[Universal Studios Epic Universe Orlando] Ouverture 22 mai 2025

  • Initiateur de la discussion Initiateur de la discussion Cyril92
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Harry Potter and the Battle at the Ministry est en file virtuelle jusqu'à nouvel ordre jusqu'à ce que les problèmes de débit, donc non, tout le monde n'a pas pu se rue sur l'attraction. Même avec cette file virtuelle, les pannes fréquentes et le débit très bas ont fait que les gens attendaient quand même 2-4 heures pour faire l'attraction. Ils ont tenté à 7 véhicules sur 13-14 dimanche et ça n'a pas très bien fonctionné très bien quand même.

Je comprends que c'est des soft openings et que là, personne paie pour entrer dans le parc. C'est OK dans un sens que le parc a des gros problèmes, car ça fait partie du jeu à ce point-ci de la vie du parc. Le prochain souci est qu'à partir de samedi, les détenteurs de passe annuels peuvent payer plus de 125$ USD pour assister à un preview du parc et là, la donne change. S'il y a une journée comme dimanche passe ou des gens ne peuvent faire que 3 trucs en 10 heures car des rides sont fermés, en panne souvent ou n'ont pas de place dans la file virtuelle, ça va faire très mal à la réputation du parc. C'est ce genre de truc qui a détruit une parade appelle Light Magic a Disneyland en Californie. Même en sachant que la parade était pas prête et avait besoin de beaucoup d'ajustements, Disney a chargé 25$ USD en 1997 a des passholders pour voir la parade qui n'a pas du tout fonctionne et Disney s'est réfugié derrière l'excuse que "on vous avait pas promis de voir le produit finit et on vous rembourse pas !". La parade a finalement dure que de mai à septembre 1997 et a été envoyée à la casse. Universal doit éviter que cette mauvaise première impression arrive à Epic Universe.

Sinon d'autres échos que j'entends : Donkey Kong Mine Cart Madness a déjà des soucis de vibrations et personnellement, je ne le vois pas faire 5 ans sans se faire retracker, changer les voitures ou tout simplement enlevé. Curse of the Werewolf permet aux gens d'amener leurs sacs à dos et trucs à bord et c'est pourquoi il a été recouvert de tous ces filets assez laids. Stardust Racers semble très bien tourne pour le moment, en espérant que les modifications faites aux trains pour enlever les vibrations tiennent.
J'ai aussi entendu ça pour le Mine Cart mais à voir si c'est vraiment dramatique... Si c'est passable ça reste du family ça va juste cogner un peu dans tous les sens c'est marrant et pas très grave même si pas forcément de la qualité d'un Universal je suis bien d'accord !
 
Attention, tout le parc est encore en rodage, les pannes et problème ça fait partie du jeu, normalement c'est justement pour avoir vu 98% des situations et avoir créé process et solutions si elles venaient à se représenter.
Et même si ce sont des journées réservées, ils ont fait exprès d'avoir la main lourde sur les invitations aux casts et leur proche pour avoir des journées à plus de 10000 visiteurs, pour justement se roder en condition proche du réel.

En espérant que tout tourne en conditions normales à l'ouverture
 
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Réactions: T-scan et BenJ
De mémoire Volcano Bay avait merdé grave au démarrage notamment avec le système de files virtuelles. J'ai pas l'impression qu'aujourd'hui le parc soit déserté, ni qu'il soit proche de fermer 🙄

Donc n'en déplaise aux spécialistes autoproclamés de la réussite d'un parc, même une ouverture semi foirée ne serait pas synonyme de cimetière pour l'avenir d'Epic Universe. 🤣

On a tous en tête des exemples de parcs qui se prennent des montagnes de merde sur la tronche depuis des années et qui pourtant sont toujours bien là... à notre grand désespoir pour certains d'entre eux. Et là on parle d'un combo Universal et Orlando donc je ne me fais strictement aucun souci quant à la réussite et la pérennité d'Epic Universe 👌
 
De mémoire Volcano Bay avait merdé grave au démarrage notamment avec le système de files virtuelles. J'ai pas l'impression qu'aujourd'hui le parc soit déserté, ni qu'il soit proche de fermer 🙄

