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Tout d'abord j'ai rendu le layout plus fluide, il est bourré de node et ne dipose que de quelques légers a coups mais rien de méchant ( a coups que je n'arrive pas a oter). J'en ai profité aussi pour continuer quelques supports, il me reste donc a fait les supports de la drop et du loop, du banked turn avant le corkscrew et des 2 hélix finales.
J'avais téléchargé Rocket mais effectivement j'ai pas réagi.
Le layout est très fluide, varié. Les éléments s’enchaînent bien, dommage par contre pour le lèger camelback en pleins millieu du parcourt qui offre pas d'airtime. Bravo pour les supports au passage. Sinon, que dire de plus? Le coaster est très réaliste, un peu plus compact et il tiendrait sans problème dans un parc! Comme ça, je mettrai 9/10
Ton nouveau coaster à première vue est aussi très sympa à rider, j'aime bien ton style qui ressemble un peu au mien. A savoir mettre des petits virages, camelback entre les éléments. C'est très "twisty". J'attend la suite!
Bon pour la théma j'aurais pas le temps de la faire avec le contest qui arrive, de plus j'attends vendredi d'avoir mon nouveau PC pour commencer a faire des 3DS donc vous aurez un track vide. Vide? Non une petite théma faite d'océan car mon track s'appelle ULTROS et l'Ultros est un monstre marin mythologique!
100% hand made, vous n'avez plus qu'a le télécharger et à le commenter pour que je m'améliore encore!
J'aime bien le fait qu'il soit sur de l'eau, sa rend vachement bien
Dommage cependant qu'il n'y est pas plus de théma mais bon, bien.
Puis j’adhère vachement ton layout.
Bin je ne sais pas ou tu as trouvé ça parce que moi ça ne me fait pas ça... Peut être que je l'ai resmoothé après parce qu'il y avait un léger a coup à cet endroit si je me rappelle bien...
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