartline finale! A part ça tu utilises très bien le terrain. Ton wooden et sympa aussi, compact mais fluide. Bravo
Merci à tous, je suis évidement vos conseils avec attention pour améliorer mes créations, cela explique mon absences, je veux vous présenter ce que je peux vous proposer de mieux !
Soon...
Voilà je vous enverrais diverses pictures dans la soirée, je travaille actuellement sur les supports, l'environnement, ainsi que sur des sceneries. Je souhaite améliorer le script du launch (qui permet un léger recul comme en vrai)...
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