Merci, ça motive pour la suite
!
Oui j'ai réussi à en faire des clignotantes, mais ça reste des textures, pas d'émission de lumière malheureusement. En fait c'est tout simple :
- Créer un nouveau NL2MAT pour l'objet en question.
- Dans Textures, tu coches la première case et tu mets ton animation, jusque là rien de nouveau.
- Ensuite, dans RGB Color, tu cliques sur "Const" et tu mets la couleur en blanc (la texture sera lumineuse même de nuit). Le problème est que la partie transparente est noire.
- Pour corriger ça, il faut aller dans Alpha and Blend, il faut cocher "Alpha Test". La couche alpha du png qui était noire devient transparente
!
C'est quand même bien pratique, plutôt que de poser des centaines de mini-leds et de faire exploser mon ordi, j'ai mis un long rectangle qui pèse 4 faces seulement et j'ai ma guirlande!