SuperNeity a dit:Le normal+bump c'est pour faire référence au bump maping qui permet de donner du relief à tes faces 2D grâce à l'application d'une sorte de texture qui va donner une carte 3D à la texture. C'est l'étape suivant en terme de model à ce que tu proposes. Mais très honnetement, tu utilises si bien les textures que j'ai du me coller à tes murs pour me convaincre que tu n'avais pas recours au bump mapping justement.
Moi c'est également ma prochaine étape, et si je mets autant de temps à revenir sur NL2 c'est que j'ai envie que mes prochaines modélisations gagnent en qualité de texturing justement
Ca marche, merci pour la précision ! Bon c'est au dessus de mes compétences par contre