[Cedar Point] Siren's Curse - Tilt Coaster Vekoma (2025)

C'est clair merci !

Du coup c'est un peu l'inverse de ce que j'ai compris avec ton exemple, plus ça va vite à atteindre X en négatif, plus long est l'airtime (grosso modo)
Plus ça laisse de place pour que l'airtime dure, en tout cas. (Mais en théorie le jerk ne conditionne pas la durée de l'airtime en lui-même. Il a un impact direct sur le ressenti qu'on a de sa puissance, par contre)
 
  • J'aime
Réactions: Sygma