Donc n'en déplaise aux spécialistes autoproclamés de la réussite d'un parc, même une ouverture semi foirée ne serait pas synonyme de cimetière pour l'avenir d'Epic Universe. 🤣

On a tous en tête des exemples de parcs qui se prennent des montagnes de merde sur la tronche depuis des années et qui pourtant sont toujours bien là... à notre grand désespoir pour certains d'entre eux. Et là on parle d'un combo Universal et Orlando donc je ne me fais strictement aucun souci quant à la réussite et la pérennité d'Epic Universe 👌

Les plus vieux en Floride et les plus vieux touristes se rappellent encore de l'ouverture désastreuse de Universal Studios Florida en 1990. Le ride Jaws original a pas fonctionné et a fermé après quelques semaines d'exploitation. Kongfrontation était plus souvent en panne qu'ouvert et Earthquake avait des éléments de show qui fonctionnaient pas et qui étaient assez dangereux pour les visiteurs qui ont dû être changés. Ça a été si problématique et la réputation du parc si mauvaise que le parc offrait un billet gratuit pour revenir une autre journée aux visiteurs qui venaient quand même. Ça a duré des mois et c'est seulement quand Kongfrontation est devenu plus ou moins fiable qu'ils ont arrêté cela. Ça a causé des problèmes de réputation au parc durant des années.

Voici ce que Jaws avait l'air en 1990 :


Après que cette version ait floppé, Universal a engagé Oceaneering qui se spécialisait dans les robots et équipements sous-marins pour concevoir des nouveaux requins qui eux ont très bien fonctionné. Intamin a revu le ride system et enlever la scène très problématique. À la place, des réservoirs de carburant explosaient à plus de 10 mètres dans les airs.

Pour revenir à Epic Universe, il y a des signes de panique déjà évidents en vue de la tarification et de la récession probable aux USA. Les previews pour passholders ont vu leur tarification baisser à 125$ USD pour une journée au parc, alors qu'avant, on était sur du 149$ et +. Ils commencent aussi des promos agressives vu que les touristes canadiens qui représentait 20% des visiteurs en Floride ne viennent plus.
 
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Réactions: Cyberienien et flex
Je sens que t'es là pour descendre le parc mdrrr
Attends au moins la vraie ouverture ! Y'a pas de soucis pour que tu descendes le parc mais là on est en pré-ouverture, ils font des tests, ça a un peu aucun sens.

Et honnêtement je sais bien que les gens qui reviews sont pas tous honnêtes mais bon on a quand même une unanimité ! C'est sûr que des gens ne seront pas d'accords comme toujours mais je n'ose pas croire que 98% des gens seraient des vendus ! Si c'était vraiment aussi terrible que tu le dis il y aurait quand même quelques gens pour le dire même en anonyme ou quoi s'ils ont peur.
Assez d'accord avec le début de ton message, il faut attendre un peu le rodage etc. Mais je rejoins @Absimilliard sur le fait que les gens qui ont visité le parc jusque-là sont des employés, invités, influenceurs, etc. On a tous des biais cognitifs inconscients ou non (peu importe le sujet), donc forcément les retours seront plus positifs qu'avec les premiers visiteurs qui auront payé leur place (même si le parc a l'air génial et que dans le ressenti général, il y a de fortes chances que ça soit surtout positif).
 
J'ai aussi entendu ça pour le Mine Cart mais à voir si c'est vraiment dramatique... Si c'est passable ça reste du family ça va juste cogner un peu dans tous les sens c'est marrant et pas très grave même si pas forcément de la qualité d'un Universal je suis bien d'accord !
C’est unanime, j’ai vu 4/5 reviews qui disent que le ride est « rough », mais ce ne me choque nullement et ça fait partie du concept mine cart, ça collera encore mieux à l’impression d’être dans un chariot de mine complètement zinzin. Le reproche principal c’est que c’est trop court comme coaster
 
C’est unanime, j’ai vu 4/5 reviews qui disent que le ride est « rough », mais ce ne me choque nullement et ça fait partie du concept mine cart, ça collera encore mieux à l’impression d’être dans un chariot de mine complètement zinzin. Le reproche principal c’est que c’est trop court comme coaster
Avec en plus un débit dégueulasse, et déjà des temps d'attente démesuré, surtout comparé aux autres attractions, et avec un parc seulement au quart plein.
 
