Je suis d'accord que cette question arrive à chaque nouveauté, par exemple pour le 4th Dimension d'Arrow.
On connaît les limites de l'acceptable, mais c'est plus délicat de connaître les limites de l'agréable. Surtout que mon interrogation sur ce parcours n'est pas tant la valeur des g, mais leur variation (les jerks). A priori les "airtimes" sur un flying c'est chouette, mais est-ce que passer du positif au négatif si rapidement et sans relâche va être sympa ; où va-t-on se sentir ballotter comme un sac à patate entre le harnais et le siège ? C'est en ça qu'un layout comme FLY n'a jamais été tenté.
Bref, enfin de base c'était plutôt une question ouverte que je trouvais intéressante.