Assez d'accord avec le début de ton message, il faut attendre un peu le rodage etc. Mais je rejoins @Absimilliard sur le fait que les gens qui ont visité le parc jusque-là sont des employés, invités, influenceurs, etc. On a tous des biais cognitifs inconscients ou non (peu importe le sujet), donc forcément les retours seront plus positifs qu'avec les premiers visiteurs qui auront payé leur place (même si le parc a l'air génial et que dans le ressenti général, il y a de fortes chances que ça soit surtout positif).
Oui et avec un peu de recul il y a de plus en plus de gens qui élèvent la voix pour dire que c'est peut être pas aussi fou que certains le vendent donc effectivement ça ne fait pas forcément l'unanimité finalement !
J'hésite à y aller très prochainement donc je vous ferez un retour (ça va dépendre de mes finances)
 
C’est unanime, j’ai vu 4/5 reviews qui disent que le ride est « rough », mais ce ne me choque nullement et ça fait partie du concept mine cart, ça collera encore mieux à l’impression d’être dans un chariot de mine complètement zinzin. Le reproche principal c’est que c’est trop court comme coaster
Oui après y a des "chariots dans la mine complètement zinzin" qui vibrent, et l'expérience est pas plus immersive (je ne pense évidemment pas à des mine train Arrow ou à Indiana Jones à DLP 🤣).
 
J'ai vu des onrides de Curse of the Werewolf et qu'est-ce qu ça spinne, ils sont pas censés limiter les rotations pour des machines comme ça ? Je sais que c'est les normes qui sont comme ça mais ça me rend triste de voir que ça s'est autorisé, et qu'ils doivent trimer Stardust Racers, après comme je l'ai dit c'est les normes et si ça se trouve c'était vraiment un trop gros airtimes avant le trim mais bon...
Pour rappel, le trim n'a pas été rajouté exclusivement pour réduire l'airtime du top hat, mais pour limiter le jerk (la transition) entre l'ejector du top hat et les G+ du creux qui suit, car ce jerk était trop brutal aux dernières rangées (ce qui n'est pas dingue pour les cervicales, je suppose). Rien à voir avec le spinning donc : tu peux faire tourner ton wagon autant que tu veux, dans le pire des cas ça donnera la nausée mais il n'y a aucun danger particulier, donc aucune norme l'interdisant !
 
Attention spoiler:
Vidéo on ride en haute qualité de Battle at the ministry. C’est l’attraction qui me hype le plus et dont j’attendais avec impatience depuis quelques années que le voile soit levé sur la mise en scène et le ride system.

On peut apprécier la très grande qualité des ecrans et la taille phénoménale des scènes…
Les animatroniques (surtout ceux de la scène finale) même si trop peu présents à mon goût sont tout de même bluffants.

Ça a l’air quand même bien foutu cette merde! Mais y en a qui vont avoir la nausée!! Universal apprenez de vos erreurs ! 😂
 
Dernière édition:
Ils sont fort quand même ces ptits malins d'universal ! Ils arrivent à nous faire avaler leurs écrans avec un rythme constant alors qu'en vrai ça me rend fou les écrans ! Mais vu que ça bouge dans tous les sens et qu'on se fait secouer bien comme il faut, on a tendance à pas être sorti du truc malgré notre haine des écrans ! Fin du moins c'était mon cas sur des rides come forbidden journey et ça risque d'être la même ici je suppose !

Fin en fait je sais pas, ça m'a l'air quand même trop ici... A voir..
 
Ça a quand même l'air d'avoir une file d'attente qui peut t'afficher sans broncher 240min 😅.
Mais la thématisation est quand même impressionnante.

Concernant le ride en lui même, le mix d'écran et de réel est quand même bien foutu, les transitions sont très bien lissée.
Mais je ne sais pas si je suis quand même convaincu par l'expérience, ça me fait un peu l'impression d'un cinéma 4D++.
 
Concernant les écrans, on est sur la même lignée que ce qu'a toujours fait universal.
Par contre l'intégration entre les décors physique et ceux-ci sont bleufant au point qu'à certaines scènes on a du mal à distinguer le vrai du faux.
 
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Réactions: Eraac